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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:52:51

戰(zhàn)斗策略與裝備提升技巧,《英雄傳說:零之軌跡》實用戰(zhàn)斗技巧

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讓紅毛和女主角裝備上鷹目(可以在小地圖上看到敵人)和虎威(有很大幾率敵人發(fā)現(xiàn)你后會逃跑)這兩種寶石,這樣能夠輕松發(fā)動奇襲戰(zhàn)斗(利用合體技能迅速解決敵人),節(jié)省不少時間~~(成就黨除外)。

當(dāng)敵人尚未察覺到你的時候,可以用女主角從背后偷襲并擊暈敵人XXOO之。如果敵人發(fā)現(xiàn)了你但沒有逃跑,主動迎戰(zhàn)也不必擔(dān)心,快速后撤按下L鍵切換到紅毛,然后反擊敵人一下,此時敵人會暫時定住但不會暈眩,這時可以繞到敵人背后進行攻擊,這樣奇襲就很簡單了。我總共進行了1200多次戰(zhàn)斗,其中800多次都是這樣操作的,成功率很高,節(jié)省了大量不必要的時間。后期對上等級差距較大的怪物時,無論是正面還是背后攻擊,第一下能讓其眩暈,第二下直接擊敗~~而且可以獲得7耀石,非??捎^。注意后期各個地圖可能會出現(xiàn)之前討伐過的BOSS,普遍31級以上,不過這樣也有助于升級。

到第三章時,換好武器后,(建議在商場購買衣服和鞋子)然后合成幾個石化寶石(有10%的幾率讓敵人石化,敵人無法行動,且有很大幾率再攻擊敵人時直接擊?。┙o四人裝備上,這樣戰(zhàn)斗速度會更快~~

記得每完成一章后,到舊市街升級武器。到第二章后,可以進入星見の塔,里面幾乎所有敵人都會掉落裝備,所以資源非常充足。到第三章武器升級后,會有幾個附加效果,非常實用。男主是10%石化效果,結(jié)合第三章的裝備非常給力;女主是10%催眠效果;紅毛是10%灼傷效果;小Loli是10%冰凍效果~~

在這個游戲中幾乎不用擔(dān)心缺錢的問題,多擊敗一些怪物并賣掉寶石,特別是在奇襲時,寶石會大量增加,也就是說資金基本上源源不斷。如果你想要評分達到1.00,可以忽略這一點……賣出1000個寶石基本上就能獲得20000到30000的資金,到了后期寶石會多得數(shù)不過來,因為我每次都能迅速擊敗怪物~~

說實話,在這個游戲中,EP技能不如CP技能好用,因為大多數(shù)EP技能不是瞬發(fā)的。除非你需要加血,而奶媽陣亡,否則可以無視EP技能。但是其中最強的EP技能是搜查手賬中的“導(dǎo)力魔法/幻”的第三個技能(暫且稱為羅生門),消耗250EP,能夠攻擊所有敵方單位,小嘍啰們基本上一下就能秒殺,造成1800HP的傷害,我覺得這個技能相當(dāng)不錯。還有“導(dǎo)力魔法/空”的240EP技能“信春哥,全員滿狀態(tài)原地復(fù)活”,如果有奶媽的話就沒必要使用了。在BOSS戰(zhàn)中,帶有兩條命項鏈的奶媽可以確保全員死后復(fù)活。(除了寶箱中的BOSS,它們太強大,總是能秒殺我~~)要從我做起,盡量節(jié)省EP。附帶羅生門的寶石技能配置:(不用想,肯定是EP最多的小Loli最適合使用,HP2,天枰珠,精神2,EP2,丹精,省EP2,移動2或3 后期配置:HP3,混亂之刃,驅(qū)動,省EP3,治愈,EP3,回避3。)PS:無限CP技能最強!我非常喜歡羅生門,和女主的時間加速結(jié)合起來非常強大。后期如果沒有CP,3人保護小Loli即可。

陣型一定要合理安排,首先讓紅毛站在最前面,然后在左邊兩格放置男主(兩人可以猥瑣地放技能當(dāng)肉盾),女主站在男主后面兩格(負責(zé)輔助技能和時間加速),紅毛后兩格則是小Loli(負責(zé)施放羅生門,后期幾乎不缺藍,900多的藍可以放5次左右,別忘了擊敗怪物后要回藍)。怪物會集中注意力在合體技能上。

項鏈的選擇非常重要。關(guān)于武器、衣服和鞋子就不多說了,自己購買后進行強化,后期可以強化衣服和鞋子。項鏈則一定要在“里通”的老婆婆商店里購買,后期全是高科技項鏈,能很大程度提升屬性和SPD。但要注意的是,女主角千萬不要在兩個格子都裝備相同項鏈,一個格子一定要裝備全狀態(tài)免疫的項鏈,或者兩個都換成全狀態(tài)免疫的項鏈和重生項鏈,因為如果女主角被控制了,這場戰(zhàn)斗就結(jié)束了,切記。其他角色的話就比較隨意~~~

推薦幾個非常實用的技能~~

男主角:第4個技能(可以對一條直線上的敵人造成75%的幾率無法普通攻擊的效果,并且攻擊傷害也不俗) S技能可以讓敵人無法普通攻擊,但不太實用,我現(xiàn)在都是用和女主角的合體技能,攻擊力更高而且是群攻。第2個S技能是亮點,威力很大而且是中范圍的,我曾打出過6800的傷害。

女主角的第二個技能在小范圍內(nèi)能夠少量恢復(fù)HP,同時增加20點CP值。這個技能幾乎可以無限次使用,非常實用。由于能夠增加CP,其他角色就可以不斷釋放技能了。雖然消耗40點CP,但能回收20點,實際上只需20點CP值。

第五個技能是時間加速,能夠在小范圍內(nèi)提升行動力,使得范圍內(nèi)的隊友可以率先攻擊。這是一個非常實用的技能,但自身無法使用。這個技能與各種封殺技能相配合,可以讓敵人無法反擊。配合男主角的第四技能和紅毛的閃光彈,再加上各種附加的異常狀態(tài),敵人根本無法碰到你。

S技能可以恢復(fù)大范圍內(nèi)隊友一半的HP,還能將無法戰(zhàn)斗的隊友救回。有了二技能,基本上可以做到不死,還是和男主合體吧。

第二個S技能,以及與其他角色的合體技,我覺得意義不大。

紅毛的第一個技能雖然攻擊力不高,但效果極佳,基本上能讓大部分怪物(魔免怪除外)大幅減少回合數(shù),持續(xù)延遲敵人的行動,非常討厭。只需20點CP值,配合女主的二技能,可以無限使用,然后進行群體攻擊。

第三個技能是閃光彈,可以使大范圍內(nèi)的敵人陷入失明狀態(tài),大大提高MISS的概率,并且持續(xù)5回合,消耗30點CP值,攻擊力也還算不錯。

紅毛的技能確實很強,尤其是第五個技能,在一條直線上有60%的幾率秒殺,威力不俗,還能在范圍內(nèi)移動。

S技能的威力一般,不如與男主角的合體技來得快。第二個S技能,相對第一個威力大了許多,畫面效果也很出色。

我認為,與男主的合體技能威力巨大,后期強烈推薦。最好在打BOSS時保留200點CP值,引誘敵人過來使用一次合體技能,然后兩人再使用第二個S技能。之后,兩人可以小心翼翼地攻擊并防御BOSS的攻擊。給Loli留出空間施放羅生門,然后讓奶媽負責(zé)加血和輔助。再強的BOSS,在幾人的輪番攻擊下,也會感到巨大的壓力,最終Game Over。

小Loli的第一個技能很適合收集怪物資料的玩家。神技當(dāng)然是召喚狼了,不要想歪。這個技能有兩個效果,首先是吼叫一下,降低敵方全部防御和行動速度。其次是群體攻擊,攻擊力還不錯。通常是先吼一下,接著再放就是群體抓取攻擊。EP技能羅生門是個不錯的選擇,之前已經(jīng)介紹過。

第四個技能:在達到26級時,可以學(xué)習(xí)第4個群體治療技能。與女主角不同,它不僅能恢復(fù)HP,還能解除各種異常和能力下降狀態(tài),同樣需要消耗40CP值。

第5個技能是在完成后期強化武器任務(wù)后獲得的,效果是:在小范圍內(nèi)冰凍敵人,造成不錯的傷害。然而對于BOSS無效的技能,我一概忽視。

S技能相比合體技稍顯遜色,但在前期還是不錯的。第2個S技能我用得不多,不過似乎是一個霸體技能,敵人無法對你造成傷害。我認為意義不大,因為進攻才是最好的防守,不要忘記還有治療技能。各種合體技的速度不如羅生門快。以上!

十大令人厭惡的技能排行榜。(我承認我是姓名帝⊙﹏⊙)

NO.1 EP技能羅生門(蘿莉?qū)S茫海ê笃谛枰?13EP值,配合女主的時間加速,可以對全屏造成樂觀的傷害。后期小蘿莉就站著不動釋放技能,其他三個角色僅僅是保鏢。對于EP技能,我最看好這個。)

NO.2 紅毛的第5技能,暗影突襲:(直線攻擊,具有60%的秒殺概率,但對BOSS無效。威力不錯,我尤其看重它的快速接近BOSS并抵擋傷害的效果。)

NO.3 紅毛和男主的合體技能卍解:(此技能威力巨大,能在中范圍內(nèi)對BOSS造成大量傷害,配合治療角色的第2技能加血加CP,對大BOSS放兩次是沒問題的。)

NO.4 女主角的第5技能時間加速:(重要技能,消耗30CP值,確保隊友優(yōu)先攻擊。對手即使再強也無從出手,然后被各種技能秒殺,我感到壓力很大。)

NO.5 女主角的第2技能圣光之槍:(這是一個生存保障技能,消耗20點CP,非常實用,是純輔助角色的立足之本。站得近一些是個不錯的策略。這個技能最好也為自己增加,只需20CP。)

NO.6 男主角的第2個S技能,龍之翼:(這是我唯一認可的男主角技能,還算是一個不錯的技能。其他CP技能都太弱了,幾乎沒用。但這個技能的威力很大,沒有它男主角就毫無用處。)

NO.7 蘿莉的第4個技能,生命之殤:(這個技能在中等范圍內(nèi)提供中等HP恢復(fù),并解除所有異常狀態(tài)。雖然這個技能可用,但考慮到羅生門的延遲效果,我果斷放棄了,畢竟還有一個奶媽在關(guān)鍵時刻可以用。)

NO.8 蘿莉的第1個技能,情報探測:(每次我都忍不住使用這個技能來搜集怪物資料。在推薦的BOSS戰(zhàn)中,建議等BOSS殘血時再使用。怪物資料中有一些還未收集到,連銀的分身也包括在內(nèi)。)

NO.9 蘿莉的第5個技能,魔力冰凍:(這是一個非常狡猾的技能,專門用來對付小怪,可以將它們?nèi)勘鶅觥XOO之,專用于小怪,BOSS戰(zhàn)則無效。)

NO.10 紅毛的第二個S技能,修羅之怒:(雖然看起來很溫順,但你也會變得像賽亞人一樣嗎?這個技能的威力不如男主角的強,但已經(jīng)足夠了。)

特殊:突襲技:(偷襲時會觸發(fā),我大概已經(jīng)看過800次了,可惜無法跳過。然而,這個技能在秒殺小怪時非常實用,即使沒有直接擊斃,也很可能讓它們被冰凍或石化,非常有用。)

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油淋生菜的做法

油淋生菜的做法

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

勒布朗.詹姆斯呢?他不敢承擔(dān)責(zé)任,但他卻偏偏擺出一副敢于承擔(dān)責(zé)任的樣子。他非要一直運球到最后5秒,在已經(jīng)沒有時間的一瞬才把球傳出,把難題交給隊友。

這簡直太荒謬了,邁克.布林想不到任何理由去解釋這種行為。這就是為什么,羅杰剛剛表達了對詹姆斯的鄙夷。

他還從未如此這么鄙夷過一個對手。實話實說,關(guān)鍵時刻疲軟是很多球星身上都有的毛病。羅杰曾經(jīng)的那些對手中,卡爾.馬龍、克里斯.韋伯、帕特里克.尤因、大衛(wèi).羅賓遜等等,他們都無法在關(guān)鍵時刻統(tǒng)治比賽。

可他們中沒有任何一個,會用剛剛那種極其不負責(zé)任的方式去處理球。其他人在關(guān)鍵時刻就算沒有終結(jié)比賽的機會和勇氣,也會第一時間把球傳出去。

但詹姆斯總是想得太多,他會想,自己如果不承擔(dān)責(zé)任會不會被恥笑。但如果強行投籃,所有輸球的過錯又都會落到他身上。他很聰明,非常聰明,所以他永遠在計較得失,永遠在算計。

他不是一個純粹的運動員——在商業(yè)化時代,世界上就沒有純粹的運動員,可詹姆斯連保持基本的純粹都做不到。哪怕是在場上,他想的也不單純是勝利。

所以,當(dāng)他叫隊友們拉開并運球的那一刻,也許他真的是想承擔(dān)責(zé)任。但即將出手的瞬間,他的腦子里又在想投籃不中的后果,而這種想法會讓他臨時做出傳球的決定。

他被外界的聲音裹挾,被巨大的壓力裹挾,又被自己的想法裹挾。這就是勒布朗.詹姆斯,永遠打得擰巴。比賽最后幾秒勇士隊球權(quán),湖人用犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)送羅伊上罰球線,他毫無懸念的兩罰兩中帶走比賽。

羅伊關(guān)鍵時刻的出色表現(xiàn),更是凸顯出了勒布朗.詹姆斯的無能與怯懦。兩個都想接過權(quán)杖的人,已經(jīng)完全走上了不同的道路。

最終,洛杉磯湖人在客場以102比107不敵金州勇士,丟掉了這場流量大戰(zhàn)的勝利??票热珗?5分,霍華德18分13個籃板,比盧普斯16分8次助攻,詹姆斯13分4次失誤。

游戲亮點

只能說,有了她的加入,烈陽國在醫(yī)療忍術(shù)與手術(shù)方面底蘊,完全是突飛猛進的節(jié)奏。登神長階!如今除了山間浩二、宇智波翔、紫羅之外,已經(jīng)有了幾十人做了這個手術(shù)。

一萬貢獻值能夠拿出的不多。可一千的話,能夠拿出的就不少了。關(guān)鍵是,完全不需要排隊等堂平有時間,可以快速完成。

做了這個手術(shù),只要是稍有天賦,體術(shù)方面保底能夠成為特別上忍起步。太香了!難怪有這么多人愿意做這個手術(shù)。

也就是做這個手術(shù),對于資格卡得很嚴,不然想做的人最少翻十倍以上。至于半神計劃?。就是僅僅植入第二心臟,哪怕醫(yī)療上忍都能完成,烈陽國這邊已經(jīng)有了上千忍者做了這個手術(shù)。

游戲玩法

可他們中沒有任何一個,會用剛剛那種極其不負責(zé)任的方式去處理球。其他人在關(guān)鍵時刻就算沒有終結(jié)比賽的機會和勇氣,也會第一時間把球傳出去。

但詹姆斯總是想得太多,他會想,自己如果不承擔(dān)責(zé)任會不會被恥笑。但如果強行投籃,所有輸球的過錯又都會落到他身上。他很聰明,非常聰明,所以他永遠在計較得失,永遠在算計。

他不是一個純粹的運動員——在商業(yè)化時代,世界上就沒有純粹的運動員,可詹姆斯連保持基本的純粹都做不到。哪怕是在場上,他想的也不單純是勝利。

評測

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