游戲特色
“可能在公會內(nèi)的時間太長,你這種越來越淡漠的變化,旁人或者包括自己,都難以察覺?!薄暗蔷驮蹅儍蓚€隔一段時間見一次?!?/p>
“你這種變化還是挺明顯的。”“只是之前沒往這方面想,也就沒說?!碑斎?。也是不敢說。畢竟雖然經(jīng)過幾年時間的相處,跟加爾算是混熟了,但是也不敢冒然的得罪,尤其是最近這種變化,瓦爾·伊希特可不想找死。
好在如今加爾這邊自己也意識到了問題,倆人分析一通,分析的差不多。加爾這邊點點頭,隨后看向了瓦爾·伊希特的工作臺:
“魔導鎧甲研制的怎么樣了?!贬槍τ诎熘Z洛基亞的所有計劃,早在一年前就準備完畢,現(xiàn)在就等著阿庫諾洛基亞出現(xiàn)了。
而做完了一切的瓦爾·伊希特,加爾顯然也不能放他回去。畢竟這么個機械族的頂尖魔導士,科研能力不是一般的強,只是受限于時代的局限性,無法一步到位研發(fā)出更厲害的裝備。
但即使是這樣,也在短短數(shù)年時間,將阿爾巴雷斯帝國的科技,提升到了現(xiàn)代水平。要知道整個世界的其他大陸,可還都是農(nóng)耕王國。
這樣的家伙要么留下,要么殺掉,放是不可能放的。瓦爾·伊希特轉(zhuǎn)身按下設(shè)備上的按鈕,召喚出了還未完成的魔導鎧甲:“所有的設(shè)計已經(jīng)完成?!?/p>
“只是最核心的魔導智械,還得訓練一段時間。”瓦爾·伊希特的言語中,有著些許贊嘆。若是論科研能力,他自認是這個世界的頂峰,但是若論腦洞加爾·布隆斯這家伙是真的有一套。
也難怪能夠打敗歐嘉斯特大人。光是這份腦洞就無人能及。出現(xiàn)的鎧甲正是加爾設(shè)計的。而其內(nèi)在的功能,則是讓瓦爾·伊希特最驚嘆的地方。
現(xiàn)階段世界的魔導鎧甲,就是正常的戰(zhàn)甲模樣。并不會做到像這樣全身包裹住,還不影響行動。而且現(xiàn)階段的鎧甲,還處于附魔階段,用著昂貴的材料,加上頂尖魔導士的各種附魔,才有了換裝魔導士使用的盔甲。
游戲亮點
至于應(yīng)用于世界政治走向的預(yù)測方面,反倒是極少數(shù)。政治是人心的博弈,他不像數(shù)學和物理,既沒有對錯,也沒有范圍,高層人物某一頓飯沒吃好,就有可能導致某些重要事項出現(xiàn)一系列變化——按大蛇丸的話說,這是一種沒意義的東西。
“所以說”佐原霧看向又繼續(xù)埋頭工作的大蛇丸,“您的意思是要放棄這次行動?我們可是準備了很久哦?!薄安?,正相反?!?/p>
大蛇丸抬起頭,以那雙金黃的豎瞳望向他:“你去想想辦法,給我把那東西抓回來?!薄??”佐原霧有些疑惑。
而后,就見大蛇丸的臉上漸漸流露出幾分狂熱的神情,低笑道:“你沒有發(fā)現(xiàn)嗎?那明顯是一種復(fù)雜血繼交融之后的產(chǎn)物甚至產(chǎn)生了不穩(wěn)定的木遁性質(zhì),還有著那種程度的能量反應(yīng)。”
游戲玩法
沒錯,就是悖論。對于這類執(zhí)行規(guī)則的優(yōu)先級高于自身意識的封印物,唯有使用悖論才能輕而易舉地將其擊潰。仔細想想吧。
林恩所許下的三個愿望,并沒有遵循自己內(nèi)心深處埋藏的欲望,也不是針對自身,因此換來的結(jié)果自然不會是許愿之罐的無情戲謔。
他所許下的愿望非常簡單,卻又環(huán)環(huán)相扣。宛如一道精準而又簡明的程序,鎖死了核心特性最后的退路,讓其有限的智能在無盡的時間內(nèi),進入了無限循環(huán)的宕機狀態(tài)。
評測
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