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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:57:12

新手引導,《圣戰(zhàn)群英傳3:復(fù)興》新手精靈戰(zhàn)役心得

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先說明一下,這篇是為戰(zhàn)役新手準備的心得,高手和對戰(zhàn)愛好者可以直接忽略。此外,這不是攻略,所謂攻略就是“敵全滅”三個字,走遍所有可以走的地方,清理所有能清的區(qū)域,觸碰所有發(fā)亮的任務(wù)目標。如果還無法過關(guān),要么是Bug,要么是你修改過度導致的問題。

接著說明一下,我是一個懶散的玩家,基本不逛論壇,所以不會回復(fù)這個帖子。如果有疑問,可以去群里咨詢,但不保證我會在線(可能會被拖走)。

關(guān)于漢化和補丁的問題,另有專門的帖子討論。這篇是心得分享,如果對游戲的基本操作有疑問,請另行咨詢。

之前的篇章在這里(建議先閱讀,包括一些通用技巧)/Article/2010-1/13578-1.htm

打完人類和惡魔戰(zhàn)役后,是不是對AI的精靈部隊感到很煩惱呢?現(xiàn)在終于可以把這種情緒用在即將打敗他們的戰(zhàn)斗中了,心情如何?

不過提前提醒一下,別抱太大期望,精靈陣營其實很一般……

PS:第一關(guān)沒有主城,別找了,買一個獅鷲(記得加鷹眼,因為騎兵雜兵的初始命中率太……)當成教學關(guān)卡通關(guān)(順便問一下,有誰是帶著火焰抗性和十多個火系1500卷軸轟過惡魔戰(zhàn)役中的那個弱Boss的……嗯,我是懶得打了,所以兩回合搞定。物理系硬打也就是十回合不到的事,反正有X2猛力斬,隨便就能打出900+,暴擊時有1800……即使沒有加這么多力量,只要護甲不是太差,劇情英雄單挑也能贏……毫無挑戰(zhàn)性……)

英雄評測(戰(zhàn)役篇)

劇情英雄:唯一能起到牽制作用的就是召喚,沒有環(huán)形攻擊和猛力斬之類的攻擊技能(下回合攻擊對付純遠程隊伍還行,其他時候嘛……),加點順序是先提升最近的領(lǐng)導力和大地圖移動,然后是下方的領(lǐng)導力(加移動),召喚,上方的領(lǐng)導力(加移動),右上角的領(lǐng)導力;雖然自帶二次攻擊,但每加一點力量攻擊成長是2,沒有太大區(qū)別,所以先增加血量,然后主加力量,次加敏捷和靈巧(沒有環(huán)形攻擊和猛力斬之類按攻擊力算傷害的技能,所以敏捷和靈巧還是要加點的……)。

副英雄:總體來說,精靈副英雄的領(lǐng)導力成長不高,分布零散,需注意。

在惡魔戰(zhàn)役的第五關(guān)中,戰(zhàn)士就是那位。之前已經(jīng)見過幾次,猛力斬確實不錯,但需要自己扛住怪物(護甲藥水和劇情英雄還不太夠用,這位英雄還是先靠邊吧……)。

法師與之前的版本不同,幾乎沒有實用的技能,基本只能進行普通攻擊??紤]到精靈缺乏坦克角色,不建議使用。

盜賊:行會永遠是個心結(jié)……

建議使用弓箭手,提供了召喚、變形和復(fù)活技能。缺點也很明顯,領(lǐng)導力和大地圖上的移動力過于分散,此外,初始血量較低。加點方式與劇情英雄相似,但需要更均衡一些。

兵種評價:弓箭手具有優(yōu)勢,但整體上缺乏坦克型兵種(這里指的是建筑等級)。

近戰(zhàn)類別:左側(cè)偏重于攻擊,具備二次攻擊能力;右側(cè)偏重于防御,有三個掩護點數(shù)。缺點是血量較少,不建議與騎士或惡魔進行消耗戰(zhàn)……

弓箭類別:首先要說明,那個不是跳級了,而是因為空間不足所以被放到了下一行(估計最初是打算把各種元素射手都包括進來的)。

左側(cè)是物理攻擊,四階的具備二次攻擊,二階的可以下毒;右側(cè)的是屬性攻擊,包括一個火弓和一個冰弓(如果精靈不缺地屬性攻擊的話,估計還真能把它們加上)。

如果能制造二次攻擊的兵種,最好選擇它;如果不能,推薦使用冰弓(水系攻擊似乎只在看到人族的元素師和野怪的娜迦時出現(xiàn)),除了屬性攻擊多樣化之外,冰弓還有降低移動力的技能,適合對付那些血量極高但每次只能移動兩格的敵人(建議在有群體治療支持的情況下使用);另外還有下毒的那種,相當于人族的刺客,特點是暴擊,適合不想拖延,希望快速推進的人。

法師類別:

首先介紹獅鷲(小雞吃米啄啄啄……),物理系的表現(xiàn)不錯,但魔法抗性較弱,不適合做肉盾,喜歡的玩家可以嘗試考慮。

關(guān)于法師(又放不下了喂),氣系的特點是暴擊率高,但比較費錢;地系則需要消耗大量石頭,選擇哪個看個人喜好。

治療系方面:先進行單體治療,最后是群體治療。兩個群體治療中,左邊的治療效果更強,側(cè)重于保護隊友生存;右邊的則回避能力高,注重吸引敵人火力和自身生存,不過左邊的造價較高,記得及時使用技能。

關(guān)于部隊搭配,精靈的組合相對靈活。由于這款游戲的經(jīng)驗是根據(jù)總傷害和治療量計算的,而不是擊敗了哪些兵種,所以推薦攜帶一兩個群體治療牧師。想帶近戰(zhàn)的可以隨意,反正我通常是全弓手加法師加兩個群體治療。

如果不想帶群體治療而打算用回血魔法來補充,以物理弓為主的陣容也可以。想通過群體治療獲取經(jīng)驗的玩家可以考慮使用冰弓減速(有了二次攻擊弓手后,冰弓還是待在一邊比較好)。

地圖魔法篇

人類的特有魔法是增加護甲和移動能力,惡魔的則是提升耐久和持續(xù)掉血的火焰?zhèn)?,精靈的魔法可以持續(xù)回血。

游戲初期每回合回血+75,后期則為+150,這在對抗守衛(wèi)級敵人時是必備的。

增加暴擊和魔法抗性的魔法可以根據(jù)情況使用,建議將減少敵方魔法攻擊的魔法做成卷軸隨身攜帶,初期可以買一些召喚樹人卷軸。

PS:精靈的復(fù)活卷軸是個好東西,不過自己制作的話就算了(五級魔法的消耗實在太高)。

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玉教云

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

見狀,四人眉頭微微一蹙,無聲交流?!斑@是【弓】的權(quán)柄嗎?”“不像,倒像是基本勁的力量。”“連基本勁都能模擬?”

“說不定連中華鎮(zhèn)國神器的威力都能復(fù)刻。”“真是奇妙……”剎那間,意識在四人之間流轉(zhuǎn),面對殺氣騰騰射來的寶劍,四人各顯神通,毫無壓力將其攔在周身三丈之外。

不過,凌厲的劍幕還是撕開了威壓封鎖,朱灝淼眉心間玄光閃爍,敏銳捕捉到了一閃而逝的破綻?!炯诧L勁·絕影】!唰~身形驟然消失,突兀出現(xiàn)在數(shù)百米外,突破封鎖的朱灝淼沒有絲毫猶豫,飛快往外疾馳,目光環(huán)視灰白單調(diào)的世界,解析其下的封閉結(jié)界。

另一邊,四人瞳孔微微一縮,不約而同望向奪命狂奔的目標,再也顧不得矜持,齊齊出手。“天堂鎖鏈!”鏘~金色的圣光從天而降,宛如一柄柄利劍刺破晦暗,封鎖住朱灝淼周身數(shù)百米的空間。

旋即,圣光收縮凝結(jié),化作由純粹能量固化的金色鎖鏈,瞬間鎖住黑衣少年的四肢?!懊顮柲釥枺 鞭Z!高大魁梧的健碩男人飛躍在天空中,伸手一招,從天而降的青白色雷霆在他掌中化作一把巨大的錘形武器,狠狠轟向朱灝淼的胸膛。

感受到索爾純粹的毀滅神力,朱灝淼瞳眸中炸開無窮血光,喉嚨深處發(fā)出一聲洪荒巨獸般的嘶吼?!緫嵟?!“吼?。?!”

纏繞四肢的金色鎖鏈被蠻力硬生生扯動,發(fā)出嘎吱嘎吱的金屬變形聲,卻還是沒有斷裂。不過,擁有了一定的活動空間后,朱灝淼握緊拳頭,單手迎向從天而降的雷霆巨錘。

呲啦~拳鋒上并沒有感受到預(yù)料之中的對撞,一圈青白色的電弧漣漪席卷而出,所過之處將一切物質(zhì)化為齏粉,一直擴散到數(shù)百米外才逐漸消散。

而在戰(zhàn)場中心,朱灝淼只感覺可怕的毀滅神性從拳鋒灌入,沿著手臂蔓延而上,將沿途所有經(jīng)脈血肉撕成粉碎。“噗~”

噴出一口電弧閃爍的鮮血,朱灝淼眼中血光更加明亮,嘴角不受控制的瘋狂上揚。轟!可怕的血色光焰從他體表噴發(fā),逼得索爾都倒退三步,瞳仁中閃過一絲疑惑忌憚。

游戲亮點

噠!十四列十九行,撲!“撲?”看到這一手棋,身處于手談之室的所有人,都不禁微微一愣,即便是俞邵都不例外。

這一手棋,他也沒能夠預(yù)料到,但當這一手棋下出之后,仔細審視盤面,棋局竟再次發(fā)生了微妙的變化!“好……好棋!”

吳芷萱美眸之中滿是震撼之色,甚至一時間都忘記了記譜,緊緊盯著棋盤之上,這十四之十九的白子!“方昊新之前那一手粘,雖然正常,但卻有些緩。”

身為記者的丁歡,看不出方昊新之前的下法有什么問題,但是身為職業(yè)二段的吳芷萱,卻敏銳的發(fā)現(xiàn)了方昊新之前所下出的緩手。

游戲玩法

徐老頭臉上浮現(xiàn)了一抹欣慰和對他勇氣的贊許:“既然你決定走出這一步,這已經(jīng)是最好的選擇了。不過,風險很大。你想好了,一旦被‘位面監(jiān)察者’注視到,你就必死無疑?!?/p>

“總不能因為危險,就一直縮著頭,不敢去看世界吧.”季尋不以為意地笑了笑:“何況,總得有人去試試的。”

這一刻,他才有點體會當初賈彧給自己說那些秘密時的爽快了。那種整個世界只有自己知道那個秘密,無法分享的孤獨,真的很憋得慌。

評測

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