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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-22 23:53:46

全新版本更新揭秘,《堡壘之夜》V4.2更新:新突擊步槍與蘋(píng)果

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在最新的V4.2版本于17日的更新中,新增了一款傳奇和史詩(shī)級(jí)別的爆裂突擊步槍?zhuān)约叭碌目伤阉魑锲贰O(píng)果。那么,這次更新的具體內(nèi)容有哪些變化呢?蘋(píng)果和爆裂突擊步槍的詳細(xì)屬性是什么?讓我們一起來(lái)了解一下吧!

更新時(shí)刻

5月17日上午

空降行動(dòng)主要更新內(nèi)容

V4.2版本推出了全新的道具——蘋(píng)果,玩家可以在地圖中某些樹(shù)木附近找到它。補(bǔ)給完畢后,別忘了去尋找新的爆裂突擊步槍?zhuān)梢栽趯毾?、地面、自?dòng)售貨機(jī)和空投中獲得。

新增了具備史詩(shī)和傳奇品質(zhì)的爆裂突擊步槍

更新目錄

武器與物品

游戲性

性能

聲音

使用者界面

視覺(jué)藝術(shù)與動(dòng)態(tài)效果

重播系統(tǒng)

添加了史詩(shī)和傳奇級(jí)別的爆裂突擊步槍。

可以從地面上的戰(zhàn)利品、寶箱、空投補(bǔ)給和自動(dòng)售貨機(jī)中獲取。

造成的傷害為32/33(史詩(shī)/傳奇)。

使用中等子彈。

采用與其他突擊步槍相同的傷害遞減距離。

新增可搜索的物品:蘋(píng)果

食用蘋(píng)果可以恢復(fù)5點(diǎn)生命值(最大為100)。

可以在地圖上某些樹(shù)木周?chē)M(jìn)行探索。

沖擊手雷的掉落幾率增加了5%。

帶有消音功能的沖鋒槍。

傷害增加了3點(diǎn)。

普通傷害現(xiàn)在是20(之前是17)。

罕見(jiàn)傷害現(xiàn)在是21(之前是18)。

稀有傷害現(xiàn)在是22(之前是19)。

精準(zhǔn)度的重置速度提升了25%。

這將減少連續(xù)射擊的懲罰。

增加了傷害衰減的適用范圍。

衰減將從28米處開(kāi)始(此前為24米)。

在47.5米時(shí),傷害會(huì)降低至85%(之前是在35米處降低到80%)。

傷害在70米時(shí)減少到75%(之前是50米時(shí)減少到65%)。

在250米處,傷害降低到65%。

傷害陷阱

傷害值從125減少到75。

重置時(shí)間由6秒縮短至5秒。

遙控炸彈

現(xiàn)在遙控炸彈可以對(duì)爆炸范圍內(nèi)的所有建筑物造成傷害,無(wú)論建筑物是否位于爆炸中心的視線(xiàn)范圍內(nèi)。

擴(kuò)大了傷害的范圍和增加了投擲的距離。

連續(xù)爆炸的延遲時(shí)間從0.25秒縮短至0.175秒。

在引爆炸彈或投出另一顆炸彈前的延遲從0.75秒減少到0.15秒。

去除了切換到手雷后再進(jìn)行瞄準(zhǔn)時(shí)的延遲。

漏洞修正

解決了遙控炸彈能夠摧毀廢棄倉(cāng)庫(kù)內(nèi)隕石的bug。

突擊步槍射擊時(shí)不再一次彈出多個(gè)彈殼。

修正了多名玩家同時(shí)使用發(fā)射臺(tái)時(shí)無(wú)法激活的問(wèn)題。

在PC和主機(jī)平臺(tái)上增加了“自動(dòng)拾取”選項(xiàng)。

經(jīng)過(guò)武器和消耗品時(shí)會(huì)自動(dòng)拾?。ㄔ谖锲窓谟锌瘴坏那闆r下)。拾取的物品會(huì)被放置在下一個(gè)空的物品欄位中。

可以通過(guò)設(shè)置菜單來(lái)激活該選項(xiàng)。

解決了一個(gè)問(wèn)題,即在松開(kāi)其他按鍵之前按下某個(gè)按鍵會(huì)中斷快速建造。

修復(fù)了一個(gè)漏洞,玩家能夠通過(guò)取消消耗品使用動(dòng)畫(huà)來(lái)繞過(guò)武器裝備時(shí)間。

玩家現(xiàn)在無(wú)法再通過(guò)研究設(shè)施中的通風(fēng)管道爬出廢棄倉(cāng)庫(kù)。

修正了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致門(mén)的預(yù)判卡住,使玩家無(wú)法打開(kāi)門(mén)。

糾正了大廳中已選擇外觀物品顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。

修補(bǔ)了靠近幸運(yùn)碼頭區(qū)域的一個(gè)漏洞。

解決了一個(gè)問(wèn)題,使得已經(jīng)打開(kāi)的箱子看起來(lái)像是未被打開(kāi)的。

修復(fù)了一個(gè)漏洞,允許玩家在戰(zhàn)利品湖的某個(gè)水域全速奔跑。

改善了服務(wù)器的整體性能。

服務(wù)器的更新頻率已從每秒20次提升到30次。

這使得移動(dòng)和射擊的響應(yīng)速度更快,并降低了所有玩家的實(shí)際ping時(shí)間。

網(wǎng)絡(luò)帶寬略有增加。

材料加載性能提高了兩倍,這有助于建筑物和角色數(shù)據(jù)更快速加載并減少故障的發(fā)生。

修復(fù)了首次在對(duì)局中遇到某些外觀物品時(shí)出現(xiàn)的嚴(yán)重問(wèn)題。

通過(guò)優(yōu)化粒子效果,改善了使用失落巖石時(shí)的幀率。

修正了遠(yuǎn)處玩家在連接速度較慢或服務(wù)器出現(xiàn)小故障時(shí)看起來(lái)跳得過(guò)高的現(xiàn)象。

為了更好地區(qū)分上下方的腳步聲,我們根據(jù)地面類(lèi)型增加了一層來(lái)自上方的腳步聲。

木質(zhì)地面會(huì)發(fā)出嘎吱聲,石質(zhì)地面會(huì)發(fā)出扎扎聲和踩碎石的聲音,而金屬地面則發(fā)出噔噔聲。

減小了在采集時(shí)擊中材料弱點(diǎn)時(shí)的音量。

調(diào)整了榴彈發(fā)射器的爆炸聲,使其音量更接近其他爆炸聲。

改善了滑翔傘在著陸前風(fēng)聲減弱的表現(xiàn)方式。

解決了角色被消滅時(shí)音頻突然停止的問(wèn)題。

修正了讓旁觀玩家在移動(dòng)時(shí),尤其通過(guò)瞄鏡觀察時(shí),腳步聲、跳躍聲和降落聲像是從左右兩側(cè)傳來(lái)的問(wèn)題。

現(xiàn)在可以通過(guò)按下右模擬搖桿在大廳中觸發(fā)角色姿勢(shì)。

在大廳屏幕底部新增了一個(gè)姿勢(shì)按鈕。

Nvidia Shadowplay Highlights現(xiàn)默認(rèn)關(guān)閉(僅限PC)。

修復(fù)了旁觀時(shí)地圖控制無(wú)法正常工作的故障。

解決了比賽中隊(duì)友地圖標(biāo)志不顯示的問(wèn)題。

修正了消耗失落巖石時(shí)消耗計(jì)時(shí)不顯示的情況。

修復(fù)了在查看無(wú)法設(shè)置陷阱的區(qū)域時(shí),陷阱放置界面仍然出現(xiàn)的問(wèn)題。

解決了在觀察其他玩家時(shí),小地圖中的箭頭無(wú)法正確顯示的問(wèn)題。

修正了涂鴉可以對(duì)移動(dòng)物體(如玩家穿戴的偽裝灌木叢、足球等)產(chǎn)生影響的漏洞。

處理了戰(zhàn)斗獵犬跑動(dòng)時(shí)褲子穿透外衣的現(xiàn)象。

修復(fù)了在回放瀏覽器中淘汰數(shù)不顯示的問(wèn)題。

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大?。?em>74mb更新:2025-02-22 23:53:46

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“你的實(shí)力還是差了一些,不過(guò)有著永恒與創(chuàng)造之神印王座,你成神起來(lái)不難?!毙鞙Y淡淡道。他最后一次持槍將龍皓晨洞穿。

“你打不過(guò)我的。”淡淡的語(yǔ)氣,令龍皓晨產(chǎn)生了挫敗感。明明自己的力量更勝一籌,卻仿佛被克制一般,被對(duì)方隨意玩弄。

“我父親仍舊會(huì)留在這邊,成神之后,如果有什么不懂的,可以問(wèn)他,這邊的事情處理起來(lái)如果有難度,可以讓我的父親聯(lián)系我。”

徐淵說(shuō)話(huà)間,手中混元槍已經(jīng)消失,周?chē)娜f(wàn)物領(lǐng)域消散,靈竅全部隱沒(méi)在身體之中。身上的星辰鎧甲消散開(kāi)來(lái),周邊的星光隱沒(méi)。

在龍皓晨皺眉間,徐淵苦笑著解釋了一下?!澳愕膶?shí)力還是比我強(qiáng)的,我的這個(gè)身體已經(jīng)承受不住了?!苯K究只是以意識(shí)為核心構(gòu)建出來(lái)的一個(gè)臨時(shí)軀體。

臨時(shí)軀體能夠承受的力量也是有極限的。剛剛接連的碰撞,也終于達(dá)到了他這個(gè)身體的極限。隨著他的話(huà)語(yǔ)落下,他的身體也在逐漸崩解。

一個(gè)個(gè)靈竅也在崩潰。他的身體變得虛幻起來(lái)。這一幕,讓龍皓晨瞪大眼。這,這是什么情況?打著打著,明明自己處于下風(fēng),對(duì)手卻崩潰了?

沙塵漫卷,煙霧繚繞,原本的迎客峰廣場(chǎng)被徹底摧毀,成為了一個(gè)巨大的凹陷碗形巨坑,而在巨坑的中心,熔巖的紅光閃動(dòng),隱約照亮了一站一臥兩個(gè)身形。

站立的身形是一位年少武者,他身披白金甲胄,戰(zhàn)鎧堅(jiān)固威嚴(yán),庚金之煞在其表層勾勒出玄奧的道紋,靈光閃動(dòng)間,流溢著堅(jiān)不可摧的氣息。

他站立在深深凹陷的坑洞,居高臨下地俯瞰著仰臥在熔巖中,肌體已無(wú)一處完好的人形。毫無(wú)疑問(wèn),他是一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利者。

游戲亮點(diǎn)

如果只是她自己,綱手沒(méi)有絕對(duì)把握能勝過(guò)半藏。但加了一個(gè)邁特·戴就有了可能。就在這時(shí),門(mén)外響起了腳步聲。

是彌彥和長(zhǎng)門(mén)?!熬V手大人?!睆洀┳呱锨?,感激說(shuō)道,“多謝你們救了小南?!庇鸫ㄏ乱庾R(shí)打量起了長(zhǎng)門(mén)。他現(xiàn)在不是原作之中的那個(gè)病秧子殘疾,而是擁有一具非常健康的身體。

唯一不同之處,就是那雙輪回眼。長(zhǎng)門(mén)注意到了羽川的視線(xiàn),但只是看了一眼,就不再理會(huì)。他對(duì)木葉村的忍者沒(méi)有任何好感,也沒(méi)有認(rèn)識(shí)的打算。

“沒(méi)什么。”綱手淡淡一笑說(shuō)道,“現(xiàn)在木葉村和曉組織是盟友,這是我們?cè)撟龅??!薄熬唧w的情況,我已經(jīng)聽(tīng)小南說(shuō)過(guò),我現(xiàn)在就去組織他們離開(kāi)?!?/p>

游戲玩法

上面有一片青色的傷痕,看起來(lái)像被什么生物咬了一口。曹星眉頭微皺,問(wèn)道:“怎么弄的?”蕾妮斯輕聲道:“上次在那個(gè)森林中,碰到了一只毒獸,在和它戰(zhàn)斗的時(shí)候受了點(diǎn)小傷?!?/p>

“不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)快痊愈了?!闭f(shuō)完,她將這只受傷的手藏在了背后,似乎不好意思。曹星直接伸出手,一把抓住了她的手掌,然后將其拉到了懷里。

“辛苦了,蕾妮斯?!辈苄顷P(guān)懷的聲音響起。懷中的女人頓時(shí)瞳孔中浮現(xiàn)出一抹水霧。像她這樣的女強(qiáng)人,平時(shí)沉默寡言,仿佛沒(méi)有什么能夠?qū)⑺虻埂?/p>

評(píng)測(cè)

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