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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 05:37:38

深入探索游戲策略與角色發(fā)展秘訣,《龍歌:黑暗之眼》通關心得

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游戲的流程相當不錯,我大約完成了70%到80%的支線任務,總共花了30多個小時。整個游戲的劇情也相當出色,可以算是今年的佳作。不過,這個游戲?qū)Ψ◣煼浅2挥押?。法師在這里完全沒有D&D中的那種風光,幾乎只是個戰(zhàn)斗前的增益機器。在戰(zhàn)斗中,敵人的AI非常高,基本上會優(yōu)先攻擊你的法師。因此,我建議大家使用三戰(zhàn)士一法師的隊伍配置,這樣的組合基本能橫掃游戲。

戰(zhàn)士的培養(yǎng)方式比較固定。游戲中我大約只獲得了四把較好的武器,包括一把雙手錘、一把短劍、一把細劍和一把戰(zhàn)刀。其中細劍和短劍較早獲得,建議優(yōu)先學習這些武器。至于戰(zhàn)士的主動技能,不用學太多,我覺得學到STROMBLADE就足夠了。若使用雙手錘,可以學ROUNDHOUSE來進行范圍攻擊。被動技能方面,攻擊姿態(tài)、護甲掌握和護盾掌握需要盡早學滿,在這個游戲中防御能力是關鍵。屬性提升方面,把體質(zhì)和力量提高到20左右,然后全部加在生命值上,否則后期會被秒殺得很郁悶。

法師的防御能力較差,我在玩的時候并沒有意識到法師這么脆弱,結(jié)果屬性加點全錯了。在這個游戲中,法師需要比戰(zhàn)士更堅韌,先隨意選擇一種單手武器并升滿,武器分配點全部投入到招架上。然后裝備上盾牌,學習防守姿態(tài)和護盾專精,屬性方面先把體質(zhì)加滿,再考慮智力。法術方面,只需學習一種單體攻擊和一種群體攻擊即可,因為戰(zhàn)斗中法力恢復很慢,法力上限也低,沒有太多機會頻繁施放魔法。關鍵是多學習一些強力的增益技能,在戰(zhàn)斗前加好增益。

生活技能在這個游戲中也很重要,可以讓一個非主力成員學習滿煉金和鐵匠技能,然后閑暇時制作藥品和武器,這樣生活會很滋潤。建議主力的三個戰(zhàn)士中,主角學習FAST TALK和HUMAN NATURE,其他兩個分別學習PLANT LORE和治療傷口。在游戲初期購買200根繃帶和100塊肥皂,基本可以用到游戲結(jié)束。WILLPOWER技能也非常重要,它關系到受傷的抵抗力以及在使用技能和法術時不會被打斷的能力,所有隊員都應該盡量提高這個技能。至于arcane lore和開鎖技能,可以交給法師學習,因為游戲中的寶箱基本開不出什么好東西。

法師的攻擊并不弱,但不像DND中那樣能成為全能高手,必須專注于3到4個法術,festness和restbody這兩個防御法術尤其重要。在游戲中,治療和恢復非常重要,但盡量不要把寶貴的經(jīng)驗點花在學習治療魔法上,可以用技能和煉金來代替,這樣代價相對較低。至于主屬性,大多數(shù)職業(yè)應該平均分配,因為在龍歌中沒有豁免,主屬性決定了通過TaP*的難易度。加主屬性的裝備也極其重要。

說實話,這個游戲讓我有了一點博得的感覺,我個人非常喜歡,覺得遠勝無冬。雖然劇情有些老套,但許多地方都非常搞笑。

如果主角選擇的是Healing Mage,她的特長之一是Rapid AE-Regeneration。

在戰(zhàn)斗中,AP的恢復速度很快,攻擊魔法基本被放棄了,但她的Debuff非常厲害,使用后敵人基本打不中你。隨著后期Modifier的提升,加血可以治療創(chuàng)傷,連繃帶都不需要了,魔法護盾可以保護全隊,后期范圍也比較大。在戰(zhàn)斗中,她站在坦克們身后攻擊,基本上沒有敵人能攻擊她,而且中了Debuff的敵人幾乎打不中她。只要被動的Parry和盾格擋技能學得足夠高,敵人就打不中,血量不需要加太多,喝個加15血的藥水就足夠了。

這個游戲有很多種玩法,以后我打算再創(chuàng)建一個攻擊型法師來嘗試。

在支線任務方面,有許多有趣的地方,不僅僅是簡單的跑腿或殺怪可以完成的,很多任務都是環(huán)環(huán)相扣的。

舉個例子,在F城中,為了偵破A先生(即主角房子的前任主人)的謀殺案,首先需要完成碼頭區(qū)兩個主要公會之一的合約任務。完成該任務后,會接到一系列公會任務,最終揭示謀殺案的真正兇手。只有這樣,才能在房子里找到鑰匙,打開那扇一直鎖著的門,并獲得游戲中最優(yōu)秀的單手劍。

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營養(yǎng)湯的做法大全

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游戲特色

“等等,都用原本的IP?“不是,顧總,貴公司這么看得起我嗎?”肝帝的表情經(jīng)歷了一次快速的多云轉(zhuǎn)晴又轉(zhuǎn)陰。

在剛拿到這份設計稿的時候,肝帝還是很高興的,因為他看到這上面給出了《無盡幻想傳說》的許多基礎架構(gòu),包括世界地圖的規(guī)劃與分布等等。

而這些,恰恰是他之前一直在頭疼的事情。這種級別的世界觀架構(gòu)本身就是一項巨大的工程,絕不是三天兩天就能搞出來的。

即便是一個初步的規(guī)劃,往往也需要反復考慮和研究。肝帝之前又沒有相關的工作經(jīng)驗,他哪敢拍板???正好之前腦袋空空,沒有方案,現(xiàn)在莉總和顧總提供了一個不用修改的方案,那就用這個唄?這不就是瞌睡的時候送來了枕頭嘛。

但是又往后仔細一看,壞了。怎么還用到之前其他經(jīng)典游戲的IP和資源了呢?隨便一掃,這可都是逆天堂之前的成功游戲,每一個都是如雷貫耳。

就《飛升》和《謊言之血》這兩坨重量級一扔出來,肝帝就有點肝顫。這下,《無盡幻想傳說2》算是超級加杠桿了!原本肝帝身上只背了一個《無盡幻想傳說1》的IP。如果這游戲做砸了,挨罵了,也頂多是《無盡幻想傳說1》的粉絲們罵他。

但現(xiàn)在要是做砸了,恐怕會無差別地把這一坨給濺射到所有逆天堂粉絲的身上。到時候就是《飛升》、《謊言之血》、《陰影世界》、《神棄之城》、《心跳夢境》……等等全部游戲的粉絲一起罵他!肝帝覺得自己還是個寶寶,這已經(jīng)完全超出了自己的承受能力。

“顧總,不是我妄自菲薄,關鍵我是個什么東西自己心里有數(shù)??!“《無盡幻想傳說2》難道從一開始就做成類似于‘逆天堂明星大亂斗’的這種形式?那你們從一開始就不該找我??!“我既沒有這個能力,也沒有這個聲望,更沒有這個抗壓能力?。 ?/p>

肝帝簡直無語了,怎么想都是世界的錯,自己是無辜的。顧凡輕咳兩聲:“沒事,你沒有任何能力都可以,有背鍋的能力就行了?!?/p>

肝帝:“?。俊鳖櫡糙s忙解釋道:“我的意思是說,勇氣,勇于背鍋的勇氣!“其實在逆天堂這樣一個極其成熟的開發(fā)團隊中,做主設計師,能力不是最重要的,威望也不是最重要的?!?/p>

游戲亮點

“咳!平時像這樣的靈茶,我都是當水喝的?!痹蚂`嫣也是微微震驚,沒想到居然如此高階的靈茶。四階上品靈茶?

在座的諸位元嬰,一次次被刷新了對于秦銘的認知。龍木真君望著手中的靈茶微微顫抖,要說到靈茶,她的靈桑苦茶也是四階靈茶,可是比起眼前的大道雷劫茶,那就是小巫見大巫了.更為重要的是。

這意味著秦銘已經(jīng)晉升成為了四階上品靈植師。這樣的頂級靈植師,放眼整個人界,恐怕一只手都能數(shù)得過來了。

也怪不得他能夠培育出血蛟青米。因為她自己就是四階中品靈植,嘗試培育種植此米也失敗告終??上攵y度之大。

游戲玩法

“人類魂師則一直定居平原、草場?!薄翱赡銈?yōu)榱诵逕?、為了資源,侵略、奪取我族棲息地的數(shù)次不可計數(shù)?!?/p>

“對于魂骨,以及品質(zhì)更高的魂環(huán)的需求,而無數(shù)無止境的殺戮魂獸。”“為了阻止這種殺戮困境,我還對人類的欲望,產(chǎn)生過可笑又奢侈的和平奢望。”

“萬年前,我曾同霍雨浩一同創(chuàng)建過傳靈塔,更組織了足夠多的魂獸與你們?nèi)祟惢陰熅喗Y(jié)魂靈契約。”“但是!你們?nèi)祟愂窃趺椿仞佄覀兊模?!?/p>

評測

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