国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 00:26:49

深入解讀玩家策略,《魔喚精靈3》常用戰(zhàn)術(shù)介紹

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《魔喚精靈3》常用戰(zhàn)術(shù)指南

文/ 隱龍居士

由日本知名游戲公司Falcom開發(fā)、光譜資訊代理的策略類游戲巨作《魔喚精靈3》,以其豐富的策略性、出色的平衡性,以及精美的畫面和動(dòng)聽的音樂等特點(diǎn)吸引了眾多不同層次的玩家。然而,由于該游戲易于上手但難以精通,許多新玩家在初期常常被簡(jiǎn)單甚至初級(jí)難度的電腦對(duì)手輕松擊敗。為了幫助廣大初學(xué)者在較短時(shí)間內(nèi)提升水平,筆者撰寫了這篇關(guān)于《魔喚精靈3》的常用戰(zhàn)術(shù)指南,也希望此文能起到拋磚引玉的作用。

一般說來,所謂戰(zhàn)術(shù),是指在戰(zhàn)斗中使用部隊(duì)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略目標(biāo)的方法、具體作戰(zhàn)部署和擊敗敵人的策略。而戰(zhàn)略則是指導(dǎo)整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)的計(jì)劃和策略。戰(zhàn)略的執(zhí)行依賴于戰(zhàn)術(shù)的正確運(yùn)用,而戰(zhàn)術(shù)的成功只有在正確的全局戰(zhàn)略下才有意義。在這款游戲中,由于其特殊性,雙方的兵種數(shù)量不會(huì)很多,通常一個(gè)動(dòng)作既是戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)(如喚魔使突然前進(jìn)待機(jī)),也有明確的戰(zhàn)略目標(biāo)(如在下一次行動(dòng)中消滅敵方喚魔使)。因此,本文雖然主要討論戰(zhàn)術(shù),但與整體戰(zhàn)略密不可分。

接下來將開始介紹各種具體戰(zhàn)術(shù)。如果有讀者對(duì)游戲的基本系統(tǒng)尚未掌握,建議參考上期《游戲世界》雜志中的《魔喚精靈3 新手指南書》文章,以及文末所附的網(wǎng)絡(luò)資源。(注:本文所有術(shù)語以《魔喚精靈3》簡(jiǎn)體中文版為準(zhǔn))

——————————————————

常用戰(zhàn)術(shù)指南

連續(xù)行動(dòng)突擊術(shù)(continuous strike)

戰(zhàn)術(shù)說明:“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山?!彼^連續(xù)行動(dòng)突擊術(shù),是指利用喚魔使的機(jī)動(dòng)性和速度,在敵方喚魔使和精靈行動(dòng)的間隙中連續(xù)行動(dòng)兩次,對(duì)敵方重要戰(zhàn)略目標(biāo)(通常是喚魔使)進(jìn)行致命打擊(攻擊、術(shù)攻擊、金化、魅惑等)的戰(zhàn)術(shù)。

技術(shù)要點(diǎn):牢記自己?jiǎn)灸沟囊苿?dòng)待機(jī)所需的間隙(例如速度為13的喚魔使移動(dòng)待機(jī)為38,速度為14的為37等)。當(dāng)輪到自己的喚魔使行動(dòng)時(shí),如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方喚魔使的間隙大于我方的移動(dòng)待機(jī)間隙,則我方突擊的機(jī)會(huì)來了。當(dāng)然,還要考慮對(duì)方其他間隙小于我方喚魔使移動(dòng)待機(jī)間隙的精靈(即將在我方喚魔使第二次行動(dòng)前先動(dòng)的精靈)是否會(huì)干擾我方突擊路線。排除這些因素后,就可以進(jìn)行突擊了!GO,GO,GO!

### 戰(zhàn)例1:

**地圖**: 十勝陰陽紋

**對(duì)戰(zhàn)人物**: 澤庵對(duì)抗修蓮

澤庵移動(dòng)至魔晶石并召喚貍貓靈壺,但由于間隙過大暴露了弱點(diǎn)。當(dāng)修蓮行動(dòng)時(shí),澤庵的間隙為42,超過了修蓮的移動(dòng)待機(jī)間隙35。因此,修蓮開始快速進(jìn)攻,移動(dòng)待機(jī),然后再度行動(dòng),對(duì)澤庵進(jìn)行金化。貍貓靈壺的單次攻擊無法對(duì)修蓮構(gòu)成威脅,修蓮再次對(duì)貍貓靈壺進(jìn)行金化,最終獲得勝利。

**評(píng)點(diǎn)**: 這是一個(gè)典型的突擊戰(zhàn)例。

### 戰(zhàn)例2:

**地圖**: 宗谷

**對(duì)戰(zhàn)人物**: 冰見華對(duì)抗法克特

法克特移至山丘頂端召喚阿修羅鬼面,結(jié)果露出破綻。冰見華選擇移動(dòng)待機(jī),并用天軍攻擊法克特。隨后,冰見華再次行動(dòng),使用專用術(shù)對(duì)法克特造成5點(diǎn)傷害,法克特因此被擊敗,冰見華贏得勝利。

**評(píng)點(diǎn)**: 這一戰(zhàn)例表明,術(shù)力型喚魔使與慢速喚魔使也能夠進(jìn)行以術(shù)為主的突擊。

戰(zhàn)例3:

地圖:濕原

人物:朵拉 VS 雪葉

朵拉試圖利用貍貓靈壺移動(dòng)以控制下方和中腹的魔晶石,但她忽略了對(duì)手雪葉的獨(dú)特能力,最終導(dǎo)致了嚴(yán)重失誤。雪葉抓住機(jī)會(huì)準(zhǔn)備突襲,果斷移動(dòng)待機(jī)。朵拉的貍貓靈壺繼續(xù)前進(jìn),但未能對(duì)局勢(shì)產(chǎn)生影響。雪葉再次移動(dòng),使用專用術(shù)封住了朵拉的術(shù)法!最終,雪葉輕松獲勝。

點(diǎn)評(píng):此戰(zhàn)例的獨(dú)特之處在于兩次行動(dòng)后的攻擊手段采用了特殊專用術(shù)。由于朵拉的攻擊能力極為薄弱,被封術(shù)后幾乎毫無作為。

本戰(zhàn)法的注意事項(xiàng):

1. 兩次行動(dòng)后是否有足夠的術(shù)力?當(dāng)你想要金化對(duì)方的喚魔使卻因魔力不足而功虧一簣時(shí),確實(shí)令人尷尬。

2. 兩次行動(dòng)后的特殊攻擊手段是否致命?例如,有時(shí)雖然成功金化了喚魔使伊佐美,但由于伊佐美的魔法防御較高,術(shù)的效果持續(xù)時(shí)間很短,伊佐美反而先于你的喚魔使行動(dòng),后果可想而知。還有一次,對(duì)手費(fèi)盡心機(jī)終于金化了我的喚魔使,卻發(fā)現(xiàn)我方不遠(yuǎn)處的蓮神正對(duì)其微笑(蓮神擁有解除金化狀態(tài)的專用術(shù))。

3. 在兩次行動(dòng)間是否會(huì)被其他精靈干擾,比如卡位等情況。

后發(fā)先制術(shù)(the one who smile at last)

戰(zhàn)術(shù)說明: 這項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)旨在利用對(duì)手的精靈或喚魔使在行動(dòng)后出現(xiàn)的較大空隙,召喚能對(duì)其進(jìn)行重創(chuàng)且能搶先行動(dòng)的精靈。雖然與兩次行動(dòng)突擊術(shù)相似,但其特色在于召喚的精靈能夠率先出手。

技術(shù)要點(diǎn): 精靈被召喚出來時(shí)的出生空隙與其速度的移動(dòng)待機(jī)空隙相等(例如速度13對(duì)應(yīng)空隙38,可簡(jiǎn)單記憶),因此必須根據(jù)對(duì)手當(dāng)前的空隙,召喚能對(duì)其造成嚴(yán)重打擊并能搶先行動(dòng)的精靈。例如,當(dāng)對(duì)方空隙大于43時(shí),召喚天照可先行動(dòng)(天照出生空隙為43);當(dāng)對(duì)方空隙大于45時(shí),可召喚大圣天君(出生空隙為45)。

人物: 朵拉對(duì)陣葉月

不動(dòng)明王草率地攻擊了我方的羽扇風(fēng)神,結(jié)果行動(dòng)后空隙較大。

當(dāng)我方喚魔使行動(dòng)時(shí),明王的空隙為51。我方召喚了速度為13、出生空隙為38的龍女乙姬,能夠比對(duì)方明王率先行動(dòng)。

龍女乙姬攻擊明王,配合喚魔使下次的攻擊術(shù)消滅明王。

評(píng)點(diǎn): 這個(gè)例子展示了初學(xué)者在進(jìn)攻中常犯的失誤。當(dāng)招式使用過時(shí),反而容易遭到致命反擊。請(qǐng)大家牢記“不擊則已,一擊必殺”的原則哦!

地圖: 大玉臺(tái)

人物: 祭對(duì)六郎

祭移動(dòng)并攻擊寶船,將其消滅,但行動(dòng)空隙較大。在六郎行動(dòng)時(shí),祭的空隙為45。六郎移動(dòng)并召喚天照,出生空隙為43,能夠比祭率先行動(dòng)。竹取夜香姬攻擊祭,然后對(duì)方一系列精靈的行動(dòng)無法避免天照在其行動(dòng)時(shí)用“放煙花”術(shù)擊殺祭。

評(píng)點(diǎn): 六郎無法通過連續(xù)突擊獲勝,因?yàn)樾袆?dòng)路線會(huì)被祭的其他精靈阻擋。

當(dāng)隙相同時(shí),后召喚的精靈行動(dòng)順序必定在先召喚的精靈或喚魔使之后。因此,必須確保出生的隙明顯小于對(duì)方的隙。

卡位自殘術(shù)(占位并刪除)

戰(zhàn)術(shù)說明: 政治陰謀家馬基雅維利(Machiavelli 1649-1527)告訴我們“為達(dá)目的,不擇手段”。作為喚魔使的你也必然理解“一將功成萬骨枯”的道理。此戰(zhàn)術(shù)要求精靈先占領(lǐng)關(guān)鍵戰(zhàn)略位置,以防敵方占領(lǐng),隨后在我方喚魔使行動(dòng)時(shí),果斷消滅己方精靈,為己方精靈或喚魔使創(chuàng)造攻擊敵方的機(jī)會(huì)。

人物: 資綱對(duì)戰(zhàn)澤庵

畫面中,行動(dòng)順序是我方日空雷神、敵方蓮神、我方資綱……以下省略。我方日空雷神前進(jìn)到資綱前面一格的重要位置并發(fā)動(dòng)術(shù)攻擊,對(duì)澤庵造成2點(diǎn)傷害。敵方蓮神的行動(dòng)無關(guān)緊要,資綱消滅自己的日空雷神,前進(jìn)一步,用術(shù)攻擊澤庵,成功造成8點(diǎn)傷害,取得勝利。

點(diǎn)評(píng): 如果日空雷神沒有占據(jù)資綱前一格的關(guān)鍵位置,敵方蓮神占領(lǐng)該位置后,我方將無法取勝。

化敵為友術(shù)(魅惑攻擊)

戰(zhàn)術(shù)說明:即使像呂布這般勇猛的人,也無法抗拒貂蟬的魅力,更何況是一個(gè)小小的精靈。所謂化敵為友術(shù),就是在關(guān)鍵時(shí)刻魅惑敵方重要角色,從而扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局的策略。因此,在緊張的近戰(zhàn)中,千萬不要忽視看似弱小的狐貍MM(雪名殘)。值得注意的是,魅惑對(duì)方精靈的同時(shí),也可以突破對(duì)方的ZOC(控制區(qū)),打開進(jìn)攻路徑。

地圖: 平野

人物:霧對(duì)陣葉月。

行動(dòng)步驟為雪名殘先動(dòng),葉月隨后。如果不受對(duì)方龍女乙姬ZOC的影響,葉月可以直接攻擊并金化霧。因此,雪名殘先移動(dòng)來魅惑龍女乙姬,使其ZOC失效。這樣一來,葉月就能上前魅惑霧。

點(diǎn)評(píng):在使用這種戰(zhàn)術(shù)時(shí),要注意術(shù)的剩余量,確保有足夠的術(shù)用來魅惑和施展其他魔法。

小結(jié):

上述介紹了許多《魔喚精靈3》中的常用戰(zhàn)術(shù),希望能對(duì)大家有所幫助。由于篇幅限制,還有很多戰(zhàn)術(shù)未能介紹,希望未來有機(jī)會(huì)能讓讀者了解。對(duì)于任何想要提高游戲水平的玩家,小編再提出一些小建議:

首先,任何天才都是建立在勤奮之上的,你需要對(duì)隙、傷害計(jì)算等純記憶性的內(nèi)容熟練掌握,這樣結(jié)合前述戰(zhàn)術(shù),你一定能輕松擊敗電腦對(duì)手。

其次,閉門造車是行不通的,你可以訪問本文附帶的相關(guān)網(wǎng)站,尋找對(duì)手進(jìn)行對(duì)決,并從對(duì)手的打法中研究各地圖要素,不斷改進(jìn)開局。

最后,要靈活運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù),并富有想象力地創(chuàng)造出你獨(dú)特的戰(zhàn)法。

"我的征途是星辰大海。"希望讀完本文后,你的雄心再次被點(diǎn)燃。假以時(shí)日,勤加練習(xí),你必定能在電腦屏幕前運(yùn)籌帷幄,決勝于互聯(lián)網(wǎng)之上!祝愿你成為一個(gè)出色的喚魔使!

解鎖新角色的秘訣,《三角洲行動(dòng)》新干員蠱獲取方法 探索秘境之旅,《原神》幻蛇的宮殿碎屑核心解謎攻略 探索新版本,《原神》5.2一條龍收集攻略 每日游戲攻略,《迷你世界》2024年11月21日激活碼 挑戰(zhàn)海底強(qiáng)敵的正確方式,《幻塔》絲奇拉打法攻略 攻略達(dá)人帶你解鎖,《保衛(wèi)蘿卜4》第6關(guān)攻略:梁波波與祝秋秋通關(guān)技巧 揭秘游戲世界,《七日世界》爆彈戰(zhàn)利品獲取方法 即將揭曉,《最終幻想14水晶世界》上線時(shí)間介紹 通關(guān)技巧揭秘,《保衛(wèi)蘿卜4》第4關(guān)攻略:梁波波與祝秋秋通關(guān)技巧 冒險(xiǎn)進(jìn)階指南,《冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)》武魂升級(jí)收益最大化攻略
大連腸胃醫(yī)院

大連腸胃醫(yī)院

大?。?em>97mb更新:2025-03-01 00:26:49

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 大連腸胃醫(yī)院
  • 大連腸胃醫(yī)院
  • 大連腸胃醫(yī)院

游戲特色

而當(dāng)他說完了這句話后。哪怕依舊和那副活盔甲纏斗不停的戰(zhàn)神奈德,也是猛然看向了眼前的莫恩。老實(shí)說,他不覺得卡魯·賈德會(huì)在這個(gè)時(shí)候說謊。

可他也著實(shí)看不出這會(huì)是神敵。因此他選擇了直接詢問:“卡魯·賈德說你是他,所以你是嗎?阿斯克勒庇俄斯!”

在奈德的記憶中,無論是一個(gè)人打崩了他整個(gè)教會(huì)的神敵,還是古老的湖之隱者都是不會(huì)在這上面撒謊的人。神敵是高傲的裁決者,隱者是尊貴的救世主。

二者都不會(huì)撒謊。在戰(zhàn)神的質(zhì)問中,莫恩十分紳士的放下了懷中的圣杯。然后整理了一下自己的衣衫后,對(duì)著戰(zhàn)神奈德認(rèn)真的欠身行禮道:

“是的,我就是他,戰(zhàn)神奈德!”莫恩不喜歡賜福王,因?yàn)槟遣恢皇且粋€(gè)被寵壞了的孩子,那是本身就非常惡劣的人。

但莫恩還是愿意尊敬一下戰(zhàn)神奈德。至少對(duì)于賜福王而言,他只是一個(gè)可憐而無奈的父親。而當(dāng)莫恩告知了答案,戰(zhàn)神奈德即使再怎么不能理解現(xiàn)狀。

也還是做出了最為明智的抉擇——攻擊莫恩!他頂著身后神敵的強(qiáng)大攻擊,硬扛著沖到了莫恩身前。勢(shì)要一拳錘殺眼前之人。

他相信,只要?dú)⒘搜矍暗哪?,那么這座該死的迷宮和那不死的神敵,應(yīng)該就會(huì)徹底結(jié)束了。即使不能,那肯定也不能讓本就逐漸讓他無法招架的神敵獲得作為本質(zhì)的‘靈魂’。

只是,隨著拳頭開始向眼前之人錘落。他的心底也是逐漸升起了莫大的不安。似乎他忽略了什么異常關(guān)鍵的事物一樣。

不管了,機(jī)不可失,做了再說!連一個(gè)眨眼的功夫都不到的時(shí)間里,戰(zhàn)神奈德的腦海中閃過了無數(shù)思緒。而他的拳頭也終于就要落在莫恩的頭頂。

游戲亮點(diǎn)

“那就好?!北R長(zhǎng)官頓時(shí)放心了。張庸既然說出這樣的話,說明是有把握的。既然沒有日寇飛機(jī)的威脅,榴彈炮面臨的危險(xiǎn),就去掉了至少一大半。

這樣一來,榴彈炮能夠發(fā)揮的作用就多了去了。“謝謝?!北R長(zhǎng)官主動(dòng)伸手。“不用?!睆堄购蛯?duì)手握手。一切都在不言中。

接下來,就是滇軍60軍的表演時(shí)刻了。無論是向南還是向北,60軍都會(huì)成為第五戰(zhàn)區(qū)最重要的戰(zhàn)斗力之一。如果自己真的圍住了日寇三個(gè)師團(tuán),那么,第60軍肯定是要投入主攻的。到時(shí)候,戰(zhàn)況可能非常慘烈。

必須集中精銳。不要魚腩湊數(shù)?!灸慵せ罟埠蛧?guó)之輝】【你獲得一些饋贈(zèng)】忽然,系統(tǒng)消息傳來。張庸:???什么意思?共和國(guó)之輝?激活?等等……

游戲玩法

“是我?!崩畲绢钢浪麨槭裁大@訝,之前見人都帶幃帽,這次從吳家劍冢出來,他就沒帶了,在吳家劍冢時(shí),他陪姜泥觀劍,也是在養(yǎng)心氣,而重回陸地神仙的契機(jī),便是把臉上的疤痕當(dāng)成一把一把插在榮譽(yù)簿上的劍,他往后的目標(biāo),就是要把這些劍拔出來,一下一下插到林青身上。

徐鳳年說道:“多謝道長(zhǎng)照顧黃蠻兒。”“你這說得什么話,他是我徒弟,我當(dāng)然要照顧他了。”趙希摶說這句話時(shí)心情頗為復(fù)雜,昨天夜里他就因?yàn)辄S蠻兒和趙丹坪吵了一架,別看趙丹坪一直在太安城布道,與皇族走得很近,卻不代表說話做事會(huì)維護(hù)皇家利益。趙丹坪指責(zé)他給龍虎山招來大敵,當(dāng)初如果不收黃蠻兒做徒弟,做出偏袒北椋徐家的事,會(huì)被林青記恨,揚(yáng)言滅了龍虎山嗎?

最后還是趙希翼為他解圍,平息了兩個(gè)人的口角,畢竟以當(dāng)下形勢(shì),哪怕趙希摶沒有收黃蠻兒為徒,朝廷一紙?jiān)t書下到龍虎山,要他們?nèi)ソ藴绲渷y天下的魔頭,難不成他們還能抗旨不尊?

評(píng)測(cè)

攻略技巧揭秘,《明日方舟》PV-EX-1突襲攻略

新手必看攻略,《鳴潮》椿培養(yǎng)攻略

遠(yuǎn)程出擊者揭秘,《物華彌新》跪射俑器者圖鑒

深度解析,《離火之境》真玉商城購買建議

賽季結(jié)算揭秘,《三國(guó):謀定天下》S3賽季霸業(yè)結(jié)算規(guī)則

顯示全部

熱門推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游