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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 10:53:41

運(yùn)籌帷幄——魏國(guó)雙將解析,《三國(guó)殺》韓浩史渙使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中如何使用韓浩和史渙?這兩位武將以忠勇聞名,是曹操的心腹將領(lǐng),一同負(fù)責(zé)管理禁衛(wèi)軍。韓浩,字元嗣,曾追隨夏侯惇參戰(zhàn),并參與救援被劫持的夏侯惇;史渙,字公劉,是魏國(guó)的資深人物。在官渡之戰(zhàn)中,他與徐晃聯(lián)手截獲并焚毀了袁紹的糧草車。如何巧妙運(yùn)用由這兩人組成的武將牌呢?讓我們一起看看相關(guān)攻略吧~

魏國(guó)雙將——韓浩史渙

武將定位:防御、輔助、控制

技能分析

【慎斷】——當(dāng)你的一張黑色基本牌被棄置到棄牌堆后,你可以將其當(dāng)作【兵糧寸斷】使用(無(wú)距離限制)。

初看【慎斷】這個(gè)技能有些像凌統(tǒng)的【旋風(fēng)】以及徐晃的【斷糧】,但在實(shí)際使用時(shí)與這兩個(gè)技能有所區(qū)別。與旋風(fēng)在棄牌階段需要兩張牌不同,慎斷只需一張牌便可發(fā)動(dòng),而斷糧的距離限制也不如慎斷方便。當(dāng)然,慎斷也有不足之處,即無(wú)法通過(guò)棄置裝備牌來(lái)發(fā)動(dòng),這使得在160張軍爭(zhēng)牌中僅有34張牌(21張黑色普通殺,9張雷殺,4張黑色酒)可以觸發(fā)。雖然觸發(fā)幾率和主動(dòng)性不如斷糧,但獨(dú)特的發(fā)動(dòng)機(jī)制使得韓浩史渙在回合內(nèi)外都能發(fā)揮作用,并且其不受距離限制,使得韓浩史渙在身份傾向和場(chǎng)上位置上更為靈活,與其他武將的配合也優(yōu)于徐晃。相比于回合外幾乎沒(méi)有作用的徐晃,韓浩史渙要好得多。而且無(wú)需像凌統(tǒng)那樣在無(wú)包養(yǎng)的情況下掉1血才能在回合結(jié)束時(shí)發(fā)動(dòng)旋風(fēng),韓浩史渙在相同情況下保持4血即可在回合結(jié)束時(shí)發(fā)動(dòng)慎斷,因?yàn)橹恍钘壷?張牌便可發(fā)動(dòng)。如果有多張黑色基本牌可以棄置,則能多次使用慎斷將牌放入其他武將的判定區(qū)當(dāng)作兵糧寸斷,次數(shù)沒(méi)有上限哦,不過(guò)在OL8人軍爭(zhēng)環(huán)境下最多7張。

接下來(lái),我們看看【慎斷】技能在何種情況下可以發(fā)動(dòng)。除了在回合結(jié)束時(shí)的棄牌階段發(fā)動(dòng),這個(gè)技能還可以在韓浩史渙回合內(nèi)外通過(guò)錦囊牌、其他武將技能或武器發(fā)動(dòng)。下面簡(jiǎn)單舉例說(shuō)明這些情況:

1、在回合結(jié)束的棄牌階段發(fā)動(dòng)時(shí),如果手牌足夠多,棄置黑色基本牌就可以確保發(fā)動(dòng),即使場(chǎng)上有張昭張纮和曹植的情況下,慎斷也能發(fā)動(dòng)。這是慎斷技能常見(jiàn)的發(fā)動(dòng)情況,因?yàn)闂壟齐A段是每個(gè)武將必經(jīng)的階段。

2、通過(guò)錦囊牌在回合內(nèi)外發(fā)動(dòng),基本情況如下:在回合內(nèi),韓浩史渙可以在自己的回合對(duì)其他人使用【火攻】,對(duì)方展示黑色牌后棄置黑色基本牌來(lái)發(fā)動(dòng)慎斷;回合外,則可以通過(guò)其他人使用【過(guò)河拆橋】拆掉韓浩史渙的手牌,當(dāng)拆到黑色基本牌時(shí),韓浩史渙便能發(fā)動(dòng)慎斷。如果此時(shí)韓浩史渙有類似于張星彩這樣的隊(duì)友,即使被拆掉一張黑色基本牌也能獲得很大收益,而不是像其他武將那樣被拆后遭受損失。當(dāng)然,可能還有其他情況,這里不一一列舉,因?yàn)閷?duì)韓浩史渙有所了解的玩家通常會(huì)避免這些情況發(fā)生。然而,錦囊中的【順手牽羊】非常克制韓浩史渙,因此在必要時(shí)對(duì)方使用這張錦囊時(shí)要用【無(wú)懈可擊】來(lái)應(yīng)對(duì)。

3、通過(guò)其他武將技能在回合內(nèi)外發(fā)動(dòng),基本情況如下(這里只簡(jiǎn)單舉例,詳細(xì)的武將配合和克制將在下個(gè)章節(jié)中說(shuō)明):在回合內(nèi),韓浩史渙可以在自己的回合內(nèi)對(duì)夏侯惇造成傷害后,夏侯惇發(fā)動(dòng)【剛烈】使韓浩史渙棄牌,這時(shí)如果棄置兩張黑色基本牌,則夏侯惇的剛烈瞬間變成了韓浩史渙的收益。而在回合外,當(dāng)韓浩史渙成為孫堅(jiān)【英魂】的目標(biāo)時(shí),只要韓浩史渙有足夠的黑色基本手牌,無(wú)論是發(fā)動(dòng)英魂1還是英魂2都能觸發(fā)慎斷。

在回合內(nèi),你可以通過(guò)觸發(fā)貫石斧的特效來(lái)發(fā)動(dòng)技能,例如對(duì)方使用“閃”后,你可以棄置兩張黑色基本牌來(lái)觸發(fā)技能。而在回合外,你可以通過(guò)對(duì)方使用“借刀殺人”來(lái)激活你的貫石斧特效,或者在對(duì)方用寒冰劍攻擊你時(shí),棄置你的黑色基本牌以發(fā)動(dòng)慎斷。此外,雌雄雙股劍的特效在敵人攻擊該武將時(shí)也能產(chǎn)生收益。

從這四種情況來(lái)看,第一種是最常見(jiàn)的慎斷發(fā)動(dòng)情況,而第二、第三、第四種則需要他人的配合,可能是隊(duì)友,也可能是敵人。當(dāng)敵人發(fā)動(dòng)技能或使用錦囊時(shí),是否讓你觸發(fā)武器特效,顯然增加了韓浩史渙的威懾性,同時(shí)也提高了他的防御能力。此外,關(guān)于慎斷技能與曹植落英的沖突,目前在體驗(yàn)服的實(shí)測(cè)結(jié)果顯示慎斷優(yōu)先于落英發(fā)動(dòng)。這意味著即使韓浩史渙棄置梅花基本牌,曹植也無(wú)法獲得,而圖中曹植只能獲得梅花樂(lè),同理,二張固政也無(wú)法獲取,但甚賢可以發(fā)動(dòng)。

【勇略】——在其他角色的判定階段開(kāi)始時(shí),如果該角色在你的攻擊范圍內(nèi),你可以棄置其判定區(qū)的一張牌,視為對(duì)其使用【殺】。如果此【殺】未造成傷害,你可以摸一張牌。

勇略這個(gè)技能可以視作一種判定技能,盡管它在一些方面比其他判定技能有更多限制,如攻擊距離的限制,只能棄置一張延時(shí)錦囊牌,不能棄置多張。然而,在使用策略上,它相較其他判定技能有更多的玩法和技巧。例如,可以在對(duì)敵方使用時(shí)作為進(jìn)攻技能實(shí)現(xiàn)雙殺,或者在友方有防具的情況下使用,除了可以使關(guān)鍵延時(shí)錦囊無(wú)效,還能讓自己額外摸牌,其收益是顯而易見(jiàn)的。接下來(lái),小編將辯證分析這個(gè)看似非常強(qiáng)大的技能。

從技能發(fā)動(dòng)的情況來(lái)看,場(chǎng)上必須有延時(shí)錦囊在其他武將的判定區(qū)。而我們知道,通常情況下軍爭(zhēng)的延時(shí)錦囊只有七張(3張樂(lè)不思蜀,2張兵糧寸斷,2張閃電),這意味著這個(gè)技能通常情況下的發(fā)動(dòng)頻率不高,最多就七次。不過(guò)我們還要考慮其他情況,例如韓浩史渙本身也能發(fā)動(dòng)兵糧,場(chǎng)上可能有大喬、徐晃等以延時(shí)錦囊為主的武將,這會(huì)提高韓浩史渙發(fā)動(dòng)這個(gè)技能的可能性。而且不同于其他需要利用手牌或裝備來(lái)發(fā)動(dòng)判定技能的武將,韓浩史渙可以在無(wú)手牌和裝備的情況下發(fā)動(dòng),這一點(diǎn)還是不錯(cuò)的。

這個(gè)技能與慎斷的聯(lián)動(dòng)需要謹(jǐn)慎思考。有時(shí)只差一張殺就能集火成功,但對(duì)方有閃,而你沒(méi)有合適的順手牽羊,只有一張黑色殺,這時(shí)不如先用慎斷,等隊(duì)友拆掉對(duì)方的閃后再出殺,然后你再發(fā)動(dòng)勇略,這樣勇略就能迫使對(duì)方再求一個(gè)桃子。這比讓隊(duì)友去拆那個(gè)不確定的桃子效果好很多。當(dāng)然,如果被集火的對(duì)方已經(jīng)空城,這時(shí)你就不如不發(fā)動(dòng)慎斷,直接殺上去逼出桃子才是最佳策略。如果你先慎斷兵糧再勇略,可能會(huì)錯(cuò)失良機(jī)。因此,需要根據(jù)具體情況進(jìn)行分析。

此外,這個(gè)技能也是韓浩史渙幫助魏國(guó)賣血流隊(duì)友的主要技能之一。眾所周知,手握多張南蠻、萬(wàn)箭、決斗的曹操,持有大量桃子的郭嘉,行殤連弩的曹丕等在樂(lè)不思蜀生效時(shí)常常被迫棄牌。而韓浩史渙的出現(xiàn),不僅能讓他們更加放心地賣血,還能讓他們賣得更盡興!因此,勇略這個(gè)技能對(duì)魏國(guó)賣血流的配合效果顯著。

最后也是最關(guān)鍵的一點(diǎn),讓勇略在合適環(huán)境下發(fā)動(dòng)的前提是韓浩史渙要具備攻擊距離,這可以說(shuō)是這個(gè)技能的致命弱點(diǎn)。在八人軍爭(zhēng)環(huán)境中,攻擊范圍和距離的重要性不言而喻,尤其對(duì)于摸牌白來(lái)說(shuō)。而韓浩史渙正是這樣一個(gè)摸牌白,這也是在實(shí)戰(zhàn)中常常會(huì)發(fā)現(xiàn)韓浩史渙變成白板的原因。因此,韓浩史渙需要思考如何保護(hù)自己的武器和-1馬,何時(shí)將其亮出,何時(shí)保留在手牌中,這些都需要玩家根據(jù)實(shí)際情況判斷。同時(shí),作為韓浩史渙的敵方也需優(yōu)先限制他的攻擊范圍。

與其他武將的技能互動(dòng)、配合與克制

在回合內(nèi)外與【慎斷】有互動(dòng)的武將包括:

(界)夏侯惇【剛烈】、(界)甘寧【奇襲】、(SP)龐德【猛進(jìn)】、孫堅(jiān)【英魂】、(JSP)姜維【挑釁】、孫策【英魂】、蔡文姬【悲歌】、于禁【節(jié)鉞】、凌統(tǒng)【旋風(fēng)】、新王異【貞烈】、李儒【焚城】、朱然【膽守】、伏完【謀潰】、劉協(xié)【天命】、曹洪【援護(hù)】、夏侯霸【挑釁】、陳琳【筆伐】【頌詞】、界馬超【鐵騎】、神呂布【神憤】、界周瑜【反間】、界華佗【除癘】、韓當(dāng)【弓騎】、(SP)賈詡【帷幕】、SP張星彩【甚賢】等。

與【勇略】技能產(chǎn)生交集的武將包括:

大喬【國(guó)色】、徐晃【斷糧】、賣血流的武將、臥龍諸葛亮【八陣】或裝備齊全的友方武將,以及被集中攻擊的殘血敵將。

能夠與韓浩史渙形成配合的主要有:

手牌補(bǔ)給類型的武將:如劉備、徐庶、魯肅、新版和舊版的王異、新法正、劉協(xié)、郭嘉、步練師、鐘會(huì)、諸葛瑾、曹昂、陳宮、陳群、顧雍、張松等。此外還有反賊隊(duì)友的首級(jí)。

控制距離的武將:包括伏皇后、孫魯育、蔡夫人、張昭張纮等。

對(duì)韓浩史渙有克制作用的武將也不少,主要有:

擅長(zhǎng)偷牌的武將,如(界)張遼、張頜、鄧艾、劉封、祝融、星SP趙云、星SP貂蟬、朱桓等。

擅長(zhǎng)判定的武將:張寶、司馬懿、張角、諸葛瑾,以及能移動(dòng)判定牌的張頜等。

擅長(zhǎng)拼點(diǎn)的武將:太史慈、簡(jiǎn)雍、界關(guān)羽、伏皇后等。

此外,一些遠(yuǎn)程控制型武將,如馬謖和老法正,也可以從其他角度對(duì)韓浩和史渙形成克制。對(duì)于那些對(duì)兵糧效果不太敏感的武將,比如(界)郭嘉、(SP)貂蟬和觀星諸葛等,盡管他們對(duì)兵糧的限制較小,但韓浩和史渙依然可以通過(guò)勇略來(lái)豐富戰(zhàn)術(shù)的多樣性,而不像徐晃那樣受到限制。

當(dāng)然,韓浩和史渙無(wú)距離限制的兵糧寸斷也能夠?qū)δ承┪鋵⑿纬煽酥啤?/p>

例如袁術(shù)、周瑜、孫權(quán)、新舊于吉、蔡文姬、袁紹、顏良文丑、基礎(chǔ)攻擊武將、手牌型武將以及依賴閃避的神將等。

身份適應(yīng)性

作為一名擁有四點(diǎn)血量和雙技能的武將,其中一個(gè)技能沒(méi)有距離限制,并且主要以防御、控場(chǎng)和輔助為主,這使得他在身份適應(yīng)性上具有很大的潛力。在軍8環(huán)境中,幾乎每個(gè)位置他都能勝任,除了主公這個(gè)1號(hào)位略顯尷尬。

主公:2星。作為主公,需要具備一定的防御能力。韓浩和史渙雖然具備防御特性,但屬于軟防御。軟防御的定義是技能可能沒(méi)有直接的防御性,但在戰(zhàn)略上,他被視為非集火目標(biāo)。我認(rèn)為韓浩和史渙就是這樣的武將。然而,作為主公時(shí),容易被對(duì)手選擇克制,而且他的軟防御很容易被攻破,因?yàn)榭赡軇倓倢?duì)反賊使用了兵糧,后面的反賊就會(huì)拆掉這些兵糧。而作為主公控場(chǎng)輔助的壓力也很大,需要忠臣的選將非常配合才能達(dá)到好的效果。

忠臣:3.5星。作為忠臣,他吸引敵人攻擊的能力稍弱,進(jìn)攻力也略顯不足。但與某些特定主公,如孫堅(jiān)、孫策等,能夠形成相當(dāng)好的配合,這一點(diǎn)毋庸置疑。后面會(huì)有一盤錄像加以說(shuō)明。而且無(wú)論是靠近主公的位置還是遠(yuǎn)離主公的位置,他都能發(fā)揮作用。近主位可以用兵糧對(duì)付遠(yuǎn)處的反賊,遠(yuǎn)主位也能通過(guò)勇略進(jìn)行雙刀流攻擊反賊。當(dāng)然,這些情況需要在能與主公配合的情況下才能充分發(fā)揮,所以選將時(shí)需要非常注意哦。

反賊:4星。作為反賊,個(gè)人認(rèn)為他適合任何位置。四血武將在近主位有一定的軟防御能力,即使在遠(yuǎn)位反也能用兵糧對(duì)主公進(jìn)行輔助。雖然攻擊力稍低,但其控場(chǎng)能力還是相當(dāng)不錯(cuò)的。當(dāng)然,隊(duì)友和他自己都需要注意武器的攻擊范圍和-1馬的攻擊距離保護(hù),以便對(duì)主公形成威脅,同時(shí)也能更好地保護(hù)隊(duì)友不被關(guān)鍵的樂(lè)兵和閃電困擾。

內(nèi)奸:3.5星。這個(gè)武將天生嘲諷低,又有四點(diǎn)血量,控場(chǎng)能力也不錯(cuò)。在單挑局中,手牌可能溢出嚴(yán)重,因此兵糧的發(fā)揮可能更加出色。只是在平時(shí)略顯基礎(chǔ),作為小內(nèi)奸可能沒(méi)人會(huì)給你補(bǔ)給,因此需要自己調(diào)整手牌結(jié)構(gòu),以達(dá)到出其不意的效果。

進(jìn)階技巧總結(jié)

韓浩史渙的武器和-1馬是非常重要的寶物,需要盡全力保護(hù)它們。當(dāng)然,如果韓浩史渙是對(duì)手,你也需要盡快破壞他的攻擊范圍。

優(yōu)先使用紅色“殺”牌進(jìn)行攻擊,黑色基本牌是用來(lái)攻擊還是用來(lái)發(fā)動(dòng)“慎斷”,可以根據(jù)具體情況選擇,這一點(diǎn)之前已經(jīng)分析過(guò)。

不能小看兵糧被梅花判定的可能性,所以當(dāng)應(yīng)該發(fā)動(dòng)【勇略】時(shí)千萬(wàn)不要猶豫,可能就差你這一次的攻擊,敵人就會(huì)被消滅。

當(dāng)敵人的判定區(qū)有多張延時(shí)錦囊時(shí)(例如“樂(lè)不思蜀”和“閃電”在一個(gè)人那里),根據(jù)情況,優(yōu)先拆掉他的“閃電”或用“兵糧”發(fā)動(dòng)“勇略”,讓他失去生命值,這樣“樂(lè)不思蜀”生效時(shí)效果會(huì)更好。

有很多情形可以發(fā)動(dòng)“慎斷”,當(dāng)你是韓浩史渙的對(duì)手時(shí),被他用“火攻”時(shí)盡量展示紅色牌。

當(dāng)有“閃電”這個(gè)不確定因素時(shí),如果己方處于優(yōu)勢(shì),韓浩史渙也要拼盡全力去拆掉它,尤其是當(dāng)友軍有防具時(shí),這是最佳的選擇。

寒冰劍、貫石斧、雌雄雙股劍的武器特效對(duì)韓浩史渙來(lái)說(shuō)非常有用,不論是他本人使用,還是隊(duì)友或敵人對(duì)他使用,都需要謹(jǐn)慎考慮。當(dāng)韓浩史渙用貫石斧攻擊你時(shí),最好不要閃避,而當(dāng)你用寒冰劍攻擊韓浩史渙時(shí),還是盡量讓他失去生命值吧。女性武將對(duì)韓浩史渙發(fā)動(dòng)雌雄特效時(shí)也要三思,否則不僅不會(huì)多得牌,反而可能招致殺身之禍或被兵糧困擾,畢竟女性武將通常比較脆弱(除了春哥)。

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游戲特色

“陛下。”一道疲憊、熟悉的聲音傳來(lái)。灰矮人國(guó)王臉上慌亂的神情一頓,露出驚喜的神色,連忙扒開(kāi)前方的士兵,看向擋在通道上的兩道身影。

一名頭發(fā)灰白的老灰矮人,另外一名灰矮人則站在對(duì)方的身后,身上套著奇怪的背心裝束,手中抱著一件長(zhǎng)筒形狀的武器。

既不像錘,也跟刀、劍類兵器沒(méi)有任何的聯(lián)系?!翱倓?wù)大臣!”灰矮人國(guó)王驚喜的看向兩人,接著連忙開(kāi)口道:“快跟我一起走,再待下去,整個(gè)地下洞穴恐怕都會(huì)塌陷。”

總務(wù)大臣眼簾低垂,面對(duì)驚恐慌亂的國(guó)王陛下,幽幽的嘆了一口氣?!白鹁吹谋菹?,我們還能逃到哪里去呢?”總務(wù)大臣的聲音響起,讓空氣驟然一靜。

灰矮人國(guó)王慌亂的表情,也一下子僵在臉上。正如同人類族群一樣,哪怕明知道無(wú)法抗衡灰矮人的軍團(tuán),也依舊誓死抵抗,因?yàn)樗腥硕记宄?/p>

在這片絕望谷地,離開(kāi)了綠洲,離開(kāi)了水源,依舊只有死路一條?!拔覀儚耐饨缣拥搅诉@片絕望谷地,現(xiàn)在又要逃離綠洲,僅僅只是因?yàn)橐粋€(gè)強(qiáng)大的敵人!”

總務(wù)大臣神色激動(dòng),雙目中充斥著血絲,死死的看向灰矮人國(guó)王:“什么時(shí)候,我們偉大的灰矮人一族變得如此的膽小懦弱了!”

“就因?yàn)槿祟惖哪敲麖?qiáng)者,是踏入英雄領(lǐng)域里的存在嗎!我們還有一萬(wàn)多族人,而他只有一個(gè)人!”“陛下,你聽(tīng)到族人們的慘叫和哀嚎的聲音了嗎,他們現(xiàn)在正需要你!”

昏暗的通道內(nèi)的氣氛變得安靜?;野藝?guó)王雙手顫抖,粗糙的皮膚上多了一抹漲紅,他此刻能夠清晰的感受到周圍所有族人的注視。

“我……需,要怎么做?”灰矮人國(guó)王張了張嘴巴,隨后聲音有些頹廢的吐出幾個(gè)字?!澳切┤祟惛静皇俏覀兊膶?duì)手,唯一麻煩的便是那名人類強(qiáng)者,只要能夠解決掉對(duì)方,我們就能夠重新消滅人類,奪回人類的綠洲?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

見(jiàn)他明白了過(guò)來(lái),夏川這時(shí)又話鋒一轉(zhuǎn),笑道:“當(dāng)然,你提出的辦法,在五猿山這里不適用,不代表其他地方不行,最核心的問(wèn)題,是……”

“實(shí)力!”思路一開(kāi)朗,邱鵬自然也意識(shí)到了問(wèn)題的關(guān)鍵,看到夏川有意考較的眼神,他直接就說(shuō)出了答案?!俺且源笙牡膶?shí)力,無(wú)法形成碾壓,換句話說(shuō),就是無(wú)法將領(lǐng)土據(jù)為己有,那就可以采取這樣不對(duì)等交易的方式,變相讓其他營(yíng)地,為我大夏攫取資源!”

大哥說(shuō)的果然不錯(cuò),人才都是要靠培養(yǎng)的。夏川點(diǎn)了點(diǎn)頭,看著邱鵬,眼中也升起了一抹欣賞?!拔逶成竭@一帶的營(yíng)地,還沒(méi)有資格跟我們交易,這四萬(wàn)斤鐵礦石,只能算是大夏的示好,他們但凡聰明點(diǎn),回去后應(yīng)該就能想通。”

邱鵬聞言神色也振奮了一些,看著已經(jīng)兌換完物資的眾人,正圍著那上百把兵器看,臉上頓時(shí)露出一抹古怪,笑道:“大人您是不是早就知道,他們換不起這些兵器了,帶過(guò)來(lái),也就是給他們看看的對(duì)吧?”

游戲玩法

【她看不到希望?!俊咎狡鸨?,她已經(jīng)看到了“輪回”,成功,太平軍之中會(huì)誕生一位天子,而那位“天子”上位就會(huì)滅掉太平道,失敗太平道則……】

【黃巾力士道心崩塌之后,她與眾位師兄姐結(jié)伴,一一看遍十八路諸侯,眾多師兄姐選擇離開(kāi)太平道,放棄那個(gè)不切實(shí)際的想法,各自選擇明主,平定天下,終結(jié)亂世?!?/p>

【同樣,他們占據(jù)氣運(yùn),以天地大劫證道登仙。他們放棄“大乘法”,專修“小乘法”,度人不如先度己。世人苦難,本就與他們無(wú)關(guān)?!?/p>

評(píng)測(cè)

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