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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:20:24

深入解讀攻城炮的秘密,[中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)]火炮分析

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游俠會(huì)員:Looku <提供>

攻城炮售價(jià)為520(價(jià)格來源于自定義游戲設(shè)置),對(duì)建筑物造成135點(diǎn)傷害,對(duì)人類的傷害無需多言,只要砸中便是致命的。

攻城炮在火炮中射程算是中等,攻擊傷害范圍較長(zhǎng)(指的是炮彈從落地后開始跳躍前進(jìn)到停止的距離),砸中必死,但命中率極低,彈道比較平直,因此不適合在山地和丘陵使用。特技攻擊是發(fā)射燃燒炮彈,落地后不反彈,但由于命中率低,小編強(qiáng)烈推薦使用普通攻擊。

↑攻城炮在平地上的威力(大多數(shù)火炮的普通攻擊效果相似)。

↑攻城炮特技的威力(為了截取命中效果的圖片,我等了很長(zhǎng)時(shí)間...)。

重型攻城炮售價(jià)為730,對(duì)建筑物造成220點(diǎn)傷害。

基本上與攻城炮相似,但射程和命中率略有提升,彈道仍較平,特技傷害與攻城炮相同,命中率極低。

加農(nóng)炮售價(jià)為870,對(duì)建筑物造成260點(diǎn)傷害。

基本與攻城炮相同,命中率超過重型攻城炮,但射程低于攻城炮(射程的降低換來了不需要的特技攻擊)。唯一的缺點(diǎn)依然是彈道較平,不利于在丘陵使用,無法從城外打到城內(nèi)。特技傷害看起來效果不錯(cuò),但實(shí)際上除了幾個(gè)被炸彈直接砸死的人(全身是血)和飛起來的樣本,其余的雖然倒地,但過一會(huì)兒就陸續(xù)能站起來...同樣,小編強(qiáng)烈推薦使用普通攻擊。

↑加農(nóng)炮的超長(zhǎng)傷害范圍(哪天在橋上截個(gè)圖就更爽了)。

迫擊炮的售價(jià)為520,對(duì)建筑的傷害值為165。

這類型的武器與前面提到的三種不同,其彈道高度最高,近距離射擊時(shí)炮彈是往天上發(fā)射的……可惜普通攻擊力太低,除了對(duì)紅血和飛行單位有效,其他目標(biāo)基本無影響……比起加農(nóng)炮和長(zhǎng)管炮的特技攻擊還要弱……它的優(yōu)勢(shì)在于射程長(zhǎng),可以越過城墻進(jìn)行攻擊,并且在山地、丘陵等地形上使用如同在平地一樣……由于威力實(shí)在太弱,建議大家忽略它。

↑迫擊炮的威力……確實(shí)很弱。

↑迫擊炮向城內(nèi)進(jìn)行轟炸。

蛇炮的售價(jià)為700,對(duì)建筑造成的傷害為45。

普通攻擊與攻城炮類似,但命中率顯著提升,彈道屬于中等水平(至少在丘陵戰(zhàn)中不會(huì)無用),能夠越過城墻。要想炮彈擊中敵方,需讓對(duì)方距離城墻越遠(yuǎn)越好(炮彈落在城內(nèi)的傷害范圍還是相當(dāng)可觀的)??偟膩碚f,用來對(duì)付人的話性價(jià)比極高,而對(duì)建筑進(jìn)行攻擊的火炮中不缺它一個(gè)。

長(zhǎng)管炮的售價(jià)為800,對(duì)建筑傷害為240。

普通攻擊與攻城炮類似,命中率優(yōu)于攻城炮,射程較遠(yuǎn),可以越過城墻,和蛇炮一樣,其特技攻擊與加農(nóng)炮相同。

蜥炮的售價(jià)為1080,對(duì)建筑的傷害值為350。

普通攻擊與攻城炮相同,射程超過了前面提到的所有火炮,傷害范圍(命中率僅次于蛇炮)也是最大的,雖然價(jià)格較高但物有所值,特技傷害與長(zhǎng)管炮相同。

管炮售價(jià)400,建筑破壞力為5...

大家都知道它是用來攻擊人的,其實(shí)威力只是相當(dāng)于把9枝火槍綁在一起。射程相當(dāng)短(其實(shí)它都不該算作火炮),經(jīng)過一段不長(zhǎng)的填彈時(shí)間后,會(huì)發(fā)射9顆子彈,能穿透1到3人,命中率一般。

怪獸管炮售價(jià)910,建筑破壞力為5...

射程類似于管炮,擁有36個(gè)炮管,普通攻擊時(shí)一次發(fā)射6個(gè)炮管,填彈時(shí)間短;特技攻擊則是全管齊發(fā),填彈時(shí)間長(zhǎng)。每發(fā)的穿刺傷害通??捎绊?到2人,齊發(fā)的話,2輪半就耗盡彈藥。

火箭炮車(美其名曰喀秋莎原型)售價(jià)1100,建筑破壞力為10。

配備36個(gè)炮管,炮管看起來較細(xì)。暫停時(shí)可以看到其發(fā)射的大型火矢(似乎還綁著炸藥),填彈時(shí)間比預(yù)期短,齊發(fā)3輪正好耗盡彈藥。這兩款火炮都存在射程短、彈藥少的缺點(diǎn)。通常步兵從進(jìn)入射程到接近炮車可以發(fā)射2到3輪,然后就基本無用。如果喜歡它,可以欣賞其效果。

怪獸巨炮售價(jià)1900,建筑破壞力為1100,名副其實(shí)的終極火炮...

普通攻擊方式與攻城炮類似,擁有最遠(yuǎn)的射程和攻擊范圍。由于炮彈巨大,擊中后通常能將3到4排同時(shí)擊飛(普通炮彈一般擊飛2排)。雖然彈道較蛇炮低,但能打入城墻,至少可以從外圍轟炸到里層的城墻。

1100的建筑傷害究竟能造成多大破壞?在頂級(jí)城墻上測(cè)試時(shí),城墻一發(fā)損失26%,城門一炮即倒,箭塔也能被一炮摧毀。非數(shù)據(jù)愛好者無需過于關(guān)注每種炮的具體耐久損傷,畢竟除了特別指出的,其他火炮均無彈藥限制,攻城輕而易舉。

首先要說明的是,中世紀(jì)2中的火炮傷害方式與現(xiàn)代火炮不同。現(xiàn)代火炮利用炮彈落地爆炸時(shí)產(chǎn)生的高溫、沖擊波及碎片來傷害,而中世紀(jì)2中的火炮則是利用火藥的力量在炮管內(nèi)將炮彈發(fā)射出去,炮彈不產(chǎn)生爆炸效果。炮彈落地時(shí)因慣性會(huì)往前反彈翻滾,簡(jiǎn)單來說,是用大鐵球砸人。而在特技攻擊中,所有炮彈均不反彈,因此不推薦使用特技攻擊。

實(shí)際上,彈跳的高度并沒有那么夸張。

上圖中的攻擊傷害范圍展示了在中2中炮彈直線攻擊的效果。為了便于計(jì)算,中2中即便是高彈道發(fā)射的炮彈,在首次反彈時(shí)也不考慮反彈高度,而是直接造成直線傷害,這就增強(qiáng)了中2中火炮的殺傷力。火炮的威力很大程度上取決于攻擊傷害范圍。理論上,彈道越高,反彈的距離越短,攻擊傷害范圍也應(yīng)該越短,比如迫擊炮(在中2中,迫擊炮造成的是爆炸傷害,而非直線傷害)。然而在實(shí)際應(yīng)用中,高彈道的蛇炮和低彈道的攻城炮幾乎擁有相同的攻擊傷害范圍,因此更高的彈道被認(rèn)為是有利的,而其附帶的負(fù)面影響幾乎可以忽略。

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游戲特色

反正他們也沒有辦法分辨。這樣處理,雖然有些不太厚道,但至少可以平息這場(chǎng)風(fēng)波,避免事態(tài)進(jìn)一步惡化和失控。

“那個(gè)……”于大章不想繼續(xù)這個(gè)話題了,他想了想,換了個(gè)問題:“從殯儀館運(yùn)走的尸體,去向和用途審出來了嗎?”

具體怎么對(duì)家屬交待,不需要他來操心,局里會(huì)做好善后工作的。這樣的事,他也不想?yún)⑴c其中。畢竟有些時(shí)候,出于整個(gè)局面的綜合考量,確實(shí)是需要一些善意的謊言才行。

而于大章,不想撒這個(gè)謊?!皼]審出來?!蹦敲瘑T一提到這個(gè),不免有些沮喪:“殯儀館所有在編人員都被問過這個(gè)問題,結(jié)果他們?nèi)颊f不知道?!?/p>

“據(jù)他們供述,只有副館長(zhǎng)知道內(nèi)情?!薄笆w具體是如何交易和運(yùn)輸?shù)?,都是副館長(zhǎng)一個(gè)人在負(fù)責(zé),就連館長(zhǎng)也不清楚?!?/p>

嘴可夠嚴(yán)的……于大章很難想象,這樣一個(gè)二十多人的團(tuán)伙作案,最關(guān)鍵環(huán)節(jié)居然只有一個(gè)人知道?!案别^長(zhǎng)沒抓到?”

昨天還沒審到那一步,于大章就已經(jīng)回去了。而且涉案的人員過多,確認(rèn)身份也需要一個(gè)過程。“人倒是抓到了,昨天的抓捕中,就將殯儀館的副館長(zhǎng)帶回來了,已經(jīng)做了身份確認(rèn)。”

那名警員的臉色有些難看:“但對(duì)他的審訊不太順利,他承認(rèn)有倒賣尸體的行為,但拒不交代尸體的下落?!睕]上手段嗎……于大章不認(rèn)為一個(gè)殯儀館的副館長(zhǎng)能扛住刑警的審問。

更何況這是一起有組織犯罪。那個(gè)副館長(zhǎng)應(yīng)該很清楚,自己做的事是瞞不住的。既然如此,他為什么拒不交代尸體的下落?

會(huì)議室內(nèi)安靜了下來。似乎所有人都在思索這個(gè)問題。于大章大腦快速運(yùn)轉(zhuǎn)著,將所有能想到的可能性快速過了一遍。

游戲亮點(diǎn)

“如此一來,黑子不勝便死……”孔梓從棋盒之中夾出棋子,目光銳利?!耙獜氐捉?cái)嗔税鬃由?,以最兇猛的姿態(tài),殺入白陣,破壞白子模樣,占盡白子眼位,擊潰白子棋型!”

棋子啪的一聲落于棋盤!“讓白子……再無回生的可能!”十二列十三行,尖!…………棋院的研討室內(nèi),安靜無比。

所有人都忘神的看著電視屏幕上的棋局,甚至已經(jīng)……沒有人擺棋了。所有人都只是望著電視屏幕,連眼睛都舍不得眨一下。

黑子如今已經(jīng)孤注一擲,為了屠掉白子下方大龍,拼上了身家性命。如果黑子不能勢(shì)如破竹的殺掉下方白子,那么黑子當(dāng)場(chǎng)就能死給所有人看。

游戲玩法

李乾與千古一帝大戰(zhàn),傷亡慘重,還需要時(shí)間招兵買馬,恢復(fù)實(shí)力。在軍力恢復(fù)之前,李乾未必能擊敗人屠,還要防備人屠南下攻打宛城,所以留下蔡中、蔡和他們兩支兵馬,以壯聲勢(shì)。

李乾以南陽太守的名義勒令人屠退兵,人屠沒有理會(huì)。已經(jīng)吞下的肥肉,沒有那么容易吐出來。李乾在厲兵秣馬,準(zhǔn)備軍力恢復(fù)后,與人屠開戰(zhàn),奪回北邊領(lǐng)地。

劉锜的用兵能力可比其兄長(zhǎng)劉錫要高明許多。劉錫被系統(tǒng)評(píng)價(jià)為二流武將,而劉锜是稀有的一流武將。劉锜參與富平之戰(zhàn)、仙人關(guān)之戰(zhàn)、順昌之戰(zhàn)、柘皋之戰(zhàn)、濠州之戰(zhàn),順昌之戰(zhàn)更是大破金兀術(shù)的拐子馬、鐵浮屠。

評(píng)測(cè)

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