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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 23:28:33

最新游戲更新揭秘,《魔獸世界》邪DK技能天賦改動(dòng)一覽

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各位《魔獸世界》的玩家們,你們好!5月16日更新的內(nèi)容涉及邪DK在團(tuán)隊(duì)副本中的單體技能和5人本AOE天賦。那么,這次具體有哪些改動(dòng)呢?請(qǐng)跟隨小編一起來(lái)了解這些變化的詳細(xì)內(nèi)容,以及全新的天賦測(cè)試吧!

5月16日更新

5月16日更新之后,測(cè)試服的beta版本號(hào)更新為26629,邪DK方面有一系列調(diào)整。公告中提到的我就不重復(fù)了,這里解釋一下公告中未提及的部分。

首先,邪惡蟲(chóng)群的持續(xù)時(shí)間從15秒縮短至14秒,冷卻時(shí)間從1分鐘減少到45秒。進(jìn)入游戲后,實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn)跳數(shù)從原來(lái)的15跳減少到13跳,每跳的傷害降低了約35%。削弱后的蟲(chóng)群效果已經(jīng)不如黑死病帶來(lái)的提升。

其次,56級(jí)天賦“暗影之爪”的傷害提高了約20%。這次調(diào)整似乎只是修復(fù)了原來(lái)傷害的BUG,畢竟學(xué)習(xí)了這個(gè)天賦后反而降低DPS實(shí)在不合理。目前,暗影之爪的提升正常,與感染之爪差別不大。

接下來(lái)是一個(gè)重大削弱,DK的進(jìn)攻驅(qū)散從A測(cè)開(kāi)始一路被削弱,今天正式被DH搶走。是的,你沒(méi)看錯(cuò),更新公告中DH獲得的進(jìn)攻驅(qū)散正是從DK那里拿來(lái)的,我們現(xiàn)在已經(jīng)失去了這個(gè)技能。GTMD玻璃渣

目前,DK的兩個(gè)輸出天賦中,只有邪惡被暴雪重做,冰系的重做尚未開(kāi)始,因此無(wú)法測(cè)試。就我目前的體驗(yàn)而言,邪惡的輸出表現(xiàn)還不錯(cuò),相比于正式服版本,除了版本初期綠字不足導(dǎo)致的操作卡頓外,整體機(jī)制運(yùn)行良好。在AOE方面,目前可以算是頂尖職業(yè),只有惡魔術(shù)的內(nèi)爆BUG可以與之匹敵,和奧法的差距不大,拉的怪越多,傷害呈指數(shù)增長(zhǎng)。單體方面,在有大軍的時(shí)候短期爆發(fā)尚可,但在團(tuán)隊(duì)副本持久單體輸出上只能勉強(qiáng)排到T2中游。

團(tuán)隊(duì)副本單體天賦

秘境5人本AOE天賦

上圖這兩套天賦是我經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲后總結(jié)出的較為優(yōu)秀的選擇。第一套適用于5人本的AOE環(huán)境,第二套適合團(tuán)隊(duì)副本的單體環(huán)境??傮w來(lái)說(shuō),天賦選擇的思路是盡一切可能獲取資源,包括符文、符能、傷口和急速。

首先是56級(jí)的天賦,盡管這3個(gè)天賦目前都不算特別強(qiáng),但相較之下,感染之爪依然是最強(qiáng)的。目前由于綠字的缺乏和極低的精通,選擇暗爪反而會(huì)降低DPS,這是因?yàn)檫@兩個(gè)技能的面板傷害。

關(guān)于小骷髏天賦,和當(dāng)前的正式服一樣,暴雪自己都表示它幾乎沒(méi)有什么用處。

在57級(jí)天賦中,選擇靈魂收割。

使用這個(gè)技能后,會(huì)在你的當(dāng)前目標(biāo)上施加一個(gè)持續(xù)8秒的掉血DOT,并立即恢復(fù)兩個(gè)符文。如果目標(biāo)在DOT持續(xù)期間死亡,你將獲得一個(gè)持續(xù)8秒的10%急速BUFF。這個(gè)天賦原本只能恢復(fù)1個(gè)符文,但在最近的補(bǔ)丁中被增強(qiáng),現(xiàn)在可以恢復(fù)兩個(gè)符文,是這一層天賦中資源恢復(fù)效率最高的。

另外兩個(gè)天賦中,雙死纏天賦在AOE提升方面非常有限,因?yàn)闆](méi)有GCD來(lái)釋放死亡纏繞。膿瘡傳染在AOE時(shí)資源恢復(fù)效果不錯(cuò),但在單體時(shí)其恢復(fù)效率不如收割。加之收割可以手動(dòng)激活,不會(huì)浪費(fèi),且在移動(dòng)時(shí)能縮短冷卻時(shí)間,因此在這一層天賦中選擇收割。

58級(jí)天賦的選擇是爆烈之瘍(yang),這是秘境中的主要傷害來(lái)源之一。

相較于《軍團(tuán)再臨》,這個(gè)技能在《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》中被削弱了傷口爆炸的直接傷害,但在AOE場(chǎng)合中仍然提供了巨大的傷害。我在當(dāng)前的5人副本中也使用了這個(gè)天賦。

接下來(lái)是當(dāng)前正式服上必點(diǎn)的天賦黑死病。與邪惡蟲(chóng)群相比,該天賦在傷害數(shù)值上沒(méi)有優(yōu)勢(shì),唯一的好處是它的效果是被動(dòng)的,可以減少一些操作。對(duì)于蟲(chóng)群天賦,我們需要注意的是,這個(gè)DEBUFF最多會(huì)在目標(biāo)身上持續(xù)20秒,并且在激活時(shí)并不是立即附加的,實(shí)際在目標(biāo)身上的DEBUFF大約持續(xù)24秒,跳數(shù)固定為15次,不受急速影響。目前蟲(chóng)群的傷害占比可以達(dá)到我的總傷害的10%,可以說(shuō)是單體戰(zhàn)斗中最強(qiáng)的天賦。蟲(chóng)群每跳的傷害大幅降低,跳數(shù)也減少,現(xiàn)階段基本無(wú)法使用。

在90級(jí)天賦中,暴雪重新設(shè)計(jì)的新傳染擁有巨大的優(yōu)勢(shì)。眾所周知,《軍團(tuán)再臨》中的邪DK在AOE時(shí)面臨一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題,即能量無(wú)處可用,在AOE的每個(gè)GCD中打出一個(gè)死纏相當(dāng)于浪費(fèi)了這個(gè)GCD。而新版?zhèn)魅静粌H很好地解決了這個(gè)問(wèn)題,更難能可貴的是其數(shù)值也非常高,目前只要有兩個(gè)怪物感染上疾病,傳染的傷害就已經(jīng)超過(guò)了死纏。這使得《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》中的邪DK可以將符文和符能用于釋放高傷害的AOE技能,整體機(jī)制循環(huán)比《軍團(tuán)再臨》好了很多。傳染作為改變邪AOE機(jī)制的技能,只要其數(shù)值削弱不過(guò)分,基本上在AOE戰(zhàn)斗中都是這一層必選的天賦。

同層的另外兩個(gè)天賦中,一個(gè)是凋零,每跳傷害有10%的幾率在目標(biāo)上疊加傷口。這個(gè)天賦的爆發(fā)力很強(qiáng),可以省去一些前期疊加傷口的步驟,只需上疾病后鋪上凋零就能直接開(kāi)始AOE爆發(fā),爆發(fā)效果不錯(cuò)。但問(wèn)題在于后勁不足,10秒的凋零AOE結(jié)束后,雖然獲得了一管能量,但后續(xù)沒(méi)有持續(xù)的傷害。

在新版中,褻瀆的冷卻時(shí)間在bfa中被調(diào)整為20秒,傷害比普通凋零高出35%,但失去了精通的加成。可以說(shuō),雖然沒(méi)有數(shù)值上的優(yōu)勢(shì),但也不足以與數(shù)值和機(jī)制都很優(yōu)秀的傳染相抗衡。

在最后一層天賦的選擇中,第一個(gè)天賦是暗影灌注,每次釋放死纏或傳染時(shí),天啟的冷卻時(shí)間減少1秒,亡者大軍的冷卻時(shí)間減少5秒。這是邪DK薩墓套裝4T20效果的翻版,目前大致能夠?qū)⑻靻⒌睦鋮s時(shí)間縮短至1分15秒,大軍縮短至4分半。雖然現(xiàn)階段邪DK單體傷害的主要來(lái)源是三種平砍(1、食尸鬼平砍 2、人物平砍 3、大軍平砍),這個(gè)天賦大大增加了大軍的平砍傷害,但由于當(dāng)前屬性不足,操作起來(lái)非??ㄊ郑虼瞬唤ㄗh在前期使用。

第二個(gè)天賦是邪惡狂亂,每1分15秒可以使用一次的小嗜血,同時(shí)平砍會(huì)為目標(biāo)添加一層傷口。該天賦開(kāi)啟時(shí)占用一個(gè)GCD。目前在測(cè)試服中,這是該層最優(yōu)的天賦,提供的12秒20%急速和5-7層傷口,對(duì)于當(dāng)前資源短缺的邪DK而言無(wú)異于雪中送炭。不僅在單體作戰(zhàn)中有用,AOE時(shí)也需要選擇這個(gè)天賦,在不同目標(biāo)上打上傷口然后使用凋零進(jìn)行群攻。

第三個(gè)天賦是天鬼,它結(jié)合了天鬼和瓦格理兩者,形成了一個(gè)不太理想的組合。其冷卻和持續(xù)時(shí)間都比現(xiàn)行的瓦格里長(zhǎng),但增傷效果減半。僅適用于純單體作戰(zhàn),并且在數(shù)值上有局限性,加上不提供任何資源幫助循環(huán),這使得在前期這個(gè)天賦顯得非常雞肋。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

放下了右手的奈德微微歪頭看向了身前的莫恩?!澳阏f(shuō)是嗎?老朋友?”莫恩則是笑道:“你已經(jīng)輸了,奈德。我沒(méi)有說(shuō)錯(cuò)。”

戰(zhàn)神奈德不是一個(gè)喜歡笑的人,因?yàn)樗ㄒ坏挠H人都沒(méi)辦法理解他。但即使是這樣的他,也還是在莫恩的言語(yǔ)面前大聲的笑了起來(lái)、

那笑聲幾乎將卡魯·賈德震死?!霸踉谏习?,你難道覺(jué)得你自己可以打贏現(xiàn)在的我嗎?”說(shuō)完,他猛然看向了莫恩道:

“你難道不知道我獻(xiàn)上了什么嗎?”莫恩認(rèn)真而平靜的說(shuō)道:“你獻(xiàn)上了一切,以獲得了遠(yuǎn)超極限化的力量?!闭f(shuō)到這兒,莫恩也是看著他笑了一下后,意味深長(zhǎng)的說(shuō)了一句:“但是,你不會(huì)真的覺(jué)得自己就可以比肩原初了吧?”

云霄來(lái)到現(xiàn)實(shí)世界,正好趕上了吃午飯。李裕給她端來(lái)一碗米飯,又盛了一碗蓮藕排骨湯,認(rèn)真打量一下這位女準(zhǔn)圣:

“為什么感覺(jué)你有些不同了呢?”云霄往碗中夾了塊燒茄子說(shuō)道:“每次入定,都有不同的感受,我修的道會(huì)讓我越來(lái)越像個(gè)普通人,這樣才能更好的理解【人】的含義?!?/p>

賈詡接過(guò)老婆段淑清盛的排骨湯喝了一口:“云霄娘娘不要只顧著研究【人】,同時(shí)還要研究一下【民】,過(guò)去我對(duì)人民沒(méi)有具體的概念,但昨天在景區(qū)門口轉(zhuǎn)了一圈,才發(fā)現(xiàn)【民】是個(gè)象形字,多研究一番,應(yīng)該對(duì)你的道有幫助?!?/p>

民是象形字?李裕一時(shí)間沒(méi)明白過(guò)來(lái)老賈這話是什么意思,云霄沉思一會(huì)兒,也有些不解。李世民和穆桂英只顧著吃飯,根本不搭腔。

賈詡也沒(méi)再說(shuō)什么,低頭開(kāi)始吃飯,飯后準(zhǔn)備去景區(qū)轉(zhuǎn)一圈,活動(dòng)一下胳膊腿,這樣才能勞逸結(jié)合。李裕往自己碗里夾了一塊糖醋魚片問(wèn)云霄:

“真武大帝出手,能把血海中的存在殺死嗎?”云霄搖了搖頭:“或許能殺死一部分,但血海深處的冥河老祖號(hào)稱【血海不干,冥河不死】,他有無(wú)數(shù)分身,本體還分散潛藏在血海底部,就算圣人想對(duì)付他,也很難殺死的?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

孟源先是一愣,緊接著,神色頓時(shí)激動(dòng)了起來(lái)??创笙膶?duì)劉二虎等人的態(tài)度,劉大虎的身份,一旦泄露,讓大夏知道了,他肯定是必死無(wú)疑的。

這就相當(dāng)于,自己手上捏著他的一個(gè)把柄,而且這個(gè)把柄,還是劉大虎主動(dòng)交上來(lái)的。劉大虎,這是在向自己投誠(chéng)啊!想到劉大虎的實(shí)力,雖然有些擔(dān)心,可孟源眼神里也閃過(guò)了一抹激動(dòng),連忙走上前將他扶起:“劉大……彪兄弟,不必這么客氣,能得你襄助,是我銅陵?duì)I地的福氣,放心,今后我銅陵?duì)I地,只有一個(gè)叫劉彪的,劉大虎是誰(shuí)我不知道,也沒(méi)人知道。”

低著頭的劉大虎,臉上露出得逞的笑容,抬頭迅速變臉,帶著一抹感激道:“劉彪,多謝孟頭領(lǐng)!”看今天情況,孟源這個(gè)蠢貨,后面肯定會(huì)帶全營(yíng)地的人并入大夏,這樣我就能以新身份混進(jìn)去了。

找個(gè)機(jī)會(huì)做掉這個(gè)蠢貨不難,等到那時(shí),知道我真實(shí)身份的人就沒(méi)了。大夏營(yíng)地不是很強(qiáng)嗎!我就要混進(jìn)去,用著你們的資源提升實(shí)力,等變強(qiáng)了之后,再殺了宇文燾、夏川、還有其余所有人。

游戲玩法

尸體被紛紛裝進(jìn)垃圾車,扔進(jìn)焚化爐中焚燒,劉強(qiáng)的尸體已然破碎,唯有腦袋還算完整,眼睛睜的老大??村仩t的老頭驚訝的看著這個(gè)往日里頤氣指使的家伙,苦笑著搖了搖頭,隨手丟進(jìn)了焚化爐。

一切隨之被火焰所吞噬。趙青云走回到會(huì)場(chǎng)的時(shí)候,大廳里一片喧囂?!绊斪?,不要后退!”“快,誰(shuí)給我點(diǎn)藥!”

“法爺呢,趕緊給我們支援一波,我們要扛不住了!”“四組的人呢,都跑哪去了!”聽(tīng)著各個(gè)小組組長(zhǎng)的呼喊聲,顯然戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)已然陷入了頹勢(shì)。

評(píng)測(cè)

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