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在目前版本中,狂戰(zhàn)士被視為一種高暴力輸出的職業(yè),而且它的操作難度相對(duì)較低。今天小編就來(lái)探討一下狂戰(zhàn)士的玩法,包括裝備選擇和技能點(diǎn)分配。
獨(dú)特的傷害技能
在這個(gè)版本中,戰(zhàn)士一擊是狂戰(zhàn)士主要的輸出來(lái)源。這個(gè)技能非常強(qiáng)大,之前有冷卻時(shí)間,但在技能更新后,拍地板無(wú)需冷卻,成為狂戰(zhàn)的核心技能。它具有持續(xù)輸出能力,可以用來(lái)打出爆發(fā)傷害,還附帶范圍攻擊和霸體效果。再加上被動(dòng)技能的增益,拍地板的傷害變得極其驚人。要玩好狂戰(zhàn),關(guān)鍵是不要斷掉被動(dòng),始終保持10層被動(dòng)是掌握狂戰(zhàn)的基礎(chǔ)。
出色的被動(dòng)技能
在裝備尚未完全成形之前,6.4的防御穿透提供了顯著的增傷效果,使狂戰(zhàn)士輕松達(dá)到30%的滿(mǎn)防御穿透。這也是為什么在裝備不齊全時(shí),狂戰(zhàn)士能夠打出1.5倍于T2職業(yè)的輸出原因之一。
腎上腺素是一個(gè)低生命值下高回藍(lán)的技能,結(jié)合被動(dòng)的黑暗氣息,每秒最高能回復(fù)26點(diǎn)SP。盡管在PVE中很難發(fā)揮其效果,但在PVP中卻是提升輸出的高級(jí)手段之一。對(duì)玩家的走位要求較高,防御力不足時(shí)容易出現(xiàn)突然死亡的情況。在某些副本中效果尤為突出,新手朋友可以先點(diǎn)出前置技能。
主動(dòng)增益技能
血祭是一個(gè)增傷的buff,真空期只有30秒,傷害提升14%可以理解為最終傷害乘以114%。在整個(gè)過(guò)程中,效果顯著,結(jié)合其他職業(yè)的buff,能夠讓?xiě)?zhàn)士一擊的傷害更加驚人。
為什么狂戰(zhàn)士的輸出如此之高呢?小編發(fā)現(xiàn),在打木樁時(shí),狂戰(zhàn)士的輸出其實(shí)不算高,有時(shí)甚至低于其他職業(yè)。然而,在副本中狂戰(zhàn)士的輸出能超越其他職業(yè)很多,這有幾個(gè)原因。
1. 大范圍傷害
許多副本中都有小怪,法師可以使用火龍卷和雷槍來(lái)清理,而標(biāo)飛則有火標(biāo)和大飛鏢。這兩個(gè)職業(yè)在清怪方面速度很快,不過(guò)這些技能有冷卻時(shí)間,清完一波后只能用小技能補(bǔ)充傷害。相比之下,狂戰(zhàn)士的戰(zhàn)士一擊范圍廣,清怪速度同樣很快。在怪物堆中拍一下就能造成超過(guò)1000萬(wàn)的傷害。
2.buff的增益效果
與藍(lán)陣和喇叭的契合度非常高。藍(lán)陣帶來(lái)的傷害提升、攻擊速度和回藍(lán)效果完美適配戰(zhàn)士一擊,而其他職業(yè)從藍(lán)陣中獲得的收益遠(yuǎn)不如狂戰(zhàn),因?yàn)榇蠖鄶?shù)爆發(fā)技能都有冷卻時(shí)間。在藍(lán)陣期間,大部分時(shí)間加成的是小技能,這就造成了輸出差距的產(chǎn)生。在沒(méi)有藍(lán)陣的情況下,裝備相同的狂戰(zhàn)和其他職業(yè)輸出差不多。
3.簡(jiǎn)單的操作
輸出方式簡(jiǎn)潔,整個(gè)過(guò)程中只需使用戰(zhàn)士一擊,根據(jù)情況補(bǔ)充吸血。熟練的狂戰(zhàn)不會(huì)出現(xiàn)技能落空的情況。
推薦的首飾搭配
防穿+爆傷 (爆命+爆傷)
這套裝適合防穿溢出的情況,屬于后期套裝。主要是大幅提升藍(lán)陣期間的傷害以實(shí)現(xiàn)爆炸性輸出。
防穿+boss傷
增加持續(xù)輸出,前期可以用近戰(zhàn)傷害過(guò)渡。適合光輝燦爛藥流派,多用于進(jìn)行持續(xù)輸出。
推薦手套
T3:暗流塔手套,提供主要屬性加成
T2:不滅手套,與不滅套裝搭配使用,可增強(qiáng)隕石技能的傷害
T1:地獄君主手套:在7秒內(nèi)可無(wú)限次地拍擊地面,大幅提高輸出
高DPS的狂戰(zhàn)士背后依賴(lài)其他職業(yè)的協(xié)作,每個(gè)職業(yè)在副本中承擔(dān)不同的職責(zé)。沒(méi)有大家提供的增益效果,狂戰(zhàn)士的輸出能力不會(huì)很高。
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