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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 23:51:40

深度解析,極品飛車(chē)17配件刷取攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在EA推出的最新《極品飛車(chē)》系列作品《極品飛車(chē):最高通緝2012》(Need For Speed: Most Wanted – A Criterion Game,以下簡(jiǎn)稱(chēng)《極品飛車(chē)17》)中,玩家需要為每一輛車(chē)單獨(dú)解鎖零件,而每種零件又分為標(biāo)準(zhǔn)版和專(zhuān)業(yè)版兩種。專(zhuān)業(yè)版零件的解鎖條件是玩家在使用標(biāo)準(zhǔn)版零件的過(guò)程中完成特定目標(biāo)?!稑O品飛車(chē)17》中,通過(guò)比賽獲得的標(biāo)準(zhǔn)版零件(除了“車(chē)體”和“可恢復(fù)輪胎”之外)通常會(huì)在提升某一項(xiàng)性能的同時(shí)削弱另一項(xiàng)性能。例如,“標(biāo)準(zhǔn)版輕量化底盤(pán)”在增強(qiáng)車(chē)輛性能的同時(shí)會(huì)降低車(chē)輛的耐撞擊能力,這讓人感覺(jué)更像是在對(duì)車(chē)輛進(jìn)行調(diào)校。相比之下,專(zhuān)業(yè)版零件則不會(huì)犧牲任何原有性能,而是在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升某些性能,從而顯著增強(qiáng)車(chē)輛的競(jìng)爭(zhēng)力。而關(guān)于“車(chē)體”和“可恢復(fù)輪胎”,它們的專(zhuān)業(yè)版具有以下性能提升:“低風(fēng)阻車(chē)體”能夠增加飛車(chē)距離;“撞擊保護(hù)車(chē)體”可以使被撞的目標(biāo)車(chē)輛失控;“可恢復(fù)輪胎”則能將恢復(fù)冷卻時(shí)間縮短一半。

不過(guò),要將所有零件升級(jí)到專(zhuān)業(yè)版需要投入一定的時(shí)間。小編將在本文中分享自己的心得和方法,幫助玩家用最少的時(shí)間達(dá)成所有零件的專(zhuān)業(yè)版升級(jí)。

單個(gè)零件升級(jí)方法介紹

**一、輪胎**

**1. 野地輪胎**(技術(shù)難度1.0;耗時(shí)枯燥度3.0)

裝備野地輪胎后,玩家可以前往Fairhaven(游戲所在城市)東部地圖最右側(cè)的高速公路(見(jiàn)圖1)。在這段高速公路旁,有一條較長(zhǎng)的鐵路。沿著鐵路完整跑一遍,就能輕松完成“野地駕駛一定距離”的目標(biāo),從而解鎖專(zhuān)業(yè)版野地輪胎。

6. **2. 賽道輪胎**(技術(shù)難度3.0;耗時(shí)枯燥度3.0)

解鎖專(zhuān)業(yè)版賽道輪胎的條件是使用該輪胎完成一定距離的漂移。然而,小編相信許多玩家和他一樣會(huì)發(fā)現(xiàn),裝備賽道輪胎后,漂移變得相對(duì)困難。由于輪胎對(duì)操控性的提升,許多彎道不再需要漂移來(lái)通過(guò)。小編建議,如果想練習(xí)技巧,可以前往圖2所示的山路進(jìn)行漂移。一方面,山路的彎道半徑較小,為賽道輪胎提供了漂移空間;另一方面,山路的整體長(zhǎng)度較長(zhǎng),例如類(lèi)似于《極品飛車(chē):熱血追蹤2010》中地圖設(shè)計(jì)的大轉(zhuǎn)盤(pán),其單圈長(zhǎng)度就約為一公里。如果你對(duì)撞擊街車(chē)感到厭倦,還可以選擇在一片開(kāi)闊的大空地上以大半徑繞圈漂移(注意半徑不能太小,否則游戲會(huì)判定為“轉(zhuǎn)圈燒胎”),雖然方法有效,但過(guò)程會(huì)比較單調(diào)。

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3. 可恢復(fù)輪胎(技術(shù)隨機(jī)性4.0;時(shí)間耗費(fèi)感2.0)

玩家想要完成可恢復(fù)輪胎的升級(jí),只需要讓車(chē)輛的該類(lèi)型輪胎被釘刺帶扎破5次即可。當(dāng)追擊熱度達(dá)到5級(jí)時(shí),警察會(huì)派出雪佛蘭Corvette,這種警車(chē)會(huì)行駛到玩家前方布置便攜式釘刺帶。此外,警察設(shè)置的路障也會(huì)包含釘刺帶。因此,完成這一專(zhuān)業(yè)版升級(jí)的關(guān)鍵在于將追擊熱度保持在5級(jí),然后跟隨Corvette警車(chē),以適當(dāng)?shù)乃俣鹊却喬ケ辉萍纯伞?/p>

二、氧化亞氮系統(tǒng)

這個(gè)其實(shí)沒(méi)什么特別復(fù)雜的,只需要不斷地充能然后不斷地使用就行了……這里有三個(gè)小技巧:第一,在空中飛車(chē)時(shí),氧化亞氮的補(bǔ)充速度非??欤坏诙?,經(jīng)過(guò)維修站可以直接將氧化亞氮充滿(mǎn);第三,撞毀警車(chē)或?qū)κ周?chē)輛也能立即讓氧化亞氮充滿(mǎn)。

1. 燃燒式氧化亞氮(技術(shù)隨機(jī)性1.0;時(shí)間耗費(fèi)感5.0)

無(wú)論是賽車(chē)、警察追擊還是自由駕駛,都可以多用這個(gè)功能。如果覺(jué)得速度仍然不夠快,可以選擇在維修站附近繞圈:用完氧化亞氮后回到維修站補(bǔ)充,然后再出來(lái)繼續(xù)使用。不過(guò),需要累計(jì)使用300秒時(shí)間來(lái)完成升級(jí),確實(shí)有些耗時(shí)。

2. 爆發(fā)式氧化亞氮(技術(shù)隨機(jī)性1.0;時(shí)間耗費(fèi)感3.0)

想完成這一專(zhuān)業(yè)版升級(jí),只需使用該類(lèi)型氧化亞氮15次即可。結(jié)合小編在本小節(jié)開(kāi)頭提到的幾個(gè)技巧,可以輕松達(dá)成。例如:經(jīng)過(guò)維修站后掉頭,使用一次氧化亞氮后再通過(guò)維修站充能,重復(fù)這一循環(huán);或者撞毀一輛警車(chē),再對(duì)增援警車(chē)使用氧化亞氮加速撞毀,隨后氧化亞氮會(huì)再次充滿(mǎn),等待下一輛增援警車(chē)?yán)^續(xù)操作;又或者利用跳臺(tái)不斷進(jìn)行飛車(chē)……什么?這些方法都不行?總會(huì)跳崖吧?當(dāng)然,小編的意思是在《極品飛車(chē)17》中跳崖。游戲中車(chē)輛飛躍滯空時(shí)會(huì)快速補(bǔ)充氧化亞氮,車(chē)輛恢復(fù)后氧化亞氮會(huì)再次充滿(mǎn),然后玩家可以繼續(xù)加速再跳一次。

三、底盤(pán)

1. 輕量化底盤(pán)(技術(shù)隨機(jī)性2.0;時(shí)間耗費(fèi)感3.0)

本專(zhuān)業(yè)版的升級(jí)要求玩家駕駛裝備輕量化底盤(pán)的車(chē)輛,累計(jì)滯空時(shí)間達(dá)到60秒。因此,玩家需要盡情地飛躍空中……alex310110更傾向于選擇在第二張地圖的高速公路旁廢棄機(jī)場(chǎng)完成這個(gè)升級(jí)。在那里,有兩個(gè)相連的停機(jī)棚,只要控制好車(chē)速,連續(xù)飛躍兩次,每次飛行大約可以累計(jì)4到5秒的滯空時(shí)間。

**加固型底盤(pán)**(技術(shù)需求:運(yùn)氣2.0;操作時(shí)間:乏味1.0)

撞毀10輛警車(chē),難度并不大。只需稍微挑釁一下警察,在追擊熱度維持在1至3級(jí)時(shí),由于此階段警車(chē)裝備并不強(qiáng)大,玩家可以輕松利用普通巡邏警車(chē)完成目標(biāo)。每撞毀一輛警車(chē)后,氧化亞氮會(huì)立刻充滿(mǎn),接著就可以迅速加速去攻擊下一輛警車(chē)。正如前文所提,這種方法既高效又有趣。

**四、車(chē)體**

**1. 低風(fēng)阻車(chē)體**(技術(shù)需求:運(yùn)氣1.0;操作時(shí)間:乏味4.0)

關(guān)于這一零件的專(zhuān)業(yè)版升級(jí),alex310110總結(jié)了兩種方法。第一種是在高速公路上找到一輛警車(chē),緊跟其后,但要特別注意不要與其他車(chē)輛或者這輛警車(chē)本身發(fā)生碰撞,否則可能直接引發(fā)追擊。在尾隨巡邏警車(chē)時(shí),玩家可以觸發(fā)氣流牽引的機(jī)制。建議選擇較長(zhǎng)且筆直的高速路,因?yàn)檐?chē)速過(guò)低時(shí)并不會(huì)觸發(fā)氣流牽引。第二種方法是有意繞過(guò)比賽的最后一個(gè)檢查點(diǎn),隨后緊跟著沖過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)的對(duì)手車(chē)輛。此時(shí),對(duì)手車(chē)輛會(huì)以較慢的速度行駛,便于玩家觸發(fā)氣流牽引機(jī)制。更棒的是,比賽結(jié)束后地圖上通常不會(huì)出現(xiàn)街車(chē),環(huán)境非常適合完成此項(xiàng)任務(wù)。不過(guò),玩家需要確保對(duì)手車(chē)輛始終保持在屏幕視野內(nèi),否則極有可能因游戲機(jī)制讓該車(chē)輛消失。在完成升級(jí)任務(wù)時(shí),alex310110建議玩家閑暇之余可以順便欣賞一下Fairhaven的美麗風(fēng)景。

**2. 撞擊保護(hù)車(chē)體**(技術(shù)需求:運(yùn)氣5.0;操作時(shí)間:乏味3.0)

alex310110表示,這個(gè)升級(jí)任務(wù)的完成難度相對(duì)較高。在《極品飛車(chē)17》中,玩家需要完成兩次“車(chē)禍閃避”。這一機(jī)制的定義是,當(dāng)比賽中AI對(duì)手車(chē)輛被撞毀時(shí),玩家的車(chē)輛擦過(guò)AI車(chē)輛的“殘骸”即可完成(即使碰撞到也無(wú)妨,只要玩家的車(chē)輛未被判定撞毀)。最初,alex310110嘗試在非法賽車(chē)隊(duì)列的末尾守候時(shí)機(jī),但發(fā)現(xiàn)這樣遇到AI車(chē)輛撞毀的概率過(guò)低,且耗時(shí)過(guò)長(zhǎng)。后來(lái),alex310110找到了一種非常有效的技巧來(lái)完成任務(wù):以較低的速度撞毀一輛AI對(duì)手車(chē)輛,當(dāng)系統(tǒng)判定其被撞毀后,立刻掉頭,在車(chē)輛重置前迅速擦過(guò)其“殘骸”。令人驚喜的是,游戲會(huì)將這一操作判定為一次“車(chē)禍閃避”。掌握這一技巧后,alex310110輕松完成了撞擊保護(hù)車(chē)體的升級(jí)任務(wù)。

**五、傳動(dòng)**

專(zhuān)業(yè)版的傳動(dòng)零件升級(jí)相對(duì)簡(jiǎn)單,通常在比賽過(guò)程中就能順便完成,十分便利。

高速齒輪比傳動(dòng)(技術(shù)運(yùn)氣要求2.0;時(shí)間耐心指數(shù)3.0)

對(duì)于這個(gè)專(zhuān)業(yè)版升級(jí),玩家只需在道路上進(jìn)行一段逆向駕駛即可。事實(shí)上,無(wú)論是在比賽間隙還是比賽過(guò)程中,都能夠?yàn)樵撋?jí)積累進(jìn)度。特別是在比賽間隙,玩家只需要緩慢地行駛在逆向車(chē)道上,注意規(guī)避碰撞即可。甚至在低速逆行的情況下,警察也不會(huì)對(duì)你采取任何行動(dòng)。

2. 低速齒輪比傳動(dòng)(技術(shù)運(yùn)氣要求2.0;時(shí)間耐心指數(shù)2.0)

這也是一個(gè)非常容易完成的升級(jí)任務(wù)。玩家平時(shí)只需要多多貼近其他車(chē)輛擦過(guò)(但要小心避免直接撞上),即可達(dá)成目標(biāo)。當(dāng)然,這項(xiàng)升級(jí)并不一定要在逆向車(chē)道上完成,選擇順行車(chē)道進(jìn)行操作,同樣可以輕松完成任務(wù)。

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吳儂

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游戲特色

鏘~沒(méi)有絲毫托大,一出手就是全力以赴,厚重的八面漢劍從虛空中抽出,攜帶著實(shí)質(zhì)化的琉璃劍芒劈向高挑御姐。

另一邊,雅典娜眼中無(wú)悲無(wú)喜,抬手凌空虛抓,掌中瞬間具現(xiàn)出一張幾乎包裹全身的黃金盾牌。盾牌中央,一顆黃金雕刻的頭顱栩栩如生,頭顱上是無(wú)數(shù)猙獰探出,擇人而噬的毒蛇。

“嗷嗚嗚嗚嗚嗚~~~”當(dāng)看到那顆頭顱的瞬間,凄厲的尖叫在腦海中炸裂,仿佛有一根燒紅的鋼錐從雙眼刺入大腦,瘋狂攪拌,無(wú)與倫比的痛苦席卷身心,讓朱灝淼整個(gè)人都陷入了一瞬間的失神。

當(dāng)!下一秒,八面漢劍狠狠劈砍在黃金盾牌上,無(wú)可阻擋的殘暴力量從劍上反震而來(lái),硬生生將持劍的虎口撕裂。

轟!以比來(lái)時(shí)更快的速度倒飛而回,黑衣少年艱難的在半空中調(diào)整身形,雙腳觸地,瞬間以接觸點(diǎn)為圓心,方圓數(shù)十米的地面轟然下陷,形成巨大的放射形深坑。

咔嚓咔嚓~細(xì)碎的石屑從臉上剝落,朱灝淼緩緩抬起頭,溫潤(rùn)的皮膚上一塊塊灰白粗糙的石質(zhì)斑塊微微蠕動(dòng)。斑塊邊緣擴(kuò)散又收縮,仿佛兩種看不見(jiàn)的能量在互相角力。

足足數(shù)秒之后,朱灝淼才磨滅侵入體內(nèi)的異種神性權(quán)柄,幽暗目光直視遠(yuǎn)方的高挑御姐,臉上因?yàn)槭瘎兟涞难t嫩肉迅速長(zhǎng)出新的皮膚。

眼角余光掃過(guò)她手里的黃金盾牌,朱灝淼暗暗抿嘴。麻煩了……那盾牌能把攻擊者的破壞力與防守者的力量一起反震回來(lái),打它就等于打自己!

更何況上面還有美杜莎的頭顱,對(duì)上視線(xiàn)就會(huì)被石化……嘖,此路不通,還是換一個(gè)……然而環(huán)顧剩下的三人,朱灝淼苦惱的發(fā)現(xiàn),似乎每一個(gè)都不是好相與的貨色。

祂們幾乎都代表著各自神系的頂尖力量!一對(duì)一他不怕,一打二他也許能慘勝……但一打四就確實(shí)有點(diǎn)超出能力范圍了!

游戲亮點(diǎn)

操縱飛舟的是個(gè)九山弟子。他按了按一個(gè)按鈕,滴滴滴的聲音在舟中響起。小青好奇的扭頭到處看,就看到飛舟的艙門(mén)緩緩關(guān)上。

“坐好?!编嵎ㄝp聲道,“系好安全帶?!毙∏喙怨宰茫透杏X(jué)一股推力從屁股下面?zhèn)鱽?lái)?!霸蹅冿w了!”有人在叫。

“哇哇哇哇……”有幾個(gè)小朋友大概是有點(diǎn)恐高,大聲哭了起來(lái)。小青的臉扒在琉璃窗上,地面離自己越來(lái)越遠(yuǎn),半山城原來(lái)越小,城里的人都看不清楚面孔了。

后來(lái),甚至半山城的那座山都變得好小。再后來(lái),他們能看到的,都是云海,連地面都看不到了。她眼中印著云海,只覺(jué)得自己比什么鳥(niǎo)都飛得高。

游戲玩法

……木葉,人潮涌動(dòng)?!袄习?,今天是怎么回事,為什么這么多人?”“最早是守護(hù)忍過(guò)來(lái)訓(xùn)練,貴族們順便過(guò)來(lái)玩,商隊(duì)跟著一起形成集會(huì),后來(lái)在火影大人建議下,慢慢就保留了傳統(tǒng)?!?/p>

一位擺攤的老板回答。彌彥了然的點(diǎn)頭。原來(lái)是這樣!他在里邊轉(zhuǎn)了一圈,果真是哪里的東西都有,非常的方便,里邊甚至有來(lái)自水之國(guó)的商品。

如果在川之國(guó)北邊,也能形成這樣的集市……彌彥心底暗暗琢磨,如何在川之國(guó)北邊鼓搗出這樣的地方,以便利、壯大雨之國(guó)。

評(píng)測(cè)

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