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在回合制游戲中,寶石鑲嵌幾乎是必不可少的元素。對(duì)于靈山奇緣中的不同職業(yè),該如何挑選合適的寶石系統(tǒng)呢?讓我們查看以下的數(shù)據(jù)。
首先,查看表一。
從表中可以看出,1級(jí)寶石相當(dāng)于3.5個(gè)屬性點(diǎn)。 注意:防御寶石不包括在內(nèi)。
但是,需要特別關(guān)注的是:每一點(diǎn)力和靈屬性會(huì)額外增加0.4的防御。
這是什么意思呢?
我們以60級(jí)法系角色為例(物理系同樣適用),可分配300點(diǎn)屬性。接下來,列出兩種加點(diǎn)方案:
方案A:全部加靈屬性并使用黃水晶。
方案B:全部加敏屬性并使用瑪瑙石。
接下來,查看表二。
方案A:使用4個(gè)黃水晶、2個(gè)綠松石、2個(gè)月長(zhǎng)石和1個(gè)羊脂玉。
B方案:4塊瑪瑙石、2塊綠松石、2塊月長(zhǎng)石和1塊羊脂玉。
不知道大家是否注意到,靈山的裝備雖然可以鑲嵌不少寶石,但能選擇的鑲嵌方案其實(shí)并不多。
這兩套方案除了黃水晶和瑪瑙石的不同,其他部分完全一致。而且黃水晶和瑪瑙石的屬性加成都是3.5。
可以得出這樣的結(jié)論:兩套方案的寶石加成效果是一樣的。
接下來看看人物屬性的提升:
A方案:全部加在靈力上,300點(diǎn)靈力等于600點(diǎn)法術(shù)攻擊加120點(diǎn)法術(shù)防御。
B方案:全部加在敏捷上,300點(diǎn)敏捷等于600點(diǎn)速度。
結(jié)果顯而易見,在同樣加點(diǎn)和寶石的情況下,全靈加點(diǎn)比全敏加點(diǎn)每點(diǎn)多出0.4的法術(shù)防御,而且這個(gè)收益會(huì)隨著等級(jí)的提升而增加。
不再多說閑話,直接得出結(jié)論。
一,單從加點(diǎn)角度來看,力和靈的收益是最大的。
對(duì)于那些追求最大輸出的玩家來說,優(yōu)先選擇力(靈)加點(diǎn),并在裝備上盡可能鑲嵌滿紅寶石(瑪瑙石)是必然的選擇。
對(duì)于不專注于極限輸出且需要兼顧速度的玩家來說,力(靈)加點(diǎn)配合黃寶石能獲得最大收益,因此裝備上優(yōu)先鑲嵌黃寶石。
至于體職業(yè),由于裝備上可鑲嵌羊脂玉的位置有限,僅靠裝備和寶石無(wú)法達(dá)到防御的效果,因此肉地府和肉天策只能通過加體來增加血量。
封系職業(yè)也是如此,沒有其他選擇,全部加敏捷并使用黃寶石吧。
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