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大家對即將到來的季中版本是否充滿期待呢?可能大家最關(guān)注的是裝備的重做問題。接下來,讓我們一起看看LOL設(shè)計師在論壇中討論了哪些季中版本的改動吧!
需要說明的是,這次季中版本的改動比以往要少,而且一些改動會在多個版本中陸續(xù)推出——今年不會有像符文重鑄或元素龍那樣的大型改動。雖然最終的工作尚未確定,但在本次季中版本中會有一些重要的變化。關(guān)于射手英雄的改動預(yù)計會在8.10或8.11版本上線,之后還會有一些關(guān)于戰(zhàn)士的改動。
關(guān)于射手英雄,我們考慮的主要問題有:
1、射手英雄不應(yīng)在獲得兩件裝備后就成為團隊中最有價值的位置,但他們在有優(yōu)勢的情況下仍應(yīng)表現(xiàn)出色。
2、通過購買一些前期的道具,射手英雄應(yīng)該變得更有趣并具有互動性(在沒有攻速的情況下,走A操作的體驗不夠令人滿意),同時對團隊有所貢獻(xiàn)。射手英雄在前期應(yīng)獲得一定的攻擊速度加成,甚至一些移動速度加成(當(dāng)然移速的優(yōu)先級低于攻速),并且具備足夠的攻擊能力。
3、我們正在尋找一種能夠區(qū)分各種英雄雪球曲線的方法——包括坦克、刺客、ADC和法師等(我們認(rèn)為法師相比其他三類英雄更具優(yōu)勢,因為當(dāng)他們落后時,仍能提供足夠的團隊功能性,而領(lǐng)先時則能造成大量輸出)。我們會特別關(guān)注那些共享裝備,比如戰(zhàn)士和射手都能使用的裝備、刺客和射手都能使用的裝備。
4、一些機會性元素,例如走無盡之刃路線的英雄在大后期的爆發(fā)傷害遠(yuǎn)超其他英雄的問題。
這意味著無盡之刃、奪萃之鐮、最后的輕語可能會進(jìn)行重大重做,幻影之舞的價格會有所調(diào)整。此外,還會有一些新道具出現(xiàn),提升一些被低估的道具的能力,并伴隨一些ADC英雄基礎(chǔ)屬性的改動。
問答環(huán)節(jié)
問:聽起來不錯,你們是否計劃讓野區(qū)更加兇險,從而讓打野玩家需要具備足夠的打野知識、合適的打野道具、打野Buff以及合理的英雄選擇來完成打野任務(wù)。另外,AP打野裝備應(yīng)該進(jìn)行重做。
RiotAxes:確實有人在負(fù)責(zé)對野區(qū)進(jìn)行改版,不過這不是我的工作,因此我不清楚他們具體會發(fā)布什么,也不知道他們會在何時發(fā)布。
問:你們對迅捷步法有什么看法?我甚至認(rèn)為這個符文應(yīng)該被移除。
RiotAxes:我認(rèn)為還沒到要刪除的程度。迅捷步法有很好的機制,并能帶來獨特的游戲體驗,但它不應(yīng)該成為萬能的選擇。這意味著我們可能會削弱迅捷步法,或增強其他符文,或是兩者兼顧。我們明白這個問題需要解決,但目前還不確定具體的改動方案。
問:如果因為ADC而削弱迅捷步法,請考慮那些使用這個符文的近戰(zhàn)英雄。
RiotAxes:我會向相關(guān)團隊反映這個問題。我不太清楚最終的改動會是什么,但我相信我們會留意這個問題。
問:你們會關(guān)注默認(rèn)的金幣收入嗎?這個收入縮小了落后玩家與領(lǐng)先玩家之間的差距,并且多年來一直沒有變化。
MapleNectar:我們之前在討論死亡金幣獎勵時提到過這個問題,這肯定是我們會研究的一個領(lǐng)域。
問:讓我暢想一下,你們這次改動的目標(biāo)是什么?
RiotAxes:“讓領(lǐng)先的戰(zhàn)士英雄能夠真正地主導(dǎo)比賽?!?/p> 游戲攻略秘籍,《卡拉彼丘》跟拉薇簽訂契約方法 新職業(yè)亮相,《全職覺醒》魔彈射手職業(yè)技能詳情 獲取秘笈,《逆水寒手游》典藏福寶寶獲取方法 最新福利搶先看,《鑄仙之境》兌換碼大全 獲取關(guān)鍵道具,《潛水員戴夫》捕蟲網(wǎng)獲取方法介紹 深度解析,《伊瑟》善雅技能介紹 獲取指南,《原神》甘雨拖尾獲取方法 探索游戲新玩法的秘訣,《第五人格》隨筆浮想模式玩法介紹 最新測試上線準(zhǔn)備,《全職覺醒》終極覺醒測試充值返利規(guī)則 修仙之旅的起點,《鬼谷八荒》創(chuàng)建宗門攻略