游戲特色
但是,東非這些后發(fā)國家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國就是第一個(gè)挑戰(zhàn)者,不過德國在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。
但是,德國的地緣劣勢逼迫德國不得不冒險(xiǎn)一試,即便不發(fā)動戰(zhàn)爭,最后也會被周邊的強(qiáng)國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因?yàn)檫h(yuǎn)離歐洲這個(gè)是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護(hù)身符。
實(shí)際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時(shí),面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時(shí)間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時(shí)期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個(gè)文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國,如果當(dāng)初恩斯特面對班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會,班圖人大部分都沒有進(jìn)入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時(shí)期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。
班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達(dá)王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。
這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當(dāng)時(shí)是一個(gè)典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個(gè)大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。
這讓東非在世界舞臺上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國,就東非的社會制度恐怕都能引發(fā)國際社會的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。
游戲亮點(diǎn)
在祭出仙兵的同時(shí),他嘴里喊著逃,卻陡然手掌推向銀盔霓袍青年,同時(shí)拉著彩裙冷艷女子后退。銀盔霓袍青年猝不及防被推出,滿臉震驚,等擦肩而過的剎那,看到對方眼底的決絕和狠辣,他頓時(shí)明白過來,眼中露出驚恐和憤怒,猛地發(fā)出咆哮渾身銀盔綻放出萬道銀光。
那彩裙冷艷女子似乎也沒想到左春秋會這么做,但在自己被拽著后退的短短剎那,她似乎便明白了過來,眼中的愕然消失,迅速祭出仙寶跟左春秋逃亡。
先前她還有對李昊的憤怒和戰(zhàn)斗的心思,但左春秋的表現(xiàn),跟那老農(nóng)般的老者說的話,立刻便讓她意識到情況不對。
這一切說來話長,實(shí)則都是李昊出手的瞬息間發(fā)生。嘭!那銀盔霓袍青年爆發(fā)出的萬道銀光,還未達(dá)到強(qiáng)盛,便陡然被腰斬般消失。
游戲玩法
“別過去!”黑歌卻是死死的抓著她,臉上浮現(xiàn)的是愛西亞從未見過的慌亂。艾澤也是完全顧不得身后的愛西亞了,目光直視著前方,看著那個(gè)人。
她就這么無聲無息的出現(xiàn)在了這里,仿佛一開始就在那一般,背后的烏黑及腰長直發(fā)在風(fēng)中搖曳,身上的黑色洋裝仿佛能夠直接融入黑暗里一樣,唯有露在外面的纖細(xì)四肢白得顯眼,在詭異又難以言喻的寂靜氛圍中肆意彰顯存在感。
五官極其端正,外表稚嫩,似十幾歲的小女孩一般的嬌小少女便靜靜的站著,黝黑的眼眸直視而來,與艾澤的視線碰上。
評測
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