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《家園攻防戰(zhàn)》是一款結(jié)合了肉鴿策略和輕自走棋元素的策略手游。玩家需要建立自己的英雄陣容來(lái)保護(hù)家園,防止被敵人入侵。玩家需要根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整陣容,一個(gè)優(yōu)秀的陣容能幫助我們擊敗更多敵人。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)?lái)的《家園攻防戰(zhàn)》陣容搭配建議,有興趣的朋友們一起來(lái)看看吧。
《家園攻防戰(zhàn)》陣容搭配推薦
1. 毒氣工程師流
陣容及核心卡如圖所示
毒瓶怪人(藍(lán)卡):死亡時(shí)在3x3范圍內(nèi)釋放毒氣,是該陣容的主要輸出卡,并且作為藍(lán)卡很容易獲取。
工程師(紫卡):戰(zhàn)斗開始時(shí)建造炮臺(tái),炮臺(tái)在最后一格不動(dòng),敵人打完毒瓶后會(huì)被炮臺(tái)吸引,因?yàn)橛螒蛑泻笈殴舴秶毡檩^短,因此后排也會(huì)進(jìn)入毒池范圍。
魅惑魔女(紫卡):對(duì)第一個(gè)遇到的敵人釋放魅惑,造成百分比傷害并控制3秒,升到8級(jí)天賦后可以多次回藍(lán)釋放。這張卡用于補(bǔ)充控制,有些前排可能因血量?jī)?yōu)勢(shì)走出毒瓶范圍,因此用魅惑魔女控制住他們可以有效清理前排。需要注意的是,魅惑魔女不需要合成升星,只需使用多個(gè)一星即可。
除了毒瓶怪人之外的卡牌可以根據(jù)自己的卡池靈活替換,主要思路是補(bǔ)充控制(如冰法)或補(bǔ)充收割(如神射)。下面附一張實(shí)戰(zhàn)圖的擺位。
2. 劫數(shù)流
陣容如圖所示
這是一套數(shù)值強(qiáng)勁的陣容,其核心思想是合成6級(jí)劫數(shù)變身。由于劫數(shù)合成必出劫數(shù)的特性,可以與百變小子完美搭配,即使高星劫數(shù)未變身,其數(shù)值也很出色,在大師以下級(jí)別輕松實(shí)現(xiàn)四五十連勝。除了劫數(shù)和百變小子,隨便配點(diǎn)輔助和控制即可。
覺(jué)醒后通過(guò)普通攻擊即可瞬間清屏,同時(shí)自身防御力也很強(qiáng),是最直接的數(shù)值表現(xiàn)。
PS:然而覺(jué)醒后也未必能確保勝利,由于主要提升的是劫數(shù),前排防御不夠強(qiáng),遇到控制或高輸出的隊(duì)伍仍有可能被秒。附上一張普通攻擊造成八十萬(wàn)傷害但仍翻車的圖片。
神射流派
主要依靠神射手來(lái)進(jìn)行輸出,騎士則提供控制。神射手的輸出非常高,并且擁有4格的攻擊距離,即使是5級(jí)的神射手有時(shí)也能戰(zhàn)勝6級(jí)的劫數(shù)。這個(gè)陣容只需要一張金卡,既強(qiáng)大又容易實(shí)現(xiàn)。然而,與劫數(shù)流相比,神射流的合成不那么簡(jiǎn)單,通常只能與弓箭手進(jìn)行合成聯(lián)動(dòng)。
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