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昨晚終于完成了所有挑戰(zhàn),六大家族的任務(wù)、競技場和主線任務(wù)全部完成,支線任務(wù)完成率超過了95%。
人物等級(jí)已經(jīng)達(dá)到40級(jí)的最高點(diǎn),面對(duì)最終boss時(shí),我的職業(yè)是戰(zhàn)法賊三精,擁有超過400萬的資金,裝備主要是游戲中獲得的紫裝和自制的紫裝。武器欄里一個(gè)是自制的巨劍,另一個(gè)是通過努力得到的蛋刀。
起初我選擇了法師這個(gè)職業(yè),專精到37級(jí)后獲得了最終命運(yùn)卡,然后通過洗點(diǎn)轉(zhuǎn)換為三精職業(yè)?,F(xiàn)在我使用的是戰(zhàn)賊雙精。接下來分享一些經(jīng)驗(yàn):
首先,法師的閃電技能傷害不高,雖然帶有眩暈效果,但實(shí)用性有限,不過閃電的終極技能冷卻時(shí)間短、傷害高、范圍廣,在對(duì)付群體敵人時(shí)非常有效,唯一的問題是法術(shù)前搖時(shí)間過長,需要用能量球保護(hù)罩來護(hù)航。
法師的核心技能應(yīng)該是火焰,先種下符文,再引爆,其高傷害和短冷卻讓它從頭到尾都非常實(shí)用,而流星雨雖然冷卻時(shí)間長,但傷害不俗,無前搖,在與boss戰(zhàn)斗時(shí)可以輕松清場,然后用火焰符文單挑boss。
冰系技能說實(shí)話并不太實(shí)用,盡管看起來適合單體攻擊,但硬直太大且傷害偏低,可以在某些戰(zhàn)斗中先釋放冰風(fēng)暴,再放大電,這種組合非常實(shí)用,可以有效保護(hù)大電釋放時(shí)的前搖不被打斷。
三系融合的傷害其實(shí)一般,但視覺效果華麗,當(dāng)大電容易被打斷時(shí),可以用這個(gè)技能先清場或打倒對(duì)手,冰錘落地瞬間切換到大電可以無傷度過前搖。
我通常使用法杖,雖然圓刃看起來很炫,但傷害低、攻擊硬直大,而且不容易給對(duì)手造成硬直,自身就很危險(xiǎn)。法杖在對(duì)付除了巨魔等大型生物以外的多數(shù)敵人時(shí)非常有效,因?yàn)槊看喂舳寄茉斐捎仓?,范圍也相?dāng)不錯(cuò),加上些元素傷害屬性,絕對(duì)不會(huì)讓你失望。
最后說說小骷髏,它的傷害其實(shí)相當(dāng)不錯(cuò),生命轉(zhuǎn)移技能也很實(shí)用,可以省下幾瓶藥水,雖然作為肉盾不能吸引太多仇恨,但能拖住一兩個(gè)高級(jí)怪物,為你創(chuàng)造清場的機(jī)會(huì),還是非常有用的。
因此,使用法師時(shí),通常會(huì)把降低法力消耗的技能點(diǎn)滿,主動(dòng)技能也點(diǎn)滿,火符文肯定要點(diǎn)滿,小閃電可以不用滿點(diǎn),重點(diǎn)是出大電,護(hù)罩可以根據(jù)喜好加滿,前期可以先加一級(jí),然后把小骷髏點(diǎn)滿,生命轉(zhuǎn)移隨意,升級(jí)也靈活,看當(dāng)時(shí)的技能點(diǎn)情況,優(yōu)先給主動(dòng)技能加點(diǎn)。
關(guān)于三精,法師的技能欄主要是減少藍(lán)耗,骷髏技能點(diǎn)滿,閃電的眩暈效果也點(diǎn)滿(盡管這個(gè)技能用得不多),然后把防護(hù)罩提升到最高級(jí)??偣?7個(gè)技能點(diǎn),另外兩個(gè)可以分別加在骷髏的生命轉(zhuǎn)移和防護(hù)罩的能量球上。盜賊技能欄中要把潛行、匕首和蛋刀技能點(diǎn)滿,之前的兩個(gè)技能欄基本不需要再增加什么,主要是提升第三級(jí)或第四級(jí)的沖刺技能,以及第五級(jí)的兩個(gè)技能:煙霧彈和刺刃專精。戰(zhàn)士欄中,最右邊的盾牌和血抗被動(dòng)技能都要點(diǎn)滿,其次是低血量的技能,便于提升高級(jí)技能使用。狂熱和破甲兩個(gè)技能尤其重要,破甲技能可以持續(xù)使用而不被打斷,滿級(jí)后沒有副作用,因此需要點(diǎn)滿;狂熱則能增加輸出,暈墻技能加一兩點(diǎn)即可,暈傷效果雖然明顯,但擊暈幾率較低,所以不太必要。
雙精模式下,技能可以最高提升到第六級(jí)。戰(zhàn)士和盜賊前面的技能基本都加滿,接著第五級(jí)戰(zhàn)士技能要點(diǎn)滿狂熱的強(qiáng)化和破甲的吸血,吸血與蛋刀的攻速結(jié)合使用,效果極佳。此時(shí),盜賊可以把毒狀態(tài)技能路線點(diǎn)滿,因?yàn)槿斜Wo(hù)罩、狂熱和劍刃這幾個(gè)狀態(tài)技能,如果再加毒狀態(tài)就會(huì)耗盡藍(lán)量。雙精模式下,用毒狀態(tài)替換保護(hù)罩,再增加毒爆以提升范圍傷害。這時(shí)要記得每種武器技能都點(diǎn)一級(jí),而五層武器技能要點(diǎn)兩級(jí)。三個(gè)家族任務(wù)可以提供三系技能+1獎(jiǎng)勵(lì)的命運(yùn)卡,而一個(gè)護(hù)甲可以鑲嵌前三層技能三職業(yè)都+1的寶石,這樣可以彌補(bǔ)武器技能相比三精直接解鎖的劣勢,同時(shí)也不需要過多技能點(diǎn)。
關(guān)于武器,法師建議使用法杖。三精模式下推薦使用巨劍和蛋刀各一欄,而雙精模式則強(qiáng)烈建議使用蛋刀,其高攻速和360度攻擊范圍結(jié)合破甲的吸血效果,可以在群怪中迅速擊敗boss,同時(shí)還能順帶解決小怪并激活狂熱技能。裝備方面,選擇一些自制裝備和拾取的紫色裝備即可,黃色套裝實(shí)用性不高,其基礎(chǔ)屬性和套裝獎(jiǎng)勵(lì)都不如每件裝備都有有用屬性的紫裝、藍(lán)裝。戒指加傷害就可以,最后一幕中有很好的加傷害戒指和項(xiàng)鏈,但出現(xiàn)較晚,需要視情況選擇。
關(guān)于生活技能,我認(rèn)為大家的選擇差不多。建議同時(shí)提升鐵匠和寶石技能,點(diǎn)滿或在三精時(shí)只差三個(gè)點(diǎn)。探測隱秘技能非常實(shí)用,建議點(diǎn)滿,滿級(jí)后可以看到智慧石的位置,增加不少被動(dòng)狀態(tài)。煉金術(shù)我覺得用處不大,賺錢可以通過探測隱藏的裝備來賣,這樣就沒有資金壓力了,買藥品即可。潛行在上述幾條路線下都不需要,戰(zhàn)斗能力絕對(duì)沒問題。如果想潛入,可以使用煙霧彈。開鎖只是為節(jié)省時(shí)間,這個(gè)技能可點(diǎn)可不點(diǎn)。說服和商人技能其實(shí)都一般,可以選擇性提升??偨Y(jié)下來,主要提升鐵匠、寶石和探測隱秘技能即可。
最后,給大家分享一個(gè)小技巧,在買賣物品、整理物品以及拾取物品時(shí),如果有人還不清楚的話,這可能會(huì)讓人覺得麻煩。可以這樣操作:在右鍵點(diǎn)擊出現(xiàn)菜單的情況下,按數(shù)字鍵1選擇菜單中的第一個(gè)選項(xiàng),2選擇第二個(gè),3選擇第三個(gè)。因此,撿物品時(shí),按1直接拿取,按2比較物品,按3放入回收站。是不是很方便?在地圖狀態(tài)下,按2放置標(biāo)記,按3切換大小地圖。好了,祝大家在無限周目中玩得開心!