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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 05:52:30

探索技能進階,《上古卷軸4:湮沒》技能等級特性

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《上古卷軸4》各技能在不同熟練度等級下的特點

內(nèi)容源自游戲用戶手冊,由本人整理翻譯,分享請注明。

技能熟練程度與技能等級

初學者(Novice)0-24

學徒(Apprentice)25-49

熟練者(Journeyman)50-75

專家(Expert)76-99

大師(Master)100

戰(zhàn)斗類技能(Combat Skill)

田徑(Athletics)

新手:跑步時體力恢復的速度變得較慢。

學徒:跑步時體力恢復速度提升25%。

熟手:跑步時體力恢復速度提升50%。

專家:跑步時體力恢復速度提升75%。

大師:跑步時體力恢復速度不再減緩。

鍛造(Armorer)

新手:無法修復魔法物品。

學徒:修理錘子的使用次數(shù)翻倍。

熟手:能夠修復魔法物品。

專家:可以將物品的耐久度修復至125%,從而增強武器的攻擊力和防具的防御力。

大師:修理用錘子可以使用一輩子,從來不會用完。

劍術 (Blade)

新手:造成基礎的攻擊傷害。

學徒:獲得站立重擊的熟練度獎勵。

熟手:獲得左右重擊的熟練度獎勵,同時有可能使敵人失去武器。

專家:獲得向后重擊的熟練度獎勵,并且有機會使敵人倒地。

大師:獲得向前重擊的熟練度獎勵,并且有機會使敵人陷入麻痹狀態(tài)。

擋格 (Block)

新手:擋格時會消耗體力,徒手擋格無法抵擋武器攻擊。

學徒:擋格時不再消耗體力。

熟練者:使用盾牌和武器進行防御時不會造成損壞,并且敵人可能會被徒手防御反彈。

專家:有機會通過盾牌的防御進行反擊,并使敵人失去平衡。

大師:成功的盾牌反擊會增加敵人被繳械的概率。

鈍擊武器(Blunt)

徒手(Hand-to-Hand)

專家:獲得熟練的向后重擊傷害加成,并有機會擊倒敵人,在防御時有可能反彈敵人。

大師:獲得熟練的向前重擊傷害加成,并有機會使敵人麻痹,在防御時有可能讓敵人繳械。

重甲(Heavy Armor)

新手:重甲的損壞速度加快至正常速度的150%。

學徒:重甲的損壞速度恢復正常。

熟練者:重甲的損壞速度降低50%。

專業(yè)人士:穿戴重甲時速度的減緩減少50%。

行家:裝備重甲時速度不受影響。

魔法技能

煉金術

初學者:只能識別原材料的一種性質(zhì)。

學徒:能夠識別原材料的兩種性質(zhì)。

熟練者:能夠識別原材料的三種性質(zhì)。

專家:可以識別原材料的所有性質(zhì)。

大師:只需一種原材料即可制作藥水。

注:六系法術(變換、召喚、破壞、幻術、秘法、恢復)的熟練等級僅影響可用法術的效果,這里不詳細列出。

偷竊相關技能(隱匿技能)

跳躍技巧(特技)

初學者:無法在跳躍或下落時進行攻擊。

學徒:可以在跳躍或下落時執(zhí)行普通攻擊(非重擊)。

熟練者:獲得閃避能力,在防御時向任意方向跳躍即可實現(xiàn)回避翻滾。

專家:跳躍時體力消耗減少一半。

大師:獲得水上跳躍能力,只需在恰當時機跳躍,即可從水面躍起。

輕型護甲

初學者:輕甲損壞速度增加至正常的1.5倍。

學徒:輕甲的損壞速度保持在正常水平。

熟手:輕甲的損壞速度減少一半。

專家:穿著輕甲時,移動速度不受影響。

大師:僅穿輕甲時,可獲得50%的額外防御力。

射術(Marksman)

新手:拉弓時會消耗體力。

學徒:拉弓時不再消耗體力。

熟手:拉弓時按下?lián)醺矜I可以縮放視角。

專家:有可能擊倒對手。

大師:有機會使對手陷入麻痹狀態(tài)。

貿(mào)易 (Mercantile)

新手:在買賣過程中,物品的價格會受到其損壞程度的影響。

學徒:在交易時,物品的價格不受其損壞程度的影響。

熟手:能夠與任何人進行各種物品的交易,即便對方通常不處理這類物品。

專家:可以對商店進行投資,投資后商人的可用資金會增加500。

大師:所有商店的可用資金都會增加500。

開鎖 (Security)

新手:如果開鎖失敗并且撬鎖工具損壞,會掉落四個彈簧。

學徒:如果開鎖失敗并且撬鎖工具損壞,會掉落三個彈簧。

熟手:如果開鎖失敗并且撬鎖工具損壞,會掉落兩個彈簧。

專家:如果開鎖不成功且撬鎖工具折斷,僅會掉落一個彈簧。

大師:開鎖失敗并導致撬鎖工具斷裂時,不會有任何彈簧掉落。

潛行(Sneak)

新手:在不被發(fā)現(xiàn)的情況下進行潛行,使用單手武器和徒手攻擊可以造成四倍傷害,而使用弓箭可以造成兩倍傷害。

學徒:潛行時若未被察覺,單手武器和徒手攻擊可造成六倍傷害,使用弓箭可造成三倍傷害。

熟手:潛行時,靴子的重量不會影響被發(fā)現(xiàn)的幾率。

專家:在潛行時,移動不會增加被發(fā)現(xiàn)的幾率。

大師:潛行中,只要沒有被發(fā)現(xiàn),可以忽略敵人的防御力。

口才(Speechcraft)

新手:可以通過行賄提升他人對你的好感度。

學徒:通過說服接口(Persuasion Menu)可以獲得一次免費的轉動機會。

熟手:在說服小游戲中,好感度下降的速度降低了50%。

專家:在說服小游戲中,當對方感到厭惡(Hate it)時,好感度的減少幅度從-150%降至-100%。

大師:賄賂所需的費用降為原來的一半。

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鄭靖雯

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“發(fā)生什么事情了?”鄧布利多恢復了微笑,并開始掏起了糖果來?!班牛趺凑f呢,我今天和同學聊天時候,發(fā)現(xiàn)卡卡洛夫教授,可能要死了?!?/p>

在安德魯提起卡卡洛夫的名字的時候,分院帽突然發(fā)出了噗呲的響動,而墻上的校長們表情也開始扭曲起來。‘完蛋,這玩意流毒無窮??!’

安德魯內(nèi)心發(fā)出感慨,并忽略了鄧布利多表情也僵硬起來的事情?!翱赡芤懒耍俊薄笆堑?,我在和修斯聊天時候大概猜測的——就是我的舍友修斯。”

安德魯剛剛準備介紹下,卻看到鄧布利多點了點頭?!拔矣浀茫Хㄊ诽貏e優(yōu)秀,賓斯教授離開學校的時候,還囑咐我?guī)退粗c這個認真的學生,如果他回來晚了可以考慮做個讓他留校的測試?!?/p>

這話槽點有點多啊。安德魯愣了下——賓斯教授這是打算請假多久,再一個修斯那家伙,魔法史的水平原來這么高的?考第一是因為最高只是第一,不是他的極限?但現(xiàn)在不是考慮這個問題的時候。

安德魯迅速做著補充說明,“就是修斯調(diào)查了卡卡洛夫的生平,我們發(fā)現(xiàn)…”分院帽又笑的很是開心,不過安德魯習慣了,這次無視了他。

“總之,他現(xiàn)在是最為顯眼的,最為被怨恨的前食死徒,他大概率要被殺了?!薄坝腥さ牟聹y?!编嚥祭嗫粗驳卖?,神色凝重了起來,“果然你參與的次數(shù)太多了,知道的情報也太多了?!?/p>

???如果不是知道鄧布利多的習慣,安德魯都懷疑這是要滅口?!胺评麨跛股洗握f完之后,你大概就串起來了,也是,米勒娃早就說過,你的邏輯能力碾壓大多數(shù)巫師?!?/p>

鄧布利多搖頭,“而且,你成功說服了我,卡卡洛夫確實是最危險的那個人,但很遺憾,我恐怕不能給他任何提示,你覺得呢,安德魯?”

校長看著安德魯,神色認真?!拔胰χС帜愕挠^點,教授?!被蛟S對德姆斯特朗來說,卡卡洛夫是個強硬且厲害的校長,但是對霍格沃茨來說,卡卡洛夫確實是實實在在的前食死徒。

游戲亮點

當李漁明悟這些時,臉上的燦爛笑意完全無法掩飾。雖然還未到手,但第二份打賞應是板上釘釘。畢竟他為了完成任務,連親身引爆核彈這種事都做出來了。

這般大好形勢,如果后續(xù)的博弈中,佛祖無法勝出,那祂就坐不上六大正神的尊位了。雖然此刻李漁心情極好,但體內(nèi)傳來的一陣陣虛弱也在提醒他。

再不嗑藥,他還是有微弱可能,因核輻射暴斃的。下一刻,他開始嗑藥。那足以讓盧生等前輩們眼饞之極的頂級不死藥“金蟬蛻”,被李漁好似吃糖一般,直接放入口中,嘎嘣嘎嘣開始咀嚼起來。

當然僅第一口,金蟬蛻就直接化作造化佛光,剎那融入了李漁的長生之軀。因為與禁詭廝殺,后又因硬抗核彈,損失虧空達到數(shù)百上千年壽元的琉璃之軀,轉瞬被彌補了。

游戲玩法

總不能派耿鬼去和他們打吧?他們好像才剛開始旅行沒多久,上耿鬼太欺負人了。心中略一思量,景禾擺出一副認真的表情,“你們,準備好了?”

“準備好了!”兩人異口同聲,然后又有些驚訝地看向?qū)Ψ?,最后同時“哼”了一聲,齊齊扭過頭。這幾乎步調(diào)一致的動作你們說你倆沒關系我都不信啊。

“好?!边x手村后面的訓練場?!澳蔷陀晌襾頃簳r充當裁判吧。”大木博士樂呵呵道。景禾老師要接受兩個小鬼挑戰(zhàn)的事情沒有多少人知道,但因為大葉他們住的比較近,所以發(fā)現(xiàn)了。

評測

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