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這次小編為大家?guī)砹?0v10刺客島風的玩法攻略。在10v10中,島風是如何成為一個讓人聞風喪膽的刺客的呢?接下來,小編將分享10v10刺客島風的瘋狂收割經驗。希望大家會喜歡!
高機動性與脆弱身板的結合,自帶暴擊率卻容易被秒殺的矛盾體,這就是島風。
先來總體評價一下,雖然島風在10v10中已經被削弱了兩次,但高手使用的島風仍然是T0,而站擼型的島風則是T1。
島風技能介紹
Q:連裝炮,發(fā)射!
每級成長為增加連裝炮100的生命值,4/5/5點攻擊力,對同一目標的傷害提升5%。
這是除了R技能以外唯一一個有傷害的技能。有些人喜歡優(yōu)先或次要升級這個技能,但前期該技能從一級升級時傷害提升很小,作為一個從屬技能,不建議優(yōu)先升級,建議最后滿級,此時普通攻擊傷害很高,增加的5%才會顯得可觀。
W:島風,出擊!
此技能提供大量的移動速度,是島風高機動性的基礎。盡管在9.26版本中該技能被削弱,但仍然是核心技能,必須優(yōu)先升級。
E:夜戰(zhàn),突襲!
隱身技能是島風進行偷襲脆皮和安全撤退的關鍵。島風提高的暴擊率在后期團戰(zhàn)前能有效削弱敵方力量。雖然在9.26和10.24版本中這個技能有所削弱,但仍然建議作為副技能提升。
R技能:五連裝氧氣魚雷
這個技能所帶來的減甲效果和累積傷害,是島風在前期進行偷襲和擊殺脆皮的關鍵所在,也是島風唯一的爆發(fā)性技能。
島風的官方角色定位是射手,但在對線時,島風的W技能幾乎無用,E技能的作用也很有限。因此,在1010中,島風的角色更傾向于刺客,這意味著團隊中不能只有島風一個遠程輸出角色。
島風的五條守則
1. 島風絕不原地不動進行輸出。
2. 島風絕不進入人群中。
3. 除非碾壓對手,島風絕不正面參團。
4. 除非團戰(zhàn)已經結束,島風絕不與半肉戰(zhàn)士交戰(zhàn)。
5. 除非在游戲的早期或后期階段,并且擁有經濟優(yōu)勢,否則島風不主動參戰(zhàn)(收割除外)。
走A的方法是:先右擊地面,然后按A鍵,再左擊地面,之后再次右擊地面,重復這個循環(huán)。要熟練掌握這套標準動作,可以在自定義模式下使用黑巖。在高攻速(1.9以上)時,你會看到角色模型向前開槍,但攻擊的實際上是身后的目標。
開局技能推薦選擇閃現。有些玩家喜歡用疾跑,這也是可以的,但效果不如閃現好。電子灼燒勉強可以接受,而冰箱強烈不建議使用,因為島風被凍住后,結束時也只是稍微延緩了死亡。
出門時選擇打野刀和鞋子,這樣可以無傷刷下半野(噴火龍野區(qū)),不需要額外的輸出裝備或吸血裝備。
紋石選擇護穿、固生、移速、跳錢、破釜和致命。
優(yōu)先搶上路的buff,因為下路可能會有射手,島風一級時在與射手爭奪符文時處于不利地位,所以選擇去上路參團。
關于buff的處理,一級學Q技能,先在己方草叢等待隊友,如果只有一個人就使用QA,注意不要用AQ(原因稍后說明)。如果雙方對峙,則用Q技能接近并攻擊敵方英雄。如果搶到的是3倍buff(藍色),直接帶隊友進去對戰(zhàn),對方黑白熊必有人,3槍即可擊殺一個人。如果不是三倍buff,前往下路亞古獸處。
第一波野怪:打亞古獸的方法是先A一下,然后后退一步,再用Q技能攻擊亞古獸,讓連裝炮承擔傷害。當連裝炮快要死亡時,亞古獸也剛好會被擊殺。打掉三個小的,每個攻擊3次即可。完成后狀態(tài)應為全滿,學習W技能去打噴火龍,對大的攻擊3次,在第三次攻擊音效出現時按Q讓連裝炮承受傷害,這樣當連裝炮死亡時大的也會被擊殺。攻擊上邊的3次,去下方用濺射攻擊,完成后去打傻白,打掉后如果一切順利,時間應為1分40秒,去亞古獸,此時正好刷新,直接用Q技能攻擊亞古獸,通常在1分55秒時擊殺,帶盾去搶2分鐘刷新的BUFF,確保在搶奪時不必害怕與敵方英雄對拼甚至被擊殺。
如果沒有拿到符文或拿到的只是巫術、錢或等級,回去打掉三個小的滾球獸,再去打噴火龍循環(huán)即可。若拿到的是三倍符文,就去下路提款;如果拿到的是移速或潛行(紅/白),則去中路嘗試擊殺。
島風中期團戰(zhàn)玩法分為三種:未開團偷人、團戰(zhàn)后期結束收割以及帶線牽制。
未開團偷人是一種比較激進的打法,因為此時敵方所有法師的技能都在手中,射手的狀態(tài)也是滿的,危險性較高。但此時敵方的警覺性較低,而且在團戰(zhàn)未開始時減少敵方人數,對團戰(zhàn)的貢獻將非常巨大。
基本策略是在草叢中潛伏,當敵方靠近時,用R技能先發(fā)制人。由于草叢沒有視野,敵人無法看到島風使用R技能的動作,滿R的傷害還是非常顯著的。
在團戰(zhàn)中進行收割相對簡單,當敵方的控制技能用過之后,比如E技能接著用R的靈夢,島風可以直接埋伏進行擊殺,或者與己方合作消滅被控制的敵方核心角色。
帶線牽制適合在我方處于較大劣勢,無法正面交戰(zhàn)時使用。通過帶出兵線進行牽制,迫使敵方回防。如果敵方只派一個低傷害的坦克(如猴子、金木、C8等)回防,可以尋找機會推塔,迫使對方增援;如果對方派來的是脆皮英雄,甚至可以考慮在野區(qū)進行伏擊;如果敵方大量回防,可以從野區(qū)繞路撤退,或者在條件允許的情況下,利用快艇和大炮推進另一條路,不斷牽制敵方。當對方分出部分兵力回防時,可以選擇撤退,繞到主戰(zhàn)場后方,與隊友合力以多打少。
紋石方面提供了兩種選擇。
對于新手玩家,島風可以選擇這一套,具備一定的自保能力。
熟練的島風玩家則可以選擇另一套。
裝備方面有兩種選擇:
初學者的島風裝備順序為綠鞋、風紋、圣劍、極影、火隕、3800,綠鞋升級為900,風紋升級為7000鎖鏈。
這套裝備適合那些意識和走位尚不熟練但喜歡偷襲脆皮敵人的島風玩家,具有勇氣,具備一定的生命值并且不容易被控到死。
另一套裝備是綠鞋、風紋、圣劍、極影、火隕、3800,綠鞋升級為900,風紋升級為死槍,極影升級為7000鎖鏈。
這套裝備適合島風這種只擅長正面作戰(zhàn)的角色。雖然有死槍和英勇可以對抗坦克和戰(zhàn)士,但失去了快速擊殺脆弱敵人的能力。
對于有一定意識、走位技巧并且熟練掌握島風的玩家,可以選擇以下裝備:綠鞋、風紋、圣劍、極影、火隕、一級打野刀。綠鞋可以升級到900,一級打野刀可以直接升級到7000大鐮刀,然后風紋再轉成7000鎖鏈。
我們在這里也解釋一下為什么選擇紫色帶破綻而不是喰種。因為如果島風普通攻擊了五次敵人還沒死,那是很失敗的,而且此時你的W技能層數也會耗盡,處于危險狀態(tài)。這就是為什么優(yōu)先選擇大鐮刀而不是鎖鏈的原因。
在沒有鎖鏈之前,沒有死槍的兩種裝備在面對反甲時顯得無力,但島風的任務并不是擊殺那些裝備反甲的目標,而是攻擊沒有反甲的敵人。至于法師帶反甲,那就是雙方技術和意識的較量,只能通過經驗和對局次數去對抗。至于7000大鐮刀的真空期,前面的五件裝備足夠應對脆皮,而大鐮刀則能更快地擊殺那些帶有上古玉佩的法師和后期裝備天叢云的射手。
島風需要特別注意的敵方英雄。
1. 其他隱身刺客(如曉和敵方的島風)。
2. 擁有鎖定技能的角色(如亞絲娜、日蝕桐、兩儀式、AP司波達也、埼玉、赤瞳)。
在前期裝備沒有領先時,單獨遇到亞絲娜、日蝕桐、兩儀式、赤瞳是很危險的,應以逃脫為優(yōu)先目標。對于亞絲娜、日蝕桐和赤瞳,應該前往離你最近的草叢,并在即將進入的前0.5秒使用E技能,然后迅速撤離。如果亞絲娜和桐人先手用R技能,可以在原地等待技能結束時使用E技能逃脫。如果遇到完全成型的AP司波達也,可以直接在高地口將其堵住,出高地時直接擊殺。我曾經被AP司波一記R技能打出1600的傷害,滿血只有1700,不過AP司波被削弱后,這種情況應該不會再出現。
如果遇到埼玉,需要通過走位躲掉他的QE技能。埼玉的R技能可以考慮硬接,但如果血量不足,可以在埼玉R技能釋放瞬間使用閃現,這樣可以避免受到傷害。
3. 在野區(qū)需要注意遠程控制的敵人(金木、琴里、坂田銀時)。
4. 無敵/地圖炮法師(伊莉雅,小圓)
這兩位擁有不可阻擋R技能的角色,可以在使用QW技能后在拐角處進行一次普通攻擊后撤退并卡視野,迫使對手進行二選一的推理。通過走位可以躲避技能,如果無法躲避則去擊殺野怪以回血。
5. 擁有4000護盾的敵方英雄
極大的減速對島風來說是致命的,務必要小心。
6. 技能卡小奏
穩(wěn)定的點控,附帶減傷效果,并具有高額傷害。
島風的小技巧:
1. 島風在使用Q技能時務必進行QA操作,如果是AQ的話,第二次普通攻擊前,連裝炮攻擊的目標是隨機的。
2. 島風的連裝炮的出現位置是真實模型連裝炮的位置,它可以幫助島風躲避許多致命技能,例如桐人的EQ和敵方島風的R。
3. 雖然島風的R技能施法指示器是5個矩形,但測試表明,即使在最遠處的縫隙,小噴火龍也無法躲避。
4. 不要總想著近距離使用R技能,島風R技能的單次攻擊傷害也相當不錯。
5. 如果暫時無法攻擊敵方后排,將R技能分散攻擊敵方前排也是一個不錯的策略。島風R的破甲效果對所有被濺射的單位同樣有效。
6. 除非使用E技能,島風模型上的連裝炮不因失去島風的視野而消失,因此不要讓連裝炮暴露你在草叢中的位置或你的逃跑路線。
最后,我個人認為島風是目前幻想中操作上限和下限差距最大的英雄。畢竟,即使是最弱的黑巖也可以開啟E技能站在原地連續(xù)攻擊,而島風沒有這樣的優(yōu)勢。島風僅有的兩大武器就是走位和意識,所以要想玩好島風,需要多進行對局,放棄站樁輸出的習慣。
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