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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:13:40

自定義戰(zhàn)術(shù)保存技巧,《NBA 2K10》幾個(gè)實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)分享

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我喜歡使用戰(zhàn)術(shù),算是半個(gè)戰(zhàn)術(shù)流派,但不喜歡默認(rèn)設(shè)置的戰(zhàn)術(shù)。在設(shè)置中調(diào)整了我的戰(zhàn)術(shù)后,每次退出游戲再進(jìn)入,戰(zhàn)術(shù)又恢復(fù)默認(rèn)。請(qǐng)問(wèn)如何能保存自定義戰(zhàn)術(shù)?

有沒(méi)有哪位高手可以分享一些簡(jiǎn)單實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)?以下是我自己逐個(gè)嘗試后發(fā)現(xiàn)的各個(gè)位置比較容易得分且輕松跑位的戰(zhàn)術(shù),分享給大家。

PG:motion 1 backdoor cut:控衛(wèi)中距離投籃

triangle 2 isolation(三角帽2單打):得分后衛(wèi)空切到籃下

1-4 high wing three2:控衛(wèi)或小前鋒三分,或空切到籃下

1-4 high lane jumper:控衛(wèi)空切或三分,接著得分后衛(wèi)三分

SG:1-4 high wing three1:得分后衛(wèi)和小前鋒同時(shí)三分

baseline 1 lane jumper1:得分后衛(wèi)中距離投籃或空切

box top of key three:小前鋒三分

box elbow jumper 2:得分后衛(wèi)罰球線單打

1-4高位隔離1:得分后衛(wèi)三分投射

小前鋒:低位箱形進(jìn)攻,小前鋒高位單打

底線1通道跳投1:小前鋒中距離跳投或空切

底線1翼中距離(內(nèi)線邊鋒位置的中距離跳投);小前鋒中距離跳投

1-4高位翼中距離(高弧度中距離跳投):得分后衛(wèi)三分,小前鋒中距離跳投,接著大前鋒三分

底線1通道跳投2:小前鋒切入內(nèi)線,到籃筐下

1-4高位翼三分1:得分后衛(wèi)和小前鋒同時(shí)三分投射

大前鋒:低位箱形進(jìn)攻,大前鋒橫切單打或傳給得分后衛(wèi)

箱形掩護(hù)后撤(球隊(duì)擋拆):中鋒為得分后衛(wèi)提供三分掩護(hù),大前鋒在擋拆后撤出

三角形3低位單打:大前鋒低位單打,控球后衛(wèi)穿插,小前鋒提到罰球線。

Box肘部投籃2:大前鋒進(jìn)行中距離投籃或個(gè)人突破。

動(dòng)作1后門(mén)切入:大前鋒執(zhí)行中距離投籃,與控球后衛(wèi)類似。

中鋒:低位背身單打2:中鋒橫向移動(dòng)進(jìn)行單打或傳球給得分后衛(wèi)。

動(dòng)作5后門(mén)切入(方案5,從兩側(cè)向籃下的策略):中鋒策應(yīng)傳球給小前鋒,小前鋒無(wú)機(jī)會(huì)則傳給內(nèi)線的中鋒。

三角進(jìn)攻3低位單打2:中鋒在低位單打,控球后衛(wèi)穿插,小前鋒移動(dòng)到罰球線。

三角進(jìn)攻3低位單打4:大前鋒在罰球線策應(yīng),所有球員跑動(dòng),最終傳球給中鋒。

三角進(jìn)攻2肘部投籃:中鋒在罰球線策應(yīng)給控球后衛(wèi)空切,或大前鋒進(jìn)行中距離投籃。

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游戲特色

影子在地面站立起來(lái),林克把自己的兩條腿和玩一樣拽下來(lái)丟給影子,接著影子手里面的雙腿化作兩把寒光閃閃的長(zhǎng)刀,攔在走廊的中央。

坐在廢墟上的本體則是旁若無(wú)人的結(jié)印起來(lái)?!菊媸情_(kāi)眼了……】刀疤男臉上流露出一種有點(diǎn)難以表達(dá)的表情,再怎么從尸山血海中走出來(lái)的人,看到這古怪的畫(huà)面都不免有點(diǎn)難繃。

他心里雖然難繃,卻沒(méi)有再?gòu)U話,他是知道一點(diǎn)情報(bào)的,如果讓這家伙展開(kāi)‘術(shù)’……會(huì)很麻煩,果斷選擇主動(dòng)進(jìn)攻。

【第一個(gè)替身——】對(duì)面還沒(méi)沖到一半,林克便完成替身術(shù)的召喚。“嚕嚕嚕~”無(wú)數(shù)密密麻麻、扭動(dòng)著身體、呼喊著無(wú)人能聽(tīng)到的怪異聲音的銀白色小東西從他身體里冒出來(lái),這玩意看上去和豆子差不多,沒(méi)有明確的五官,卻有象征著雙眼、嘴巴和鼻孔的孔洞,嘴巴里面隨著發(fā)出怪異聲音甚至還能看到里面密密麻麻的小牙齒。

【替身—金屬制品】【lucky!】林克本以為接下來(lái)要和雜魚(yú)糾纏一段時(shí)間,再召喚出有用的替身,清掃掉他們,再去加入正面戰(zhàn)場(chǎng),沒(méi)想到一發(fā)便中獎(jiǎng)了。

“叮!”影子正把兩把長(zhǎng)刀揮舞的密不透風(fēng)(指掄起來(lái)),擋掉些許丟過(guò)來(lái)試圖干擾的手里劍與苦無(wú),下一秒眼看就要和刀疤男短兵相接,沒(méi)想到不僅長(zhǎng)刀砰的一聲消散,影子也重新融化一樣回到地面。

“準(zhǔn)備束手就擒了嗎?”在刀疤男玩味的聲音中,林克站起身,邁步向前走去。“你——咯咯咯”過(guò)于接近的距離,讓能夠操縱一切鐵質(zhì)的替身:金屬制品,輕而易舉的操控刀疤男體內(nèi)的鐵質(zhì)形成無(wú)數(shù)刀片由內(nèi)而外的撕裂喉嚨與胸腹部的血肉,叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)穆湓诘孛妗?/p>

這就是如此可悲的世界。無(wú)止境的戰(zhàn)亂與紛爭(zhēng)已經(jīng)徹底改變了這個(gè)世界的人所有的三觀。面對(duì)五十年間三次席卷世界的戰(zhàn)爭(zhēng),烈度強(qiáng)到世界最強(qiáng)的五大國(guó)連不足十歲的孩子都要奔赴戰(zhàn)場(chǎng),慘烈至極,作為戰(zhàn)場(chǎng)的小國(guó)家只能更為凄慘。

然而火影世界的人沒(méi)有反思、沒(méi)有抗議、沒(méi)有人試圖在這片土地上走出新的道路。大家都不約而同的接受了一切,接受了沒(méi)有任何秩序與人道可言的廝殺,同時(shí)毫不猶豫的將屠刀對(duì)向別人。

仿佛所做的一切,都是為了背離將查克拉傳授給人類的六道仙人的心意——為了愛(ài)與和平,將查克拉作為連接人與人之間的力量。

游戲亮點(diǎn)

林賽眉頭緊皺。這條街道乍看上去,還和他離開(kāi)時(shí)沒(méi)有太大的區(qū)別。但仔細(xì)觀察,街道復(fù)雜的建筑底部,大多殘留著一層黑色霧氣。

這并非污染或者其他無(wú)用的事物。而是真正由技藝創(chuàng)造出來(lái)的可怕威脅!“……”林賽凝視著前方。整條黑街也被黑暗覆蓋起來(lái),空氣彌漫著緊張且壓抑的氣息,仿佛一場(chǎng)暴風(fēng)雨在來(lái)臨之前,給人帶來(lái)的那種令人窒息的寧?kù)o!

“既然來(lái)了,為什么不繼續(xù)前進(jìn)?”突然,一陣詭異魅惑的笑聲打破了原有的寂靜。仿佛一位少女在九幽地獄中對(duì)眾人發(fā)出邀請(qǐng)。

這聲音充滿了誘惑,但又冰冷刺骨,讓人聽(tīng)了渾身汗毛倒豎,毛骨悚然!“矛盾、誘惑?”“這是至暗的技藝?”

游戲玩法

身軀晃了晃,消失在了碉房寺廟前。他再出現(xiàn)之時(shí),已是一個(gè)新的部落,新的寺廟,一場(chǎng)全新的血腥、扭曲殺戮,開(kāi)始上演。

隨著元?dú)庀?,羅峻手中的入場(chǎng)券化為灰燼消失,隨后,一扇老舊,但是干凈的木門(mén)出現(xiàn)在羅峻的面前,就這么突兀的立在客廳里。門(mén)上釘著一個(gè)有些褪色的牌匾,上面刻著幾個(gè)沒(méi)見(jiàn)過(guò)的文字。但是只看了一眼,羅峻就本能的認(rèn)了出來(lái)。

萬(wàn)界雜貨鋪。羅峻深吸了一口氣,抬手推門(mén)走了進(jìn)去。門(mén)內(nèi)的景象,看上去就是那種上世紀(jì)的小賣(mài)鋪,狹窄的小屋里擺著貨架,墻壁上貼著老舊掉色的美女海報(bào),木質(zhì)的貨架上罩著玻璃,只不過(guò)里面陳列的不是糖果和零食,而是一件件稀奇古怪的物件。貨架后面擺著一個(gè)放著坐墊的小凳,凳子后面是一個(gè)小火爐,上面還做著一個(gè)老式的鐵皮燒水壺。

評(píng)測(cè)

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