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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 19:50:56

探索游戲新玩法,《異世界慢生活》家人系統(tǒng)介紹

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異世界慢生活是一款極受歡迎的游戲,其中包含多種不同的玩法模式。家人系統(tǒng)是游戲中非常重要的一環(huán),玩家需要培養(yǎng)自己的家人,這個(gè)玩法非常有趣。許多小伙伴還不清楚家人系統(tǒng)的玩法,接下來(lái)小編將為大家介紹異世界慢生活的家人系統(tǒng),有需要的小伙伴快來(lái)看看吧。

《異世界慢生活》家人系統(tǒng)介紹

家人基礎(chǔ)信息介紹

【親密度】表示家人與玩家之間的關(guān)系親密程度,親密度越高,收養(yǎng)的兒女的屬性就越強(qiáng)。達(dá)到一定的親密度還可以解鎖建筑加成和特殊劇情CG(這可是很關(guān)鍵的)。

【加護(hù)力】加護(hù)力越高,約會(huì)時(shí)獲得的加護(hù)點(diǎn)數(shù)就越多,利用加護(hù)點(diǎn)數(shù)可以提升該家人能夠加護(hù)的伙伴的屬性。

【羈絆】每個(gè)角色都有不同的基礎(chǔ)加成,隨著親密度和加護(hù)力達(dá)到一定數(shù)值,可以提升羈絆等級(jí),從而獲得更高的加成和提升收養(yǎng)兒女的品質(zhì)。

【流浪兒聯(lián)誼】能夠同時(shí)獲得你和聯(lián)誼對(duì)象的經(jīng)濟(jì)收入,是雙向的,因此最好選擇與自己門(mén)當(dāng)戶對(duì)或?qū)嵙?qiáng)大的對(duì)象。

家人系統(tǒng)對(duì)收益的影響

1、建筑收益加成

這是最直接體現(xiàn)收益的加成,隨著親密度的提升,會(huì)逐步解鎖可以增加收益的詞條。

每個(gè)詞條可以通過(guò)金幣或幸運(yùn)石來(lái)提升效率,單個(gè)詞條的提升最多為25%。金幣更換詞條的成本并不高,不要輕視低品質(zhì)的家人,記得盡量提升她們的詞條等級(jí)。

(注:該詞條的增益效果與品質(zhì)無(wú)關(guān),詞條解鎖的數(shù)量取決于親密度,如圖所示:即使是SSR級(jí)的莉娜,其增益效果與初始狀態(tài)的吉娜相同)

二、流浪兒

可以通過(guò)旅行或隨機(jī)約會(huì)來(lái)收養(yǎng)流浪兒,這在家人系統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)增益中占有很大份額。收養(yǎng)的流浪兒屬性取決于與你約會(huì)的家人的羈絆等級(jí)和親密度。

流浪兒在學(xué)校上課時(shí)能夠獲得大量的伙伴經(jīng)驗(yàn),并提升自己的能力(不過(guò)其基礎(chǔ)品質(zhì)決定了發(fā)展的上限)。無(wú)論是在學(xué)期間還是畢業(yè)后,都能為你的領(lǐng)地帶來(lái)可觀的長(zhǎng)期收入。

流浪兒畢業(yè)后,可以與其他玩家的流浪兒進(jìn)行聯(lián)誼,雙方共享收入,因此選擇合適的對(duì)象非常重要,具體的培養(yǎng)方法我們將在后面討論。

三、加護(hù)

每次與家人進(jìn)行隨機(jī)約會(huì)或邀請(qǐng)其旅行,都能獲得等同于加護(hù)值的加護(hù)力。加護(hù)力能夠增強(qiáng)家人加護(hù)的伙伴基礎(chǔ)戰(zhàn)力或百分比戰(zhàn)力,從而提升伙伴的戰(zhàn)斗能力和對(duì)領(lǐng)地建筑的經(jīng)濟(jì)增益能力。

除了通過(guò)【精靈之泉】抽獎(jiǎng)獲得外,我們還可以在龍城的活動(dòng)中獲得部分家人。這一途徑對(duì)于非氪金和低氪金玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)福利。點(diǎn)擊出發(fā)后,我們將隨機(jī)前往不同地點(diǎn),遇見(jiàn)這些未來(lái)的家人。

(注:酒吧是關(guān)鍵地點(diǎn),如果想盡快將這些家人帶回家,別吝嗇你的鉆石)

家人系統(tǒng)的養(yǎng)成攻略

【家人培養(yǎng)】

建議優(yōu)先將資源集中用于提升某一位家人的羈絆等級(jí),直到提升變得困難,然后再將資源分配給其他家人。這樣做的好處是無(wú)論是流浪兒的品質(zhì)上限還是加護(hù)力的獲取量都能有所保障。達(dá)到一定親密度后,可以解鎖約會(huì)CG并獲得額外的加護(hù)力。

【流浪兒培養(yǎng)】

作為家人系統(tǒng)中主要的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,不要在這方面吝嗇資源。

由于約會(huì)對(duì)象是隨機(jī)的,而家人數(shù)量較多,因此很有可能匹配到培養(yǎng)程度較低的家人,導(dǎo)致流浪兒的品質(zhì)不高。因此,【旅行】是最為穩(wěn)定的高品質(zhì)流浪兒來(lái)源(可以自行選擇家人進(jìn)行約會(huì))。每周有五次折扣機(jī)會(huì),前兩次享受20%的費(fèi)用,后三次享受50%的費(fèi)用(盡管旅行也有小概率出現(xiàn)固定約會(huì)和必出卷王孩子的機(jī)會(huì),但低品質(zhì)的卷王遠(yuǎn)不如高品質(zhì)的普通流浪兒)。

收養(yǎng)流浪兒后,需要將其送到學(xué)校進(jìn)行培養(yǎng),畢業(yè)后找到一個(gè)有實(shí)力的對(duì)象,便可以持續(xù)為你提供收入啦!

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阿彼察邦

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

古拉頓一瞪眼。放屁,他可是只用了三招!擊落,大地之力,冰凍光束。三個(gè)攻擊技能,你管我用幾次,反正三個(gè)招式,哼~小魚(yú)魚(yú)哈哈大笑,古拉頓氣急敗壞。

現(xiàn)場(chǎng)的觀眾歡呼雀躍。果然看了一天的比賽,寶可夢(mèng)的比賽還是精彩??!這兩只精靈用出來(lái)的那種技能,直接就是堪比巔峰精靈的戰(zhàn)力了!

剛剛還在說(shuō),到底誰(shuí)能和,阿斯特莉婭一戰(zhàn)。現(xiàn)在看來(lái)陳源的這兩只精靈,有那么一絲絲的機(jī)會(huì)?。∪绻銎洳灰馔狄u的話……也未必,人家順屬性,還差著等級(jí),不好打啊。

求雨龍舞加沖浪,一波就帶走了。巔峰精靈還得是巔峰精靈才能戰(zhàn)勝。就算你有超凡技能也不行啊。四輪的勝者組終于全部結(jié)束。

數(shù)千的訓(xùn)練家參加比賽,最終只有16人還在勝者組堅(jiān)持。值得一提的是,華夏大區(qū)竟然獨(dú)占了四人。看看,這才叫最強(qiáng)大區(qū)。

只是可惜,蒂焱運(yùn)氣不好在這一輪遇到了沃爾特。這也少了一分「寶可夢(mèng)包攬勝者組前四」的期待。想想也是,寶可夢(mèng)再?gòu)?qiáng)也不可能包攬前四的,畢竟有著阿斯特莉婭這位大boss呢。

別說(shuō)前四,就祈禱寶可夢(mèng)的大家不要在八強(qiáng)的爭(zhēng)奪戰(zhàn)里遇到這位女王比較好?;鸾q熔給出來(lái)的文獻(xiàn)可真不少,很多深層秘境的資料。

甚至還有一份深層秘境的地圖以及一個(gè)坐標(biāo),那是更深層秘境的入口?!八哉f(shuō),深層秘境只是一個(gè)跳板嗎?”陳源揉著額頭,對(duì)于那更深的世界,他忽然更加期待起來(lái)。

固拉多,烈空坐,還有姐姐們?nèi)サ哪莻€(gè)世界,以及炎帝超凡三以后,帶隊(duì)去的那個(gè)世界,就是那更深層秘境嗎?陳源心思活了啊。

第二天一大早,陳源就被邀請(qǐng)前往加非利阿的寶庫(kù)去挑選傳說(shuō)資源。這一波,自然是要帶著小貍和拉魯拉絲。其實(shí)一人兩精靈就夠了。

游戲亮點(diǎn)

山御武大的觀眾席上。譚沛兒瞪大眼睛伸長(zhǎng)脖子道:“這怎么可能?”“他怎么可能扛得住韓振的《赤焰刀法》?”

不遠(yuǎn)處的梁雨昕,鐘鑫炎、弓暉都是一副見(jiàn)了鬼的模樣。溟海武大的區(qū)域,李寒江看到這一幕頓時(shí)露出了興奮的神情:“我就知道,他絕對(duì)有能力和韓振對(duì)抗?!?/p>

“現(xiàn)在讓我們有請(qǐng)半決賽的兩位選手上場(chǎng)?!薄八麄兎謩e是來(lái)自蒼穹武大的韓振選手,以及山御武大的譚沛兒選手?!?/p>

“兩名選手實(shí)力強(qiáng)大,究竟誰(shuí)能夠晉級(jí)決賽,讓我們拭目以待……”競(jìng)技場(chǎng)上空,徐文紀(jì)說(shuō)完就化作紅色的光影粒子消散。

游戲玩法

殺一個(gè)帝淵,以震懾起源大陸!“銀河神國(guó)建立至今,三百七十余紀(jì),我再也沒(méi)動(dòng)手過(guò)?!绷_峰輕聲道,“只要不再犯大罪孽,我都既往不咎了,誰(shuí)想,我的脾氣還是太好了!”

既往不咎,也算當(dāng)時(shí)銀河神國(guó)和兩大古國(guó)的一種默契。畢竟羅峰也奈何不得炎風(fēng)始祖、雷霆始祖,很多事情還是得退一步。

“主人,你的脾氣太好了。要我說(shuō),就該經(jīng)常巡視起源大陸,發(fā)現(xiàn)大罪孽的就殺!”摩羅撒說(shuō)道,“主人你修行很忙碌,這種巡視起源大陸的事情,完全可以交給我!”

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