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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 17:34:20

優(yōu)化游戲體驗(yàn)的簡(jiǎn)單步驟,《全面通緝》詳細(xì)游戲現(xiàn)實(shí)設(shè)定改法

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

第一步:

更新你的游戲。運(yùn)行游戲啟動(dòng)器以獲取游戲的最新版本。

第二步:

啟動(dòng)游戲,進(jìn)入游戲后調(diào)整圖像質(zhì)量,隨意選擇一個(gè)精細(xì)度設(shè)置,然后點(diǎn)擊確認(rèn)。游戲會(huì)提示你在15秒內(nèi)確認(rèn)你是否喜歡該設(shè)置,點(diǎn)擊確認(rèn)后退出游戲。

找到APBMachineOptions.ini文件,路徑為:C:\\Program Files\\Realtime Worlds\\APB North America\\APBGame\\Config

小編建議你在APBMachineOptions.ini中進(jìn)行以下設(shè)置修改:

DynamicShadows=False

LightEnvironmentShadows=False

AmbientOcclusion=False

Bloom=False

QualityBloom被設(shè)置為False

Distortion被設(shè)定為False

MaxAnisotropy的值為0

VideoQuality的數(shù)值為1

接著需要修改APBCompat.ini文件,記得先備份一份哦

在路徑C:\Program Files\Realtime Worlds\APB North America\APBGame\Config中找到APBCompat.ini文件

使用記事本打開(kāi),找到BucketX,其中X可以是1、2、3或4,1代表最低系統(tǒng)設(shè)置,依次遞增

然后將內(nèi)容更改為以下配置(改為False,不要直接覆蓋,中間有省略)

DynamicDecals被設(shè)置為False

BlobShadows被設(shè)定為False

MotionBlur未開(kāi)啟

DepthOfField未啟用

DropParticleDistortion未激活

SpeedTreeLeaves未使用

SpeedTreeFronds未使用

僅流式傳輸紋理未啟用

LensFlares已關(guān)閉

FogVolumes未啟用

Trilinear未使用

DetailMode設(shè)置為1

返回游戲,調(diào)整你的游戲細(xì)節(jié)設(shè)置,看看你剛才改變的是哪個(gè),1 2 3 4等,選擇1代表最低,2是低,3是中等,4是高,以此類(lèi)推。

然后就...哈哈,變得流暢了......

這里進(jìn)行了修改:

- 關(guān)閉陰影效果

- 關(guān)閉華麗的圖形特效

- 縮短子彈彈殼在地面停留的時(shí)間

- 降低樹(shù)木貼圖的質(zhì)量

簡(jiǎn)單翻譯完成,如有錯(cuò)誤請(qǐng)指正啊><|||

忘記提醒,修改完成后要備份APBCompat.ini文件

使用方法是先啟動(dòng)游戲,讓它更新,不要急著點(diǎn)擊開(kāi)始

此時(shí)將APBCompat.ini文件復(fù)制并粘貼到C:\Program Files\Realtime Worlds\APB North America\APBGame\Config目錄中進(jìn)行覆蓋即可成功。

祝愿大家游戲愉快。

補(bǔ)充說(shuō)明。

其實(shí)可以修改的內(nèi)容有很多,只是上述那位外國(guó)人只分享了那些...所以我覺(jué)得最好將所有的內(nèi)容都分享出來(lái)比較好。

(下面的設(shè)置都可以選擇True或False,開(kāi)啟或關(guān)閉自行決定)

StaticDecals = 靜態(tài)貼圖

DynamicDecals = 動(dòng)態(tài)貼圖

LevelParticles = 粒子系統(tǒng),煙霧

DynamicLights = 動(dòng)態(tài)燈光

DynamicShadows = 動(dòng)態(tài)陰影

BlobShadows = 煙霧或粒子陰影

LightEnvironmentShadows = 環(huán)境光的陰影

CompositeDynamicLights = 動(dòng)態(tài)光影的混合

DirectionalLightmaps = 定向光影貼圖

MotionBlur = 動(dòng)態(tài)模糊效果

DepthOfField = 景深效果

AmbientOcclusion = 環(huán)境遮蔽 (效果預(yù)覽)

Bloom = 光暈效果

QualityBloom = 光暈效果的質(zhì)量

Distortion = 變形效果

DropParticleDistortion = 降低粒子失真的效果

SpeedTreeLeaves = 樹(shù)木會(huì)有葉子掉落

SpeedTreeFronds = 掉落的葉子呈現(xiàn)葉子形狀

OnlyStreamInTextures = 僅在材質(zhì)中流動(dòng)或飄動(dòng)

LensFlares = 鏡頭的耀斑效果

FogVolumes = 霧或類(lèi)似霧的體積

FloatingPointRenderTargets = 渲染目標(biāo)的浮點(diǎn)數(shù)

Trilinear = 三線性過(guò)濾

OneFrameThreadLag = 一幀線程延遲,與FPS有關(guān),關(guān)閉此選項(xiàng)會(huì)顯著提升FPS,并減少突發(fā)性大延遲的可能性。

UseVsync = 啟用垂直同步

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頭鋪鎮(zhèn)

頭鋪鎮(zhèn)

大小:34mb更新:2025-02-24 17:34:20

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這時(shí)候帝國(guó)宣傳相面露難色:“可是,我們自己的遙控火箭都沒(méi)有這么高的效率,安特人竟然批量投入作戰(zhàn)了,這樣如何讓人相信他們是劣等民族?”

皇帝被這個(gè)問(wèn)題噎住了,半天沒(méi)有說(shuō)話。他忽然發(fā)現(xiàn),如果承認(rèn)這是羅科索夫顯圣,帶來(lái)了一堆新的祈禱手,那就得承認(rèn)神秘力量打敗了科學(xué)。

如果說(shuō)這個(gè)事科學(xué)成果,那雅利安的人種優(yōu)勢(shì)就不復(fù)存在。在皇帝“卡BUG”的當(dāng)兒,凱爾特元帥提醒道:“裝甲部隊(duì)已經(jīng)陷入了恐慌,有不少逃兵。不采取措施的話,恐慌會(huì)擴(kuò)大的。

“現(xiàn)在不少老兵已經(jīng)在說(shuō),羅科索夫授予了自己的士兵天堂之光了?!被实郏骸白?xiě)棻?,把這樣妖言惑眾的全部抓起來(lái),就地槍斃!”

“還不能回去?。 彼幾嬖谑盏缴蚍窍⒌臅r(shí)候,心中有些郁悶,畢竟好不容易找上組織。他就只想呆在主人身邊,可主人要他潛伏在烈山部落。

為其收集信息?!魅苏f(shuō),在必要的時(shí)候可以犧牲一些九黎部落當(dāng)中不怎么死忠的人。讓你在烈山部落的地位提升,盡量有實(shí)權(quán),用以影響烈山部落?!?/p>

天道魔尊在‘心魔群聊’說(shuō)道?!靼??!幾嬉部催^(guò)很多書(shū),這種手段他自然也是清楚的。雖說(shuō)有點(diǎn)氣餒,但畢竟這也是為了主人的任務(wù)。

……九黎部落內(nèi)。沈非聽(tīng)著天道魔尊等人的計(jì)劃,琢磨道:“這倒是可以,將藥祖扶上烈山部落的高位。”“至于送死的人,就送其余八十一部落那些飯桶去吧?!?/p>

“不過(guò)還得注意量?!鄙蚍情_(kāi)口道,八十一部落的確是當(dāng)初最先跟著蚩尤部落組成九黎部落。可以說(shuō)。他們都是九黎最根本的班底,可問(wèn)題就在于這。

跟著蚩尤的八十一兄弟,是沒(méi)什么問(wèn)題,但他們也不過(guò)是部落的族長(zhǎng)。他們沒(méi)問(wèn)題不代表部落中的其余人沒(méi)問(wèn)題。

游戲亮點(diǎn)

成了!梁渠豁然睜眼,背后白猿虛影一閃而沒(méi)。院內(nèi)的獺獺開(kāi)第一時(shí)間收到傳喚,一個(gè)后空翻收攏架勢(shì)沖入靜室。

不消多說(shuō)。渦水冒出化作一張巨口,徑直將獺獺開(kāi)吞沒(méi)!咕嘟。似有吞咽。獺獺開(kāi)消失無(wú)蹤!此情此景。梁渠欣喜不已。

腦海中精神鏈接沒(méi)有中斷,他仍可以同獺獺開(kāi)溝通!另一邊。獺獺開(kāi)只覺(jué)自己沒(méi)入水花,旋即來(lái)到一片灰蒙蒙的空間。

未知空間填滿清水,扎扎實(shí)實(shí),沒(méi)有空隙,獺獺開(kāi)卻沒(méi)有半分不適,仍可暢快呼吸。游動(dòng)身姿,它試著朝一個(gè)方向游動(dòng),好半天碰不到世界盡頭,沒(méi)有參考物,也不知是不是原地轉(zhuǎn)圈。

游戲玩法

那兒站著幾位表情冷峻的衛(wèi)兵,身著筆挺的制服,皮革靴子擦得锃亮,不過(guò)檢查的內(nèi)容很簡(jiǎn)單:先是查看一下身份證明與票據(jù),確認(rèn)無(wú)誤后,再用一個(gè)檢測(cè)魔法靈光的煉金機(jī)器掃描一下每個(gè)旅客。

高德在接受檢查時(shí),背包里還未出手的超凡材料和佩在腰間、被劍鞘包裹得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的北風(fēng)就同時(shí)綻放出魔法靈光。

只是對(duì)方也就是讓高德打開(kāi)背包給他們看了一眼后,就放高德過(guò)去了,北風(fēng)因?yàn)橐谎劬湍芸闯鲂螒B(tài),都沒(méi)要求他拔劍展示。

評(píng)測(cè)

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