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66號(hào)公路是西部牛仔麥克雷的故鄉(xiāng),這張地圖作為一張推車圖,節(jié)奏快速,很多玩家難以駕馭。接下來(lái),小編將帶大家一起深入了解這張地圖,希望能幫助大家更好地掌握它。
本期我們將要介紹的地圖是66號(hào)公路,這是西部牛仔麥克雷的出生地。地圖設(shè)計(jì)非常有趣,運(yùn)載目標(biāo)需要先通過(guò)兩個(gè)寬敞的路段,然后進(jìn)入室內(nèi)。雙方將在廣闊的室外和狹窄的室內(nèi)環(huán)境中交戰(zhàn),掌握地圖的制高點(diǎn)和靈活的陣容變化是取勝的關(guān)鍵。在職業(yè)比賽中,66號(hào)公路由于是所有推車圖中時(shí)間最短的,因此選擇率較低??焖俚墓?jié)奏也使得普通玩家難以掌控?,F(xiàn)在就讓我們從起點(diǎn)咖啡廳出發(fā),理清66號(hào)公路的戰(zhàn)略。
起點(diǎn)到A檢查點(diǎn)區(qū)域。
直線路段。
加油站區(qū)域。
地圖的第一部分視野非常開(kāi)闊,為中遠(yuǎn)距離輸出英雄提供了施展空間。自守望先鋒BETA測(cè)試以來(lái),法拉、黑百合和士兵76一直是這一區(qū)域的優(yōu)勢(shì)英雄,防守方通常會(huì)選擇他們來(lái)壓制第一個(gè)彎道前的長(zhǎng)直路段。進(jìn)攻方則可能從右側(cè)小道或左側(cè)二層礦洞高地上進(jìn)行有效輸出。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的探索,加油站二樓的屋頂已成為防守方的主要陣地,這意味著長(zhǎng)直路段一般不會(huì)出現(xiàn)沖突,而是以消耗為主。防守方應(yīng)該在車過(guò)轉(zhuǎn)角后利用地形優(yōu)勢(shì)主動(dòng)發(fā)起戰(zhàn)斗,防止車行進(jìn)過(guò)遠(yuǎn)而喪失優(yōu)勢(shì),或者在直線路段開(kāi)始抵抗,以確??刂苾蓚?cè)的山洞,防止被偷襲。
無(wú)論進(jìn)攻還是防守,山洞都是有效的側(cè)面襲擊路徑。當(dāng)雙方圍繞運(yùn)載目標(biāo)交戰(zhàn)時(shí),從山洞出現(xiàn)的近距離優(yōu)勢(shì)英雄,如死神或路霸,可以對(duì)敵方造成巨大打擊。進(jìn)攻方也可以制定地推以外的戰(zhàn)術(shù),比如派遣溫斯頓和源氏騷擾加油站樓頂?shù)姆烙囆停瑪[脫在拐角處被迫開(kāi)戰(zhàn)的局面。這并不意味著他們需要一起突入敵方陣型,只需控制加油站正前方區(qū)域,為己方推車進(jìn)入拐角贏得時(shí)間,同時(shí)確保自己在己方視野內(nèi)以獲得輔助英雄的治療,并對(duì)防守方形成威脅。
A檢查點(diǎn)到B檢查點(diǎn)區(qū)域。
地圖的第二部分和第一部分一樣開(kāi)闊,是一個(gè)U型彎道。這一區(qū)域缺乏可用的血包,只有在A檢查點(diǎn)左側(cè)的房間和紫色屋頂?shù)姆块g內(nèi)有兩個(gè)大血包,這對(duì)單獨(dú)行動(dòng)的英雄構(gòu)成挑戰(zhàn)。
如果陣容允許,可以選擇一些具備自我恢復(fù)技能的英雄,如士兵76或路霸進(jìn)行單獨(dú)行動(dòng),這也是可行的策略。防守方應(yīng)在酒吧二樓平臺(tái)、廊橋甚至紫色屋頂上方建立防御,控制這些位置以消耗進(jìn)攻方的狀態(tài),并伺機(jī)發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)。這個(gè)地區(qū)的防御難度更大,因?yàn)樗嚯x重生點(diǎn)較遠(yuǎn),并且返回戰(zhàn)場(chǎng)的路上有一個(gè)關(guān)鍵的洞口,如果在這里被進(jìn)攻方壓制,防守方很難在這一區(qū)域組織第二次有效反擊。
從檢查點(diǎn)B到終點(diǎn)
直角轉(zhuǎn)彎的地方
最后一段直道
地圖的最后部分位于室內(nèi),但仍然適合半藏和黑百合等遠(yuǎn)程英雄施展。在直角轉(zhuǎn)彎處,雙方都需要注意控制左右兩邊的小型平臺(tái),因?yàn)檫@些平臺(tái)不僅是良好的輸出位置,還能分散敵人的陣型,快速減少對(duì)方的人數(shù)。
不同于沃斯卡亞工業(yè)區(qū),終點(diǎn)前左側(cè)的區(qū)域通常容易被防守方掌控,偏愛(ài)這個(gè)位置的玩家也很少,因?yàn)橐曇安患?,右?cè)通常被視為防守的重心。有時(shí),進(jìn)攻方也會(huì)選擇從右側(cè)移動(dòng)平臺(tái)架設(shè)堡壘或麥克雷的午時(shí)已到以造成意外的效果。
需要注意的是,防守方通常偏好從距離較短的復(fù)活室右側(cè)的門返回戰(zhàn)場(chǎng),防守方的溫斯頓可以通過(guò)跳躍直接回到終點(diǎn)前,這在“續(xù)命”時(shí)非常有用。進(jìn)攻方可以選擇用小美的冰墻封住這個(gè)出口,或者使用溫斯頓的原始暴怒將不斷涌來(lái)的防守方英雄驅(qū)趕回去,這是在防守方“續(xù)命”時(shí)可以采取的策略。
另外,盡管黑百合可能是一些人的拿手英雄,而這張地圖也有適合她的發(fā)揮空間,但在當(dāng)前版本中,黑百合并不在比賽或競(jìng)技模式的可選范圍內(nèi)。在暴雪爸爸對(duì)她進(jìn)行重新調(diào)整之前,切換英雄時(shí)總有比黑百合更好的選擇。
66號(hào)公路飆車小貼士
1.在地圖的第一個(gè)區(qū)域的拐角處有兩塊巨大的廣告牌,通過(guò)蹲在牌后,你可以找到一個(gè)狹小的縫隙進(jìn)行輸出,從而解鎖成就“鐵窗LYB”。
2.當(dāng)進(jìn)攻方在地圖的第二個(gè)區(qū)域中途受阻時(shí),可以選擇后退重新整合,從山洞進(jìn)入U(xiǎn)型彎道左側(cè)的屋頂,避免走傳統(tǒng)路線而被防守方消耗過(guò)多。
地圖的第二段中,防守方全員被消滅,在重新集結(jié)時(shí),可以選擇繞遠(yuǎn)路,從直角拐角的小房間回到檢查點(diǎn)B門前。這種做法的目的是為了避開(kāi)二樓進(jìn)攻方重點(diǎn)關(guān)注的危險(xiǎn)通道。
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