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當(dāng)前最流行的PvZ策略是圍繞追獵展開的,無論是對抗蟑螂與刺蛇的混合部隊,還是飛龍搭配小狗的組合,追獵都是必不可少的。當(dāng)遇到我這種雷獸打法時,神族習(xí)慣性大量生產(chǎn)的追獵和哨兵就變得毫無用處,大量氣體因此被浪費。我建議神族在發(fā)現(xiàn)蟲族出雷獸后,應(yīng)立即停止生產(chǎn)追獵和哨兵,轉(zhuǎn)而選擇其他科技兵種。
總的來說,雷獸對付Protoss的常規(guī)混合部隊具有壓倒性的優(yōu)勢。以前,即使是領(lǐng)先50人口的蟑螂刺蛇部隊,也可能被神族的追獵和巨像打敗,而雷獸小狗的組合甚至可以在200人口的對抗中輕松獲勝。暴雪計劃在下個補丁中削弱雷獸對重甲的基礎(chǔ)傷害5點,這一調(diào)整是合理的,因為雷獸對付Protoss的地面部隊確實過于強大。
這就是選擇雷獸的原因,那么究竟如何迅速生產(chǎn)雷獸呢?我的戰(zhàn)術(shù)答案是越快越好,迅速升級科技。這一策略主要針對神族的二礦開局,如果神族采用的是4BG一波流,這個戰(zhàn)術(shù)就會比較難實施,但也不是完全不可行。
關(guān)于具體流程,我解釋得不太清楚,不過看了我的rep應(yīng)該可以大致了解。我的建議是采用提速狗開局,然后擴展到兩礦,并在確認神族二礦開局后,大量增加農(nóng)民并升級到二本,否則就要做好應(yīng)對一波流的準備。四個氣礦可以提前采集,因為雷獸需要大量氣體。關(guān)鍵在于二本完成后立即升vi,vi完成后馬上升三本,三本完成后立刻升vu,不能有任何拖延。這套打法的核心思想是快速科技。同時,確保兩礦的農(nóng)民數(shù)量達到飽和,以保證經(jīng)濟至少與神族持平。另外,早些提升攻防也很重要,尤其是防御,因為神族通常會迅速提升1攻,如果攻防落后會比較吃虧。
兩礦后一定要派一個監(jiān)察王蟲去神族基地偵查他們的科技路線,這非常重要。通常神族會大量增加兵營并生產(chǎn)幾輪兵力再出門,這時候雷獸還未到場,蟲族非常危險,因為為了準備大量生產(chǎn)雷獸,留了大量氣體,所以此時幾乎只有狗。此時需要大量生產(chǎn)提速狗來拖住神族,同時在正面適當(dāng)增加一些地堡,等雷獸出來就能反擊了。蟲族的正面只有地堡和大量狗,若Protoss誤以為蟲族出了飛龍而繼續(xù)造追獵,那等雷獸出來就能輕松擊敗他們。面對閃爍追獵,由于有大量狗防守,問題不大,只需注意狗的包圍。
如果神族選擇提升到巨像科技并等幾個巨像出來再行動,那么時間其實已經(jīng)很晚了,因為蟲族的科技升級非???。理論上,當(dāng)神族帶著巨像來攻打時,雷獸也差不多已經(jīng)就位,應(yīng)該可以頂住。想要直接用兩礦的神族消滅兩礦的蟲族并不容易。
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