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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 03:28:44

深入設(shè)置探索,[F.E.A.R]簡要攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

花了一些時間查找資料并研究了《F.E.A.R.》這款游戲的設(shè)置。雖然大多數(shù)人可能已經(jīng)了解,但還是希望能對和我一樣的新手有所幫助。此外,我相信這些內(nèi)容對其他游戲也會有一定參考價值。

第一部分:DISPLAY OPTIONS(顯示選項)

DISPLAY RESOLUTION(分辨率)—— 這點無需多說,分辨率越高,游戲運行速度越慢。(我用的是6800ULTRA顯卡,設(shè)置的是800X600分辨率。)

V-SYNC(垂直同步)—— 關(guān)閉這一選項可以提升游戲速度。我個人并沒有察覺關(guān)掉后畫面有明顯變化,除非你的屏幕刷新存在明顯問題。

第二部分:SOUND(聲音設(shè)置)

如果你的聲卡支持相關(guān)功能,建議全部啟用。尤其是打開EAX,可以顯著提升音效質(zhì)量,而且對游戲速度幾乎沒有影響。

第三部分:ADVANCED COMPUTER OPTIONS(高級計算機設(shè)置)

這一部分主要與CPU性能相關(guān)。如果你的CPU性能較低,那么需要認(rèn)真調(diào)整這里的選項。

PHYSICS(物理效果)

這一設(shè)置用于展現(xiàn)游戲中物體的碰撞、反彈等物理效果。如果你發(fā)現(xiàn)在游戲中移動時還算流暢,但開槍后(物體開始發(fā)生碰撞)游戲變得卡頓,那么建議降低這一選項的設(shè)置。

HARDWARE SOUNDS(硬件聲音加速)

這個選項用來調(diào)節(jié)同時播放的聲音數(shù)量(聲音越多效果越震撼?。?,如果你的聲卡性能較差,建議設(shè)置得低一些,尤其是主板自帶的聲卡,最好選擇最低值。

EFFECTS(效果)

此設(shè)置用于控制環(huán)境中物體反彈產(chǎn)生的效果數(shù)量(比如子彈擊中物體時的碎片飛濺、火花等),如果你的CPU性能足夠強勁,建議調(diào)到最高,效果越豐富畫面越精彩!

SHELL CASINGS(子彈殼顯示)

經(jīng)過測試才發(fā)現(xiàn),這個選項為何要單獨列出來。當(dāng)關(guān)閉后(即不開啟子彈殼掉落顯示),游戲運行速度會有明顯提升!是否開啟就看個人需求了。

WORLD DETAIL(環(huán)境物體細(xì)節(jié))

用來決定環(huán)境中裝飾性物體的數(shù)量,比如桌上的飲料罐、垃圾桶等。小編建議把這個設(shè)置調(diào)到最高,細(xì)節(jié)豐富的場景更有真實感?。ㄗ叩寐膊慌吕?,細(xì)節(jié)控別錯過?。?/p>

CORPSE DETAIL(尸體細(xì)節(jié))

這個選項決定了尸體在場景中保留的時間長短,等級越高,尸體存在的時間越久。如果你發(fā)現(xiàn)尸體較少的場景游戲運行更流暢,可以適當(dāng)降低此設(shè)置來優(yōu)化性能。

第四部分 ADVANCED VIDEO CARD OPTIONS(高級顯卡設(shè)置選項,小編提醒顯卡性能差的朋友看這里)

具體控制的內(nèi)容尚未深入研究,但小編發(fā)現(xiàn)這項設(shè)置對運行速度的影響較為明顯。如果你在空房間中運行游戲依然卡頓,那么分辨率和這一選項需要調(diào)整。

MODEL DECALS

內(nèi)存容量越高,這個選項的數(shù)值就可以調(diào)得越高(無論是系統(tǒng)內(nèi)存還是顯卡內(nèi)存都有影響)。

WATER RESOLUTION(水面分辨率)

如果你靠近水面時游戲出現(xiàn)明顯的卡頓情況,小編建議調(diào)整這個設(shè)置,效果顯著。

REFLECTIONS AND DISPLAYS(反射細(xì)節(jié))

這絕對算是硬件殺手級別的選項,除非你的顯卡性能達(dá)到7800GT以上,否則建議老老實實將這項調(diào)至中等或更低的水平。

VOLUMETRIC LIGHTS(體積光)

也就是帶有霧氣和灰塵效果的光效,可謂是真正的性能殺手。小編個人選擇關(guān)閉,大家可以根據(jù)自身硬件情況自行決定。

FSAA(全屏抗鋸齒)

這個功能不用多說了,我實在無法忍受畫面上的鋸齒感,所以直接開到4X。

LIGHT DETAIL(光照細(xì)節(jié))

決定場景中實時光源數(shù)量的選項。沒有燈光的話,這款游戲的畫面效果基本就退回到DOOM2的水平了,還是建議調(diào)高一點為好。

ENABLE SHADOWS(啟用陰影)

之前看到有人寧愿提高分辨率也要關(guān)掉這個選項,我真是無語了。沒有陰影的游戲還能有體驗感嗎?建議你去玩CS算了。

SHADOW DETAIL(陰影細(xì)節(jié))

這個設(shè)置決定了環(huán)境中有多少物體會生成陰影。如果你覺得桌面上的瓶瓶罐罐不需要帶陰影效果,可以適當(dāng)降低這個選項。

SOFT SHADOWS(柔和陰影效果)

如果你的顯卡不是7800GT SLI,還是別考慮了。(插一句個人意見,這個效果在游戲引擎中完全沒有被優(yōu)化,性能消耗極高,簡直就是垃圾代碼!按理說,這種效果在3D應(yīng)用中不應(yīng)該如此耗費資源。而且最關(guān)鍵的是,即使開啟了效果,畫面提升也不明顯,簡直浪費。想想即將推出的游戲《巫師》,即使開啟軟陰影,性能也不會有太大損失,這更加讓我覺得F.E.A.R的引擎設(shè)計有問題。)

TEXTURE FILTERING(材質(zhì)貼圖過濾效果)

這是一個非常經(jīng)典的參數(shù)了,已經(jīng)不需要多加解釋了。AF的效果自然是最好的,而且對性能幾乎沒有任何影響。我通常設(shè)置為4X。

TEXTURE RESOLUTION(材質(zhì)貼圖分辨率)

如果你的顯存是512MB,那就放心大膽地調(diào)到最高吧!即使是256MB顯存也可以嘗試開到最高,不過我個人覺得在加載貼圖時,偶爾會有一點點卡頓現(xiàn)象。

VIDEOS(過場動畫片)

既然是過場動畫,那就不用糾結(jié)了,直接調(diào)到最高畫質(zhì)就好了!

PIXEL DOUBLING(像素翻倍)

說實話,這個設(shè)置有點專業(yè),我查了好久才弄明白。大概意思就是只渲染一半的畫面,然后強行放大到全屏顯示。如果你的顯卡性能較弱,開啟這個選項可以顯著提升運行速度,但畫質(zhì)會明顯下降。小伙伴們可以根據(jù)自己的需求選擇哦。

DX8 SHADERS

專門為老顯卡用戶準(zhǔn)備的選項。

SHADERS

決定有多少物體使用SHADER也是對硬件性能的巨大考驗,我只能將它設(shè)置為MEDIAN。不過,小編建議大家不要直接關(guān)閉它,關(guān)掉之后畫面效果會變得非常糟糕,幾乎無法欣賞。

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serpenti

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大?。?em>49mb更新:2025-02-24 03:28:44

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“你的意思是若是我們成為散修,便無法在大槐山或者臥龍嶺這樣的地方生存?”方寶旒意似不信?!爱?dāng)然,除非你能直抵金丹大道,那另說?!标惢瓷谷坏溃骸澳憧幢舔栽嗄昵耙仓桓以诒屉u峰駐留,那個時候臥龍嶺上并無誰駐留,他為什么不敢去?因為他清楚一旦他落足臥龍嶺,就會引來周邊強大勢力的打擊,但重華派來了,雖然也引起了寧家和鳳翼宗天鶴宗這些的不滿,但卻沒有誰來直接尋釁,這里邊固然有重華派自身實力因素,但也和這個修真界約定俗成不允許散修獨占靈山福地有很大關(guān)系?!?/p>

“原來如此?!狈綄氺监?。靈地和靈山福地是截然不同的,普通靈地也一樣可以供修士修行,但是哪怕是高階靈地的靈氣馥郁程度遠(yuǎn)不及真正的靈山福地,所以在這里修行進(jìn)境上自然就要遜色許多,像各宗門世家在城市中的總壇、分院也都是靈地,

“公孫兄二十年前就是紫府潤魄境了,但他也只敢四處在靈山福地里晃蕩,從不敢正式定居駐留于某一處靈山福地里,不一樣是因為這個因素?或者他可以嘗試一下選一處無人關(guān)注的靈山福地,但靈山福地又怎么會無人關(guān)注,所以他也不敢,冒這個險,寧肯不辭辛勞地在各處靈山福地游蕩,你可知道這大槐山、臥龍嶺,還有七星崗,以及云州的連云嶺、幽州的踏浪峰,他原來都是住過許久的,只不過每一處他都只敢住不超過半年就要離開,防止被人盯上?!?/p>

陳淮生慨然道:“所以散修天生就比宗門世家要低一階,起點就不一樣啊,軒兒生在大槐山,一直沐浴靈氣,日后要去也只能去比大槐山條件更好的靈山福地,……”

陳淮生的話讓方寶旒既震撼,又感動,震撼的是原來公孫勝一生也是如此顛沛流離,感動的是淮生對孩子早有規(guī)劃。

如果要購買這種方式,靈石肯定不夠,到最后仍然肯定會入不敷出,還得要走老路。老路是什么,那就是劫掠或者攫取。

劫掠就是直接針對目標(biāo)所有,而攫取是指無主之物,但有潛在的控制者,兩者其實差不多,也就是一個認(rèn)知而已。

殺人放火金腰帶,這話絕對不假,在修仙界這個弱肉強食的世界里,更是如此。你一個四周虎狼環(huán)伺的小山頭小宗門要想迅速壯大,不靠這種橫財來維持支撐,真要想一步一個腳印來積累,只怕還沒等到你壯大,周遭虎狼就先把你給吞噬了。

陳淮生可以確定如果大槐山仍然保持這種不緊不慢,或者想要維持和平共處的心態(tài),那月廬宗、鳳翼宗遲早會擇機向大槐山發(fā)動一戰(zhàn)。

可劫掠又有賴于具備強大的戰(zhàn)斗實力。就目前來說陳淮生、公孫勝加上碧蛟元君三人,貌似還是很強悍,但后者三人隨時可能消失,一旦實施劫掠戰(zhàn)略,還有可能面臨敵人及其盟友的報復(fù),這也是一柄雙刃劍。

游戲亮點

這就是為什么說昌西.比盧普斯是一個保下限的球員,他可以保證球隊至少打到分區(qū)決賽??稍傧胪享?,那就超出了昌西.比盧普斯的能力范圍。

他的天花板就在這兒,他就那么長,再怎么用力也不可能更深入。所以今天,昌西.比盧普斯不過是打出了他在分區(qū)決賽中的正常水平。

這記三分彈出一個長籃板,羅杰親自將球拿下,轉(zhuǎn)身反擊,在德懷特.霍華德和詹姆斯雙鬼拍門的追防中,羅杰在空中兩次拉桿,先避開詹姆斯再避開霍華德,在身體已經(jīng)下墜時將其拋出,擦板命中。

“難以置信的一擊,這無疑是21世紀(jì)最偉大的進(jìn)球!”落地后,羅杰疲憊的擠出笑容:“勒布朗,我錯了,你甚至不如斯科特.皮蓬。如果是他,他肯定能完成封蓋?!?/p>

游戲玩法

說著幼龍關(guān)上了包廂的門,然后她從幸運金幣里拿出一瓶白酒,又拿出一瓶無色無味的睡藥。擰開瓶蓋,將睡藥倒進(jìn)白酒里搖晃幾下,看著酒花慢慢恢復(fù)平靜,她咧嘴壞笑一下,從幸運金幣里拿出一點花生米、牛肉干,整理好,這才打開包廂的門,“進(jìn)來吧,酒菜準(zhǔn)備好了。”

米爾斯臉上露出詫異之色,他用手指了指自己,又指了指幼龍的包廂,意思是確定要讓他一個男的進(jìn)入她暫住的包廂?“哦,對,還是到外面喝吧,不然你等下吐我包廂里,我還得清理?!?/p>

幼龍端著酒菜走出包廂,用腳將包廂的門勾上。走道上靠窗的位置正好有桌子有椅子,將酒菜放好,她給米爾斯倒了一杯白酒,“嘗嘗吧,這酒的后勁很大?!?/p>

評測

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