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在初期角色設(shè)定時,可以參考以下資料進行NPC選擇和NPC屬性加點。
我在初期的選擇是:
你的父親是一個沒落的貴族,智力+1,魅力+2。
你在少年時期曾經(jīng)擔(dān)任過……
騎士的隨從,敏捷+1,力量+1,強擊+1,騎術(shù)+1,統(tǒng)御+1,武器掌握+1,單手武器+22,雙手武器+41,長桿武器+38,弓箭+16,弩+15,投擲武器+14。
你成為了一個……
你決定獨自前往遠方冒險的原因是……
由于私人恩怨,力量+2,強擊+1。
注意:如果開局這樣選擇,力量會達到12,因此鐵骨和強擊都是4。騎術(shù)在初期較低,盡量升級騎術(shù),達到4后就可以騎重戰(zhàn)馬。
弓箭技能達到4,騎射4,教練4。跑動技能逐步提高。
關(guān)于盾防?我不使用盾牌,所以直接忽略。在戰(zhàn)斗或攻城時,我總是躲在NPC的后面,這樣被遠程攻擊擊中的幾率很低。不過,有一次在雪原被強盜的標(biāo)槍秒殺了。
跑動方面,只要不沖動地往前沖,跑動的作用不大,除非是在競技場中。至于物品管理,我的技能等級是2級,只要能放食物就足夠了。同樣,我的俘虜技能也是2級,這樣我可以把技能點分配到更需要的地方。
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