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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 18:13:42

一個玩家的思考之旅,《暗黑破壞神3》煉獄通關(guān)心得分享

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在擊敗“大菠蘿”的瞬間,我的心情復(fù)雜,有些許欣喜,也帶著一絲不適。雖然暴雪這次交出的作品不能說不好,但我并沒有獲得預(yù)期的成就感,反而感受到一股金錢的味道。沒有經(jīng)濟(jì)的支持,野蠻人想要通關(guān)煉獄難度幾乎是不可能的。

不再抱怨了,現(xiàn)在談?wù)勎业膫€人感受吧。

首先要說的是裝備的選擇。

論壇上有許多建議,我也學(xué)習(xí)了很多,但也因此走了一些彎路。在這里,我想表達(dá)的是,不論是神裝還是普通裝備,我暫時還沒有發(fā)現(xiàn)任何一套能讓你在變態(tài)精英怪面前從容不迫地戰(zhàn)斗。沒有盾墻的幫助,很抱歉,你無法匹敵。

先來分享一下我的屬性圖,這圖滿是金錢的味道。

格擋和閃避:我曾嘗試過暴風(fēng)盾、燈戒和指揮頭的組合,格擋達(dá)到49%,再加上17%的閃避。我只能說,這個組合并不實用,感覺格擋溢出,遇到強敵還是無法戰(zhàn)勝。所以,我個人覺得,格擋30%就夠了,閃避不需要刻意提升,一切隨緣。打小怪時,有復(fù)仇和格擋的幫助,問題不大;而對付精英怪,普通攻擊不是問題,麻煩的是他們的技能,即使閃避再高,也難以幸免。不如把更多屬性點投入到力量和耐力這些線性成長的屬性上。

抗性:我的抗性大約在900,這是我覺得最舒適的數(shù)值。我曾經(jīng)達(dá)到過1100+,效果并不明顯,所以建議大家不要盲目追求抗性。

擊中回血:這是一個有爭議的屬性,有人認(rèn)為沒有必要,但我個人覺得非常必要。BOSS戰(zhàn)中的吸血效果就不多說了,大家都認(rèn)可。我想補充的是,在第三章以后的精英怪戰(zhàn)斗中,拼的不是暴力,而是持久力。技能用完就跑開,等一會兒再回來繼續(xù)戰(zhàn)斗,這種方式讓我感覺很爽,具體細(xì)節(jié)在技能組合部分再詳細(xì)說明。

力量和耐力:這兩個屬性自然是越高越好,量的積累可能會帶來質(zhì)的飛躍,后面我會詳細(xì)講解。

接下來談?wù)劶寄?。有一個深夜,我讀了一位朋友的帖子后大受啟發(fā),那篇帖子正是關(guān)于如今大家熱衷討論的“跑酷流”,先分享一下我的技能組合。

這套技能的核心目標(biāo)就是消耗戰(zhàn),它具備高機動性和高回血能力,舍棄了爆發(fā)。對我而言,比起過去那種和怪物拼命然后被玩死的經(jīng)歷,現(xiàn)在這種慢慢耗死怪物的方式讓我更舒心。

我來講講我的使用方式。

一開始要黏住怪物,開啟盾墻進(jìn)行一輪攻擊以積累怒氣,盾墻結(jié)束后,使用沖刺技能遠(yuǎn)離怪物,繼續(xù)風(fēng)箏打法。怒氣不足時,再用野蠻沖鋒穿過怪群繼續(xù)風(fēng)箏。通常情況下,可以用兩次沖刺和一次野蠻沖鋒,怒氣剛好夠用。由于有吸血效果,所以不怕遠(yuǎn)程攻擊的怪物。即使被打,血量見底時用一個野蠻沖鋒就能回復(fù)滿血。盾墻冷卻完畢后,再上去攻擊一輪,記得優(yōu)先攻擊血量少的怪物。只要先解決一個,剩下的基本就是半血以下了,接下來就隨意處理。需要注意的是,很多朋友抱怨風(fēng)箏打法傷害低,難以擊殺怪物。過去我全身堆防御時也有這種感覺,但后來我嘗試增加了一些攻擊力。在攻擊力達(dá)到22000時,第四章風(fēng)箏怪物每跳大約2500+傷害,暴擊能達(dá)到6000,而且跳傷害速度很快,風(fēng)箏起來很愜意。加上狂暴沖鋒和盾墻的硬打傷害,怪物很快就會被消滅。最重要的是,不再畏懼怪物的惡心技能,所有技能都能應(yīng)對,玩起來非常舒心,連我老婆看了都樂呵呵的。所以說,如果站不住,就不要勉強站,也不要浪費金錢去堆昂貴且不實用的格擋屬性,也不必把屬性點浪費在敏捷上。在抗性達(dá)標(biāo)的情況下,多增加力量和體力才是上策。

這套技能的另一優(yōu)勢是可以在疊BUFF的狀態(tài)下打裝備,無需更換技能,是一套通用性強的技能。打大菠蘿也很輕松,利用沖刺逃離牢籠和影子,野蠻沖鋒離開火圈。我現(xiàn)在基本8分鐘就能打敗大菠蘿,沒有太大懸念。說到這,我覺得暴雪有點過分,精英怪那么難,而最終BOSS我相信許多苦苦掙扎的野蠻人只要有進(jìn)度能打大菠蘿都能輕松過關(guān)。真心覺得BOSS很弱,普通攻擊像搔癢一樣,技能也不難躲。

最后分享一些我的小心得。

1. 能不打的小怪盡量避開,直接路過,它們不會追你。這有個好處,當(dāng)對付惡心的精英怪時,站著輸出掉血快扛不住,可以把怪拉到小怪堆中打,這樣更容易觸發(fā)復(fù)仇,復(fù)仇時回血效果也更好,一下就能回滿。

2. 要學(xué)會“跑”,這里的跑不是逃跑,而是利用精英怪的設(shè)定先引出一個怪來打。一般帶著隨從去打怪,遇到非常難打的,比如第三章地下城的噬魂獸,攻擊高速度快,很難對付,該怎么辦?就是有策略地跑,抓住它們攻擊隨從的時機,拼命跑開,很可能只有一個怪會跟著你過來,而另外兩個在原地不動。把它引到小樹林里先干掉,這樣打起來就容易多了。

3. 對付體積大的怪物時,記得卡在門口或躲在角落里打,這樣只有一個怪能攻擊到你,非常輕松。

4. 跳躍是個非常強的技能,比如在冰球爆炸瞬間或光線接觸到你的瞬間,原地跳一下就能躲過。這樣既能暈怪或增加護(hù)甲,又避開了技能傷害。

好了,最后祝大家次次都能獲得極品裝備,盡情享受游戲的樂趣,不要被惡心的怪物搞得心煩。

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科技改變世界

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游戲特色

或者說,即使他們注意到了,并且還弄明白了這個道具的用處。那么也毫無用處,因為那是給莫恩準(zhǔn)備的。要么莫恩不在,它變成一個只是致敬用的玩具,要么莫恩就在這兒,它變成莫恩手中的王牌。

莫恩和奈德打過交道,所以莫恩很清楚奈德會怎么做。莫恩不會在這種時候撒謊,但他也不會真的蠢到什么都不做。

于是莫恩將王牌給了女王,讓女王代替自己使用。而在莫恩眼前的奈德此時此刻甚至能夠從莫恩那平靜的雙眼中,清晰的看見自己的落敗。

他沒辦法在正面抗下神敵的攻擊。所以他一直在搶攻或者避免被神敵鎖定。而現(xiàn)在,他已經(jīng)將自己完完整整的送到了對方眼前!珠白色的肌膚開始在這一刻緩緩散去。

因為被接住了這一拳,所以已經(jīng)從空中落回了地面的奈德不甘心的問了一句:“我輸了嗎?”莫恩點點頭道:“是的,奈德。我很遺憾,又要送走一位老朋友?!?/p>

說完了這句話后,莫恩沒有任何猶豫的便是發(fā)動了攻擊。耀眼到宛如太陽般的輝光從莫恩手中迸發(fā)。就被莫恩握住了拳頭制在了跟前的奈德顯然只能正面承受一切。

當(dāng)年他就沒辦法抵抗這樣的攻擊,如今也還是一樣。不然,他就不會一開始就急著靠著搶攻結(jié)束一切。當(dāng)白光散去,眼前的一切只余下了數(shù)不清的廢墟。

莫恩則是看都不看的便向著身后走去。這樣的舉動,讓卡魯·賈德瞬間激動了起來。“陛下,我也只是要對自己的主神表示忠誠而已,您應(yīng)當(dāng)明白我的選擇無可指責(zé)!”

而在他旁邊的賜福王則是直接傻了一般的呆坐在原地。不是嚇的,而是無法接受自己失去了一切。只是出乎了他們兩個人意料的是,莫恩依舊是看都沒有看他們一眼的徑直走到了女王的跟前。

抬手捋了捋了女王那略顯凌亂的發(fā)絲后,對著她說道:“時間不多了,所以,你先去霧門后等等吧。”女王對于莫恩的安排沒有任何異議,也沒有任何疑問。

游戲亮點

此時大陣建成,衛(wèi)淵忽然想到許文武資料中描述的一個場景,于是查找了一下許文武的方位,看看他在干什么。許文武正躺在床上呼呼大睡,睡得十分香甜。一個小小女孩伏在他的肚皮上,也在沉睡。小女孩看上四五歲的樣子,異常可愛美麗。一大一小兩個呼聲此起彼伏,格外的溫馨。

衛(wèi)淵也是一怔,一段時間不見,沒想到許十八已經(jīng)這么大了。她的生長速度是普通小孩的五六倍,如此看來,再過一兩個月可能就要安排她鑄體修煉了。不過身體長大了,魂魄心智也跟著長大了嗎?

衛(wèi)淵身影一閃,無聲無息地出現(xiàn)在許文武的房間中。許文武現(xiàn)在鑄體已經(jīng)接近圓滿,這個速度絕對驚世駭俗。他修煉得這么快,最主要的原因還是當(dāng)日挨了雷劫,那可是晉升法相的雷劫!

除此之外,他還靠時不時地吞噬點氣運靈力什么的。但具體什么時候吞,吞多少許文武自己也不能控制,主打一個隨緣。

游戲玩法

就算如此,也足夠他打爆任何對手?!拔疫€不能驕傲,韓振都是被禁了特殊能力。”“如果沒有限制,我使用小神通和他對戰(zhàn),贏的就不一定是我了?!?/p>

簡單總結(jié)了一番后,他就在等待午飯的過程中掏出手機回復(fù)別人發(fā)送的信息?!苯。邶垜?zhàn)爭基地這是北江省抵御災(zāi)獸入侵的最前線。

在一個寬敞的大廳之中,擺放著數(shù)百臺白色的虛擬艙。不少身材高大魁梧,散發(fā)著濃郁殺氣的武者進(jìn)進(jìn)出出。“嗡??!”

評測

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