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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 03:52:40

深入游戲機制的探索,《文明5》外交的思路與策略

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這是一篇面向新手的帖子,目前缺乏具體數(shù)據(jù),僅供討論這一有趣的話題,并歡迎批評指正。我們不深入探討具體的外交操作細(xì)節(jié),而是從第五代電腦外交的思維出發(fā),理解第五代AI在外交時為何采取某些行動,以及為何玩家在試圖討好電腦國家時,電腦國家表現(xiàn)得虛偽或反復(fù)無常。我認(rèn)為應(yīng)從《文明5》游戲策劃者的角度來思考:

1. 外交是基于需求和利益的

向AI贈送金錢和資源幾乎是浪費,我相信未來會有高手提供數(shù)據(jù)證明這些行動影響甚微,主要有兩個原因。首先,這是國家的聲譽和道德高度所決定的行為,《文明5》的游戲策劃者顯然沒有將過多的內(nèi)容添加到游戲中,因為這太復(fù)雜,不僅設(shè)計困難,還會讓新手難以上手,不利于游戲的暢銷。其次,這種行為還不如現(xiàn)實中某國在遭遇天災(zāi)后給予金錢援助,因為這是你主動提供的,而非AI所需或請求的,因此給予并不是《文明5》外交的重點,需求才是。

但有一種情況不同,例如當(dāng)A電腦國占領(lǐng)B電腦國的一座城市后,你對A電腦國宣戰(zhàn)并奪回此城送給B電腦國,這樣的外交對于B電腦國是絕對有效的,因為這座城是其原有的利益,形成了需求關(guān)系。然而,如果你送給B電腦國的是自己建造的城市,B電腦國只會對你說“謝謝”,友好度增加得很少。同樣地,如果某AI需要你幫助對抗另一AI時,外交就會很順利;反之,當(dāng)某AI直接表示敵對時,你不應(yīng)硬性地試圖恢復(fù)友好關(guān)系,而應(yīng)該尋求與其敵人的外交,這時敵人有這個需求,自然會更容易進(jìn)行外交。也就是說,《文明5》的外交主要講求需求和利益關(guān)系,沒有名譽、道德、情感等因素,這與我們在現(xiàn)實中交朋友不同,因此新手們不應(yīng)主觀地指責(zé)《文明5》外交做得不好,因為這是國與國之間的事,不應(yīng)以交朋友的方式來看待。

2. AI關(guān)于戰(zhàn)爭與和平的思維

為什么AI總是突然對你宣戰(zhàn)或突然表示友好?主要有三點原因。目前,我無法明確哪一點最重要,希望未來有數(shù)據(jù)能夠說明。首先是地理位置的考慮。所謂遠(yuǎn)交近攻,與距離較遠(yuǎn)的國家友好很簡單,而與距離太近的國家友好則需考慮很多因素,遲早會發(fā)生戰(zhàn)爭。如果目前不攻擊你,可能是因為接下來所提到的兩點與你無關(guān)。其次是軍事實力。軍隊的數(shù)量和質(zhì)量都有影響,不管AI的戰(zhàn)爭傾向是高還是低,都會有欺負(fù)弱小的想法,當(dāng)你的軍事力量過于薄弱時,即使與AI有一定的友好關(guān)系也無濟于事,該攻擊你的時候就會翻臉,《文明5》的游戲策劃者絕對是這樣設(shè)計的:弱國無外交。第三是積分排名的對比。當(dāng)與積分排名相近的國家進(jìn)行外交時會比較困難,特別是在爭奪第一排名時;而當(dāng)與積分差距較大的國家進(jìn)行外交時則會更容易。

通常情況下,如果你與某電腦國家在這三方面都沒有聯(lián)系,見面后第二回合主動與其平等開邊是可行的,過幾回合再主動尋求合作也不難,甚至可以策劃與其相關(guān)的AI國家進(jìn)行陰謀活動,最終形成軍事同盟。我曾多次成功實現(xiàn)。這種情況下通常不需要你主動,這類AI國家會主動接觸你,最終的軍事同盟通常需要你主動推動。換句話說,當(dāng)你周圍都是積分相似的國家,而你的軍事力量又不強時,被圍攻并不意外,也不要覺得無論如何外交都無效。你應(yīng)該意識到,在這種情況下,不應(yīng)直接進(jìn)行外交,而是應(yīng)加強軍事力量,這樣自然會減少兩個外交弱點,等軍事和積分都有變化后再進(jìn)行外交。

3. 三國戰(zhàn)爭關(guān)系策略

這確實很有趣,我發(fā)現(xiàn)《文明5》的游戲策劃者確實很有才華。假設(shè)你、A國電腦和B國電腦三個方位距離不遠(yuǎn),且三者之間沒有軍事同盟。在你與周圍的A國電腦開戰(zhàn)時,你想知道B國電腦更可能支持誰,就要參考第二條中的軍事和積分,然后再考慮B國電腦與你和A國電腦之間原有的外交關(guān)系。如果你與B國電腦的積分相差甚遠(yuǎn),且軍事力量比它強,那么拉攏它幫助你對抗A國電腦將非常簡單,主動去找它即可,不過至少需要一些金錢。給多少錢取決于你們之間的友好程度,但更重要的是與你的軍事力量有關(guān)。

策劃者更有意思的設(shè)計是,當(dāng)你是世界軍事強國時,你就等于成為霸主。基本上,你可以阻止某電腦國家做大,無論距離遠(yuǎn)近,無需親自出手,在另一個島嶼的戰(zhàn)爭中,你總能讓一些與“三不沾”的AI國家聽從你的指揮,不過仍需考慮你所指揮的國家與目標(biāo)國家之間的“三不沾”關(guān)系,以及它們之間的外交友好程度。尤其需要注意的是,指揮軍事弱國去對抗軍事強國會有些困難,但仍是可行的,比如即使它是軍事弱國,但積分強國,那就還是可以動員的。如果某一回合不行,過幾個回合可能就可以了。是不是很現(xiàn)實?呵呵,就像現(xiàn)實中的美國一樣。當(dāng)你的軍事弱,但積分排名很高時(如第一名),同樣可以讓很多AI聽從你的指揮進(jìn)行戰(zhàn)爭,但要注意,由于你是“種田流”的霸主,可能剛讓某AI幫你打別人后,它又反過來打你,這時你可不要覺得不理解。當(dāng)然,即使你的軍事和積分都不行,你仍可以動員某些需求強烈的AI進(jìn)行行動,參考第一條。

好了,就寫到這里吧,這些內(nèi)容對新手來說已經(jīng)足夠了。最后我想說,我覺得《文明5》相比《文明4》、《文明3》和《文明2》確實有進(jìn)步,或許擴展包會更加出色。

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游戲特色

他拿出了一些肉,先喂了一下鷹勇。等它吃飽了休息一會,然后才讓它繼續(xù)去送信。因為許燁不知道它能不能帶路,不過出發(fā)的時候還是下達(dá)了帶路的命令。

不管怎么說,還是嘗試一下。萬一成功了呢?畢竟,它們已經(jīng)和其他的蒼鷹已經(jīng)不同了。在它們的身上,許燁可是花了那么多的屬性點,把體質(zhì)和反應(yīng)都拉滿了。

給一點驚喜,似乎也不過分。讓鷹勇去送信和帶路之后,許燁就開始處理那兩只野豬和黑熊了。兩只野豬的肚子肯定是要剖開處理掉的,不然就會開始腐爛。

腸子是最先開始腐爛的,所以必須得處理好。拿出了鋒利的獵刀,許燁就開始劃開它的肚子。其他人都在圍觀,想要學(xué)習(xí)一下。

如何屠宰和肢解,都是一門手藝活。殺豬匠,可是很多人請的。而且,幫忙殺豬不僅可以拿到工錢,還有豬肉和豬下水可以拿。

以前,他們村里都是去下灣村請的殺豬匠?,F(xiàn)在就不需要了,有許燁在,完全不需要請人。等他們也學(xué)會之后,就更不需要了。

許燁手法嫻熟地剖開野豬的腹腔,一邊操作,一邊詳細(xì)講解著每一步的要點:“看好了,處理野豬時,要先從腹部開始,這里脂肪多,劃開后容易清理內(nèi)臟?!?/p>

圍觀的人們聚精會神地看著,有的點頭贊同,有的則露出恍然大悟的表情。姜若安更是站在最前面,眼睛一眨不眨地盯著許燁的動作,生怕錯過任何一個細(xì)節(jié)。

“接下來,我們要把內(nèi)臟小心地取出來。”許燁說著,用獵刀輕輕挑起一根腸子,手法輕巧地將它與其他內(nèi)臟分離,“記住,腸子是最先開始腐爛的,一定要盡快處理干凈?!?/p>

在許燁的指導(dǎo)下,圍觀的人們也開始動手幫忙,有的幫忙按住野豬的身體,有的則負(fù)責(zé)清理內(nèi)臟。處理完野豬后,許燁又將目光轉(zhuǎn)向了那只三四百斤的黑熊。

游戲亮點

“確實。不過,我還是希望陳平安頭腦一熱,直接應(yīng)了下來。讓關(guān)東祥好好給他長個教訓(xùn)!別以為天資過人,就可以橫行無忌,毫無忌諱了?!眳谴箧?zhèn)冷笑一聲,面露不屑。

封成修笑了笑,目光依舊緊緊鎖定在長街上,他也希望陳平安會應(yīng)下這一戰(zhàn)。兩人靜靜地站著,等待著陳平安的回應(yīng)。

除了封成修和吳大鎮(zhèn)兩人外,長街兩側(cè)聚集著不少各家勢力的探子。他們收到消息,早早地就駐足在這里。所有人都在期待著陳平安的回應(yīng)。

陳平安輕輕地敲擊了一下車架,外面那滿臉怒容,雙目圓睜的魁梧壯漢,便立時偃旗息鼓,放下手中長槍。他面露敬畏,面朝車架,屈身行禮。

游戲玩法

“怎么,四手暗鴉有智慧這件事很重要嗎?”魚哥忽然問道。勒提聞言,瞥了他一眼,然后賤兮兮一笑:“你想知道???嘿嘿,就不告訴你?!?/p>

“哦?!濒~哥點了點頭,毫不意外。這讓想看他著急的勒提有些傻眼。怎么不問了,你快接著問啊?說不定把我勒提大爺哄高興了,我就告訴你了呢?“你……難道不想知道其中的原因?”勒提忍不住又問道。

魚哥點了點頭,又笑道:“反正你也不會說?!崩仗犷D時郁悶起來??蓯海约簭囊婚_始遇到這個燭靈起,就好像始終被對方牽著鼻子走,任意拿捏……

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