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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 18:20:47

游戲?qū)傩蕴嵘呗灾改?,《上古卷軸4:湮沒》技能升級(jí)研究

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首先介紹一下規(guī)則,如果已經(jīng)很熟悉,可以跳過這一段。不同的屬性掌控不同的技能,例如,Endurance掌控著Armorer、Blocking和Heavy Armor。基本規(guī)則是:當(dāng)這三種技能總共提升10級(jí)或更多時(shí),人物升級(jí)時(shí)Endurance屬性的加值獎(jiǎng)勵(lì)為+5點(diǎn);如果提升8-9級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)為4點(diǎn);5-7級(jí)對(duì)應(yīng)3點(diǎn);2-4級(jí)對(duì)應(yīng)2點(diǎn);提升1級(jí)則獲得1點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。

當(dāng)所有的主要技能總共提升10級(jí)時(shí),人物可以通過休息獲得屬性加值。如果提升的是次要技能,雖然也會(huì)影響屬性加值,但不會(huì)觸發(fā)人物升級(jí)。

需要注意的是,在《地獄》中,如果想通過提升次要技能來影響屬性加值,必須在滿足升級(jí)條件之前完成。否則,一旦系統(tǒng)提示可以升級(jí),無論次要技能再提升多少,都不會(huì)在本次升級(jí)中影響屬性加值。

以上規(guī)則簡(jiǎn)單分析一下,為了用最少的級(jí)別獲得最大的屬性加值(這是非常必要的,因?yàn)榧寄苌舷逓?00,提升難度在高等級(jí)時(shí)增加,坐牢狂除外。而Endurance影響升級(jí)時(shí)的血量,必須優(yōu)先快速提升),最佳策略是在技能提升剛好10級(jí)時(shí)。但如果主要技能提升10級(jí),就會(huì)達(dá)到升級(jí)要求,必須升級(jí)。因此,為了在升級(jí)時(shí)獲得兩個(gè)或更多+5的獎(jiǎng)勵(lì),應(yīng)該放慢主要技能的提升速度,加快次要技能的提升,協(xié)調(diào)操作,達(dá)到最佳效果。

選擇職業(yè)時(shí)可以對(duì)技能進(jìn)行分類。一種方法是根據(jù)使用頻率來劃分,比如常用和不常用,依個(gè)人喜好而定。如果想成為戰(zhàn)士,那么Blade和Heavy Armor是常用的;而法師則是Destruction和Alteration等。另一種方法是區(qū)分隨時(shí)可以升級(jí)的技能和必須打怪升級(jí)的技能。例如,Restoration、Conjuration、Armorer、Sneak等技能,只要有魔力和物品,就可以隨時(shí)提升;而Blade、Destruction、Heavy Armor、Security等則需要在與怪物戰(zhàn)斗時(shí),通過成功命中或被命中來提升。

選擇主要和次要技能時(shí),首先盡量將常用技能放在次要技能中,因?yàn)榇我寄軟]有初始的+20獎(jiǎng)勵(lì),等級(jí)低且使用頻繁,提升較快,容易影響屬性加值。其次,將不常用的技能放在主要技能中,這些技能有+20的初始獎(jiǎng)勵(lì),表現(xiàn)不會(huì)太差,同時(shí)提升速度較慢,不會(huì)導(dǎo)致人物快速升級(jí)。最后,在主要技能中需要有2-3個(gè)影響不同屬性且隨時(shí)可提升的技能,以確保在目標(biāo)屬性相關(guān)技能提升到10的整數(shù)倍時(shí),可以靈活控制人物升級(jí),不浪費(fèi)提升點(diǎn)數(shù)。

耐力是人物最重要的屬性之一,需要特別關(guān)注。與耐力相關(guān)的技能有Armorer、Blocking和Heavy Armor,應(yīng)優(yōu)先考慮提升。建議將Armorer設(shè)為主要技能(方便隨時(shí)控制升級(jí)),而Blocking和Heavy Armor作為次要技能(在低等級(jí)時(shí),被怪物攻擊可快速提升)。選擇職業(yè)時(shí),最喜歡的屬性應(yīng)選擇耐力和幸運(yùn)(幸運(yùn)沒有相關(guān)技能,提升較慢,因此最好有初始的+5加值)。

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于生

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游戲特色

——而亞森,恰好就有著奉獻(xiàn)道途的等級(jí)?!澳闶遣皇峭恕辈粼捯粑绰洌麄€(gè)人便在剎那間消失無蹤。下一刻,他瞬間移動(dòng)到了亞森面前。

揚(yáng)起手杖,對(duì)著亞森的臉狠狠抽了下去!——當(dāng)!那是如同木棍互相敲擊一般的清脆的聲音。亞森沒來得及拔劍,只能勉強(qiáng)反握起的短劍的劍柄,抬起左臂以劍鞘進(jìn)行防守。

劍鞘被手杖打到幾乎脫手,露出一抹閃亮的寒光。伯爵單手握著手杖,面無表情狠狠下壓:“你曾被我吸過血?”

剎那之間,亞森猛然松開左手。下一擊瞬間襲來,將短劍直接擊飛。而亞森張開的左手掌心,瞬間爆發(fā)出一團(tuán)白晝般的亮光,讓伯爵頓時(shí)瞇起了雙眼。而他本人則斗篷一卷化為了虛無。

就在這時(shí),被擊飛出去的短劍薩拉斯特羅終于出鞘——呼嘯而至的幻覺如海嘯般撲面而來。眾人只是恍惚了一瞬間,周圍便不再是先前那遍布尸體與石像的走廊,而是變成了深藍(lán)色的宮殿。放眼望去,只能看到夜空之下那宛如洞窟般的宮殿。

周圍的一切都并沒有消失——無論是墻壁亦或是尸體、還有其他的人。誰都看不到對(duì)方,他們戰(zhàn)斗時(shí)的聲音亦或是周圍的血腥氣都一并消散。

如果沒有記住周圍的建筑布局,恐怕就會(huì)突然撞在空氣上。然而亞森卻無比熟練的在虛無的幻覺之中穿行。不是因?yàn)樗麑?duì)這幻覺有著掌控力,而是因?yàn)樗_實(shí)很熟悉這里的建筑布局。

伯爵憑借著自身的本能,突然憑空向著某個(gè)方向抽落手杖!嗚——揮舞手杖之時(shí),發(fā)出尖銳的破空聲。周圍深藍(lán)色的空氣都有一瞬間變得模糊——幻覺被他的攻擊幾乎撕碎。

然而這一擊卻是落空了。而此時(shí),低沉的嘶吼聲突然從四面八方傳來,伴隨著突然響起、充滿力量的樂聲:“地獄般的復(fù)仇火焰在我心中燃燒!“死亡與絕望之火吞噬著我——”

那是亞森完全唱不上去的高音。他那低沉的聲音竭盡全力唱著歌的樣子宛如嘶吼。而漆黑的火焰憑空呼嘯而起,那陰冷的火焰燃遍了整片大地。

游戲亮點(diǎn)

看著張羽連退三步,在地面上踩出咚咚咚的巨響,便將掌力卸向了地面……玉星寒的眼中異彩連連,猶如在看一件價(jià)值連城的藝術(shù)品。

“這種力量控制真是……太美了?!薄拔乙獙W(xué)干你!”于是他身形一閃,已經(jīng)緊追而上,一掌帶著龍嘯象鳴之聲,再次轟向張羽。

“再給我演示一遍!”與此同時(shí),同樣處在全集中的狀態(tài)下,張羽觀察著玉星寒每一個(gè)被放慢的動(dòng)作,觀察著對(duì)方的一招一式,盡力化解對(duì)方的攻勢(shì)。

激斗片刻之后,玉星寒感覺到全集中狀態(tài)快到極限,雙方的體力也不在巔峰狀態(tài),出招也已經(jīng)不再完美。于是玉星寒停了下來,說道:“休息一會(huì)兒再練吧?!?/p>

游戲玩法

白魔君主、藍(lán)朵君主派遣手下劫掠,甚至在雷霆古國(guó)境內(nèi)大肆劫掠的事情,皇族內(nèi)部已經(jīng)不是秘密了。只是這件事是巨大丑聞,暫時(shí)壓下了。

“皇族奈何不得兩位君主,可我就麻煩了?!迸f辰神王很不安。忽然——有一道恐怖意志波動(dòng)降臨,瞬間籠罩舊辰神王。

舊辰神王只覺得渾渾噩噩,意識(shí)迷迷糊糊,都毫無反抗能力。羅峰生滅之眼觀看所在,便可心靈意志降臨!羅峰隨著對(duì)大道理解的加深,心靈意志也在緩慢提升,在比‘神帝門檻’提升五成時(shí),羅峰的心靈意志強(qiáng)度便觸碰到起源大陸上限。

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