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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:27:52

揭示卡組大師的秘密,《巫師之昆特牌》矮人馬哈坎套路詳解

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今天小編為大家介紹的是橫掃天梯的矮人松鼠流創(chuàng)始者,他對矮人牌組進行了改進并成功登頂。這次他將為我們呈現(xiàn)何種卡組呢?是猛烈的進攻還是持續(xù)的壓制?讓我們一同揭曉。

矮人牌組——重振馬哈坎的榮耀

(領(lǐng)袖為布羅瓦爾·霍格)

這是首次使用這套卡組達到GM。我連續(xù)玩了六小時,從4280分攀升到4500分。由于不喜歡使用gwentup,我沒有詳細的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

改進方案(一)

杰洛特:伊格尼法印,偵查*1/戰(zhàn)舞者+伊斯琳妮,阿爾祖的雷霆術(shù)+山崩術(shù)

如果這套牌開始流行,伊格尼法印可能就會失去效用。如果有人記住了這套牌的配置,而你正在使用的話,可能會有些麻煩。因此,我建議你將伊格尼法印與偵查和伊斯琳妮,戰(zhàn)舞者進行互換。伊斯琳妮+山崩術(shù)在后期效果顯著,而且在前期也比伊格尼法印稍強一些。(除非對方有新星)唯一的缺點是這可能會略微削弱你的調(diào)度,因為你現(xiàn)在有了更多的法術(shù)釋放。正如我之前提到的,不要太貪心使用莫蘭或其他金卡。你可以積極利用她贏得第一輪或在第二輪重創(chuàng)對手。當然,我們不希望在第三輪尋找達爾伯格或哈托利時抽到銅牌法術(shù)。

隨著矮人牌組的流行,熊牌組的熱度逐漸減弱。如果你發(fā)現(xiàn)內(nèi)戰(zhàn)越來越頻繁,請務(wù)必攜帶艾格萊絲這張關(guān)鍵卡。誘使對方使用達爾伯格/哈托利,我們就能奠定勝局。密切關(guān)注天梯的變化并適時調(diào)整卡組。

改進方案(二)

莫蘭/艾格萊絲

今晚,我和小伙伴們進行了討論,發(fā)現(xiàn)即使沒有莫蘭,艾格萊絲仍然能帶來顯著的效果。第二個誘餌可以確保你贏下第三局,或者在第一輪中更靈活地使用誘餌以獲得爆發(fā)點數(shù)。如果你頻繁遇到史凱利格或者發(fā)現(xiàn)艾格萊絲不太奏效,可以自由地和莫蘭互換,或者直接跳過以便讓伊斯琳妮最大化其作用。

銅卡:

矮人煽動分子:顯然是一張必帶的卡片。這張卡可以創(chuàng)造出13點的戰(zhàn)力。此外,如果艾爾斯不在你的墓地中,它也是哈托力復活的目標。務(wù)必在起手時保留。

馬哈坎志愿軍:這是一個主要用于提升戰(zhàn)力的小工具。我傾向于將它們替換掉,然后用矮人煽動分子將其全部召喚出來,形成14點戰(zhàn)力。(一舉召喚四個矮人,這樣的陣容可以帶來很好的節(jié)奏。)

矮人好斗分子:這是你的關(guān)鍵卡。在有克萊默的情況下,加上矮人煽動分子可以打出12或14點戰(zhàn)力。如果需要增加3點戰(zhàn)力,最好避免消滅目標。理想情況下,用艾爾斯召喚出來在墓地中強化至13點戰(zhàn)力,這樣在第三輪中可以通過達爾伯格復活,以23點戰(zhàn)力結(jié)束比賽。

馬哈坎守衛(wèi):這是你的另一張關(guān)鍵銅卡。第一輪中它的戰(zhàn)力和圖爾塞克好斗分子相同,但在第三輪中顯得較弱。如果我是先手,我會考慮將這張卡替換掉。無人愿意在空場上先手使用矮人煽動分子或矮人好斗分子。

偵查:有效地幫助你找到煽動分子。起手時務(wù)必留住。

戰(zhàn)舞者:我認為這是唯一可替換的銅卡。理論上它可以防止空過,但由于我在第一輪通常會認真打,所以用處不大。我曾經(jīng)用矮人傭兵替換掉它,以防止伊格尼法印。這個選擇由你自己決定。

銀卡:

艾爾斯:必帶卡片??梢詾橐粋€矮人增加三點戰(zhàn)力。務(wù)必在第一輪中使用,除非達爾伯格在卡組中。如果此時召喚出達爾伯格,后果會不堪設(shè)想。。。

哈托利:不可或缺。總是在首輪使用。如果手中僅有這張銀卡,那最好還是換掉。另外,切忌將艾爾斯強化到超過3點戰(zhàn)力,否則無法復活艾爾斯,相當不利。

達爾伯格:強力卡。作為終結(jié)手段,它比奧拉夫更強,只需一張銀卡即可。利用它將矮人好斗分子強化至20點(經(jīng)艾爾斯強化后可達23點)。

誘餌:起初想替換掉,但隨著使用次數(shù)的增加,我越來越喜歡這張卡。雙艾爾斯、雙達爾伯格、雙間諜,極具靈活性并能形成強大的連鎖反應。

莫拉那符文石:略帶運氣成分,且我通常不生成間諜。不過,具體情況具體分析。我不建議生成馬哈坎號角,原因?qū)⒃谙挛脑敿氄f明。

金卡:

莫蘭:

一張比奧拉夫更優(yōu)的卡,簡單直接。它在馬哈坎守衛(wèi)之后可以提供20點戰(zhàn)力。通常在第一或第二回合的困境中使用,第三回合則較少。不必擔心早早使用莫蘭。

伊斯琳妮:

在長局中極具優(yōu)勢,雙山崩能帶來巨大收益。使用雙落雷術(shù)在短局中不易被擊敗,并且不像伊格尼法印那樣受到限制。

伊森格林:亡命徒:可以拉出符文石或誘餌,或是隨機生成以碰碰運氣,尋找一些間諜、席朗或伏擊卡。這張卡有一定的運氣因素,可以考慮替換成其他金卡。我喜歡創(chuàng)造與符文石相似的銀卡。由于只能生成精靈,找到亞伊文的概率大約為33%。

伊歐菲斯:冥想:除了這張卡之外,上述的所有金卡都非常靈活。盡管這可能會讓人費心思,但絕對值得。通常情況下,這張卡能夠提供30點戰(zhàn)力。相比于合成莫蘭來組卡,我更建議你合成這張卡。

注意事項

要特別注意換牌的策略。主要的換牌順序如下:

馬哈坎志愿軍>馬哈坎守衛(wèi)>矮人好斗分子

理由很簡單,最好用煽動分子拉出志愿軍,而在先手打煽動分子的情況下,避免空場出好斗分子,以免白白損失六點戰(zhàn)力。

第一回合:

第一回合要全力爭取勝利。用煽動分子打出13點戰(zhàn)力的志愿軍,這樣對手就很難追上了。隨后可以打出克萊默的爆發(fā)點。如果你有伊格尼法印,最好在這一局使用,或者在確保有20點戰(zhàn)力時使用莫蘭。正如我之前提到的,金卡不是決勝手段,所以不要吝嗇使用。

如果你是先手且局勢不佳,可以選擇不再繼續(xù),早早放棄第一局也是可以的。但通常情況下,按照上述策略進行即可。

第二回合:

通常情況下會空過,但我還是喜歡打出一些卡。如果第一回合沒有使用莫蘭,這回合就打出它吧。在使用達爾伯格或者哈托利/誘餌之前,盡量賺取對手的卡差。通常第一局的爆發(fā)點數(shù)會讓你賺到一張卡差。如果你面對的是長船或是某些長局卡組,記得在第二局消耗對方一波,而不是直接跳過。

套牌的優(yōu)點與缺點

優(yōu)點:從銅卡到金卡都擁有充足的點數(shù)。

操作相對簡單,唯一需要注意的是卡組中矮人的數(shù)量(可以使用記牌器),并且要確保達爾伯格在卡組中時不要使用艾爾斯。

馬哈坎再次崛起!

缺點:

沒有間諜角色。

仍然會碰到一些強勁的對手,比如維克瓦羅醫(yī)師、珊瑚和看門人。

先手時可能會處于劣勢。

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純水設(shè)備

純水設(shè)備

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這其實是蕭夏從震天武館的地下庫房得到的啟發(fā),做假墻作為欺騙手段。而宣仁坊那座占地兩畝的民宅也被蕭夏買下來了,它其實就是蕭夏北面的鄰居。

崔羽忽然想到一個問題,“這條密道目前有幾個人知道?”蕭夏笑道:“目前只有三人知道,你是第四個!”不用說崔羽也知道第二個人和第三個人,她心中升起一絲醋意,撅了撅小嘴道:“我應該是第二個才對!”

蕭夏笑著捏了捏她的臉蛋,“第二個和第三個是造密道的工匠,他們當然比你先知道?”“??!”崔羽的俏臉騰的紅了,小聲問道:“她們二人不知道?”

蕭夏搖搖頭,“那幾天我說要改裝后宅門,安裝太湖石,她們便去東院住了兩天。”“那什么時候告訴她們呢?”

“今天晚一點吧!我肯定要讓你先知道,然后才能告訴她們?!贝抻鹦闹懈袆?,她摟住愛郎的脖子,主動親吻了他。

崔眉一陣風跑來了,她在蕭夏書房內(nèi)發(fā)現(xiàn)一個極為新奇的玩意,一個尺許長的木筒,小青教她用一次,十幾丈的東西居然就在眼前,她就像發(fā)現(xiàn)了新大陸,激動得手舞足蹈。

她發(fā)現(xiàn)的東西叫做千里眼,是蕭夏用一塊凸透鏡和一塊凹透鏡制作而成,鏡片是用高純度水晶磨制。但不是蕭夏磨的,他是在楊麗華給他一箱珠寶中發(fā)現(xiàn)了鏡片,凸透鏡和凹透鏡早在漢朝時就有了,一直是皇家玩物。

但把它們組裝成望遠鏡卻是第一次,蕭夏也沒有做過,但他知道原理,多試幾次就成功了。崔眉跑到蕭夏面前哀求道:“好大哥,好姐夫,這只千里眼就送給我吧!”

崔羽不好說什么,在一旁直翻白眼。蕭夏摸摸她的頭笑道:“你可以在我這里玩,但這個東西會給你帶來殺身之禍,我不能給你?!?/p>

“為什么?”“你想想,在戰(zhàn)場上如果有這個,是不是敵軍的一切部署都清楚了?”崔眉呆了一下,“對??!”“所以這個東西只要傳出去,被人知道,肯定會有人來抓捕你,甚至還會是草原胡人,那時,你小命真的難保了?!?/p>

游戲亮點

負債有時候,也是一種資產(chǎn)!陸大先生深深望了林仙一眼,嘆息道:“你這是在幾個雞蛋上跳舞。”“雞蛋未必不能孵化出鳳凰。”

“多謝先生指點?!绷窒晌⑽⒁恍?,朝著陸大先生行了一禮,朝著王思遠給他布置的院子走去。一路上,林仙反復剖析如今的局面,認真思考陸大先生的告誡。

三位最古老者爭鋒,諸多彼岸博弈,自己身處其中,可以啃一啃,蹭一蹭,趁機撈一些好處,可到了關(guān)鍵時刻,怕是誰靠不住。

不是彼岸不夠強大,而是因為彼岸太過于強大,正常彼岸者近乎全知全能。在他們眼中自己并非盟友,只是一記閑棋,可有可無,雖然關(guān)注,卻不重視,九天十地雖然重要,卻比不得一世大宇宙的道果之爭。

游戲玩法

【還規(guī)定地方官能招徠墾荒者升遷,否則罷黜?!俊緦嵭小案铩?,將明藩王土地給與原種之人,改為民戶,承為世業(yè),使耕種藩田的農(nóng)民成為自耕農(nóng)?!?/p>

【實行蠲免政策,以鼓勵農(nóng)業(yè)生產(chǎn)?!俊居中肌白躺硕?,永不加賦”,從而將全國人丁稅固定下來,減輕了百姓負擔?!?/p>

【經(jīng)過幾十年的努力,全國墾田面積由順治末年的五億五千萬畝到康熙末年超過了八億畝,生產(chǎn)發(fā)展,人口迅速增長,出現(xiàn)了所謂的“康熙盛世”】

評測

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