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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 00:13:43

掌握關(guān)鍵技巧 打造完美進(jìn)攻,《實(shí)況足球2010》十大進(jìn)球套路

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橫向帶球并射門

適用范圍為距離球門35米以內(nèi)(更遠(yuǎn)的距離未嘗試過),操作方法是在橫向帶球(可以使用R1結(jié)合方向鍵,或連點(diǎn)前進(jìn))時(shí),射門鍵力度控制在1/2以內(nèi),目標(biāo)方向主要選擇遠(yuǎn)角(如果在禁區(qū)內(nèi)朝遠(yuǎn)角帶球時(shí),可以選擇打近角,門將通常只能目送球入網(wǎng))。

下底傳中

在433陣型中,啟用防守反擊戰(zhàn)術(shù)時(shí)效果最佳。傳球前一定要注意接球球員的位置,以決定是傳前點(diǎn)(傳球時(shí)按后)、中間還是后點(diǎn)(傳球時(shí)按前)。根據(jù)接球球員的特點(diǎn),選擇傳高球(傳球時(shí)按R2)、普通高度的球、半高球(傳球時(shí)按兩下圈)、或地滾球(傳球時(shí)按三下圈);傳球后就需要搶點(diǎn),我個(gè)人認(rèn)為方向+射門就足夠了,方向+R2也是一種選擇。

對于擁有強(qiáng)力中鋒的球隊(duì)(如切爾西),特別推薦高球傳中(傳球時(shí)按R2),中鋒常常能在后衛(wèi)身后強(qiáng)行跳起頭球,球應(yīng)聲入網(wǎng)。此外,高球傳中經(jīng)常會看到飛身沖頂?shù)膹?qiáng)力頭球攻門場景,視覺效果極具沖擊力。這是因?yàn)楦咔蚧《容^大,空中運(yùn)行時(shí)間較長,給進(jìn)攻球員足夠的時(shí)間準(zhǔn)備飛身沖頂。

不下底傳中

如其名,在有下底傳中機(jī)會時(shí),選擇不下底而傳中。當(dāng)有下底傳中機(jī)會時(shí),松開方向鍵按R1急停,然后迅速向中路橫帶一步(目的不是內(nèi)切,而是調(diào)整好傳球角度;這時(shí)你會發(fā)現(xiàn),后衛(wèi)正迅速回退防守,慣性使他們無法及時(shí)停下,這就導(dǎo)致己方前鋒無人盯防的狀況出現(xiàn)),然后傳給中路的接應(yīng)球員。接球隊(duì)員根據(jù)場上情況決定是順著球路接球橫向帶球射門,還是逆著球路接球橫向帶球射門。

單刀球

傳單刀的操作,除了常規(guī)的按三角傳球外,還可以考慮使用R2+三角(在后衛(wèi)緊追時(shí),可以選擇不調(diào)整直接射門,射門時(shí)也可以嘗試R2+射門)。

在邊路斜向面對球門帶球時(shí),可以選擇推射遠(yuǎn)角(考慮優(yōu)勢腳,如左路的右腳球員)。由于本作存在延遲,需要提前調(diào)整,以前需要提前兩步的距離再射,現(xiàn)在需要提前三步。在提前三步距離時(shí)按下射門,球員會先調(diào)整,然后在兩步距離時(shí)射門(推進(jìn)一步的距離與球員帶球精度成反比);推射時(shí)的按鍵操作是:松開R1,先按遠(yuǎn)角方向,再輕點(diǎn)射門(你會看到球員做出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的推射動作:先扭胯調(diào)整射門角度,再用腳內(nèi)側(cè)推射遠(yuǎn)角;只要出現(xiàn)這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動作,成功率就非常高)。

正對球門中路直線帶球,有三個(gè)選擇:

①與上述相同。

②挑射:提前三步時(shí)按L1+射門(力度為2/1或稍小),提前兩步后,射門時(shí)按R1。

③繞過門將(有點(diǎn)難,不太推薦)。

角球:

①對電腦有一個(gè)非常簡單的進(jìn)球套路:按短傳鍵將球傳給前點(diǎn)球員(有時(shí)前點(diǎn)球員可能走開,那就等他回到位置后再傳)。球傳出后按L1,前點(diǎn)球員接球后先向外帶一步,再向后帶一步,然后觀察禁區(qū)中路己方球員的位置,傳給中路球員,中路球員可以選擇橫向帶球射門或迎球勁射;有時(shí)前點(diǎn)球員也可以自己橫向帶球射門。

②老老實(shí)實(shí)地按圈發(fā)球,力度為一半或略多,然后就是搶點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)設(shè)置中可以設(shè)置中后衛(wèi)前插。本人對此無更多心得,期待高手指教。

任意球:

像BUG一樣的一撥一射。按L1+R1切換到一撥一射的罰球畫面,傳球隊(duì)員要將球傳向門將防守的另一側(cè)(即遠(yuǎn)角)。球傳出后需一直按住遠(yuǎn)角的方向,等射門球員跑出一步后再按射門鍵,射門力度與距離成正比,不要超過1/2。在20米以內(nèi)可以加R2,超過27米可以加三角。

需要特別強(qiáng)調(diào)的是兩點(diǎn)。

首先,明確“遠(yuǎn)角的方向”。在傳球之前,鏡頭是對準(zhǔn)球門的,而傳球之后,轉(zhuǎn)為直播視角,視角發(fā)生了90度的變化,因此需要弄清楚遠(yuǎn)角的方向。如果你的反應(yīng)足夠快,那么等到傳球時(shí)再判斷遠(yuǎn)角方向也不晚;如果反應(yīng)稍慢,那么就記住遠(yuǎn)角的方向(其實(shí)很簡單,直播鏡頭的遠(yuǎn)端對應(yīng)的是手柄方向鍵的上,近端是下,然后根據(jù)進(jìn)攻是向左還是向右,來判斷遠(yuǎn)角是按手柄的上還是下)。

其次,掌握射門的時(shí)機(jī)和按鍵方式。射門時(shí)機(jī):應(yīng)該在球被撥出后,射門球員跑出一步之后(也就是按住遠(yuǎn)角方向后稍等片刻,個(gè)人估計(jì)大約是0.2秒),再按下射門鍵。射門的按鍵方式,首先要一次性按出足夠的力度,其次要果斷利落。

“間接”任意球

我所說的間接任意球是指不直接射門的直接任意球。

適用場合:當(dāng)禁區(qū)兩側(cè)角度較小時(shí);或者距離較遠(yuǎn)時(shí)(超過35米)。

隨著距離調(diào)整力度,自行掌握方向,按鍵方式為:R2+圈,然后R2+射門。

在禁區(qū)兩側(cè),攻門球員會沖頂;離球門較遠(yuǎn)時(shí),攻門球員會追著球跑,然后用頭球攻門。

遠(yuǎn)射

必須先將球趟出一步,也就是球離自己至少一步的距離,然后再射門,通常瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)角,力度不超過1/2,按鍵要一次性到位,果斷利落。

迎球怒射也是相當(dāng)霸氣。另外,當(dāng)邊鋒接應(yīng)中路的傳球時(shí)(無論是地面?zhèn)髑蜻€是高球),也可以直接射門而不需要停球,不用考慮距離,我曾經(jīng)進(jìn)過三個(gè)這樣的球,暢快感十足!

9.45°傳中

在禁區(qū)的兩側(cè)以45°角進(jìn)行傳中通常由邊后衛(wèi)完成,使用L1+圈鍵(有時(shí)可以嘗試R2+圈鍵),圈鍵可以按滿力度。理想的時(shí)機(jī)是在中鋒向前移動,并且與中后衛(wèi)保持一兩米距離時(shí)。傳球后就是爭搶頭球進(jìn)行射門,可以用方向鍵加射門,也可以用R2加射門,若操作熟練還可以使用R2加方向加射門。

主要的難點(diǎn)在于把握傳球的時(shí)機(jī),如果不查看小地圖,很容易出現(xiàn)越位。

10. 點(diǎn)球

這不是一個(gè)策略,只是分享一下點(diǎn)球的踢法。射門和方向都引入了蓄力系統(tǒng),按射門鍵時(shí)間越長,力度越大,球越高;按方向鍵時(shí)間越長,偏離球門中心的距離越大。踢點(diǎn)球時(shí),我的操作是:輕按射門鍵,然后選擇一個(gè)方向按住不超過1秒鐘。

防守點(diǎn)球時(shí),我的做法是:一直按住方向鍵下,當(dāng)罰球隊(duì)員助跑時(shí)開始快速連按射門鍵。只要射門不是特別刁鉆,守門員一般能撲到。這個(gè)方法適用于對戰(zhàn)人或電腦。

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多樣的兒媳

多樣的兒媳

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

異變亦是一場劫。索性不再有任何靈氣誕生。若想要變強(qiáng),那就等黃天降世以后,按照新的方式變強(qiáng)。師父將這些全都告知了陳黃皮。

而陳黃皮聽完以后。他沉默了許久,才動容的道:“師父,你也可以自斬對不對?”“你不做道主,便能活下來?!?/p>

“傻徒兒?!睅煾感χ溃骸盀閹熥匀皇强梢宰詳?,他人做得,難道為師就做不得?只是黃皮兒啊,為師教你做事要不擇手段,要堅(jiān)定本心,但卻從未教你做貪生怕死之輩?!?/p>

“為師那個(gè)時(shí)代,有狂徒曾言,道主者,盜也?!薄盀閹熑羰悄前闳?,又拿什么來教你呢?”“師父,你究竟要做什么?!?/p>

陳黃皮咬牙道:“我不信你做道主,只是為了給我做一個(gè)榜樣?!薄叭孀涌山桃?。”師父捋著胡須,含笑道:“古往今來,盜取天機(jī)者成道主,可卻從未有大能在意過這有缺的天地,以及那有缺的眾生,天地輪回還能有幾次?”

“眾生輪回轉(zhuǎn)世又能有幾次?”“他們看不到天崩地裂之時(shí)的眾生哭悲之相?!薄翱蔀閹熆吹搅?,所以為師要為這眾生博一個(gè)未來,亦要一一清算那些盜主?!?/p>

“眾生都說,天塌下來,自有個(gè)子高的頂著?!薄盀閹熌耸堑乐鳎斓紫逻€有比為師個(gè)子高的嗎?”陳黃皮沒有說話。

李清虛身上先后有兩條神鏈斷裂,宛若粘稠的符文之光爆開,將秦銘擋住并震退出去。李清虛覺得胸腔中有憤怒的火光點(diǎn)燃,直接燒到了腦袋上,這個(gè)妖魔絕對是故意的,認(rèn)準(zhǔn)他的頭部不放。

事實(shí)上,秦銘沒做得那么明顯,斬其頭顱幾刀后,已經(jīng)改換目標(biāo),進(jìn)攻胸部、腹部等要害位置。在大戰(zhàn)中,縱然李清虛憤慨之極,也是一句話都不發(fā)。

他覺得給師門丟臉了,身為曹千秋的關(guān)門弟子,卻不敵一個(gè)妖魔,將他逼到這種境地,滿身是血,現(xiàn)在放狠話毫無意義。

游戲亮點(diǎn)

“就沒有對付呂布的辦法嘛?”楊瑾大口喘氣,這種無敵的存在太恐怖了。“無解。”華雄輕輕瞥了楊瑾一眼,淡淡道,“如果呂布對你動了殺心,最好的辦法就是乖乖等死,然后等他這一縷神念自己消散?!?/p>

“你們已經(jīng)領(lǐng)教過了。越是反抗,呂布便愈發(fā)恐怖,目前沒有極限?!比A雄的目光轉(zhuǎn)向地上正在裝死的張飛與關(guān)羽。

張飛在華雄那帶著幾分戲謔的目光注視下,再也裝不下去,直言道:“我與二哥聯(lián)手,可是將呂布的寶甲與神兵擊得粉碎,呂布已經(jīng)重傷,若我們再……”

“既然呂布已被你們重創(chuàng),他那時(shí)一無寶甲,二無神兵,為何不一鼓作氣?”華雄冷笑一聲,打斷了張飛的話。手無寸鐵的呂布才是恐怖的,與十八路諸侯廝殺根本無法讓呂布盡興,而王座大妖與黃巾力士可就兇猛多了。

游戲玩法

當(dāng)然,最重要的是羅杰也得在防守費(fèi)精力去防守詹姆斯,這在一定程度上影響了羅杰的進(jìn)攻。上一場,體能強(qiáng)如羅杰在同時(shí)防守詹姆斯和主攻的情況下,也只堅(jiān)持了三節(jié)。

羅杰不忘繼續(xù)用言語去刺激詹姆斯:“我真沒想到,昔日克利夫蘭的國王會甘愿成為科比身邊的狗?!倍材匪剐钠綒夂偷幕貞?yīng):“國王?狗?籃球場上只有輸家和贏家。”

整個(gè)第一節(jié)不是,詹姆斯只出手兩次,其他時(shí)候都在跑位或者傳球。他在進(jìn)攻端依然積極,只是出手欲望不強(qiáng)。這意味著,羅杰防守詹姆斯時(shí)依然不能放松。

評測

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