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俗話說得好,大號無需打,小號打不過——這意味著,如果你的深淵票充足,并且希望完美打造你的大號,就不必去做艾肯套。然而,如果你只想讓你的小號成為一個火山C,那么制作一套艾肯套絕對是最佳選擇。
一、哪些角色適合做艾肯
俗話說得好,大號無需打,小號打不過——這意味著,對于那些深淵票充足并想要完美打造的大號,艾肯套并不必要。將精力和時間用于刷柱子、裂縫、公會副本或巨龍活動更為劃算;而對于養(yǎng)豬小號,屬性低下且耗時巨大,制作艾肯套并不值得。
那么,什么水平的角色適合做艾肯呢?
答:
1、對于那些想認(rèn)真游戲但無法分享太多賬號資源的小號,這些小號已經(jīng)有了初步的裝備,比如傳說套裝、有幾件不錯的強(qiáng)散SS、曾經(jīng)是大號的角色~擁有稱號和魂鏈等但后來停用、在當(dāng)前版本中仍能勉強(qiáng)使用的異界或CC裝備并稍作提升的角色(如公雞、刺客、召喚、柔道、美如花等)。
2、右邊六件裝備較好甚至達(dá)到畢業(yè)水平,而左邊裝備較差且不常參與團(tuán)隊(duì)活動、深淵票不足的角色,非常適合做艾肯,尤其是湊齊5件加上耳環(huán)。
3、大號可以選擇制作1到3件艾肯散件來過渡,因?yàn)榘?件開始就有套裝屬性,非常適合過渡使用。
4、輔助類角色如奶爸奶媽,如果不想花錢,可以制作一些艾肯散件來應(yīng)付。
二、艾肯套裝成型后的強(qiáng)度
關(guān)于強(qiáng)度問題,我開始得比較晚,還沒有完成,不過已經(jīng)有許多高手測試過,確實(shí)很不錯。最低標(biāo)準(zhǔn)可以算作是加強(qiáng)版的傳說套裝,最高可以達(dá)到盧克的水平,參考旭旭寶寶比賽中的頂級配置紅眼。大多數(shù)玩家選擇中等水平,既不是低標(biāo)準(zhǔn)——你做艾肯只是為了刷深淵更輕松嗎?也不是最高標(biāo)準(zhǔn),畢竟沒錢不說,即使有錢的人也未必會為艾肯投入頂級附魔和徽章。
之前聽人說,能輕松應(yīng)對艾肯的至少是震顫輔助C,以此為基礎(chǔ),完成艾肯套裝后,在技術(shù)過關(guān)的情況下,稍微進(jìn)行打造,晴天就可以了,火山輔助C也能輕松應(yīng)對。如果再精心打造并加上一點(diǎn)運(yùn)氣,盧克也是可以去的。
需要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,艾肯的支持者和反對者都忽略了這個問題:在毒奶粉的PK裝備中,可以通過技術(shù)和買到的傳說裝備迅速達(dá)到頂尖水平,但副本挑戰(zhàn)卻是一個養(yǎng)成過程,提升傷害的途徑很多,且需要逐步提升。一套完美的艾肯搭配弱裝備依然可能表現(xiàn)不佳,而經(jīng)過精心打造的假豬套裝則可以光彩奪目。簡而言之,傷害與游戲中投入的金錢、時間、運(yùn)氣和技術(shù)密切相關(guān)。
再附上一張老圖,現(xiàn)在可能還可以加上一些內(nèi)容,恍惚齊全了嗎?三神器到手了嗎?90A/B裝備有了嗎?稱號是10套的嗎?
三、艾肯地圖的難度和通關(guān)建議
我個人覺得艾肯地圖的難度略低于魔界裂縫,整體上不如魔界裂縫那么困難。因?yàn)楣治锲毡槟苁艿疆惓顟B(tài)影響,攻擊和防御也不是很強(qiáng),還有不錯的進(jìn)圖buff,實(shí)際難度沒有想象中那么高。
難點(diǎn)在于:
1、怪物數(shù)量多,電腦配置不好的或者網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的玩家可能會感到吃力。
2、怪物數(shù)量多,場面混亂,很難接近精英怪和boss,他們還特別容易進(jìn)入無敵狀態(tài),導(dǎo)致大技能容易落空。
另外要提的是,深淵票務(wù)還是要優(yōu)先刷完。盡管未來韓服會更新,使艾肯成型更快,但目前國服的艾肯成型較慢,裝備不能隨意更換和拆卸,以免獲得好裝備后又得重新開始。
四、艾肯套裝的制作過程
終于到了這一部分,前面說了那么多,我也是通過查閱一些資料才理清了制作艾肯套裝的步驟。
簡而言之:先制作初始裝備,再調(diào)整裝備屬性,接著進(jìn)行升級,最后合成套裝屬性。
什么是初始裝備?指的是打怪掉落的野生散件,這些散件有三種主要屬性:攻擊暴擊類、屬性強(qiáng)化類、四維三速類。每種主要屬性下還有幾種子屬性,如圖所示。
另外,艾肯散件有四個等級:斗、戰(zhàn)、狂、滅,分別對應(yīng)無星、一星、二星、三星。所有等級的散件都可能掉落,運(yùn)氣好的玩家可以獲得基礎(chǔ)等級加上隨機(jī)附加的前面提到的三種主要屬性中的兩個。那么,什么是好的初始裝備呢?兩個攻擊暴擊類屬性(適合單刷)或兩個屬性強(qiáng)化類(適合團(tuán)隊(duì)增益)就是不錯的選擇。一個攻擊暴擊和一個屬性強(qiáng)化也算是均衡發(fā)展。除了輔助職業(yè),如需要體力和精力的奶爸和需要智力的奶媽,或者特別需要速度的職業(yè),輸出裝備如果有四維三速類屬性,就可以考慮將其分解,分解得到的材料比這個無用的散件更有價值。
四個等級的散件可以升級,最高等級是滅。一般情況下,玩家打到好的初始裝備通常是斗XX戰(zhàn)XX狂XX。如果你獲得了滅等級的裝備,并且?guī)в须p攻擊或雙屬性強(qiáng)化,加上本職業(yè)護(hù)甲,那么我只能說你運(yùn)氣太好了。艾肯裝備不建議穿其他精通護(hù)甲,因?yàn)檫@會削弱你的能力。
艾肯制作周期,我還沒全部完成,但從已經(jīng)完成的大佬那里得知,沒有活動大約需要兩個月,有活動和好運(yùn)氣的話,一個月左右。制作難點(diǎn)不在于好的初始裝備,而在于那個塔爾瑪?shù)南笳鞅容^難獲得。
假設(shè)你已經(jīng)準(zhǔn)備好了心儀的3/4/5/6件初始裝備,屬性滿意且都升到了滅等級,那么接下來就是賦予套裝屬性。參與賦予套裝的部位越多,可選擇的屬性越多,3件至少可以選擇,6件可以選擇4個,優(yōu)先選擇一個白字、一個攻擊(百分比職業(yè)和固傷職業(yè)均可選),其他屬性在力量/智力百分比提升、暴擊率、屬性強(qiáng)化中選擇三項(xiàng)中的兩項(xiàng)。
5、獎勵說明
艾肯獎勵商店共有三頁,材料來源包括:艾肯副本掉落、分解散件、每日任務(wù)、活動獲得。其中,最有價值且最需要努力獲取的就是那個瘠薄象征。
第二頁的操作最簡單,只需從材料圖中獲得裂縫和深淵的兩種票。
第三頁的材料來源于每天五次的任務(wù),修理任務(wù)不要做,其他任務(wù)可以用來兌換散件。屬性是隨機(jī)生成的,如果開出四維三速,可以直接分解。這是個小提示:每天只能完成五次任務(wù),但第六次任務(wù)的爆率會大幅提升。
第一頁的兌換材料主要是象征,不過后三個紋章石不需要用象征來兌換,因?yàn)榉纸馍⒓湍艿玫?。紋章石的用途是調(diào)整小屬性,比如將一個散件屬性從火屬性8、光屬性8調(diào)整為兩個全屬性8,這樣的散件就是好坯子。此外,魔紋石用于提升星級,星級越高,小屬性也相應(yīng)增加。斗氣石則用于賦予套裝屬性,套裝越多需要的斗氣石也越多,六件套大概需要1300個,總之?dāng)?shù)量不少。
最后,小編建議首先明確小號的定位,如果完成開篇任務(wù)后還有時間,就去嘗試吧,掌握技巧后并不算太難。
記住步驟:先制作坯子,再調(diào)整坯子,然后升級,最后合成套裝屬性。如果順序搞錯,所需材料會增加。
坯子并不是最關(guān)鍵的,也不要因?yàn)樽非蠛脤傩远齑钭o(hù)甲。收集那個稀有象征需要很長時間,完成三天的每日任務(wù)可以兌換一個,遲早能獲得雙屬性,一個雙攻一個屬強(qiáng)也不錯。
韓服已經(jīng)進(jìn)行了改版,那個圖找不到了。制作周期縮短,成型的套裝在重新賦予套裝屬性時所需的材料也減少。這是值得期待的,但在當(dāng)前階段,完成深淵票后應(yīng)根據(jù)角色缺少的部位合理賦予套裝屬性。
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