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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 04:07:58

深度解析玩家策略,《NBA 2K13》招牌技能詳解

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招牌技能的總數(shù)共有31種。

每位球員最多可以擁有5項招牌技能,但這并不意味著你球隊中實力最強(qiáng)的球員就一定會擁有5項。有時,反而是隊伍中那些看似“最弱”的球員擁有5項技能。這種設(shè)定非常貼近現(xiàn)實,同時也體現(xiàn)了在陣容配置中保留某些球員的重要性。例如,有些球員雖然整體能力值較低,但他們在防守或突襲方面可能有獨特的表現(xiàn),因此從戰(zhàn)術(shù)角度來看,能夠讓每名球員在隊中發(fā)揮其特長顯得尤為關(guān)鍵。

技能大體被分為三種類型。

限定技能:需要滿足特定比賽環(huán)節(jié)或在某些機(jī)會球條件下方可觸發(fā)。

主動技能:需要玩家主動進(jìn)行相應(yīng)操作來觸發(fā)的技能。

被動技能:無需玩家主動操作,在特定場景下會自動觸發(fā)的技能。

NBA2K13中的天賦技能效果一覽表。

隔人扣籃大師。

英文名稱:Posterizer。

示范球員:Blake Griffin、Josh Smith、Hakim Warrick。

擁有這項技能的球員總能在混亂中完成隔人暴扣,展現(xiàn)出非凡的扣籃實力。

當(dāng)然,想要觸發(fā)這一技能,附近必須有防守隊員存在。

球員的體能值需要達(dá)到80以上,才能施展這種帶有強(qiáng)烈身體對抗的扣籃動作。

扣籃一旦成功,隊友將獲得短暫的體能恢復(fù)效果。

說明:只有在籃下有防守球員進(jìn)行防守動作時才能激活該技能,但它并不會直接增強(qiáng)你的扣籃能力!

精彩視頻剪輯

高光時刻

技能代表球員:JaVale McGee、Gerald Green、Paul George

具備這一技能的球員,總會用他們極具特色的方式完成扣籃,令人印象深刻。

同樣地,這項技能的啟動條件是球員的體能值需達(dá)到80以上的標(biāo)準(zhǔn)。

說明:在無人防守的狀態(tài)下,該技能會被觸發(fā)。

終結(jié)者

Finisher

擁有這一技能的球員在面對身體對抗時,能夠更擅長完成上籃或扣籃,并且在這種情況下的成功率明顯高于他人。

在空中與防守球員發(fā)生身體接觸時,所有進(jìn)攻球員的投籃表現(xiàn)都會受到不同程度的干擾。

具備"Finisher"技能的球員可以將這種干擾的負(fù)面效果減少30%。

該技能與現(xiàn)有的制造犯規(guī)傾向相結(jié)合,能夠更好地為球員創(chuàng)造一次“打成2+1”的機(jī)會。

說明:這是上籃球員必備的一項技能。在身體接觸的情況下,能夠降低30%的不利影響,同時更容易制造2+1的局面。

好斗者

Bruiser

示范球員:LeBron James、Brandon Rush 和 Thaddeus Young

擁有這項技能的球員,其體型、力量以及冷酷無情的風(fēng)格,能夠在身體接觸中徹底榨干對手的體能。

當(dāng)具備Bruiser技能的球員與對手發(fā)生碰撞時,無論是搶籃板、背身強(qiáng)打、無球狀態(tài)下的推擠,還是干擾投籃,他都比沒有這項技能的球員更能削弱對手的體力。

為了形象地說明,在上述情況中,Bruiser球員的對抗會讓對手的體能消耗相當(dāng)于跑動時的一半。

解釋:這絕對是神技中的神技!在這一代游戲中,體力值屬性直接影響攻防能力的90%至100%,體力不足時,球員的能力僅為正常狀態(tài)的90%。體能被消耗殆盡的球員,很可能因為能力下降而導(dǎo)致進(jìn)攻動作變形,被迫倉促出手。同時,體力不足的球員也更容易受傷,所以Bruiser技能簡直強(qiáng)到離譜!

腳踝終結(jié)者

Ankle Breaker

示范球員:Jamal Crawford、Austin Rivers 和 Tyreke Evans

攜帶這項技能的球員,在做假動作時,更容易使防守者失去平衡。

這一技能讓防守球員腳踝受創(chuàng)、摔倒、被晃得反應(yīng)不過來的幾率提升了30%。

說明:這個技能確實很猛啊!個人非常欣賞。保守估計艾弗森至少能夠提升60%。哈哈,小編對此也很喜歡!

運(yùn)球投籃專家

投籃創(chuàng)造者

代表球員:科比·布萊恩特、肯巴·沃克、德維恩·韋德

擁有這項技能的球員,只要能成功制造投籃空間,投籃命中率就會顯著提高。不過,這項技能的觸發(fā)條件較為復(fù)雜,需要滿足以下幾項要求:

1. 球員必須通過擺脫防守者來創(chuàng)造空間,無論是利用突破動作、三威脅動作,還是借助特殊投籃方式(如后撤步、騎馬射箭、勾手投籃、翻身跳投等)。

總之,就是要確保在球員完成這些動作后,投籃時的空間比動作前更大。

2. 球員甩掉的防守者需與自己身高相近(身高差距不超過7英寸)。

3. 投籃動作必須在完成最初擺脫防守的動作后2秒內(nèi)完成。

4. 投籃只能在半場陣地進(jìn)攻中生效(即非防守反擊或快攻),且出手距離不得超過33英尺。

5. 投手在進(jìn)行投籃動作或甩開時,不得被防守球員過于緊逼干擾。

說明:這是一項神級技能。如果滿足上述條件,可最大限度地減少防守者施壓所帶來的命中率下降,最高可降低至100%。

封鎖型防守球員

Lockdown Defender

示范球員:Andre Iguodala、Thabo Sefolosha、Tony Allen

擁有此技能的球員是頂尖的中距離防守大師,他們能夠自動化解大多數(shù)對位進(jìn)攻球員的招牌技能。

這項技能極為強(qiáng)大,因此只有精英級別的防守專家才能具備。

唯一無法化解的技能是Brick Wall和Floor General。

說明:這是防守領(lǐng)域的神級技能,能夠壓制進(jìn)攻球員的招牌技能,使其無效,同時他們也是最優(yōu)秀的中距離防守專家。

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游戲特色

但在下一瞬,黑暗戛然而止。黑暗之中風(fēng)神翼手龍悄無聲息地消亡。繼而……有一道影子浮現(xiàn),直接融入黑暗之內(nèi)。

帝皇品質(zhì)——鬼影!——鬼附身!這甚至都不是方星故意,而是鬼影在被黑暗侵蝕之時,面對死亡的本能掙扎!但就是如此,反而輕松將黑暗心獸的控制權(quán)奪取。

“怎么可能?”前代教皇眼眸中帶著駭然之色。本命心獸只有被打死,從來沒有被控制的先例。但現(xiàn)在……他感覺自家的本命心獸被奪走了!“帝皇品質(zhì)的……鬼影?”

他吐出一口長氣,直接死亡。本命心獸乃是心相所化,而此世御者只修心之力,壽命與身體素質(zhì)雖然有增幅,卻也不多。

換句話來說,御者死亡,本命心獸未必消亡。但本命心獸被奪走,御者卻是必定死亡!下一瞬。黑暗消散方星回過神來,望著眼前的黑暗,沉默不語:“方冷……好像真的才是主角啊?!?/p>

心之塔第八層的融合技能,哪怕他面對都有些麻煩,已經(jīng)準(zhǔn)備動用底牌,讓二哈解開封印了。卻沒有想到,黑暗心獸遇到鬼影心獸,雖然品質(zhì)一樣,但好像被克制一般,直接就被‘附身奪舍’了。

可以想象如果是方冷來到這第八層,被攻擊到本命心獸之時,鬼影也必然會憑借本能反擊,將黑暗心獸奪取過來,輕松獲勝!

“原來……我弟弟真的是世界主角么?”“那能殺了他的灰狼又算什么?反派之王?”吐槽一句之后,方星看了下戰(zhàn)場,發(fā)現(xiàn)雖然這一場交戰(zhàn)十分快捷,但戰(zhàn)果很慘烈。

煉獄打人柳、泰坦魔蟻、風(fēng)神翼手龍盡數(shù)被黑暗侵蝕、死亡……而在鬼影奪取黑暗之后,同樣擊殺了老教皇的四頭君王級念獸。

“誰知道這前代教皇一出手就下死手啊……”“對戰(zhàn)之中御者死亡,也是正常情況吧?”方星嘆了口氣。而這時,對戰(zhàn)石頭緩緩上升,似乎在跨越一層無形的空間,即將抵達(dá)心之塔第九層。

游戲亮點

銀色戰(zhàn)刀和黑色大槍,一銀一黑雙雙劃破空氣,狠狠地碰撞在了一起。開場交手,韓振沒有絲毫的大意,出手就是自己的全力。

渾身巨力爆發(fā),特殊勁力狠狠灌注手中銀色戰(zhàn)刀之中。熱風(fēng)呼嘯,他露出了兇狠的笑容,要在三招之內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,拿到最后的冠軍。

林奇也同樣如此,他沒有留手,全力爆發(fā),猶如古代戰(zhàn)場上武將,轟出自己的大槍。“嘭砰?。 睉?zhàn)刀和大槍在一瞬間碰撞,周圍空氣被極具壓縮,隨即爆發(fā)出了一層透明氣浪。

空氣炸響,兩人開始了第一次的交手。在碰撞的瞬間,林奇只感覺到了一股與其他人截然不同的勁力伴隨著巨力轟出。

游戲玩法

星辰塔塔壁在羅峰控制下沒有任何阻礙,羅峰一眼便已然看到外界的天地。首先看到的便是扈陽城!扈陽城內(nèi)億萬生靈,羅峰一眼掃過,便已徹底看透他們生命,不管是肉身還是靈魂,包括最基本生命構(gòu)成,一切都沒有秘密。也就究極境界獸略有少許阻礙。

“摩羅撒?!绷_峰看向全城,稍有遮掩的究極境界獸,大道圓滿,自己倒是沒法窺探摩羅撒所有秘密。在生滅之眼下。

羅峰依舊看到了摩羅撒體內(nèi)的那一界!那一界的本質(zhì),是一條完整的毀滅大道在運(yùn)轉(zhuǎn)。就像原始宇宙的本質(zhì),是一條完整生命大道在運(yùn)轉(zhuǎn)。

評測

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