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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 11:20:58

游戲模式大改編,《CF》救世主模式改動(dòng)介紹

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救世主模式一直以來受到玩家的批評,尤其是在終結(jié)者模式的沖擊下。此外,救世主模式中傭兵與幽靈的力量對比嚴(yán)重失衡,導(dǎo)致大多數(shù)玩家不再愿意參與這個(gè)模式。那么,應(yīng)該如何解決這個(gè)問題呢?

我們多次向官方提出意見,希望他們能夠增強(qiáng)救世主模式中的僵尸。然而,策劃GG們遲遲未能解決此問題。既然如此,我們只能再次假想一些修改建議了!

重大調(diào)整一:增加開局時(shí)的母體數(shù)量!

救世主模式中的僵尸之所以弱,根本原因在于它們會(huì)被子彈壓制,導(dǎo)致許多母體在游戲開始時(shí)就被集火攻擊,無法動(dòng)彈,只能無奈地被擊敗,最終退出游戲。因此,我們無奈地關(guān)閉電腦。

因此,最好的建議就是增加開局時(shí)母體的數(shù)量。我認(rèn)為起碼要有5-6只母體才行。很多玩家可能會(huì)說,這樣每局有三分之一的概率變成母體,那還怎么玩?別急,我們還有第二種方案!

重大調(diào)整二:將16人救世主模式擴(kuò)展為20人或32人

俗話說,人多力量大,這對僵尸來說也是如此。你為什么不喜歡玩救世主模式呢?原因有三:1. 變成僵尸時(shí)被人類壓制,難以繼續(xù)游戲,只好退出。2. 身為人類時(shí)找不到僵尸打,感到無聊,從而退出。3. 一些人使用AA12或A180,十分煩人,導(dǎo)致退出游戲。

我建議增加開局時(shí)母體的數(shù)量,同時(shí)提升救世主房間的玩家容量。舉個(gè)例子:如果一個(gè)救世主地圖現(xiàn)在能容納25個(gè)玩家,我們可以將開局的僵尸數(shù)量增加到7個(gè)母體。

僵尸和人類的數(shù)量都增加后,雙方可以更輕松地找到目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗,這大大提高了游戲的趣味性。人類不敢一直追殺僵尸,因?yàn)?只僵尸過于分散,容易被感染。同時(shí),僵尸也不會(huì)有太大優(yōu)勢,因?yàn)樗鼈內(nèi)詴?huì)被人類擊退。

重大調(diào)整三:取消僵尸的5秒復(fù)活時(shí)間以及爆頭后無法復(fù)活的設(shè)定。

那么這樣做的目的是什么呢?大家想象一下,在救世主模式中擊殺了一只僵尸,即使它幸運(yùn)地沒有被爆頭,也必須等待5秒才能復(fù)活。這樣一來,人類看到僵尸的機(jī)會(huì)就減少了很多,游戲的趣味性也因此而下降了。

為什么大家喜歡玩終結(jié)者模式呢?那是因?yàn)榧澎o村地圖較小,僵尸被擊殺后立即復(fù)活,玩家們能持續(xù)攻擊僵尸,這就是問題所在!僵尸總是被一群人爭著打,那我還玩什么呢?

重大變化四:設(shè)置房主可以禁用三把主要武器的功能!

我個(gè)人認(rèn)為,使用A180的玩家不應(yīng)該參與救世主模式,裝備AA12的玩家最好也不要玩。這樣會(huì)很大程度上影響房間里其他人的情緒。房主禁槍這個(gè)功能早該推出了,我想要定義我想要的房間,這樣才過癮!

你不喜歡玩可以不加入我的房間,對吧?沒有了那些惱人的A180,再加上之前提到的優(yōu)化措施,救世主模式或許能重新獲得一些人氣,迎來第二個(gè)春天。你們覺得呢?

與其天天推出一些無趣的皮膚槍,為什么官方不對曾經(jīng)最經(jīng)典的救世主模式進(jìn)行一些改動(dòng)呢?希望大家給我好評,給予支持,讓官方看到這篇文章,共同拯救救世主模式!謝謝。

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游戲特色

第一次和平會(huì)議上,雖然法國和奧匈帝國等國家,已經(jīng)趨向于結(jié)束戰(zhàn)爭,但是英國和德國的矛盾卻是歐洲和平的主要阻礙。

英國和德國作為協(xié)約國和同盟國的實(shí)際領(lǐng)頭人,兩國都不甘心戰(zhàn)爭的輕易結(jié)束,畢竟他們都沒有取得想要的結(jié)果。

英國參加一戰(zhàn),主要是為了將德國鎮(zhèn)壓下去,而德國則是為了顛覆英國的霸權(quán),總目標(biāo)沒有實(shí)現(xiàn),兩國自然都十分不甘。

但是,隨著時(shí)間的推移,兩國就算再不甘,也因?yàn)閼?zhàn)局的拖延而不得不相互退讓,除了本國內(nèi)反戰(zhàn)主義的興起,和工黨在歐洲的活動(dòng)以外,戰(zhàn)局的變化也讓兩國不得不重新把精力放在談判桌上。

而為了促成兩國的和平,這次東非外交部長弗里爾再次遠(yuǎn)渡重洋來到荷蘭實(shí)際上的政治中心海牙。上一次弗里爾前往荷蘭,還是為了和荷蘭政府達(dá)成南洋地區(qū)的勢力重新劃分工作,這次卻成為了調(diào)停歐洲戰(zhàn)爭的重要參與者。

這讓弗里爾感慨萬分:“故地重游,但是這次我身上肩負(fù)的卻是整個(gè)世界的命運(yùn),希望在我們的勸解下,能夠?yàn)闅W洲和中東迎來真正的和平?!?/p>

而前來迎接的弗里爾的荷蘭首相凱波爾對他的話表示了認(rèn)同:“閣下說的不錯(cuò),和平才是大勢所趨,希望這次德國和英國能夠放下芥蒂,徹底結(jié)束這場該死的戰(zhàn)爭?!?/p>

凱波爾首相如今可以說是最希望歐洲戰(zhàn)爭結(jié)束的人之一,雖然他是一個(gè)親德首相,但是本身肯定要為荷蘭的利益考慮。

在戰(zhàn)爭初期和中期,荷蘭作為歐洲的交通樞紐,靠著鹿特丹港,萊茵河,鐵路,公路等等,當(dāng)二道販子賺的盆滿缽滿。

但是戰(zhàn)爭后期,形勢就徹底發(fā)生了變化,一方面協(xié)約國正式下決心對德國進(jìn)行封鎖,而荷蘭自然受到了協(xié)約國的刁難,承受了巨大的壓力,另一方面,五年的戰(zhàn)爭下來,德國這個(gè)荷蘭主要收入來源國的國庫基本上也見底了。

游戲亮點(diǎn)

巨響過后,迎來了短時(shí)的寂靜。在短暫的寂靜后,長街之上,傳來陣陣驚呼。“關(guān)東祥敗了?”“一招!就只有一招!”

“這”“怎么會(huì)?。俊狈獬尚薜穆曇纛澏?,神情完全凝固,臉上滿是驚愕與不可置信。他的眼眸中閃爍著濃濃的驚駭,面前發(fā)生的這一幕已經(jīng)超出了他的認(rèn)知。

“不不可能!”站在他身旁的吳大鎮(zhèn)忍不住驚呼出聲,嘴巴微張,雙目睜得滾圓,臉上滿是駭然之色。他對陳平安的認(rèn)知被徹底顛覆。

長街之上,陳平安負(fù)著雙手,飄然站立,他的目光平靜,看著遠(yuǎn)處躺在塵埃里的黑衫刀客?!瓣P(guān)東祥沖撞本使,暴力拒捕,挑釁大乾法度,押入地牢,聽候發(fā)落?!?/p>

游戲玩法

第二就是開創(chuàng)出自身的修煉體系。在人間宇宙的時(shí)候,他開創(chuàng)出自身體系的雛形。漫長歲月過去后,陳昭對于這條路有了真正的想法。

尤其是人體諸天的生靈,修煉的都是他開辟的體系。陳昭打算對于這個(gè)粗淺的體系粗胚進(jìn)行更加詳細(xì)的完善。鍛體境,以氣血之物滋補(bǔ)肉身,鍛煉軀體各部位,讓肉身氣血充盈,氣血沸騰,肉身無暇,打下無上根基。

法力境:人體氣血以精神之力結(jié)合外界天地精氣,化作自身法力,法力有不可思議的偉力。凝神境,修煉精神腦域,精神影響外界,凝聚元神,形成元神之宮,五感合一與元神交織,誕生神識(shí)。

評測

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