游戲特色
不過這些錢其實大部分都是那些開發(fā)者的,智云商城只能分得部分的分成,比例從百分之十五到百分之五十不等,平均算下來的話,總比例大概在百分之三十左右,和水果一刀切的百分之三十其實差不多。
而以上的智云商城的渠道費收入,也不全都是自己的,因為智云商城運營的是三個系統(tǒng)商城,包括智云APP商城、小藍APP商城,威酷APP商城,因此還有大概四十多億美元的渠道費收入是需要分給威酷電子那邊的。
不過剩下的大概九十億美元的收入,那也是個相當不錯的數(shù)據(jù)了,尤其是在智云商城在內(nèi)容生態(tài)的渠道收費比較克制,對于大量服務(wù)類軟件的收費施行減免渠道費措施的情況下。
很多一些用戶硬需求的軟件收費,智云商城往往會給予比較大的減免力度,分成比例甚至有一些會低到百分之十五,對于大量的非游戲作品而言,其實在智云商城渠道里的分成費用是要更低一些的。
而游戲APP或其他一些沒有核心競爭力,只能單純依靠商城流量扶持的APP項目,那么分成比例就相對高一些。
游戲分成普遍在百分之五十左右,但是一些頭部,自帶流量的一些手游作品,也能夠把渠道費用談到百分之三十。
具體分成比例多少,主要看廠商自己的選擇……反正游戲類APP的渠道費檔次從百分之三十開始到百分之五十都有。
你要更大的流量扶持,更多的服務(wù)器資源等支持,那么就要付出更多的渠道費。智云商城也不做一刀切的生意,充分給予了客戶自己選擇的空間……反正明碼標價賣流量,廠商你可以自行選擇渠道費比例的檔次。
一般來說,智云商城不會進行太大的干預(yù)……你有本事,你就選個百分之三十的渠道費檔次,然后只有最基本的流量扶持,后續(xù)游戲能不能混起來,看你自己作品的實力以及你自家的營銷能力。
如果是小廠商,自身沒有太大的引流能力,同時想要省心省力的話,直接選個最高檔的百分之五十的渠道費比例,可以獲得一些額外的流量資源。
游戲亮點
加上高振東對成因的分析,與發(fā)射時間間隔有直接聯(lián)系,這么環(huán)環(huán)相扣下來,一切問題的根源自然就呼之欲出。這個時候,誰要說是這兩者之間沒關(guān)系,同志們都會唾他一臉,扯淡,這么明顯的聯(lián)系在這兒擺著呢,你瞎啊?岳總也是非常興奮,果然,行家一出手,就知有沒有。
“高總,你覺得這個問題要怎么解決?”高振東笑了:“最穩(wěn)固的圖形是什么?”“最穩(wěn)固的……三角形!”岳總毫不遲疑,這個問題屬于小學范疇,三角形關(guān)系在人和人之間,是最不穩(wěn)的那種,但是放到幾何上,那就不同了。
“對了,你們原來的那個支撐方式,兩根支撐桿的四個支點形成了一個四邊形,四邊形是可以壓縮變形的,這也是它天生不穩(wěn)的原因。但是三角形就不一樣了,它的三個邊之間的關(guān)系,是很難變化的,它更傾向于整個圖形一起動,而不是四邊形那樣動一個邊,這樣一來,至少系統(tǒng)內(nèi)的結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性就保證了,其狀態(tài)恢復(fù)要比四邊形快得多?!备哒駯|道。
不用高振東提醒,岳總茅塞頓開:“對對對,我們搞一個非常結(jié)實的支撐,直接撐在箱體的正中間就好,這樣一來,整個發(fā)射系統(tǒng)的剛性是得到保證的,哪怕這根單獨的液壓支撐桿短時間不能恢復(fù),但發(fā)射箱體系統(tǒng)的左右相對關(guān)系是固定的,這就容易解決多了?!?/p>
游戲玩法
這具貼身藏于假人模特體內(nèi)的無頭軀體,其脖頸上的切面光滑如蠟,似是覆蓋著一層透明膠質(zhì)。當卜西朵拉一拳打破假人模特時,這具無頭的人類軀體如同炮彈一般,重重撞擊在卜西朵拉的后腰上。
“噗哇?!币驗閷⒛顨庹{(diào)度于拳頭攻擊之上,陡然間的襲擊,讓防守念氣失衡的卜西朵拉如遭重擊,口吐鮮血。整個人橫飛出去,撞碎玻璃,跌滾到外面的走道上。
但卜西朵拉馬上用手肘撐起上半身,眼眸震顫著看向服裝店內(nèi)。竟然在假人里藏了一具體型扭曲的人類尸體!正因為假人外殼的阻擋,導(dǎo)致剛才沒法用「凝」看出隱藏在假人之內(nèi)的念氣。
評測
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