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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 13:01:10

回歸經(jīng)典玩法的契機(jī),《LOL》8.14版本金克斯攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在經(jīng)歷了一些奇特的下路組合后,許多人可能又開(kāi)始懷念傳統(tǒng)的ADC玩法了,現(xiàn)在正是好時(shí)機(jī)。金克斯是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。在8.13版本中,她的Q技能和W技能得到了增強(qiáng),而在8.14版本中,她的基礎(chǔ)屬性也有所提升,出場(chǎng)率和勝率顯著提高。今天,小編就帶大家來(lái)了解一下這個(gè)版本的金克斯新玩法。

8.13版本的調(diào)整

8.14版本的調(diào)整

屬性的提升帶來(lái)的最明顯變化就是她的勝率從8.11版本的48%上升到了52.99%,在勝率排行榜中成功躋身第五位,并且還有繼續(xù)上升的趨勢(shì)。接下來(lái),小編就來(lái)介紹一下金克絲的玩法技巧。

金克絲的基礎(chǔ)知識(shí)

技能說(shuō)明

被動(dòng)技能:罪惡快感

金克絲的被動(dòng)技能讓她作為一個(gè)傳統(tǒng)的暴擊攻速型射手,在團(tuán)戰(zhàn)中可以輕松進(jìn)行收割。一旦戰(zhàn)斗呈現(xiàn)一邊倒的趨勢(shì),金克絲加速的情況下,團(tuán)戰(zhàn)基本上就宣告結(jié)束了。

Q技能:槍炮交響曲

金克絲的Q技能是她的主要輸出手段,包含兩種不同的攻擊方式?;鸺l(fā)射器提供AOE范圍傷害并增加射程,而輕機(jī)槍則是單體傷害并能夠提升攻速。靈活運(yùn)用Q技能可以讓金克絲在任何情況下都能找到合適的輸出方式。

W技能:震蕩電磁波

W技能的攻擊范圍達(dá)到1450碼,能夠遠(yuǎn)距離狙擊并施加減速效果,非常適合用來(lái)阻止敵人逃跑。

E技能:嚼火者手雷

E技能被認(rèn)為是金克絲唯一的硬控技能。隨著玩家對(duì)其施放距離和時(shí)間的預(yù)判能力提高,命中率也會(huì)顯著增強(qiáng)。在特定情況下,可以用來(lái)封鎖道路和對(duì)手的移動(dòng)路線,還可以與某些英雄的鉤子技能(如機(jī)器人的鉤子)配合,鉤中敵人后使用E技能實(shí)現(xiàn)控制鏈組合。

R技能:超究極死神飛彈

這是一個(gè)全圖支援的大招,傳說(shuō)中“感謝金克絲的火箭”。在達(dá)到6級(jí)之后的對(duì)線階段,注意觀察其他隊(duì)友的戰(zhàn)斗狀況,當(dāng)看到敵方英雄殘血在塔下準(zhǔn)備回城時(shí),果斷發(fā)射一枚火箭吧!

技能升級(jí)順序建議:

主要升級(jí)W,輔助升級(jí)Q:

主要升級(jí)Q,輔助升級(jí)W:

技能加點(diǎn)可以選擇主要提升W或Q。主要提升W的打法在對(duì)線時(shí)能夠在遠(yuǎn)距離單體消耗上占據(jù)優(yōu)勢(shì),但由于Q技能的增強(qiáng)來(lái)得較晚,因此在前中期的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中輸出可能略顯不足。建議新手玩家可以先練習(xí)以W為主的加點(diǎn)方式,以熟悉金克絲的操作,待熟練后再使用以Q為主的加點(diǎn)方式,掌握金克絲Q技能的雙形態(tài)切換和攻擊距離,結(jié)合被動(dòng)技能會(huì)讓對(duì)手相當(dāng)頭疼。

召喚師技能建議:

之前,ADC常常使用傳送技能來(lái)快速回到線上進(jìn)行發(fā)育,但在8.14版本中,傳送的冷卻時(shí)間被削弱了。我相信,傳送流ADC可能很快就會(huì)消失,或許又會(huì)回歸到閃現(xiàn)加治療或屏障的經(jīng)典組合。

符文建議:

小編為大家推薦兩種符文配置方案,其中一種是通用的方案。

主系精密系:致命節(jié)奏、凱旋、歡欣和致命一擊。

副系巫術(shù)系:迅捷和風(fēng)暴聚集。

如果對(duì)線的是消耗能力較強(qiáng)的敵人,比如婕拉、璐璐等,可以將主系調(diào)整為迅捷步法、凱旋、血統(tǒng)和致命一擊,這樣能夠顯著提升線上的續(xù)航能力。

另一種方案來(lái)自RW司馬老賊,旨在提高團(tuán)戰(zhàn)中的收割能力。

主系精密系:迅捷步法、氣定神閑、血統(tǒng)以及砍倒。

副系巫術(shù)系:絕對(duì)專注和風(fēng)暴聚集。

老賊推薦的這套符文幾乎涵蓋了金克絲所需的所有屬性。迅捷步法與被動(dòng)技能的移速提升相輔相成,而血統(tǒng)則在對(duì)線時(shí)提供續(xù)航能力。氣定神閑在擊殺時(shí)恢復(fù)法力值,砍倒能對(duì)坦克英雄造成更多傷害,絕對(duì)專注和風(fēng)暴聚集則彌補(bǔ)了傷害上的不足。

裝備建議

嵐切是一件適合大多數(shù)ADC的裝備,尤其適合像金克絲這樣的暴擊攻速流ADC。接下來(lái),選擇盧安娜的疾風(fēng),結(jié)合金克絲Q技能的火箭AOE輸出,能產(chǎn)生可觀的傷害,同時(shí)可補(bǔ)充攻速鞋。然后,購(gòu)買無(wú)盡之刃以提升暴擊率,火炮則配合Q技能增加攻擊距離,而復(fù)活甲則提升團(tuán)戰(zhàn)的容錯(cuò)率。

金克絲進(jìn)階指南

1、英雄分析與輔助組合

從上面的介紹中可以看出,金克絲的優(yōu)勢(shì)在于她出色的收割能力,Q技能的存在使她在團(tuán)戰(zhàn)中能夠得心應(yīng)手。然而,由于缺乏位移技能,她的逃生手段主要依賴于召喚師技能。因此,在選擇輔助時(shí),與璐璐、風(fēng)女等英雄搭配會(huì)更合適。在敵方突進(jìn)英雄不超過(guò)兩個(gè)的情況下,選擇璐璐效果會(huì)更好。璐璐的W技能可以有效控制兩個(gè)突進(jìn)點(diǎn),同時(shí)在團(tuán)戰(zhàn)占優(yōu)時(shí),她的W技能能加速金克絲,使其更快進(jìn)入被動(dòng)“收割”狀態(tài)。同樣,卡爾瑪和娜美也是不錯(cuò)的選擇。

當(dāng)敵方的突進(jìn)英雄較多,對(duì)金克絲構(gòu)成較大威脅時(shí),風(fēng)女更為適合。盡管E技能的護(hù)盾持續(xù)時(shí)間被削弱并隨時(shí)間衰減,但其大招的擊退效果在團(tuán)戰(zhàn)中是保護(hù)后排的重要手段。不過(guò),在對(duì)線期可能會(huì)稍顯弱勢(shì),需要謹(jǐn)慎發(fā)育。

2、英雄克制與對(duì)線建議

由于金克絲沒(méi)有位移技能,因此在面對(duì)擁有位移能力的爆發(fā)型ADC時(shí)會(huì)有些劣勢(shì),如奧巴馬和EZ。這類英雄可以輕松躲避金克絲的W技能,不給她制造留人的機(jī)會(huì)。而面對(duì)艾希、維魯斯等大招控制類英雄時(shí),缺乏位移的弱點(diǎn)變得更加致命。一旦被大招控制住,輕則交出雙召喚師技能,重則可能被擊殺回泉水。在這種情況下,保持穩(wěn)健的補(bǔ)刀,利用Q技能的切換形態(tài)優(yōu)勢(shì),盡量抓住每一個(gè)補(bǔ)刀機(jī)會(huì)來(lái)消耗對(duì)手的血量。如果位移型ADC試圖上前消耗,可以利用E技能封路進(jìn)行反擊,否則對(duì)線期將會(huì)比較艱難。

在常規(guī)情況下,雙方打野通常會(huì)從下半野區(qū)開(kāi)始,因此上線時(shí)前幾個(gè)近戰(zhàn)小兵一般都是殘血狀態(tài),Q技能的炮火形態(tài)可以輕松收掉。雖然搶二級(jí)是一個(gè)關(guān)鍵節(jié)奏點(diǎn),但要時(shí)刻注意線上英雄的動(dòng)向。如果敵方在明知理虧的情況下仍然強(qiáng)攻,很可能是因?yàn)榇蛞耙呀?jīng)升到2級(jí)并準(zhǔn)備抓下。這時(shí)在沒(méi)有視野的情況下絕不能沖動(dòng),要理智應(yīng)對(duì)。

視野在下路對(duì)線期中是決定是否開(kāi)戰(zhàn)的關(guān)鍵因素之一。很多小伙伴們可能都經(jīng)歷過(guò)這樣的情況:在本該穩(wěn)贏的對(duì)拼中,因?yàn)閷?duì)面突然沖出幾個(gè)大漢而被打得毫無(wú)還手之力。其實(shí),這種情況是可以避免的。有人可能會(huì)問(wèn),難道沒(méi)有視野就不打架了嗎?為什么職業(yè)選手在沒(méi)有視野時(shí)也能打?這是因?yàn)槁殬I(yè)選手之間的溝通有效且及時(shí),線上任何miss的情況都會(huì)第一時(shí)間報(bào)告,加上他們的意識(shí)較高。因此,即便沒(méi)有視野也能打架,但確保視野無(wú)誤是開(kāi)戰(zhàn)時(shí)的最佳策略。

3、技能使用與節(jié)奏掌控

金克絲除了閃現(xiàn)和治療之外,沒(méi)有其他自保手段,因此E技能作為唯一的控制類保命技能尤為重要。在戰(zhàn)況不明的情況下,最好不要用E技能進(jìn)行進(jìn)攻,而是留著以備不時(shí)之需。Q技能在火箭炮形態(tài)下并不一定更強(qiáng)大,當(dāng)敵人貼近或分散時(shí),輕機(jī)槍可能是更好的選擇,因?yàn)楣ニ俚脑黾幽茏屪逜更加流暢。相反,當(dāng)敵人密集或距離較遠(yuǎn)時(shí),火箭炮的AOE傷害就顯得更加劃算。

在對(duì)線時(shí),大家通常只關(guān)注打野是否Gank或者反野是否成功,卻忽略了線上和打野之間的互助關(guān)系。當(dāng)己方打野打算入侵野區(qū)時(shí),需要迅速推兵線并布置視野。這樣一來(lái),當(dāng)野區(qū)發(fā)生遭遇戰(zhàn)時(shí),就不會(huì)面臨兵線或支援的兩難困境,并且可以第一時(shí)間支援野區(qū)。幫助打野進(jìn)行崛起,也是在幫助線上獲得優(yōu)勢(shì)。想象一下,當(dāng)打野快速支援時(shí),對(duì)面慌忙交出閃現(xiàn)的情景是多么令人興奮。

下路對(duì)線取得優(yōu)勢(shì)后,很多小伙伴可能會(huì)感到迷茫,不知道接下來(lái)該做什么。實(shí)際上,當(dāng)一塔被推掉后,繼續(xù)對(duì)線的意義不大,反而可能因?yàn)楸€推進(jìn)而使己方陷入被包夾的風(fēng)險(xiǎn)。此時(shí),最好的選擇是與打野聯(lián)動(dòng),爭(zhēng)取資源。積累優(yōu)勢(shì)后,應(yīng)盡早抱團(tuán)發(fā)動(dòng)攻勢(shì),利用對(duì)手下路清線無(wú)法支援的時(shí)間差來(lái)滾雪球。如果時(shí)間尚早,那么換路繼續(xù)推塔會(huì)是更好的選擇,盡量避免選擇成長(zhǎng)周期較長(zhǎng)的英雄路線,因?yàn)檫@會(huì)打亂他們的發(fā)育節(jié)奏。

4、出裝思路

出裝不必一成不變,而是應(yīng)根據(jù)戰(zhàn)局變化進(jìn)行調(diào)整。如果前期處于逆風(fēng)或?qū)γ媸侨锢磔敵鲫嚾?,可以考慮出布甲鞋。當(dāng)對(duì)面控制較多,容易形成致命連招時(shí),水銀彎刀就應(yīng)該提上日程。小伙伴們需要靈活運(yùn)用裝備選擇。當(dāng)然,目前版本的核心裝備依然是嵐切和盧安娜的颶風(fēng),無(wú)盡可以作為錦上添花的選擇,但優(yōu)先出它的性價(jià)比不如前兩件裝備。

以上就是本期為大家?guī)?lái)的金克絲槍炮交響曲。版本加強(qiáng),小伙伴們趕緊上分沖分吧!

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游戲特色

“晴晴,我好羨慕你啊!”溫馨故意表達(dá)了羨慕之情。這就是溫馨聰明的地方,她沒(méi)有明說(shuō),但已經(jīng)表達(dá)清楚了自己的意思,并且這種不直接的試探為雙方的留下了轉(zhuǎn)圜余地。

安無(wú)恙聽(tīng)懂了溫馨的意思,但他有自己的考量。講道理來(lái)說(shuō),夏雨晴已經(jīng)用過(guò)了‘滿船清夢(mèng)壓星河’的場(chǎng)景,再讓溫馨和鹿漫漫,還有縱春艷她們用一下也沒(méi)有關(guān)系。

畢竟成本都投入了進(jìn)去,不用白不用?然而安無(wú)恙需要考慮夏雨晴的想法。現(xiàn)在‘滿船清夢(mèng)壓星河’場(chǎng)景是夏雨晴專寵獨(dú)享,如果再給溫馨她們使用,夏雨晴又作何感想?所以安無(wú)恙沒(méi)有回應(yīng)溫馨的試探,反而看向隱藏在大海中的墜星群,他主動(dòng)詢問(wèn),“你們猜一猜這種滿船清夢(mèng)壓星河的場(chǎng)景是怎么實(shí)現(xiàn)的?”

安無(wú)恙知道他這種沒(méi)有直接回答試探,溫馨那個(gè)高情商的家伙就猜得到答案。如果換成是鹿漫漫安無(wú)恙還真擔(dān)心她聽(tīng)不懂!鹿漫漫的聰明和溫馨的聰明不一樣,兩人有自己不同的側(cè)重。

鹿漫漫更偏向于精致利己主義,她在有些時(shí)候確實(shí)不如溫馨看得透徹。隨著安無(wú)恙的詢問(wèn),溫馨立刻接話,“所以安總是如何實(shí)現(xiàn)的?”

等李基整理好衣冠后,這才讓孫策帶著太史慈進(jìn)來(lái)。只是,在孫策走了進(jìn)來(lái)后,卻是一下子就跪倒在地,面露慚愧之色地開(kāi)口道。

“策愧對(duì)老師信任,請(qǐng)老師責(zé)罰?!崩罨⑽櫭迹瑔?wèn)道?!安@是何故?又有何處愧對(duì)了我的信任?”孫策低著頭,慚愧地說(shuō)著。

“于青州急功冒進(jìn),以致黃河水患,遭致大敗,這是其一;”“奉命護(hù)衛(wèi)少主與相公子,被風(fēng)雪所困于半途,陷少主與相公子于危難,使老師費(fèi)心救援,此為其二。”

“有此二罪,策實(shí)無(wú)顏再見(jiàn)老師,請(qǐng)老師斬我首級(jí)……”不等孫策說(shuō)完,一個(gè)茶盞就砸了過(guò)來(lái),砸中了孫策的額頭,將孫策剩下的話語(yǔ)硬生生地打斷。

“愚蠢!”李基怒聲地呵斥著?!扒也徽f(shuō)黃河之患以及天降大雪都算是天災(zāi),非人力所能當(dāng)之,更是非戰(zhàn)之罪。”

游戲亮點(diǎn)

也就是足夠荷蘭本國(guó)使用,但是無(wú)力出口到德國(guó),從而擴(kuò)大德國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)潛力的物資出口規(guī)模。同時(shí),東非從荷蘭招收了大量比利時(shí)難民,從而讓荷蘭躲過(guò)了難民危機(jī)。

而東非之所以愿意給予荷蘭這種特殊待遇,甚至在一定程度上得罪協(xié)約國(guó),也不是沒(méi)有原因的。單就這些年荷蘭賣給東非的那些殖民地,就注定了東非對(duì)荷蘭的態(tài)度完全要好的多,這是實(shí)打?qū)嵉睦妗?/p>

而且,就如之前所說(shuō),荷蘭是歐洲最重要的交通樞紐,擁有歐洲最大的吞吐量最大鹿特丹港,陸地交通也十分便利,經(jīng)濟(jì)和工業(yè)水平發(fā)達(dá),這些基礎(chǔ)條件也值得東非對(duì)荷蘭進(jìn)行拉攏。

所以弗里爾部長(zhǎng)對(duì)凱波爾首相和顏悅色的說(shuō)道:“貴國(guó)為了歐洲和世界和平做出的努力,我們東非是看在眼里的,相信等到歐洲和平以后,我們兩國(guó)能夠進(jìn)一步深化經(jīng)濟(jì),外交,文化等領(lǐng)域的合作,在國(guó)際事務(wù)中發(fā)揮更多的影響力?!?/p>

游戲玩法

“我認(rèn)為應(yīng)該在深淵中修筑幾座巫師塔作為安全區(qū),讓深淵巫師自行去獵殺深淵惡魔補(bǔ)充血脈?!饼埿茏h長(zhǎng)提議道:“培養(yǎng)他們,是為了應(yīng)對(duì)最殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng),不應(yīng)該在溫室中培養(yǎng)。”

“有道理,不過(guò)深淵學(xué)徒就沒(méi)必要進(jìn)深淵了,否則不是磨礪,而是送死。”亞森補(bǔ)充了一句?!拔矣X(jué)得”議長(zhǎng)們紛紛提出自己的補(bǔ)充意見(jiàn),幾乎每一條都非常有價(jià)值,值得慎重考慮。

約莫半小時(shí)后,關(guān)于深淵巫師如何培養(yǎng)的議論終于結(jié)束,幾乎所有方面都被討論了個(gè)遍,規(guī)劃得極為完善?!靶?,關(guān)于深淵巫師的培養(yǎng),就按我們討論的來(lái)?!?/p>

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