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《三國志戰(zhàn)略版》的“知己知彼”事件戰(zhàn)法如何?這個戰(zhàn)法是出現在三國志戰(zhàn)略版的亂世烽煙劇本中的三分天下事件中的,那么它具體的效果是什么呢?接下來,小編將帶大家了解一下。
三國志戰(zhàn)略版知己知彼事件戰(zhàn)法
1.事件戰(zhàn)法背景
【三分天下】
公元220年,曹操的兒子曹丕篡奪漢朝皇位,稱帝并將國號定為“魏”。221年,劉備在成都稱帝,宣稱漢朝正統(tǒng),國號為“漢”。229年,孫權在武昌稱帝,國號為“吳”,至此天下正式三分。
【兌換條件】魏、蜀、吳三國的任意一個橙色武將各1名
2.戰(zhàn)法介紹
在戰(zhàn)斗的第一個回合,使敵我雙方全體造成的傷害降低25%-35%(受智力影響)。
從第二回合開始,每回合有25%-35%的概率(受魅力影響)提升友軍全體造成的傷害3%-6%(受最高屬性影響),此效果可以疊加,持續(xù)至戰(zhàn)斗結束。
【知己知彼】在首回合降低敵我雙方造成的傷害,但從第二回合起可以逐步提升友軍傷害。因為觸發(fā)概率受魅力影響、減傷效果受智力影響、增傷效果受最高屬性影響,所以該戰(zhàn)法適合哪些武將需要各位主公仔細考慮。
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