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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 22:27:14

另類視角解讀,《三國殺》SP趙云使用說明

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三國殺中的SP趙云該如何使用呢?提到趙云,大家通常會先想到蜀國的武將,標準版的趙云確實是蜀國的一員,但SP趙云卻屬于群勢力。小編推測,這可能是因為他曾在漢末群雄紛爭時期,受本地推舉,率領(lǐng)義從加入了白馬將軍公孫瓚的緣故,也就是他還沒有投奔劉備之前的狀態(tài)。那么這張武將牌該怎么運用呢?讓我們一起看看攻略吧。

【白馬先鋒】sp趙云

武將技能

龍膽:你能夠?qū)ⅰ練ⅰ恳曌鳌鹃W】,或?qū)ⅰ鹃W】視作【殺】來使用或打出。

沖陣:當你通過“龍膽”使用或打出一張手牌時,你可以立即獲得對手的一張手牌。

因為技能【沖陣】的存在,Sp趙云被許多玩家戲稱為“流氓趙”。接下來,讓我們深入了解趙云和他的龍膽技能,看看這位傳說中的“流氓趙”究竟有多“流氓”。此外,隨著新版虎牢關(guān)的推出,SP云妹因其強大的對抗能力而深受玩家喜愛。

技能詳解

由于【沖陣】和【龍膽】技能的聯(lián)動,sp云妹通常在每次發(fā)動龍膽時獲得的收益約為1.98;當對方?jīng)]有手牌時,這個收益約為0.8;如果在回合內(nèi)裝有連弩,面對無手牌的對手發(fā)動龍膽,收益約為1.8;而如果目標有手牌,嘿嘿,收益則約為2.16!

這樣高的收益率,也難怪sp云的體力上限只有3點。

FAQ

[Q] “對方”這一概念是指什么?

[A] 在標準版描述及引入新概念后,在當前游戲環(huán)境中包括:

如果你在使用一張【殺】時,正處于發(fā)動技能“龍膽”并使用了一張由【閃】轉(zhuǎn)化而來的【殺】,那么“對方”即在“指定【殺】的目標之后”,確定且不再改變的該【殺】的目標:例如回合內(nèi)主動使用的【殺】、回合外因【借刀殺人】使用的殺、因受技能“挑釁”或“亂武”影響而使用的【殺】等。

如果你在打出一張【殺】時,正處于發(fā)動技能“龍膽”并打出了一張由【閃】轉(zhuǎn)化而來的【殺】,那么“對方”即是事件的“引發(fā)者”:例如響應(yīng)【南蠻入侵】效果打出【殺】時,針對該“錦囊的使用者”;當主動或被【決斗】時與你相互打出殺的“對立者”等。

如果你在使用或打出一張【閃】時,正處于發(fā)動技能“龍膽”并使用或打出了一張由【殺】轉(zhuǎn)化而來的【閃】,那么“對方”即是促使你使用或打出【閃】的事件“引發(fā)者”:例如在“目標對【殺】進行響應(yīng)時”,若你使用轉(zhuǎn)化后的【閃】,“對方”即為“該【殺】的使用者”;響應(yīng)【萬箭齊發(fā)】時若你打出轉(zhuǎn)化后的【閃】,“對方”即為該“錦囊的使用者”。

[Q] “沖陣”立即獲得手牌的時機是什么時候?

[A] 是在發(fā)動“龍膽”使用或打出手牌后的第一時間,即在該牌效果結(jié)算之前。具體而言,在使用一張由【閃】轉(zhuǎn)化而來的【殺】并指定目標后,立即執(zhí)行?;蛘咴陧憫?yīng)某些事件打出轉(zhuǎn)化后的【殺】或【閃】后,立即執(zhí)行。

[Q] 當持有【雌雄雙股劍】且使用“龍膽”轉(zhuǎn)化后的【殺】被大喬“流離”時,“沖陣”如何結(jié)算?

[A] “沖陣”以及【雌雄雙股劍】在【殺】的使用過程中,被觸發(fā)的時機是“指定【殺】的目標后”,而“流離”觸發(fā)的時機是“成為【殺】的目標時”。因此,“流離”先于“沖陣”結(jié)算,之后再結(jié)算“沖陣”,你可以選擇是否從“指定【殺】的目標后”確定并不會再改變的目標處獲得手牌,最后檢查該目標是否可以發(fā)動【雌雄雙股劍】。

[Q] 在“無雙”觸發(fā)的情況下,“沖陣”如何結(jié)算?

[A] 每當你響應(yīng)目標的【殺】時,打出一張由“龍膽”轉(zhuǎn)化的【閃】,或者在【決斗】中使用一張通過“龍膽”轉(zhuǎn)換的【殺】時,應(yīng)立即開始“沖陣”的結(jié)算。

[Q] “沖陣”是否可以選擇不發(fā)動?如果“對方”沒有手牌,該怎么辦?

[A] “沖陣”不是強制發(fā)動的技能,如果“對方”沒有手牌,你將無法獲得任何牌。

[Q] 孟獲在場,A使用【南蠻入侵】,趙云通過“龍膽”打出【殺】,該如何處理“沖陣”?

[A] 如前所述,“沖陣”在此情況下是針對“錦囊使用者”的,并不涉及傷害來源,你可以選擇是否對A發(fā)動“沖陣”。

[Q] 貂蟬對A和趙云發(fā)動“離間”,趙云在此過程中通過“龍膽”打出【殺】,該如何處理“沖陣”?

[A] 如前所述,“沖陣”此時是針對相互打出【殺】的“對立者”,你可以決定是否對A發(fā)動“沖陣”。

[Q] 龐德對趙云使用【殺】,趙云通過“龍膽”使用【閃】,“沖陣”與“猛進”如何處理?

[A] 龐德的技能描述是當【殺】被【閃】抵消時,如前所述,趙云的“沖陣”在通過“龍膽”使用或打出手牌時立即結(jié)算?!皼_陣”在【殺】的響應(yīng)過程中,被觸發(fā)的時機是在“目標響應(yīng)【殺】時”的第一分支 – “如果目標響應(yīng)后”內(nèi)的第一子分支 – “使用【閃】時”。而“猛進”觸發(fā)的時機是在“目標響應(yīng)【殺】時”的第一分支 – “如果目標響應(yīng)后”內(nèi)的第二子分支 – “【殺】被【閃】抵消時”。首先,“沖陣”先于“猛進”結(jié)算,你可以選擇是否從龐德處獲得手牌,然后龐德選擇是否發(fā)動“猛進”來棄置趙云的手牌。

[Q] 趙云對劉禪通過“龍膽”使用【殺】,“沖陣”與“享樂”如何處理?

[A]劉禪的牌面文字在被“【殺】”指定為目標時啟動,如前面提到的,趙云的“沖陣”是在通過“龍膽”使用或打出手牌時立即結(jié)算。其觸發(fā)時機是在“指定【殺】的目標后”,而“享樂”的觸發(fā)時機是“成為【殺】的目標時”。因此,“享樂”會先于“沖陣”結(jié)算,趙云需要選擇是否額外棄置一張基本牌,否則該【殺】無效。接著再結(jié)算“沖陣”,即使該【殺】無效,趙云依然可以選擇是否從劉禪那里獲得手牌。

[Q]趙云通過“龍膽”對張角使用【殺】時,“沖陣”與“雷擊”如何處理?

[A]張角的牌面文字是“當你使用或打出一張【閃】時”,如前文所述,趙云的“沖陣”是在通過“龍膽”使用或打出手牌時立即結(jié)算。主動使用【殺】時,“沖陣”在【殺】的使用流程中,在“指定【殺】的目標后”被觸發(fā)。而“雷擊”的觸發(fā)時機是“目標對【殺】進行響應(yīng)時”的第一分支,即“若目標響應(yīng)后”的子分支“使用【閃】時”。因此,“沖陣”先于“雷擊”結(jié)算,趙云可以選擇是否從張角那里獲得手牌,隨后詢問張角是否使用【閃】,若使用則最后選擇是否發(fā)動“雷擊”來令一名角色進行判定。

身份適應(yīng)性

主公

SP趙云的嘲諷度非常低,反賊們很少愿意主動攻擊他,因此選擇忠臣時,我個人認為也應(yīng)該選擇低嘲諷度的角色,如司馬、郭嘉、孫堅、老諸葛等,這樣會讓反賊感到無從下手。當然,只要不是高嘲諷度的角色,大多都是合適的。如果是高嘲諷度的角色,只能說生存時間可能會縮短,因為反賊不會浪費火力集中攻擊主公。而作為主公,由于有四點體力,在攻擊和防御方面都表現(xiàn)不錯,只是與忠臣的配合度稍顯不足,并且對武器的需求較高。

忠臣

由于其低嘲諷度,SP趙云在游戲中不會輕易成為反賊們的集火目標,即使在自己瀕血時,反賊們也不太熱衷于集中攻擊他。然而,由于他的輸出能力尚可,輔助主公進行輸出還是有一定意義的。

反賊

SP趙云算得上是一個出色的反賊角色,攻守兼?zhèn)?,且嘲諷度極低。如果他被安排在靠近主公和忠臣的位置,會令敵人感到非常頭疼。適合在任何位置擔(dān)任反賊角色,但如果不幸被夾在中間且沒有武器和攻擊距離,那將是非常不利的局面。因此,他最適合在2號或8號位擔(dān)任反賊,尤其是2號位反賊,因為其高防御能力,使得首個反賊跳出后不會遭受致命打擊,從而提高2號位反賊的生存概率。

間諜

雖然低嘲諷的特性表現(xiàn)不錯,但三點體力上限使得續(xù)牌變得有些困難。在沒有人員陣亡,甚至無人犧牲時,就需要表明身份。利用SP趙云低嘲諷的特點,減少反賊對自己的攻擊,吸引火力到忠臣那里,這樣就可以留下一兩張重要的手牌了。只需保留一張殺或閃來進行區(qū)域攻擊,因為基本不會有人主動攻擊已經(jīng)表明身份的SP趙云。

克制與被克制關(guān)系

☆SP趙云實際上是對標準版趙云的增強。畢竟,這位三國歷史上的傳奇人物在標準版中的技能表現(xiàn)得過于平淡,且以防御為主,缺乏那種如演義中霸氣十足的感覺。

雖然☆SP趙云的體力上限減少了一點,使他成為通常所說的三血文官,但在龍膽技能保持不變的情況下,新增的沖陣技能非常強大,大大增強了趙云的自我保護能力,并提升了他的攻擊力。

由于☆SP趙云只有三點體力,因此他的手牌儲備不如四血趙云那么靈活多樣。不過,他的龍膽技能可以保護自己,沖陣作為一個強大的威懾技能,使得他很少受到主動攻擊。然而,一旦失去體力而無法及時恢復(fù),☆SP趙云的被攻擊程度就會迅速增加。因此,關(guān)鍵在于保護☆SP趙云的體力值。體力值越多,能儲存的牌就越多,威懾力和攻擊力也就越強。尤其是閃相對少見,但卻是☆SP趙云的進攻利器,所以當手中有桃和閃時,可以適當?shù)厝棠偷粞?,多留閃,以便進行攻擊。值得注意的是,☆SP趙云害怕屬性攻擊和火攻,因為這些攻擊無法被閃避。在留牌方面,殺和閃同時保留當然最好,但如果空間有限,建議優(yōu)先留閃,因為殺只是威懾,真正的輸出還是依靠閃來完成,而且閃明顯比殺少。

在武將相克方面,所有強制命令系武將都比較克制趙云,如黃忠、典韋、呂布、馬超等,后兩者稍弱。由于【火計】的存在,臥龍諸葛亮也對☆SP趙云有一定的威脅,但由于手牌珍貴而有限,對☆SP趙云的克制作用也是有限的,還需看運氣。荀彧的【驅(qū)虎】和貂蟬的【離間】也很有殺傷力。手牌控制系武將,如張遼、甘寧、魯肅、徐晃對SP趙云有一定的克制作用。值得一提的是☆SP貂蟬,由于【離魂】的存在,幾乎是完全克制☆SP趙云的武將之一。奪取☆SP趙云的手牌,用殺攻擊(最好是酒殺),然后還給他一張裝備牌或無法使用的錦囊,隊友繼續(xù)對☆SP趙云造成傷害,這基本上是對趙云的完全克制。要知道,一血的☆SP趙云是相對無力的。

另外,徐盛的【破軍】……簡直無敵!(云妹:文向哥哥,饒了妾身吧。)

SP趙云對大多數(shù)依賴手牌的武將都有一定的克制能力。此外,他還可以放心地對手持一張牌的老諸葛使用由【閃】變成的【殺】。

武將定位與牌的需求分析

【武將角色】

sp趙云的角色主要集中在輸出、防御和削弱。

毫無疑問,技能【龍膽】的存在賦予了sp趙云較強的防御能力,大大增強了其生存能力。而【沖陣】則使他具備了持續(xù)削弱對手的實力,同時提升了攻擊的威力,使他成為一個集攻擊、防御、控制于一身的極限單兵,即使在孤立無援的情況下,也能勉力支撐到最后。

【牌的需求】

談到趙云對牌的需求,不得不提的是【殺】和【閃】是子龍最佳的手牌。

對于裝備的需求,其實主要是對武器牌的需求。由于【龍膽】和【沖陣】的存在,【青龍偃月刀】和【諸葛連弩】成為sp趙云最強的武器,能夠不斷對目標進行猛烈的打擊和削弱。此外,【古錠刀】的存在,讓子龍的【閃】成為許多武將的一大威脅。

相關(guān)武將配合

sp趙云本身就是一臺戰(zhàn)爭機器,所謂的配合實際上就是為趙云提供支持,給予他所需要的牌。這可以分為以下幾類:

No.1 補充手牌型

如劉備【仁德】、郭嘉【遺計】、魯肅【好施】、劉協(xié)【密詔】、曹叡【明鑒】……

第二項:裝備賦予型

例如張昭和張纮的【直諫】,曹洪的【援護】,吳國太的【甘露】等。

第三項:攻防強化型

例如關(guān)平的【龍吟】,周倉的【忠勇】,曹昂的【慷慨】,何太后的【鴆毒】,神諸葛亮的【狂風(fēng)】和【大霧】,周泰的【奮激】……

第四項:救治扶助型

例如司馬朗的【去疾】,華佗的【青囊】和【急救】,孫尚香的【結(jié)姻】,吳國太的【補益】,程普的【醇醪】,曹叡的【恢拓】等。

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游戲特色

加爾也沒有過多解釋,轉(zhuǎn)身離去。對于魔界,艾斯蘭登這邊了解的還少之又少。不知道哪里有入口,也不知道如何進入魔界,只知道那里擁有惡魔。

以及一些黑暗魔導(dǎo)士擁有一些邪惡的召喚術(shù),可以用血祭的方式召喚魔界的惡魔,其他的就不知道了。而加爾這邊知道的更加全面。

魔界不僅擁有兩千余層,更是層數(shù)越高,實力越高。還有著能夠與阿庫諾洛基亞不相上下的‘神’。以艾斯蘭登這邊一個世界的力量,去對抗魔界,顯然力有不及,耗到最后也得把艾斯蘭登這邊的戰(zhàn)斗力消耗不少,畢竟加爾又不可能二十四小時看著所有人。

更何況解決完阿庫諾洛基亞,加爾下一步要對付就是那個‘神’。下面的戰(zhàn)況必然無法顧忌。所以才有了魔導(dǎo)鎧甲+智械這種類似魔導(dǎo)機甲的誕生。

這種東西可以遠程操控,沒有了就大批量制造,能減少很大一部分犧牲,而且以瓦爾·伊希特的科研技術(shù),魔界那邊即使破解個幾十年也夠嗆能破解開。

畢竟那邊也是處于農(nóng)耕時代,甚至還不如艾斯蘭登這邊。許多高層的魔界還是部落的模樣。就算從頭到尾的設(shè)計圖,拍到他們臉上,也夠嗆能夠看懂,許多東西他們不認識,根本無從下手。

這東西前期可以減少許多傷亡,看看能用它攻克多少層魔界。直到打不下去了,再開始配合艾斯蘭登這邊的人類魔導(dǎo)士進行防守。

這就是加爾原本的計劃。魔界魔界聽起來倒是很駭人。但也代表著那里擁有無數(shù)在艾斯蘭登這邊沒有的材料,財富,甚至還有各種魅魔。

誰說人類就一定要被入侵的——數(shù)日后。馬格諾利亞鎮(zhèn),西邊森林的山頂。加爾坐在山頂,進行著冥想,朱比亞從山下走來,走到加爾旁邊:

“加爾大人?!奔訝柋犻_眼睛,開口道:“怎么了?”朱比亞頓了一下,隨后開口道:“約瑟那邊,親自過來了。”

游戲亮點

世界上一共就二十位不到的圣人,如果可以的話,神裂自然是不希望在這里殺死夜城?!翱磥砦疫@是被小看了呢,你那個所謂的『七閃』,盡管放心的實力吧。

因為打從剛剛一開始,我所拿出的實力,就連熱身運動都算不上啊……”夜城話落的同時,其說話的尾音還在空氣中傳遞呢,可其身影卻已經(jīng)在瞬息之間,突然閃爍至了神裂的身前。

如此驚人的速度,令此前一直泰然處之的神裂,此刻臉上也露出了錯愕的神色?!岸!?!”當夜城的長刀即將再度落在神裂的身上時,對方總算是做出了反應(yīng),一根鋼絲在被夜城手中長刀,壓彎成了深凹進去的“V”字形時,神裂此刻也同時將手中七天七刀完全拔出。

伴隨著四根鋼絲從不同方向爆射而來,夜城的身體直接被切成數(shù)塊,但很快的神裂便發(fā)現(xiàn),被切開的夜城,身體根本沒有留下一點鮮血,足以將地面猶如豆腐一般切開的“七閃”,居然直接從夜城的身體穿透而過。

游戲玩法

前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。

但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。

封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀的遠東帝國,如果當初恩斯特面對班圖人文明程度能達到遠東帝國水準,那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。

評測

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