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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 13:27:32

策略探討,《三國(guó)殺》吳懿使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的吳懿該如何使用?吳懿,字子遠(yuǎn),曾跟隨蜀漢丞相諸葛亮北伐曹魏,并在陽(yáng)溪與魏延一起大敗魏將郭淮和費(fèi)曜,隨后升任左將軍,并被封為高陽(yáng)鄉(xiāng)侯。這樣一個(gè)人物在三國(guó)殺中如何運(yùn)用呢?讓我們一同看看攻略吧~

千里奔襲的吳懿

武將技能:

【奔襲】鎖定技:在你回合內(nèi),每當(dāng)你使用的牌結(jié)算完畢,你與其他角色之間的距離在該回合內(nèi)減少1;如果在你的回合內(nèi)你與所有角色的距離都是1,你可以無(wú)視其他角色的防具,并且你使用的【殺】可以額外指定一個(gè)目標(biāo)。

關(guān)于武將技能的幾點(diǎn)補(bǔ)充說(shuō)明:

1、 技能觸發(fā)的時(shí)間是“結(jié)算結(jié)束后”,這意味著在指定目標(biāo)時(shí)技能并未觸發(fā)。雖然“奔襲”能提供距離,但在最初指定牌目標(biāo)時(shí)(通常為回合的前兩張牌),可能會(huì)因?yàn)榫嚯x不足而受到限制。

2、 當(dāng)你與所有角色的距離為1時(shí),這是鎖定技效果,自動(dòng)無(wú)視防具,不會(huì)有任何系統(tǒng)提示。因此在出牌順序上要特別注意,避免在攻擊裝備【藤甲】的玩家時(shí)使用【火殺】,以免造成不必要的損失。當(dāng)難以計(jì)算距離時(shí),可以稍慢出牌,通過(guò)系統(tǒng)提供的“顯示距離”按鈕來(lái)查詢距離,決定出牌順序。

3、 【樂(lè)不思蜀】、【兵糧寸斷】、【閃電】的判定階段也屬于回合內(nèi),因此他的對(duì)手在使用【樂(lè)不思蜀】、【兵糧寸斷】時(shí)要仔細(xì)考慮是否會(huì)為他提供初始距離。

4、 “額外指定一個(gè)目標(biāo)”并不等同于“只能指定兩個(gè)目標(biāo)”,如果條件允許,可以實(shí)現(xiàn)【方天畫(huà)戟】四殺。

武將在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)特點(diǎn):

就像二萬(wàn)五千里長(zhǎng)征一樣,吳懿的距離是一步步邁出的。為了滿足【奔襲】的要求,需要在一張牌結(jié)算后進(jìn)行。因此,適當(dāng)?shù)乜垩?、保留一些“可以打出但用處不大”的無(wú)用牌、存儲(chǔ)一些關(guān)鍵性的攻擊牌(如【決斗】、【南蠻入侵】、【萬(wàn)箭齊發(fā)】),以及一些錦囊牌(如【順手牽羊】、【過(guò)河拆橋】、【鐵索連環(huán)】、【無(wú)中生有】),都是觸發(fā)初始距離的關(guān)鍵。同時(shí),回合內(nèi)的強(qiáng)力輸出不可避免地會(huì)引起高嘲諷。吳懿在回合內(nèi)具有攻擊力,而在回合外則幾乎沒(méi)有防御,只能依靠4點(diǎn)體力硬抗。因此,在實(shí)戰(zhàn)中,吳懿的優(yōu)勢(shì)在于通過(guò)一步步擴(kuò)大距離來(lái)實(shí)現(xiàn)高輸出,而劣勢(shì)在于高輸出和缺乏防御導(dǎo)致的高嘲諷。切忌在一回合爆發(fā)后就放棄,吳懿是一個(gè)后期武將,開(kāi)局過(guò)早地透支只會(huì)使他成為團(tuán)隊(duì)的突破口。相反,開(kāi)局時(shí)保持低調(diào),蓄勢(shì)待發(fā),后期無(wú)視防具的雙殺定位相對(duì)更適合。

武將自身的適應(yīng)屬性:

1、 卡牌適應(yīng)性

吳懿的最佳卡牌和陸遜、菜刀流相似。能夠打出的牌和【殺】是吳懿獲取距離的關(guān)鍵。陸遜所謂的“連營(yíng)”問(wèn)題在吳懿身上表現(xiàn)為手中缺乏進(jìn)攻牌或可打出的牌。對(duì)于一個(gè)沒(méi)有特殊過(guò)牌技能且體力為4的武將來(lái)說(shuō),【殺】和輸出錦囊是關(guān)鍵牌。然而,由于吳懿的體力上限為4,當(dāng)體力被壓至2或更低時(shí),同時(shí)保留【殺】和錦囊的難度較大。作為隊(duì)友,應(yīng)盡量保護(hù)吳懿的體力不被壓低;作為對(duì)手,則應(yīng)在前期盡快擊敗他,即使不集火也要壓制他的裝備,避免后期難以擊敗。

另一個(gè)重要因素是裝備,尤其是+1馬和-1馬。對(duì)于一個(gè)手牌管理重要的武將來(lái)說(shuō),在提供高輸出的同時(shí)也需做好防御。+1馬是一個(gè)很好的防御手段,而-1馬則是實(shí)現(xiàn)“雙殺”的得力助手。吳懿的【奔襲】第二個(gè)鎖定效果是在全場(chǎng)距離為1時(shí)使用【殺】無(wú)視防具并可額外指定一個(gè)目標(biāo),-1馬在實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)時(shí)起到了神來(lái)之筆的作用。而+1馬和-1馬本身也在回合內(nèi)提供【奔襲】距離,真可謂一舉兩得。

2、 身份適應(yīng)性

在8人軍爭(zhēng)模式中,吳懿的身份適應(yīng)性較廣。作為一個(gè)4體力武將,除了主公回合外沒(méi)有防御且容易被壓制,其他身份都可以考慮。

忠臣:可以選擇靠近主公的位置,既可以作為盾牌保護(hù)主公,也可以通過(guò)【奔襲】獲得距離來(lái)干擾遠(yuǎn)處的武將。如果在后位,可以暫時(shí)不暴露明確身份,避免被集火。(使用“七打八”戰(zhàn)術(shù)削弱對(duì)方也是不錯(cuò)的方法。)

內(nèi)奸:吳懿具備所有后期武將的特性,因此作為內(nèi)奸可以低調(diào)積累裝備,后期敵方的防具將形同虛設(shè),既能控場(chǎng)也能補(bǔ)刀。

反賊:能夠額外獲得距離的武將最適合在3、6位置擔(dān)任反賊,過(guò)于靠后容易受到手牌限制,一旦沒(méi)有足夠的輸出牌,【奔襲】千里的目標(biāo)將難以實(shí)現(xiàn)。不過(guò),如果在前期選擇時(shí)就定位為帶領(lǐng)反賊團(tuán)隊(duì)的后期角色,與主公正對(duì)面選擇吳懿也是一個(gè)可行的選擇。

3、 玩家適應(yīng)性

我對(duì)吳懿這個(gè)武將的初步適應(yīng)感受是:“每打出一張牌,技能觸發(fā)一次,配音響起一次?!北M管有時(shí)技能的觸發(fā)并沒(méi)有太大價(jià)值,但仍讓人感到一種容易沖動(dòng)的傾向。而吳懿的角色定位正是“蓄爆”型的后期武將,因此,有時(shí)需要在出牌以獲取【奔襲】的距離和防御之間找到平衡,保持充裕的手牌對(duì)于后期武將至關(guān)重要。

武將的技能確實(shí)不弱,但他的定位要求玩家在開(kāi)局后的短時(shí)間內(nèi)做出決定:

(1) 干擾進(jìn)攻型:選擇干擾進(jìn)攻定位意味著吳懿的任務(wù)是與隊(duì)友一起集中火力,該打出的牌就要果斷打出,比如【決斗】、【火攻】等,抓住時(shí)機(jī),優(yōu)先削減對(duì)方人數(shù)。相比之下,失去【奔襲】的后續(xù)距離并不算什么;

(2) 穩(wěn)定蓄爆型:如果在近位遇到賣(mài)血流的對(duì)手,或者隊(duì)友的實(shí)力已經(jīng)足以影響戰(zhàn)局,這時(shí)可以選擇穩(wěn)定蓄爆,低調(diào)控場(chǎng)。吳懿的表現(xiàn)常常是最后一擊,在一個(gè)回合內(nèi)把之前的積蓄全部用來(lái)一搏,因此蓄爆非常關(guān)鍵。

(3) 總體定位:偏重于菜刀流(【殺】的輸出),同時(shí)兼具控場(chǎng)能力(對(duì)其他武將無(wú)視防具的雙殺打擊)。

4、 設(shè)計(jì)適應(yīng)性

吳懿是一個(gè)依靠【殺】來(lái)輸出的武將,偏向于菜刀流派。他的技能有些類(lèi)似于太史慈和高順的結(jié)合體——即不消耗手牌,但通過(guò)觸發(fā)【奔襲】獲得距離,實(shí)現(xiàn)無(wú)視防具的雙殺效果?,F(xiàn)在武將的設(shè)計(jì)大多呈現(xiàn)相似的趨勢(shì),這一點(diǎn)并未改變。

目前已有超過(guò)一百個(gè)武將,大多數(shù)武將的技能缺乏新意,而吳懿的設(shè)計(jì)既符合歷史背景也不過(guò)于強(qiáng)大,契合現(xiàn)今“技能強(qiáng)度再平衡”的特征。通過(guò)將舊有的效果疊加、累積,形成新的效果是值得贊賞的。與那些將卡牌移出游戲、無(wú)緣無(wú)故獲得技能或定位不當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)相比,吳懿的設(shè)計(jì)已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)。

5、 對(duì)手的對(duì)策

(1) 消耗體力:限制吳懿積蓄爆發(fā)的機(jī)會(huì)

(2) 控制手牌:減少吳懿的手牌數(shù)量,防止其突然爆發(fā)

(3) 損毀防具和武器:盡管【奔襲】能增加攻擊距離,但通常還是需要武器來(lái)進(jìn)攻。-1馬是必須拆除的裝備,否則可能會(huì)養(yǎng)虎為患。

對(duì)于影響游戲平衡的武將需要削弱,插入結(jié)算的武將需要加以控制,不符合歷史背景的武將需要調(diào)整其主公身份的加成。在武將再平衡的背景下,標(biāo)準(zhǔn)武將已經(jīng)通過(guò)界限突破得到了顯著強(qiáng)化,而作為玩家設(shè)計(jì)的武將,吳懿的設(shè)計(jì)相當(dāng)出色,擁有適當(dāng)?shù)膹?qiáng)度,同時(shí)不會(huì)破壞游戲的正常運(yùn)行。2498元寶的定價(jià)也在合理范圍內(nèi)。如果你喜歡手牌管理和積蓄爆發(fā)的玩法,小編非常推薦體驗(yàn)這個(gè)武將所帶來(lái)的樂(lè)趣。

不積累小步無(wú)法到達(dá)千里,千里之行始于足下。他抬起頭,率領(lǐng)自己的隊(duì)伍向遠(yuǎn)方進(jìn)發(fā)。守衛(wèi)漢中的險(xiǎn)要地勢(shì)是他的責(zé)任,他絕不會(huì)辜負(fù)丞相的重托。

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游戲特色

歷史本就是學(xué)校的一部分,也是凝聚學(xué)生‘榮譽(yù)感’的一環(huán)。隨著超凡再臨,這些學(xué)校也迎來(lái)了新的‘貴族’?!拔?,就是你,打了我們學(xué)校的人?”

“渾身散發(fā)著窮酸氣息”“竟然被這種人打???你們兩個(gè)以后出門(mén),別說(shuō)是我們京華高中的?!痹谶@些校服精致、態(tài)度囂張的少年少女身后,是兩個(gè)畏畏縮縮的身影:上條當(dāng)麻目光一掃,不就是那兩個(gè)‘賣(mài)藥’的是誰(shuí)?

“好吧,看來(lái)不幸的一天還沒(méi)有結(jié)束?!弊チ俗ズD懓愕念^發(fā),上條當(dāng)麻無(wú)奈的環(huán)視一周:“你們是一個(gè)一個(gè)來(lái),還是一擁而上。”

?!這番話語(yǔ),讓圍過(guò)來(lái)的京華高中學(xué)生們一愣?!叭绻?、我是說(shuō)如果”一名男生試探性的詢問(wèn),“我們一擁而上,你準(zhǔn)備怎么做?”

“當(dāng)然是跑??!”上條當(dāng)麻一副‘看傻子’的表情,“這么多人,我可打不過(guò)?!????那你剛才還這么囂張?不對(duì)——

“也就是說(shuō),我們一個(gè)一個(gè)上,你就有信心打敗我們?”“啊,”擺出架勢(shì),上條當(dāng)麻一臉認(rèn)真?!拔抑滥銈?yōu)槭裁炊鴣?lái),但那兩位同學(xué)販賣(mài)‘黑藥’,違反了學(xué)園都市的法律?!?/p>

他就不能視而不見(jiàn)。既然這些學(xué)生要為他們出頭,如果單挑,就打一場(chǎng)。如果群毆自然就是跑啦!上條當(dāng)麻可是特招的長(zhǎng)跑體育生,自信跑步不弱于人。

“有意思,”一個(gè)聲音在這些學(xué)生后響起,隨著他們向兩側(cè)讓開(kāi),露出了一名身穿校服,頭發(fā)束成高馬尾,手中提著一柄長(zhǎng)刀。

“旁邊就有一個(gè)公園?!鄙倥菝膊凰?,但是‘大姐頭’的氣質(zhì)溢于言表,向旁邊歪了歪下巴。“敢來(lái)嗎?”“好,”

上條當(dāng)麻也不是第一次,和其他學(xué)校的學(xué)生打交道。因?yàn)閻?ài)管閑事的性格,這種場(chǎng)景不說(shuō)家常便飯,也是隔三差五。

游戲亮點(diǎn)

一同下地獄吧!而在第三層,廢墟的城市之中。楊辰長(zhǎng)戟揮動(dòng),與數(shù)只怪物搏殺。整片山川都在震蕩。其中一人戰(zhàn)力極強(qiáng),這也是楊辰在進(jìn)入萬(wàn)龍湖以來(lái)遇到來(lái)的最強(qiáng)對(duì)手。

只見(jiàn)那道人影身后,一道騰蛇投影浮現(xiàn)。綻放出無(wú)盡的烈火!而楊辰卻是手持方天畫(huà)戟,長(zhǎng)戟轉(zhuǎn)動(dòng),卷起烈火。橫掃廢墟。

將數(shù)只怪物點(diǎn)燃焚燒!但那道人影卻是絲毫不懼,猛地竄出火焰,沖向遠(yuǎn)方的血池。他的速度極快,僅僅是一步,便是爆出了數(shù)道音爆。

然而,楊辰同樣踏出一步,步若雷霆,身后血色披風(fēng)獵獵作響,身影化作虛像,剎那間一道道音障轟然炸響。沒(méi)有任何征兆,兩道人影轟然相撞!他們的力量在這一刻交匯在一起,引發(fā)了一場(chǎng)毀滅性的風(fēng)暴。

游戲玩法

這一天。赤焰峰,一地火脈口,地火噴涌。地火之上架一煉丹大爐。爐中,夏道明赤身而坐,身上一根根肌肉通紅,仿若一條條赤金鋼條盤(pán)纏在一起,充滿了陽(yáng)剛力量。

爐火煉體。此法過(guò)程雖然痛苦,但效果很好,是夏道明在藏經(jīng)閣頂層一個(gè)不起眼的角落里找到的。據(jù)記載,這是青元門(mén)一位元嬰期先輩從一不知名上古洞府尋到的,是上古一種由外而內(nèi)鍛煉肉身體魄的一種方式。

強(qiáng)壯氣血,煉化氣血?jiǎng)帕?,則是由內(nèi)而外滋養(yǎng)壯大肉身體魄。二者結(jié)合,煉體效果更佳。也不知道過(guò)了多久,夏道明躍出丹爐,心念一動(dòng),青光一閃,他的前面出現(xiàn)了一柄青色飛劍,劍光閃爍,顯出一條青蛟來(lái)。

評(píng)測(cè)

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