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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 07:01:10

探索經(jīng)典之作,《NBA 2K11》真實設(shè)置心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

我是cruz,從DC時代開始接觸nba2k系列,至今已有6年,被認為是資深玩家。個人認為nba2k11給我?guī)砹梭@艷的體驗,如果對其參數(shù)進行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,這款游戲絕對可以稱得上是nba2k歷史上的神作。

先整體評價一下2k11相較于之前的作品(尤其是2k10)的主要變化:

首先,讓我們向喬丹——我們心目中的神——致敬!這是nba2k11最大的亮點!

1, 電腦的搶斷和防守能力大幅增強。與nba2k10中隨意傳球和到處空接的問題相比,2k11做出了果斷的改進。很多新玩家會發(fā)現(xiàn)電腦的搶斷無處不在,感到非??膳?,其實,這更符合現(xiàn)實,要求在組織進攻時多動腦筋和富有創(chuàng)意。

2, 突破變得非常困難,除非是控球能力特別強的球員,否則基本很難突破電腦的防守。但一旦你習(xí)慣了這次的控球系統(tǒng),絕對會覺得非常過癮。

3, 隊友的防守AI沒有太大改進,關(guān)于這一點,我會在以后的帖子中分享一些改進心得。

4, 電腦的進攻AI明顯提升。這主要表現(xiàn)在兩個方面:首先是電腦的進攻速度非???,尤其是在反擊和明星球員的突破時,會讓你措手不及;另外,電腦在空位投籃時非常精準(zhǔn),幾乎不會失手。

好的,了解了這次nba2k11的主要特點后,讓我們一起進入?yún)?shù)調(diào)整,也就是slider設(shè)置,使我們的nba體驗更為真實吧!

進入選項,選擇slider(游戲參數(shù))設(shè)置。

Offense(進攻設(shè)置)

內(nèi)線得分成功率:玩家為43,電腦為42。

近距離投籃成功率:玩家43,電腦42。

中距離投籃成功率:玩家51,電腦49。

三分球成功率:玩家50,電腦49。

上籃成功率:玩家44,電腦42。

扣籃成功率:玩家45,電腦41。

面對防守的扣籃成功率:玩家35,電腦31。

傳球的準(zhǔn)確度:玩家48,電腦45。

空中接力的成功率:玩家40,電腦38。

強行進攻(對方防守到位)時的命中率:玩家49,電腦42。

理由:小編認為在2k11中電腦的投籃命中率較高,所以將其設(shè)置稍微低于玩家,同時確保內(nèi)線得分的真實性。堅決杜絕空中接力泛濫,并削弱明星球員(如科比)的強攻能力。

防守設(shè)置

封蓋跳投頻率:53,48

封蓋內(nèi)線攻擊頻率:52,45

隊友協(xié)防強度:49,46

盜球及斷球成功率:52,38

理由:小編認為封蓋頻率過高會導(dǎo)致電腦隊友容易被晃動,從而影響你的防守陣型。此外,電腦的斷球能力有些夸張,調(diào)整到38后,使得控衛(wèi)傳球在不隔人和不亂傳的情況下,基本上有90%的成功率。這樣更符合實際情況。

球員能力

球員動作速率:50,45,速率是高級難度下電腦常用的作弊方式

彈跳:40,40

Strength 力量 50,50

Stamina 體能 40,40

Durability 抗傷病能力 50,50

Hustle 救球及搶球能力 50,45(小編發(fā)現(xiàn)電腦反應(yīng)似乎比玩家更快,這樣調(diào)整后,玩家在搶地板球時會有更多機會)

Ball handling 控球能力 50,50

Hands 接球能力 50,50

Dunk ability 扣籃能力 38,26(這樣可以防止每個人都成為暴力扣將,增加真實性)

On-ball defence 防守控球人員能力 50,50

Stealing 盜球能力 50,35(在名人堂難度下,電腦的斷球能力較強,需要進行調(diào)整)

Blocking 蓋帽能力(大火鍋) 46,45(這一代的蓋帽能力得到了顯著增強)

Offensive awareness 進攻意識50,50 平均機會

Defensive awareness 防守意識50,55

Offensive rebound 進攻籃板能力50,48

Defensive rebound 防守籃板能力55,50

Cutch factor 關(guān)鍵投籃能力45,42(保證球星在第四節(jié)的表現(xiàn)有所提升,但不會過于夸張)

Consistency 穩(wěn)定性(維持良好手感并擺脫低迷狀態(tài)的能力)50,49

Fatigue rate 隊員在休息時恢復(fù)體力的速度 48,48

Injury frequency 輕傷概率 50,50 提高后會變得像殘奧會

Injury severity 重傷概率50,55

Tendencies(球員傾向,這里的數(shù)值僅適用于電腦控制,玩家自己操作時,傾向無關(guān)緊要)

內(nèi)線進攻55

近距離投籃55

中距離投籃59(電腦更傾向于通過中投得分,而不是過分依賴籃下進攻)

三分球出手45

沖擊籃下45

尋找空位隊友50

傳空中接力球25(這樣電腦每場比賽大約會有1-2次空中接力,避免過多出現(xiàn))

扣籃傾向25(除非是擅長暴力扣籃的球員,否則通常在無人防守時才扣籃,更加真實)

補籃傾向50

花哨傳球35(防止每個電腦后衛(wèi)都變成像保羅和基德那樣的傳球大師)

犯規(guī)傾向設(shè)為70,以便給那些喜歡身體對抗的球隊一些發(fā)揮空間。

嘗試搶斷傳球路線的數(shù)值是45。

在防守時嘗試搶斷球的數(shù)值為46。

封蓋投籃的嘗試值設(shè)定為55,這樣電腦更不容易被晃過。

底線溜走和切入的數(shù)值為43。

FOULS犯規(guī)參數(shù)設(shè)定。

這一代游戲中的犯規(guī)相對較少,因此建議將CPU犯規(guī)頻率提高15個點,而玩家犯規(guī)頻率提高10個點。

將雙方的無球犯規(guī)頻率都設(shè)置為99,這樣會出現(xiàn)一些無球犯規(guī)。

此外,不同水平的玩家可以根據(jù)自己的實際情況,在游戲選項中的gameplay設(shè)置中調(diào)整游戲難度。新手可以從Pro(新手)或All Star(明星)開始,而有經(jīng)驗的玩家建議直接挑戰(zhàn)Hall of Fame(名人堂)難度,因為名人堂和Super Star(超級明星)難度差別不大。

罰球難度建議設(shè)定為55。

游戲每節(jié)推薦12分鐘,可以體驗到真實的激烈對抗。

總結(jié)

多虧了2k11的提前發(fā)布,讓我在十一假期中享受到了NBA的刺激和精彩。

我用上述設(shè)置在名人堂難度下進行了30多場比賽,主要選擇火箭隊、湖人隊、凱爾特人和熱火。難度:名人堂,單節(jié)時長:12分鐘,力求還原真實的NBA體驗。

在這些比賽中,比分從77到116不等(有時打到加時),對陣強隊的勝率大約為六成,而對陣弱隊則基本上有八成勝算。投籃命中率通常在33%-47%之間波動,助攻、內(nèi)線得分、籃板、失誤、快攻、板凳得分等方面也與NBA真實比賽相似。電腦的速度、搶斷、命中率問題得到了明顯改善。

關(guān)于nba2k和nba live這些游戲,我在自己的QQ空間(920987477,心靈探索)還有一些介紹和體會,歡迎有興趣的朋友訪問!

以上的滑塊設(shè)置主要針對追求真實籃球游戲體驗的2k玩家,大家可以根據(jù)自己的需求進行調(diào)整。

特別喜歡一位玩家說的話:我玩的不僅僅是游戲,更是籃球!Cruz希望與大家分享籃球與游戲的樂趣!

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特斯拉灰色

特斯拉灰色

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

葉泠泠的九心海棠倒是和葉傾仙一樣。進化之后的效果也完全相當(dāng)。兩人面上都是驚喜之色。“我的魂力到達三十級了!”

“我的也是,而且感覺身體之中還有很多能量儲存了起來!”林簫笑吟吟道:“怎么樣?沒有食言吧?!薄罢f讓你們靜候佳音,是不是沒多久就帶著好消息回來了?”

獨孤雁還有葉泠泠都湊上前來。對著林簫紅楓色的頭發(fā)一陣亂揉?!靶×趾崳嬗心愕?!”“你也算是我和雁雁姐的大恩人了!”

林簫面色一黑。將兩人的手打掉?!岸魅苏劜簧希窈髣e再叫我小林簫就行了!”“不叫小林簫叫什么?”葉泠泠故作詫異。

“那就是小小林簫?!豹毠卵憷淦G的臉上笑容明媚?!敖形伊趾?!”林簫冷哼一聲,身后一黃一紫兩個魂環(huán)浮現(xiàn)而出。

“當(dāng)然,叫我林簫哥也行,今后我罩著你們!”千年魂環(huán)?!葉泠泠還有獨孤雁露出驚呆了的表情。第二魂環(huán)就是千年魂環(huán)!

林簫是怎么做到的?林簫不喜張揚,但是在獨孤雁和葉泠泠兩人面前狠狠裝了一波,心中還是很暢快的,就愛看這兩個小妞沒見過世面的表情!“都說了,你們現(xiàn)在叫我一句林簫哥,將來我發(fā)育起來,能不照顧你們兩個?前期投資懂不懂!”

林簫正口出狂言。兩雙纖纖玉手卻是一同襲來。分別抓住林簫的手腳?!般鲢觯×趾嵦b了,我們把他扔出去,堆個雪人!”

“支持!”林簫被兩人抬到后院。往雪堆里面一甩,沒了蹤跡。獨孤雁還有葉泠泠“咯咯”笑個不停?!稗Z!”驀地火光大冒。

林簫從雪堆里面出來,手上攥著兩個大雪球,精準(zhǔn)投籃,砸在獨孤雁還有葉泠泠小人得志的俏面上!“好你個林簫!”

游戲亮點

他不是一個純粹的運動員——在商業(yè)化時代,世界上就沒有純粹的運動員,可詹姆斯連保持基本的純粹都做不到。哪怕是在場上,他想的也不單純是勝利。

所以,當(dāng)他叫隊友們拉開并運球的那一刻,也許他真的是想承擔(dān)責(zé)任。但即將出手的瞬間,他的腦子里又在想投籃不中的后果,而這種想法會讓他臨時做出傳球的決定。

他被外界的聲音裹挾,被巨大的壓力裹挾,又被自己的想法裹挾。這就是勒布朗.詹姆斯,永遠打得擰巴。比賽最后幾秒勇士隊球權(quán),湖人用犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)送羅伊上罰球線,他毫無懸念的兩罰兩中帶走比賽。

羅伊關(guān)鍵時刻的出色表現(xiàn),更是凸顯出了勒布朗.詹姆斯的無能與怯懦。兩個都想接過權(quán)杖的人,已經(jīng)完全走上了不同的道路。

游戲玩法

雁北寒頓時滿臉緋紅,道:“可是我修為還沒恢復(fù)……”方徹嚴肅道:“真的只是匯報工作而已?!毖惚焙剀X著,良久,才輕如蚊蚋般道:“也好?!?/p>

說完這倆字,脖子都紅了。匆匆扔下一句:“你把鹿肉先處理處理?!比缓蟊е“装?,去看畢云煙了?!?/p>

畢云煙輕聲的說道:“從年輕一輩友誼戰(zhàn)的時候,我就很想過去找你。為此我還給你畫過像?!碑呍茻熒焓郑瑩蠐项^,有些窘迫,道:“我說這些的意思并不是說喜歡你;而是為我自己的怯懦找個理由?!?/p>

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