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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 03:06:32

策略解析選擇武器與戰(zhàn)術(shù)的思考,《暗黑3》惡魔獵手重弩暴擊流效果如何

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之前有專家分析過,在理想的站樁條件下,如果暴擊率高但暴擊傷害較低,適合使用重弩;如果暴擊率較低但暴擊傷害高,則適合使用弩槍;而在暴擊率和暴擊傷害都較高的情況下,可以選擇弓。

然而,由于煙幕效果的削弱,理想的站樁條件已經(jīng)不再存在。因此,許多人轉(zhuǎn)而采用重弩炸彈流,通過低暴擊率和高暴擊傷害的非常規(guī)方式,配合百步穿楊和箭術(shù)專精,實現(xiàn)第1、第2發(fā)炸彈必定100%暴擊,以最快速度吸引仇恨,其余時間則通過風箏來恢復(fù)怒氣和被動的暴擊率。

問題在于,這樣做的結(jié)果是在其余時間內(nèi),如果你想再次達到百步的100%效果,至少需要30秒通過各種方式進行風箏。當然,風箏和保命的難度我就不多說了。但在這30秒內(nèi),輸出必然很少甚至沒有。

這種方法對于快速消滅一波小怪完全沒問題。但是面對血量長得驚人的精英怪,這種方式是否真的比持續(xù)輸出更有效呢?

我們來看兩個例子。設(shè)想有兩個人完全相同,他們的初始暴擊率都是30%,暴擊傷害是80%,這是一個相對大眾化的設(shè)定。

其中一個人A使用重弩炸彈流(包括集束彈和有備而來),他的弩攻速為1.1。由于大多數(shù)使用重弩的人不會特意提高攻速,我們假設(shè)他僅使用了一個普通的攻速+13的箭袋,因此他的攻速達到了1.43。他還為重弩額外增加了20%的暴擊傷害。然后他開啟了箭術(shù)專精和百步穿楊,在箭術(shù)專精的作用下,暴擊又增加了50%。

這樣,這個人的最終屬性為1.43攻速,30%暴擊率,150%暴擊傷害。

另一個人B使用弓,攻速為1.40。由于他不需要堆暴擊傷害,為了公平,我們將他剩余的資源分配給攻速,假設(shè)攻速提升到了1.8。因為弓不需要開啟百步,我們也為他配置了兩個被動技能,分別是穩(wěn)定之手和箭術(shù)專精,這兩者使他的基礎(chǔ)傷害增加了35%。

B的屬性是1.8攻速,30%暴擊率,80%暴擊傷害,并且他有額外的35%總體傷害加成,這會體現(xiàn)在最終的dps計算中。

(當然,實際上重弩和弓的攻速通常堆得更高,重弩通常超過1.6-1.7,弓接近2.0,這里討論的是基礎(chǔ)情況,不影響結(jié)論)。

假設(shè)他們使用的弩和弓的每秒傷害(DPS)相同。由于弩的攻擊速度為1.1,而弓為1.4,換算下來,如果弩的每次傷害(DPH)是X,那么弓大約是0.8X。

現(xiàn)在,我們來分析30秒的情況。

如果A在開始只輸出三次攻擊,剩余時間用來移動,那么他的總輸出為前兩次暴擊290%*2*(1+150%)和第三次290%*(1+150%*30%)(其中30%是初始暴擊率加成的概率),總計為1880%的DPH,也就是18.8X。

弓同樣可以在開始時輸出三次炸彈攻擊,但由于缺少百步穿楊,它的總預(yù)期傷害為290%*3*(1+80%*30%)*1.35=1550%DPH(1.35是兩個被動技能),考慮到弓的DPH比弩低,約為12.4X。

從這里可以看出,弓的瞬間爆發(fā)輸出只比重弩少了不到三分之一。關(guān)鍵在于接下來的30秒內(nèi),你可以持續(xù)輸出。通常使用弓的人會搭配一個控制速度的技能,或者選擇元素箭,或直接用冰弓,這樣在30秒內(nèi)對抗精英怪,保守估計有10秒的輸出時間。以1.8的攻速,可以進行18次攻擊,假設(shè)使用吞噬箭并回復(fù)怒氣,預(yù)期每次攻擊的傷害約為210%,那么總體傷害大概是210*18*(1+80%*30%)×1.35=6200%,乘以0.8的DPH系數(shù),相當于50倍的X,這個數(shù)值幾乎接近爆發(fā)值的3倍。在持續(xù)輸出的情況下,爆發(fā)顯得微不足道。

當然,你可能會說,重弩在第一次爆發(fā)后也可以持續(xù)輸出,而不需要回復(fù)怒氣。但是這樣的話,百步穿楊幾乎沒有效果。假設(shè)同樣輸出10秒,重弩可以攻擊14次,即210*14*(1+150%*30%),也就是43倍的X,這時可以看到,弓和弩的收益開始趨于一致。甚至弩開始不如弓了。而且接下來重弩的炸彈無法打出100%的暴擊。

因此,結(jié)論是,如果重弩期望直接爆發(fā)然后等待暴擊率回升到100%,收益遠不如穩(wěn)定輸出的速弓。如果重弩爆發(fā)后不等待恢復(fù)暴擊率,那么對精英怪的傷害與速弓相似。

記住,風箏流非??简灢僮骷记珊途W(wǎng)絡(luò)速度。所以如果你操作不佳或網(wǎng)速不給力,真心沒必要隨大流使用炸彈。淘一把冰弓,增加一點攻速和傷害,穩(wěn)扎穩(wěn)打,不會比炸彈流差太多。

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游戲特色

不愧是洞虛老祖,修為通天,深不可測!但他不知道的是,他搞出的異象,鋪了漫天的金光,差點沒把荀老先生的眼睛給亮瞎了。

荀老先生察覺不到,那才真是有鬼了……荀老先生不是外人,而且對自己很好。墨畫想了下,也沒隱瞞,便小聲道:“老先生,我應(yīng)該是……結(jié)丹了……”

“結(jié)丹?”荀老先生一怔,看了看墨畫仍舊只是筑基境界的修為,目光費解,“你結(jié)個什么丹?”墨畫悄悄道:“我神識……結(jié)丹了?!?/p>

神識結(jié)丹?荀老先生頓了下,一時沒反應(yīng)過來。待明白墨畫,說的是什么的時候,他只覺一股寒氣,直沖天靈,頭皮震得發(fā)麻,腦袋也嗡嗡作響,連帶著他的聲音,都有些顫抖:

“你……神識……結(jié)丹?”墨畫老實地點了點頭,心中有些奇怪。老祖不是知道自己結(jié)丹了才來的么?他震驚個什么?他不知道自己結(jié)丹?

那他為什么會過來?荀老先生放出神識,仔細感知了一下墨畫溢出的神念,察覺到這股神識,比以往更凝練,更純凈,更深厚,而且又有了近乎“質(zhì)”一般的變化后,這才真的確認了。

真的是……神識結(jié)丹!!荀老先生呼吸一窒,藏在衣袖里的手掌都在微微顫抖。結(jié)丹沒什么,太虛門每年都會有不少弟子結(jié)丹。

對一般修士來說,結(jié)丹是修士人生的一道大檻。但在他這等活了成百上千年的洞虛老祖眼中,金丹其實也只是個開始。

他這一生,見過的形形色色金丹修士,更不知有多少。但是……筑基境界,神識結(jié)丹?!這可真不是鬧著玩的……

別說他生平,就是太虛門幾千年,乃至追溯到萬年前,三宗合一的修道歷史上,也是絕無僅有的!神識不能修煉,因此以修為境界為準繩。

游戲亮點

……木葉,人潮涌動?!袄习澹裉焓窃趺椿厥?,為什么這么多人?”“最早是守護忍過來訓練,貴族們順便過來玩,商隊跟著一起形成集會,后來在火影大人建議下,慢慢就保留了傳統(tǒng)?!?/p>

一位擺攤的老板回答。彌彥了然的點頭。原來是這樣!他在里邊轉(zhuǎn)了一圈,果真是哪里的東西都有,非常的方便,里邊甚至有來自水之國的商品。

如果在川之國北邊,也能形成這樣的集市……彌彥心底暗暗琢磨,如何在川之國北邊鼓搗出這樣的地方,以便利、壯大雨之國。

而此刻。通過飛雷陣直接回木葉的三人,在一番裝扮后,也到外圍來巡視。葉倉頭一次來木葉,所以內(nèi)心非常新鮮,到處都想看看。

游戲玩法

這讓丹妮莉絲受益匪淺,對幾人愈加感激。她現(xiàn)在意識到早先托尼所說的那些話并非玩笑。他們樂意幫助自己,并非有所圖謀。

他們將自己當成了朋友。這讓她開心之余,甚至有些受寵若驚。對于她而言,純粹的友情是她曾經(jīng)想都不敢想的奢侈品。

若非擔心留在酒館太久牽連到其他無辜者,丹妮莉絲都想一直停在這里。燕赤霞手頭還有點事,將杯中的酒喝完之后,就率先向幾人告辭。

評測

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