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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 04:55:32

游戲體驗(yàn)升級探索,《黑手黨2》革新對比《GTA4》

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增強(qiáng)的場景互動性

在GTA4中,有幾個(gè)地方肯定讓你感到煩心。

首先,想要回血、吃飯或喝酒都必須外出(這也說明了GTA4中的三個(gè)角色不像我們的主角那么勤奮……),而在本作中,這些都可以在家里完成。

還有換衣服的問題,大家都清楚GTA換衣服是多么繁瑣和緩慢,而在本作中,換衣服就像玩游戲一樣簡單,節(jié)省了玩家的時(shí)間。

在GTA4中,車禍的真實(shí)程度比前作更高,但在車上時(shí),除非角色從擋風(fēng)玻璃中飛出,否則不會掉血。搶車也很真實(shí),但砸玻璃時(shí)主角就像超人,不知是主角太強(qiáng)還是車子太差。而在黑手黨2中,這一方面更為真實(shí)。

更加真實(shí)的物理效果(受發(fā)行時(shí)間先后影響)。

在GTA4中,射擊角色后,他們會像強(qiáng)悍的舞者一樣……跟你跳起迪斯科,手臂甚至能360度翻轉(zhuǎn),果然是厲害的角色……而且在此狀態(tài)下還能開槍,主角也不例外……

在黑手黨2中,當(dāng)角色在高速移動時(shí)被子彈擊中,他們會像電影中那樣倒下,相比之下,比GTA4中角色軟倒后滑行的效果真實(shí)許多……

本作中可破壞的物體比GTA4更多,爆炸效果也更加出色。

更加華麗的敘述方式。

GTA4是一款在劇情和真實(shí)感上都堪稱典范的游戲,但有一個(gè)問題就是,它的過場動畫令人感到有些沉悶,尤其是在沒有漢化的情況下觀看這些動畫更是讓人難以融入。而我本人又不愿意錯(cuò)過任何動畫,這就讓人感到有些矛盾了。

在黑手黨2中,過場動畫采用了電影般的表現(xiàn)手法,使人看得更為激動,就像自己置身于電腦之中。一個(gè)GTA風(fēng)格的游戲能夠營造出FPS的代入感,確實(shí)是一個(gè)壯舉。

作為一款高自由度的游戲,GTA4在格斗方面已經(jīng)做得相當(dāng)不錯(cuò),可以使用組合拳和絕招,但操作上的難度和絕招效果的不足讓這個(gè)系統(tǒng)顯得無用武之地。

在黑手黨2中,徒手格斗讓人感覺仿佛在玩動作游戲,絕招以電影手法展示,這個(gè)設(shè)定非常接近于AC2的風(fēng)格!

更佳的打擊感

在GTA4中,擊打敵人時(shí)的血霧效果非常出色,初看讓人印象深刻,但玩久了你會發(fā)現(xiàn)我們像是在打布娃娃,角色的反應(yīng)不似被擊中,更像是被撞了一下……還有一點(diǎn)我沒搞明白,那把在COD6里也有的被稱為近戰(zhàn)之王的槍,為什么能在如此遠(yuǎn)的距離擊落直升機(jī)。

在黑手黨2中,角色被擊中不同部位時(shí)會有不同的反應(yīng),我具體形容不出來,但這真的很像COD中的動作表現(xiàn)!

目前就總結(jié)出這些,其他的還有待進(jìn)一步發(fā)掘……

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武媚娘傳奇韋貴妃

武媚娘傳奇韋貴妃

大?。?em>77mb更新:2025-03-01 04:55:32

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“這葉家!”青河真君頓時(shí)有些憤怒?!八趺锤业模車姆踩随?zhèn)子還有鎮(zhèn)子里的修士,不怕被我們屠戮干凈嗎?”天毒真君也面帶憤怒之色。

按照葉家的樣子,他們都估計(jì)對方已經(jīng)傳送到中域去了。他們自然無法追去中域?!皻⑷~家凡人和葉家修士,逼迫他們出來,他們撤不了這么多人!”青河真君也是眼神兇唳。

反正他青河宗有山門不能歸,索性破罐子破摔,殺葉家修士,殺多了,到時(shí)候葉家突破,他就不信葉景誠沒有心魔。

家族修士,最大的束縛就是家族本身?!八阄乙粋€(gè)!”天毒真君同樣臉色奇差,他甚至看著太行山脈,想要進(jìn)入太行山脈看看,他感覺葉家可能不是撤到中域,而是撤到太行山脈。

雖然他不知道藥王谷和葉家約定是什么,但這里面肯定有約定。畢竟藥王谷護(hù)佑了葉家不少時(shí)間,自然也會怕葉家拍拍屁股走人。

只是還不等他神識掠過太行山脈一些區(qū)域,就發(fā)現(xiàn)他儲物袋內(nèi)的一個(gè)玉符出了問題。這玉符一半在他身上,一半在獸靈宗山門。

“不好,葉家可能聲東擊西,去了我獸靈宗!”天毒真君內(nèi)心又驚又怒。雖然沒有證據(jù),但他感覺是葉家,畢竟他覬覦葉家的蛟龍和各種靈獸秘法,恐怕葉家也在覬覦他獸靈宗。

“他怎么敢!”天毒真君怒喝。而旁邊的青河真君聽到這,頓時(shí)也察覺到了什么。畢竟之前天水宗就是這樣被偷了家。

現(xiàn)在葉家凌云峰成了空峰,極有可能對方就是去了獸靈宗。只有這樣才能解釋的通,畢竟葉家去滅獸靈宗,肯定要出動全部修士,那樣凌云峰就只能是空峰了。

他們放棄凌云峰的五階靈脈,換獸靈宗的資源,倒也正常?!扒嗪拥烙?,你我迅速趕往傳送陣處,傳送回去,到時(shí)候?qū)毼镂夷盟某?,你拿六成!”天毒真君迅速開口。

游戲亮點(diǎn)

至于什么八重天巔峰都難以脫困……這些對他來說不是問題,既然有傳聞,九重天的絕世神君,有機(jī)會從這里脫困,那么他就在這里一路修煉到九重天便是。

說來,倒是可以去知會梵古神君一聲了,也不知梵古神君知曉他也來到了無終之淵會是什么情緒,陳牧一念及此,甚至不由得有些失笑。

至于說他的真身墜入無底之淵會不會對梵古空域如今的形勢再次造成影響,這倒暫時(shí)不用擔(dān)憂,因?yàn)槟ё婧兔鞣采窬圆豢赡軐ν饴晱垺?/p>

而即使暴露出去,也沒有什么。本來梵古神君真身受困,導(dǎo)致梵古空域一下子在周圍的眾多勢力中變得十分顯眼,引人覬覦,現(xiàn)在明凡神君和魔祖也受困,那么明凡空域以及祖魔空域無疑也落入了近似的處境。

游戲玩法

而且,他們開創(chuàng)更高層次法的方式和玄黃有很大的區(qū)別,玄黃是作弊卡掛的超我指導(dǎo)。他們是靠大模型的算力來支撐的,整合整個(gè)文明的算力來進(jìn)行摹擬,盡管做不到百分百的模擬,依然有不準(zhǔn)確的地方。

但是他們已經(jīng)做到了很大概率的成功。從超凡一階到目前的超凡三階,他們就是這么走過來的。還有一點(diǎn)要注意,燧石人是修行的天選之子,或者說他們創(chuàng)的法更適合他們。

幾乎沒有什么關(guān)卡和門檻,只要路對了,法出來了,就能迅速的突破。這是很匪夷所思的能力。之前玄黃把他們比作生靈一樣的存在是有原因的,他們就是這樣的天之驕子。

評測

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