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元?dú)怛T士的挑戰(zhàn)因子是一種特殊的游戲難度機(jī)制,能為玩家增添額外的buff效果。在游戲中,普通挑戰(zhàn)因子的種類(lèi)繁多,主要分為惡性、中性和良性三類(lèi)。今天,小編為大家?guī)?lái)了《元?dú)怛T士》中隨機(jī)角色挑戰(zhàn)因子的介紹,這是一種普通的挑戰(zhàn)因子。想知道如何獲得這個(gè)【隨機(jī)角色】挑戰(zhàn)因子及其效果的朋友們,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
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《元?dú)怛T士》隨機(jī)角色挑戰(zhàn)因子介紹
隨機(jī)角色 | |
---|---|
![]() | |
描述 | 進(jìn)入下一層是隨機(jī)更換所選角色 |
性質(zhì) | 中性 |
來(lái)源 | ?警官、聯(lián)機(jī)模式開(kāi)啟和?兌換機(jī) |
分類(lèi) | 普通挑戰(zhàn)因子 |
簡(jiǎn)介
每進(jìn)入一個(gè)新的小關(guān)卡時(shí),玩家的角色將會(huì)更換(技能和皮膚是隨機(jī)的,可能會(huì)切換成玩家未擁有的技能,但僅限于玩家已擁有的皮膚)。
不會(huì)變?yōu)橛⑿劢巧?/p>
英雄角色進(jìn)入地牢后的情況(待測(cè)試)
常駐角色攜帶英雄角色變身器進(jìn)入地牢后的情況(待測(cè)試)
如果玩家切換到了未擁有的角色,該角色將未升級(jí)且裝備默認(rèn)皮膚(關(guān)于碎片解鎖的皮膚是否會(huì)被裝備仍需確認(rèn))。
角色的生命值與能量值將與上一關(guān)角色的比例保持一致(四舍五入處理)。
例如:在2-1中,騎士的生命值為5/7,能量值為153/200,那么在2-2中,狼人將擁有9/12的生命值和108/140的能量值。
另外,通過(guò)吸血鬼的第三技能不朽之軀獲得的多余生命值也會(huì)按相同比例轉(zhuǎn)化,并在時(shí)間推移后恢復(fù)到正常水平。
如果之前已經(jīng)擁有要切換的角色的自帶天賦,或者該角色未升到5星,玩家在該層的自帶天賦欄將是空的。
如果圣騎士NPC在地牢中出現(xiàn),他的外觀(guān)會(huì)與客廳中一樣,但可能會(huì)提供隨機(jī)外觀(guān)的盾牌。
同樣,德魯伊NPC可能會(huì)提供其他外觀(guān)的狼。
玩家持有的武器、雕像效果等不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)因子而改變,盡管玩家擁有某個(gè)角色升級(jí)后的初始武器。
例如:在該因子的影響下,警官可以在單人模式中獲得全新的手槍。
這個(gè)因子的存在是玩家們不喜歡與警官NPC交互的原因之一。
趣聞
隨機(jī)角色因子在2.1.0版本中加入游戲,是第二批加入的挑戰(zhàn)因子之一。
在5.0.0版本中,如果玩家持有該因子并選擇當(dāng)前角色的自帶天賦,該天賦將在整場(chǎng)游戲中疊加,并且只能由對(duì)應(yīng)角色持有(作為自帶天賦)。當(dāng)切換到其他角色時(shí),該天賦會(huì)從天賦欄中消失(是否有效待確認(rèn)),但仍然可以被選擇(即使選擇后無(wú)法進(jìn)入天賦欄)。
這或許與迷迭島的旅行模式相關(guān)。
在2.8.6版本之前,切換到的角色技能取決于玩家上次使用或嘗試該角色的技能。
另外,圣騎士提供的盾牌外觀(guān)將正常顯示,而德魯伊提供的狼形態(tài)需進(jìn)一步確認(rèn)。
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