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在進攻戰(zhàn)中,AI通常會在高處布置陣型,并且配備大量弓箭手。正面強攻簡直是自尋死路。
如果開場時AI沒有站在高地上,它們會爭奪高地,這樣一來事情就簡單了,可以和它們一起爭搶。
如果高地太遠,無法搶到,也沒關(guān)系。
我會率領軍隊慢慢繞行,移動到AI陣地的后方。
AI會根據(jù)你的行動調(diào)整它們的陣地位置。
AI的弱點在于,防守時基本不會主動進攻,因此當我用分散的陣型通過AI的陣地時(當然是在弓箭射程之外),AI不會沖過來。
多次繞行,直到AI放棄地形優(yōu)勢,然后再將其消滅。
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