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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 13:05:38

上路制勝之道,lol上單怎么對線

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各位召喚師們好!最近大家討論得最多的還是關(guān)于戰(zhàn)士的表現(xiàn),比如船長和劍姬都是非常強勢的上單英雄,而上單也有純?nèi)馓箍说倪x擇,比如慎和奧恩。想要在上單位置更容易上分,召喚師們需要明確自己的定位,并掌握一些上單的小技巧。今天就跟著小編一起來了解一下吧!

在不少新手玩家的眼中,上單位似乎就是一個“混分”的位置。然而,這種看法顯然是錯誤的。一局游戲中,前中期更多依賴打野和中單的節(jié)奏,而到了中后期,上單和ADC則會成為關(guān)鍵。上單的職責(zé)不僅僅是開團,還要負(fù)責(zé)輸出和承受傷害。

很多版本的更新核心幾乎都圍繞著對上單的調(diào)整來展開。簡單來說,上單的影響力過于強大,直接左右了對局的走勢,因此需要通過改動來平衡。

在8.8版本中,上路仍然是整場游戲中的“食物鏈頂端”。這句話該如何理解呢?

一個正常發(fā)育的上單,不管是以坦克為主,還是偏向輸出,都有能力單殺一個正常發(fā)育的ADC。從這里可以看出,上單對游戲的整體影響力是非常顯著的。

上單英雄的分類。

從大類別來看,可以分為AD英雄和AP英雄。如果更深入細(xì)分,可以根據(jù)對線風(fēng)格以及團戰(zhàn)中的定位來分析。

按照對線方式進(jìn)行分類:

AD類型:技能型上單、依賴普通攻擊的上單。

AP類型:遠(yuǎn)程消耗類和法坦類。

關(guān)于技能型上單和平A型上單的區(qū)別,小編用一個簡單的例子來說明,那就是銳雯和蠻王。銳雯的輸出依賴于技能與平A的配合來完成,而蠻王則主要依靠平A打傷害,類似的還有武器大師等英雄??傮w來說,平A型的上單英雄在中低端對局中表現(xiàn)更為強勢,而偏技能型的英雄則更多出現(xiàn)在高端局中。

團戰(zhàn)中的上單定位分類

切入型:常見的切入型上單包括鱷魚、劍姬、刀妹、銳雯以及吸血鬼等英雄。

坦克型:典型的坦克型上單有大樹、泰坦、波比、加里奧和石頭人等。

切入型上單的主要職責(zé)是在團戰(zhàn)中尋找時機切入敵方后排,目標(biāo)是快速擊殺敵方C位;而坦克型英雄則更側(cè)重于開團并吸收傷害,為團隊提供正面保護。

對線策略

每個英雄都有自己的強勢期和弱勢期,尤其是技能型英雄會有技能真空期。在對線時,我們需要充分抓住對手的劣勢期,擴大自身的優(yōu)勢,而不是硬碰硬地與對方在其強勢期正面對抗。

示例分析:如何處理與諾手的對線

諾手作為一個平A型的重裝戰(zhàn)士,缺乏位移技能。

對線時,我們需要盡量與他保持距離,避免貪平A。同時,要注意不要被疊滿五層被動,以及盡量規(guī)避外圈Q的傷害。如果實在不熟悉如何對線諾手,就選擇穩(wěn)健發(fā)育,專注補兵,等待打野的支援即可。

諾手是一個偏向前期的英雄,隨著時間推移,他的作用逐漸減弱,越到后期越像一個超級兵。如果前期沒有拿到人頭或經(jīng)濟優(yōu)勢,基本無需擔(dān)憂他的威脅。

小編用這個例子想告訴各位召喚師朋友,在英雄對線時,并不是所有情況都需要硬碰硬對A。我們要避免被對手抓住弱點,同時利用對方的短板來擴大自己的優(yōu)勢。這樣一來,在對線上我們就已經(jīng)占得先機。

對線勝負(fù)的關(guān)鍵在于經(jīng)濟差,而這種差距不僅僅體現(xiàn)在人頭上,最核心的還是補兵和壓制對手的補刀。

召喚師技能的選擇策略。

如果我們觀察高端局中上單玩家的技能選擇,可以發(fā)現(xiàn)幾乎都是傳送(TP)和閃現(xiàn),而非點燃或疾跑等其他技能。有些人可能會疑惑,為什么不帶點燃呢?首先,對線并不意味著非得和對手硬碰硬。其次,即便打不過對方,也可以選擇猥瑣發(fā)育,等兵線推過來讓對手有被抓的風(fēng)險。只要不漏掉經(jīng)驗,就不能算是劣勢。

在高端局里,上單的對線不僅僅考驗單線技巧,還包括防Gank意識、團戰(zhàn)參與和支援能力等因素。一個傳送技能的差距可能帶來巨大優(yōu)勢。我們可以在前期與對手火拼,將對方的補給品耗盡后回家補給,再用傳送回到線上,而對手如果沒有傳送,就只能被動挨壓。

以最常見的下路為例,我可以利用傳送去收割人頭或參與小規(guī)模團戰(zhàn),甚至協(xié)助拿下小龍。而沒有傳送的對手只能在線上發(fā)育。到了中期,我可以自由地帶線,在需要時通過傳送回到團戰(zhàn),而對手則不得不抱團守線。一旦對方分開,就會被我們抓機會開團;如果不分開,我就可以繼續(xù)牽制帶線。

搶2的關(guān)鍵性。

如果打野的關(guān)鍵等級是3級,那么對于上單來說,2級就是一個至關(guān)重要的轉(zhuǎn)折點。僅僅一個兵的經(jīng)驗差距,就可能決定你在線上的優(yōu)勢或劣勢。老練的上單玩家和新手在處理兵線的能力上會有明顯的差距。

如果第一波兵你選擇猥瑣發(fā)育,第二波兵到來時,你依然保持防守,卻突然看到敵方上單靠近,興奮地上前試圖換血,結(jié)果對方率先升到2級,一套技能直接帶走你拿下一血。對于上單而言,搶2級的重要性不可忽視。如果你第一波兵就感到無法對抗,那么就繼續(xù)猥瑣到3級,等兵線靠近塔下,而不是貿(mào)然硬拼。

### 結(jié)語

上單是一個多面性的角色,不僅需要具備優(yōu)秀的對線技巧,還要擁有出色的防Gank能力,以及敏銳的支援意識。優(yōu)秀的上單玩家往往具備宏觀視野,能夠清楚地掌握每一次團戰(zhàn)爆發(fā)或擊殺發(fā)生的關(guān)鍵時機。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“本座修煉了數(shù)百年,依舊是卡在元嬰初期不得寸進(jìn)的?!薄斑@這是什么修煉怪胎?”“秦道友如此年輕便突破元嬰中期,以后那還得了?”

“說不定元嬰后期,甚至是”一襲青袍的寒鴉上人目光凝視遠(yuǎn)方,有些酸溜溜地說道?!扒氐烙褮膺\不俗,估計又是在先前的正魔大戰(zhàn)當(dāng)中,獲得了不少機緣。”月靈嫣也淡淡說道。

幾人說話之間。只見望月島上的靈氣霞云,忽然間開始加速流轉(zhuǎn),全部被吸入了主峰之上。天空之中宛如雨過天晴,綻放出紫氣霞光,弦音繚繞。

隨著秦銘將最后一道詞條消耗完,他體內(nèi)的元嬰法力暴漲兩倍之多。身后的青帝木皇圣體虛影,驀然長高了一尺,長高到了一丈有余。

《青帝訣》的運行路線完成了不知多少道周天循環(huán),悄然突破到了第十四層。驀然間。潔白無瑕的元嬰,手上掐出一道法訣,天地之間赫然回蕩起一股大道共鳴。

秦銘從修煉狀態(tài)當(dāng)中醒來,元嬰緩緩睜開漆黑如墨的雙目,一縷蒼翠生機盎然之色,從他瞳孔之間掠過?!叭俣鍤q,正式踏入了元嬰中期?!?/p>

就在他突破的同時。一股龐大的元嬰中期靈壓,覆蓋至方圓百里。只是數(shù)息過后,靈壓就如同潮水般迅速褪去,消失得無影無蹤。

附近的的修士,感受到這股如同天威般的靈壓,全都嚇得顫顫發(fā)抖。元嬰期以下的修士,莫名感受到一種大恐怖,體內(nèi)的法力驀然一滯,差點以為重新變回凡人。

秦銘突破成功之后,并沒有著急出關(guān)。而是繼續(xù)閉關(guān),穩(wěn)固剛剛突破的境界。順道把五道【充沛壽元】詞條也使用掉了。

伴隨著一股時間之力,降臨在他身上,他的壽命又再度增加了二百五十年。加上他突破元嬰中期,壽元也有百年壽命延長,攏共是四百五十年壽元延壽。

游戲亮點

【唐三的藍(lán)銀草在沒有進(jìn)化成藍(lán)銀皇之前,表現(xiàn)力可是非常一般的,要不是唐三本身用著前世的功法和武學(xué),再加上各種奇遇,他的第四魂環(huán)根本不可能是萬年的。也正因為他的第四魂環(huán)是萬年的,讓藍(lán)銀草武魂提前掌握了群體控制技能,他才在魂師大賽上震驚了眾人?!?/p>

眾女:.阿銀:.作為藍(lán)銀皇,她本身是非常清楚藍(lán)銀草的潛力的,很弱很弱。作為魂獸的藍(lán)銀草發(fā)展?jié)摿Υ蟛糠侄际遣桓叩?,更不要說藍(lán)銀草武魂了。

魂獸和武魂可是兩個概念!武魂除了受到先天魂力的制約之外,還受到了魂環(huán)位置的限制,基本上無法隨心所欲學(xué)習(xí)魂技的。

畢竟人類魂師修煉最快的時間也就二十五歲至三十歲之前,這年紀(jì)一過,修煉速度就會變得緩慢,這除了自身修煉天賦制約外,還是因為越往后修煉需要累積的魂力也就越多。

游戲玩法

“他要是太過分,這不懷好意,那不懷好意,我先說明白道理,他繼續(xù)糾纏,那就讓董事長上手了啊。”俞興很自然的說道,“看看到底誰能更難看。”

劉建凱聽得目瞪口呆,瞧著百曉生的董事長宋宇鋒,萬萬沒想到他還有這樣的功能。宋宇鋒稍微捋了捋袖子,正色道:“維護公司名譽,作為董事長,我肯定在所不辭!徐總誤事??!”

劉建凱覺得這兩人是在開玩笑,但見他們臉上都沒笑意,忽然又覺得百曉生的人真能干出來這種事……兩邊要是打起來,或許……

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