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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:26:04

探索神秘力量的奧秘,[暗黑之門]法師技能解釋

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

為什么選擇evoker進(jìn)行游戲?

是否喜歡用絢麗的魔法將敵人化為灰燼?如果你的喜好與我相同,那么evoker就是你的不二選擇。

我們的優(yōu)勢包括:

優(yōu)異的單體攻擊能力、群體傷害能力和群體控制技能。

我們的劣勢在于:

防御脆弱,生命值較低,在高難度下需要一個可靠的坦克來分擔(dān)傷害,以便專心進(jìn)行攻擊。

以下是我對每個技能的個人看法:

(這只是基于我玩法的個人見解,作為一個20級的小evoker,我在單機模式下體驗了50級角色和滿技能,難免會有偏見。不過,在游戲過程中不斷探索其他玩法和突破自我,不正是這款游戲的魅力所在嗎?=.=)

技能描述按照從上到下、從左到右的順序排列,“[? ]”內(nèi)是滿級效果(并附上我的翻譯)。

第一列:

1. Brom’s Curse(吸血詛咒):在15米范圍內(nèi)詛咒6個[18個]敵人,每次攻擊能夠吸收8%[14%]的生命。

評價:作為一個依賴能量護甲進(jìn)行防御的職業(yè),eboker在15米內(nèi)…尤其是在已經(jīng)受傷的情況下…相信我,危險正在逼近,你需要的是迅速撤離,而不是依靠吸血。

2. Afterlife(尸體吸收):在15米范圍內(nèi)吸收尸體,每個尸體回復(fù)17點生命值,冷卻時間為20秒(4.3秒)。

評價:我個人覺得不需要,只是為了省幾個紅瓶的錢?

3. Spectral Curse(靈力詛咒):evoker在擊殺被詛咒的目標(biāo)時,會引發(fā)一次爆炸,影響7個[15個]目標(biāo),爆炸持續(xù)7秒[30秒]。

評價:我還沒嘗試過這個,看起來不錯,不過我更喜歡直接的猛烈攻擊。

第二列:

1. Drain Power(吸能):從你周圍20米內(nèi)的敵人身上汲取能量。

評價:從敵人身上吸取能量聽起來很酷,但那時我通常在準(zhǔn)備下一個攻擊法術(shù),我不太喜歡這個。不過,你可以先施放吸血詛咒,然后再吸能,實現(xiàn)雙重吸取的效果。

2. Drain Life(吸血):和上面相同,只不過吸的是生命。

評價:同上

3. Elemental Drain(元素吸?。簩橙耸┘釉{咒,降低其抗性25%(45%),同時提升自己的抗性60%(100%)

評價:這是一個非常強大的技能,似乎沒有時間限制。在與boss的戰(zhàn)斗中使用,可以顯著提高自身的生存能力(由于boss的抗性算法不明,抗性機制未知,很難確定是否會影響清除小怪的速度)。

第三列:

1. Word of fear(恐懼術(shù)):令周圍的敵人驚慌逃竄。

評價:要么直接消滅,要么用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),我不喜歡敵人到處亂跑。

2. Arcane shield(護甲術(shù)):站立不動以提高護甲加成。

評價:站著使用這個技能?真是難以理解,站著的時候應(yīng)該使用傷害增強技能,而不是護盾。

3. Concentrate damage(傷害增強):保持不動狀態(tài),提升25%[70%]的傷害

評價:如果有需要持續(xù)輸出的戰(zhàn)斗,70%的傷害提升還是很可觀的,特別是當(dāng)你有一個可靠的坦克來吸引怪物注意時。

第四列:

1. ?????? Dual focus(法器專精):允許你雙手使用法器,并且減少對智力的要求。

評價:這個技能必須加1點,雙手法器對于雙手法師來說是一個很好的屬性。不過我主要玩PVE法師,從來不缺will屬性,所以對我而言,1點就足夠了。

2. ?????? Summon ember(火精召喚):召喚一個火精靈為你作戰(zhàn)。

評價:我都懶得多說,你加這個技能?還是去玩召喚類角色吧。

3. ?????? Blink(順移):快速移動一段距離,升級可以縮短冷卻時間。

評價:沒什么可多說的,幾乎所有游戲的法系職業(yè)都會有這個技能,還能用來擺脫尷尬的卡住情況。

第五列:(終于輪到攻擊法術(shù)了)

1. ?????? Firestorm(火焰風(fēng)暴):在你面前連續(xù)釋放數(shù)個火焰彈(如果我沒記錯的話,施法時不能移動)。

評價:傷害不高,目標(biāo)分散,這兩個特點決定了它不會成為主打技能。

Flameshards(火焰碎片):向前方釋放多個火彈,這些火彈會隨后發(fā)生爆炸。

評價:常常遇到無法命中敵人的情況,因為發(fā)射范圍過于分散,難以有效運用。

Hellfire(地獄火):引導(dǎo)一場火焰爆炸,能夠沖擊并燃燒敵人。

評價:這是一個非常壯觀的法術(shù),但需要幾秒鐘的引導(dǎo)時間來定位法術(shù)位置,此時你無法進(jìn)行其他操作,然后才會發(fā)生爆炸和燃燒。適合作為開場法術(shù)使用,但在近距離戰(zhàn)斗中使用這個法術(shù)則不太明智。

第六列:

Spectral bolt(靈力彈):散發(fā)出多顆靈力球。

評價:靈力球很難擊中你真正想要瞄準(zhǔn)的目標(biāo)。

Spectral lash(靈力射線):發(fā)出一條射線,持續(xù)對敵人造成傷害,并且在引導(dǎo)過程中可以移動。

評價:這是一個非常實用的技能,確保能夠命中目標(biāo),并且通過升級可增加射程。

Spectral lash mastery(靈力射線專精):使用靈力射線擊殺敵人后,會引發(fā)爆炸傷害并削弱周圍的敵人。

評價:賦予單體魔法一定的群體傷害能力。

第七列:

1.??????? Lighting field(電場):投擲一個閃電球,在地面上形成一個放電區(qū)域,進(jìn)入的怪物會受到傷害。

評價:范圍較大,沒有冷卻時間。你可以將其投向不安全的房間,可能在你進(jìn)入之前,敵人就已經(jīng)被消滅了。

2.??????? Tempest(閃電風(fēng)暴):召喚一個閃電云,對其中的敵人造成傷害。

評價:這個法術(shù)看起來很不錯,但實際效果并不理想。首先,無法選擇釋放位置,只能在你當(dāng)前的位置施放,并且需要引導(dǎo)時間。在引導(dǎo)期間,你無法移動或進(jìn)行其他操作。

3.??????? Arc legion(閃電束):向前發(fā)射多條閃電,屬于射線型法術(shù)。

評價:效果華麗,與靈力射線相比,更好的地方在于它在消滅一個敵人后不會被中斷,你可以連續(xù)釋放(而靈力射線在擊殺目標(biāo)后會中斷)。

第八列:

1.??????? Demonspine(骨矛):穿刺敵人,并可能使其震暈。

評價:它能夠傷害同一直線上的所有怪物,在走廊中非常有效。

2.??????? Bone shards(骨碎爆裂):釋放出爆炸的骨頭

評價:僅在周圍小范圍內(nèi)有效果,要是沒有冷卻時間就好了。(讓我想起了D2中的電環(huán)MM)

3.??????? Skullsplitter(骷髏紛飛=.=):擲出一個骷髏,之后分裂成多個骷髏。

評價:如果你將其拋向目標(biāo)的上空,就會形成一場骨頭雨,冷卻時間為4秒,傷害不太穩(wěn)定,如果全部命中,傷害會很高,不過這非??简炦\氣。

第九列:(終于接近尾聲了)

1.??????? Venomous spirit(毒精靈):召喚一個毒精靈,能夠追蹤目標(biāo)(類似于D2中的死靈骨精靈)

評價:可能會讓目標(biāo)感到恐懼,然而精靈的移動速度較慢,這算是一個缺點。

2.??????? Venom armor(毒甲):施法者被毒甲包裹,提升防御能力,并對近身攻擊的敵人造成傷害。

評價:提升生存能力,但我個人并不打算使用。

3.??????? Swarm(毒云):在指定區(qū)域釋放一大片劇毒瘟疫,毒殺其中的敵人。

評價:我非常喜歡這個技能,但冷卻時間確實讓我感到煩惱。如果沒有冷卻時間,那該是多么美好的事情啊。

寫得好累,終于完成了。

關(guān)于武器和裝備的選擇,我還有一些話要說:

對于護盾穿刺這個屬性,一定要堆到100%。

真的很爽,可以無視護盾直接擊殺敵人,而且有些怪物會在原地開啟護盾增強(紫色的護罩覆蓋),有了這個屬性,可以直接秒殺它:),并且在當(dāng)前版本中,怪物似乎不會回血(但護盾會恢復(fù)),所以一些強力怪物可以通過拖尸體來擊殺:)

這篇文章暫時告一段落,隨著我對hgl的理解加深,我會盡量進(jìn)行補充。

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雷華

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游戲特色

徐青說著話,自然而然抓住安家主的手。不愧是當(dāng)世武道宗師,又是補天劫手,這一抓之下,天下能逃出來的人,不出雙手之?dāng)?shù),安家主肯定不在其中。

安家主見徐青笑瞇瞇的握住自己手,內(nèi)心則是驚濤駭浪。便這頃刻間,他渾身氣血便被制住,只覺得呼吸困難。以他安氏的武功巫術(shù),縱然如今年老,也非泛泛之輩,可咫尺之間,竟對徐青做不出任何反抗。

足見對方武功道法何等深不可測。怕是只有族中幾位長老聯(lián)手,請出族中圣器,才有和此人一較高下的資格。他心中驚濤駭浪剛剛生出,徐青的手就松開。

明明滿驛站都是安氏的兵馬,安家主竟感覺自己一直在鬼門關(guān)外徘徊,眼前的人也不是勾魂索命的判官,而是閻羅王!“此人還只是文曲星下凡,那位武曲星乃是當(dāng)世武圣,不知更是何等深不可測。大虞朝到底是氣數(shù)未盡,人杰地靈,還好我沒學(xué)那楊氏,想搞什么蚍蜉撼樹之舉?!卑布抑饕娦烨嗨砷_手,非但沒有死里逃生之感,反而更加意識到,大虞朝的底蘊有多深厚,派出徐青一人,已經(jīng)足以定住西南。

哪怕四大土司聯(lián)手,面對如此手段通天的豪杰,也只能被其玩弄在鼓掌間。當(dāng)初諸葛武侯那等不世出的奇人,都不能逆推中原,何況他等螢火之輩。安家主立刻熄了先前那點小心思。

水西安氏從奢香夫人開始,便為大虞朝做事,如今老實一點,也是聆聽祖訓(xùn)罷了。大虞朝的皇帝不守祖訓(xùn),那是沒禮數(shù)。

他安氏還是守禮的!老安是當(dāng)今識時務(wù)的俊杰,心思電閃之后,向徐青回道:“我收到狀元公來信之后,便在龍場九驛囤積了不少物資,專為矩州城準(zhǔn)備的。這次狀元公回去,我便派人將物資隨你一并送回矩州城。”

旁邊陪同的安氏諸人,個個臉色變化起來,精彩不已。不是,說好的吃文曲星肉,開仙元大會嗎?骨氣呢?節(jié)操呢?安氏制度森嚴(yán),尊卑觀念深入人心,安家主自是說一不二。他既然開口,其他人再疑惑不解,都不敢當(dāng)場反對。

而且安家主和徐青攀談愈發(fā)熱絡(luò)起來,好似這次幫助朝廷平亂,乃是他和徐青早就定下的。各種細(xì)節(jié)思路,隨口就來。

徐青見安氏這么識時務(wù),也有種一拳打到棉花的感覺。老狐貍真是滴水不漏。但現(xiàn)在大局之下,安氏是必須團結(jié)的目標(biāo),對方這么識時務(wù),徐青根本沒有繼續(xù)發(fā)難的機會。

游戲亮點

它咬著手帕,熱淚盈眶,激動得有些不能自已?!昂稹绷乙ш戸徠财沧欤亲永镌俅螄姵鰞傻腊讱?,慢慢地坐了下來。

這次就算他勉強過關(guān)了,要是比賽沒打贏我們還敢拉我們家白菜的手給他剁了!“哏嘎~哏嘎~~”耿鬼箍住了烈咬陸鯊的脖子,拿出手機。

來來來,看電視看電視,這次.你說看啥就看啥~~掃了幾眼,烈咬陸鯊還是覺得不得勁,有一種.退一步越想越氣,忍一時越想越虧的感覺。

咱家大好的白菜讓那小子拱了!好氣哦!耿鬼眼珠子滴溜溜一轉(zhuǎn)?!斑绺拢俊焙軞鈫??要不耿鬼的視線,落在了前面“鬼鬼祟祟”的悟松、大葉身上,努了努嘴巴,然后露出了壞笑。

游戲玩法

這樣一來,等他競選火影之位的時候,也會更有底氣。沒錯,直到現(xiàn)在,團藏還在做著他的火影夢。至于能否拿下青冥對此,團藏從來沒有懷疑過。

誠然,過去兩年多,他在青冥身上失敗過多次。但那都是因為他還有更重要的事情要做,只能調(diào)派一部分人手,也沒有做太過周密的安排,所以才失敗的。

現(xiàn)在則不同.該做的事情,他都已經(jīng)做完了。接下來,一旦找到機會,他會動用全部的力量。如此,自然不會有什么意外。

評測

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