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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:29:10

道具合成與圖鑒指南,《戰(zhàn)魂銘人》道具圖鑒圖文詳細(xì)攻略

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玩家們可以在這里查看戰(zhàn)魂銘人的道具圖鑒。本游戲共有十二個道具合成公式和十一個隨機道具。如果將三個隨機道具合成,會出現(xiàn)隨機道具。以下是為大家整理的詳細(xì)戰(zhàn)魂銘人道具圖鑒,有需要的玩家可以參考以下圖文。

《戰(zhàn)魂銘人》道具圖鑒圖文詳細(xì)攻略:

一、精靈王(永遠(yuǎn)滴神?。?/p>

合成公式:火精靈 + 冰精靈 + 雷精靈 = 精靈王

① 火精靈:攻擊時有概率點燃敵人

② 冰精靈:攻擊時有概率冰凍敵人

③ 雷精靈:攻擊時有概率電擊敵人(會產(chǎn)生連鎖閃電效果)

精靈王:攻擊敵人時有幾率觸發(fā)屬性攻擊(非常強大,一路火花帶閃電,還能控制敵人,千萬不要錯過)

小技巧:如果大家已經(jīng)收集齊了三只精靈,建議先別急著合成,可以在背包中先裝備,這樣可以達(dá)成一個成就——精靈之友

二、圣里貝留斯

合成公式:里貝留斯 + 圣十字 + 隨機道具 = 圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯在死亡后會在一分鐘內(nèi)復(fù)活。

②圣十字:擊殺敵人后會在地面上留下圣痕,圣痕會持續(xù)對范圍內(nèi)的敵人造成傷害(類似于火焰區(qū)域,但敵人離開圣痕區(qū)域就不會再受到傷害)。

③隨機道具:不是骰子道具!

圣里貝留斯:攻擊方式與里貝留斯相似,但在劈砍時會向前釋放劍氣,劍氣速度很快且能夠擊退敵人,攻擊頻率也更快,血量極厚,能承受住阿修羅第三形態(tài)的一個沖擊波而不死,死亡后會在一分鐘內(nèi)復(fù)活。

三、貓頭巴特

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一個巴特隨從(小蝙蝠),巴特在死亡后會在一分鐘內(nèi)復(fù)活。

②天馬跑鞋:增加移動速度。

③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!

貓頭巴特:攻擊方式是閃現(xiàn)到敵人背后進(jìn)行攻擊,比普通巴特的攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特的升級版,血量很脆弱,被幾個史萊姆夾住四五下就會死亡,詳見視頻。

四、圣獸泰克(二哈)

合成配方:泰克+惡犬之魂+任意道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘內(nèi)復(fù)活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時有概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人一小段距離(閃避也算技能)

圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊觸發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會丟失原有效果,除部分外)

五、帝王引擎

合成配方:生命之心+硝酸甘油+任意道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(大約在10~20點之間)

②硝酸甘油:提升攻速

帝王引擎:使用閃避時會臨時增加攻速,可疊加攻速,無上限(無上限這個問題還有待討論,我自己在視頻測試中連續(xù)按閃避時最高只達(dá)到了3.2的攻速,不確定是手速問題還是bug)

六、太陰圣杯

合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機道具

①冰精靈:攻擊時有幾率使敵人被凍結(jié)

②太陽圣杯:擊殺敵人后,會在敵人死亡位置引發(fā)小范圍爆炸(有些延遲)

③隨機道具:并非骰子道具!!

太陰圣杯:擊敗敵人后,地面會長出冰刺,對附近敵人持續(xù)造成傷害并減速。冰刺算作障礙物,敵人可以擊碎,但自己無法擊碎,冰刺會在一段時間后消失。(說實話,我個人覺得這個道具有些雞肋,效果類似于1+1<2)

七、血骷髏

合成公式:恐懼面具(大概是這個名字)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后有幾率使周圍怪物陷入恐懼狀態(tài),(恐懼效果會讓怪物在原地小范圍徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家才對哈哈)

②祭祀刀:擊殺敵人后會生成五個靈魂飛彈,攻擊其他敵人

③隨機道具:并不是骰子道具!

血骷髏:擊殺敵人后會生成五個靈魂飛彈,攻擊其他敵人并使其恐懼。(看到視頻里的那個粉紅色骷髏了嗎?這就是這個道具的效果)

八、招財之源

合成公式:瘟疫之源+招財貓+隨機道具=招財之源

①瘟疫之源:敵人在靠近你一段時間后會中毒(這段時間很短,但不是一下就中毒)

②招財貓:增加金幣拾取量(關(guān)卡寶箱中的金幣會增加)

招財之源:在周圍生成金錢力場,在力場范圍內(nèi)死亡的敵人會掉落金幣(弓箭手拿到這個真的是要哭了)

九、火焰拳套

合成公式:拳套+火精靈+隨機道具=火焰拳套

①拳套:攻擊時有概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊時有幾率點燃敵人。

火焰拳套:攻擊時有幾率使敵人眩暈,并且攻擊眩暈狀態(tài)下的敵人時會產(chǎn)生火焰爆炸(有點趁人之危的感覺)。

十、大火球。

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機道具=大火球。

①紅蘑菇:使自身變大,提升某些屬性(并不是提升所有屬性,只是部分屬性)。

②火球:攻擊時釋放火球(直線向前發(fā)射,速度一般)。

大火球:攻擊時有幾率釋放大火球,飛行一段時間后會爆炸,并且有冷卻時間(大火球飛行速度非常慢,遇到敵人也會爆炸,飛行距離不到半個房間,總之很短)。

十一、影武者。

合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者。

①幻影魔鏡:生成一個模仿自己動作的幻影(個人覺得這是神器,傷害直接翻倍)。

②鬼面具:每次成功攻擊會提升自身攻擊速度(越打越快的感覺)。

③武士面具:進(jìn)入未知房間時獲得增益效果,持續(xù)一段時間后消失(經(jīng)測試,增益為增加五點攻擊力并獲得霸體效果)。

影武者:召喚兩個影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個刺客,但更強一些,是打跟班流的必備之選)。這些隨從擁有生命值,雖然沒有圣里貝留斯的血量厚,但也算較為堅韌,死亡后會在一分鐘內(nèi)復(fù)活。

十二、火力支援(或?qū)椪賳酒鳎?/p>

合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機道具=火力支援。

①標(biāo)記石板:攻擊你的敵人會被標(biāo)記,玩家攻擊這些敵人時會造成額外傷害。

②竄天猴:攻擊時有幾率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈。

火力支援:攻擊你的敵人會被標(biāo)記,釋放技能時召喚飛彈攻擊敵人,擊中后會使其短暫眩暈(眩暈時間比竄天猴短很多,閃避也算技能,而且只要釋放技能,無論是否命中都會有導(dǎo)彈,可以在旁邊反復(fù)橫跳以躲避BOSS攻擊,哈哈,被動技能則不算)。

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引力是怎么產(chǎn)生的

引力是怎么產(chǎn)生的

大?。?em>8mb更新:2025-02-28 20:29:10

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“錯了……事情遠(yuǎn)非如蠲免、賑濟(jì)表現(xiàn)的這樣輕松。”……【康熙十分注意恢復(fù)和發(fā)展生產(chǎn),與民休養(yǎng)生息?!俊厩宄跄辏捎陂L期戰(zhàn)亂,社會生產(chǎn)凋敝。清世祖順治年間獎勵墾荒,但收效甚微,于是,下令停止清初圈地弊政來緩和階級矛盾,發(fā)展社會生產(chǎn)?!?/p>

【康熙執(zhí)政期間,為招徠墾荒,修訂順治年間的墾荒定例,由原來最高限六年起科,改為“通計十年,方行起科”?!?/p>

【還規(guī)定地方官能招徠墾荒者升遷,否則罷黜?!俊緦嵭小案铩?,將明藩王土地給與原種之人,改為民戶,承為世業(yè),使耕種藩田的農(nóng)民成為自耕農(nóng)?!?/p>

【實行蠲免政策,以鼓勵農(nóng)業(yè)生產(chǎn)。】【又宣布“滋生人丁,永不加賦”,從而將全國人丁稅固定下來,減輕了百姓負(fù)擔(dān)?!?/p>

【經(jīng)過幾十年的努力,全國墾田面積由順治末年的五億五千萬畝到康熙末年超過了八億畝,生產(chǎn)發(fā)展,人口迅速增長,出現(xiàn)了所謂的“康熙盛世”】

【評價A級·得四分】……{分高了。}{康熙雖然在統(tǒng)一政治、廓清邊疆方面功績顯赫,不過在皇權(quán)不下鄉(xiāng)的農(nóng)村土地上,成千上萬中國人依然在痛苦的深淵中奮力掙扎。}{在稅制與鄉(xiāng)村行政等重要領(lǐng)域,康熙最終也未能做出積極有效的改變。}{他似乎認(rèn)為,在既存的社會環(huán)境下,不可能普查土地所有權(quán)。}{在稅制方面,他也遵循晚明舊制,以丁役折換等值銀兩來納稅。}{稅銀僅有少部分留在地方,用以支付官吏與仆役的薪俸,或用作地方上的災(zāi)難救助和建設(shè)經(jīng)費。}{所以,地方官吏必須另行征收大量的額外費用補充財政,不過大部分錢款都被官吏中飽私囊,給上級送禮,或孝敬京城官員,以期相關(guān)衙署對他們的行為進(jìn)行考課時能寬松一點。}{這種松懈狀態(tài),怕是擔(dān)不起盛世二字。}{這話也不能這么說,還是要看是在什么角度看問題。}{就以當(dāng)時的歷史背景,能符合國家統(tǒng)一,疆域廣大,民族協(xié)和,文化融合,人口眾多,經(jīng)濟(jì)發(fā)展,社會安定,萬國來朝。就算是盛世了。}{況且,在中國皇朝史上,統(tǒng)一王朝皇帝在位四十年以上的有六位:漢武帝、唐玄宗、明世宗、明神宗、清圣祖和清高宗。}{漢武帝有天漢民變、唐玄宗有安史之亂、明世宗嘉靖帝有庚戌之變、明神宗萬歷帝有薩爾滸之戰(zhàn)、清高宗乾隆帝有王倫起義,而中原地區(qū)連續(xù)四十多年無戰(zhàn)爭的“太平之世”,只有康熙朝。}{五分摸不上是因為沒清田地,但四分還是手拿把掐的。}……

大清·乾隆時期無視掉那刺眼的高字。乾隆嘆了口氣?!扒逄铩鼻澳_清田后腳就民變了!“哪那么容易啊?!?/p>

……【用人識人:康熙用人不拘一格】【行兵打仗所用之人暫且不提?!俊局挥幸皇?,就可奠基康熙用人之能?!?/p>

【那就是治理黃河?!俊尽肚迨プ鎸嶄洝?,留下了他大量關(guān)于治河問題的上諭。且每一項治河計劃都由康熙帝直接裁定?!?/p>

【且六次南巡主要目的都是視察河防。】【尤其是諸河臣的一系列重大治河決策,更多為康熙帝指授。】【康熙帝本人懂得治河,因而任用河臣也多得其人。】

游戲亮點

這話槽點有點多啊。安德魯愣了下——賓斯教授這是打算請假多久,再一個修斯那家伙,魔法史的水平原來這么高的?考第一是因為最高只是第一,不是他的極限?但現(xiàn)在不是考慮這個問題的時候。

安德魯迅速做著補充說明,“就是修斯調(diào)查了卡卡洛夫的生平,我們發(fā)現(xiàn)…”分院帽又笑的很是開心,不過安德魯習(xí)慣了,這次無視了他。

“總之,他現(xiàn)在是最為顯眼的,最為被怨恨的前食死徒,他大概率要被殺了?!薄坝腥さ牟聹y?!编嚥祭嗫粗驳卖?,神色凝重了起來,“果然你參與的次數(shù)太多了,知道的情報也太多了?!?/p>

???如果不是知道鄧布利多的習(xí)慣,安德魯都懷疑這是要滅口?!胺评麨跛股洗握f完之后,你大概就串起來了,也是,米勒娃早就說過,你的邏輯能力碾壓大多數(shù)巫師?!?/p>

游戲玩法

除了第一次是處于好奇,其他時候都是被逼無奈。涂家的層次,和陸家完全不是一個量級的,如果不是云子衿,涂圖圖根本就不會有和陸云風(fēng)他們認(rèn)識的機會。

按照正常的情況,他們只會像平行線一樣往前走,不會有交集。而讓他們產(chǎn)生交集的變數(shù),就是橫空出世的云子衿。

在認(rèn)識云子衿之前,蘇夢瑤和陸云風(fēng)他們之間的圈子也很少有交集?!澳阋遣幌矚g,直接拒絕就是了,他們也不能拿你怎么樣?!?/p>

評測

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