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Build(構(gòu)建方案)
核心技能1:秘法爆彈
該技能消耗較低(通過帽子可減少5點,最終僅需11點秘法),傷害輸出高(180%),攻擊方式非常適合風箏戰(zhàn)術(shù)(布置在地面上,等待怪物踩中)。
兼具安全性、效率和易用性。
核心技能2:秘法多頭蛇
經(jīng)1.04版本改進后:清理小怪的能力極其突出,強到只需放置在地面上,小怪就會自動消失。
攻擊技能搭配:秘法爆彈 + 秘法多頭蛇
防御技能選擇:鉆石之膚 + 逆轉(zhuǎn)傳送 + 堅毅護甲 + 遠古守御者
被動技能配置:棄防強攻 + 幻術(shù)精通 + 精神感悟
裝備搭配方案:
怎樣提升效率呢?核心在于裝備!雙手武器是必不可少的選擇!
關于蛇,它不會受到影響,傷害仍然如常,施法動作幾乎無影響(動作速度真的非??欤?。
秘法地雷,其傷害取決于DPH(樓主的暴擊傷害基本沒有,目前一個地雷12W傷害,試想如果稍微提升暴擊傷害,會有多恐怖的效果呢?)。
武器:雙手斧頭,秒傷1393(最高可達1600多),290點體力,80點智力…… 是的,這算不上好裝備,10萬金幣入手的。
頭盔:純智力屬性,181點智力,減少秘法奔流消耗4點,抗性36(記得是花了2萬多金幣買到的)。
其他裝備主要選擇智力屬性較高的,一共堆到了2100智力。手套選擇了帶秒回屬性的(由于不是大佬,愿意在這里堆秒回的很少,所以花了5萬金幣買了一個220智力、258秒回的)。項鏈同樣堆了秒回(類似情況,價格大概在10-20萬之間,屬性為200智力、帶孔、200秒回)。衣服也堆了秒回(要求稍微低一些,秒回不到300,3孔,天生100智力)。兩個戒指同樣選擇帶秒回屬性的(120智力,100多秒回)??剐灾饕言谘澴印⒀鼛?、護腕和肩膀上,盡量選擇高智力同時抗性+50以上的即可,70抗性以上價格較貴,而50左右的相對便宜,不需要過度追求抗性。
第一組數(shù)據(jù):840秒回,12000點生命值,7000護甲,500全抗。
第二組數(shù)據(jù):938秒回,13400點生命值,6500護甲,450全抗。
第三組數(shù)據(jù):1064秒回,15200點生命值,6000護甲,400全抗。
第四組數(shù)據(jù):1190秒回,17000點生命值,5000護甲,400全抗。
基本上,上述的內(nèi)容就是結(jié)論了。
我選擇了堆積1190的秒回,17000的生命值,5000的護甲,以及400的全抗這個檔次。由于我的武器附加了280的體力屬性,因此我的所有裝備都無法再附帶任何體力 =_=。
總之,我堆了2100的智力(至于其他攻擊類屬性,如暴擊、爆傷、攻速是什么?那是能拿來吃的東西嗎?)
然后才達到了上述的秒回標準。
這是1.04版本的新更新內(nèi)容。
接下來,小編講一下幾個關鍵點:
1. 頭部裝備必須帶有減少5點秘能消耗的屬性,同時被動技能需要選擇+2秘能的效果,才能實現(xiàn)技能的無限釋放。
2. 必須使用雙手武器,地雷的傷害看dph,樓主的暴傷幾乎為零,只能靠暴擊打出12w的傷害。
3. 如果有足夠的資金,暴擊和爆傷可以盡量堆高。
4. 逆轉(zhuǎn)技能堪稱神技,即使在極小的范圍內(nèi)也能實現(xiàn)無限風箏戰(zhàn)術(shù)。
你<->怪<->你
明白了嗎?
1. 穿過怪物傳送到另一端,布置地雷。
2. 當怪物追上你時,逆向傳送回去,放置地雷。
3. 怪物再次追上時,繼續(xù)穿過怪物傳送到對面,再放地雷。
4. 按照上述步驟循環(huán)操作即可。
遠程職業(yè)。
甜爺:你<->你<->怪,通過反方向傳送,等甜爺追上你后,再次反方向傳送……如此反復,移動速度較快的怪物通常都用這種打法應對。
標槍:單獨行動的標槍怪一般都沒什么威脅,成群的打法也很相似,先引著它們布置地雷,等沒路可退時開啟冰甲,逆向傳送解決…… 非常簡單。
胖子法師:繞著他轉(zhuǎn)圈拉扯,選擇一個安全位置布置逆轉(zhuǎn)傳送點,引誘他們過來后再傳送回來…… 簡單無腦,特別適合因為地雷不需要直接與怪物對射,你可以放在他們無法攻擊到你的區(qū)域。
昨天刷了兩次A3,結(jié)果沒有出暗金裝備!?。?!
地雷的擺放位置。
需要清楚一點,地雷的放置位置主要依賴于怪物的移動速度,因為地雷在放置后需要2秒才會生效。
1. 對于移動速度較慢的怪物,將地雷放置在怪物前進方向的路徑上。 怪物->地雷->你->
2. 對于移動速度較快的怪物,將地雷放在自己的前進方向上。 怪物->->你->地雷
根據(jù)怪物的速度差異,調(diào)整地雷與怪物的距離是非常靈活的。
地雷的擺放最好形成一條長線,這樣可以讓怪物始終處于減速狀態(tài)。
逆轉(zhuǎn)傳送的使用方法。
先利用地形,逆轉(zhuǎn)傳送始終是最后的選擇,并且并非每次都能產(chǎn)生效果。
1. 當遇到死胡同時,用逆轉(zhuǎn)傳送解決風箏戰(zhàn)術(shù)的問題,需要轉(zhuǎn)彎。實際上,如果有足夠開闊的空間,逆轉(zhuǎn)傳送根本就不需要使用。
比如說:刺客地庫(也就是我第一次開始用地雷的地方),基本上可以隨意布置,只需要一路后撤即可。
然而,有些地方會出現(xiàn)死胡同,只是一條直直的通道。
在這種情況下:
A點------你--------------怪----------------------?? B點(逆轉(zhuǎn)點)
你可以在經(jīng)過B點時放置一個逆轉(zhuǎn)裝置,然后到達A點后利用逆轉(zhuǎn)回到B點,這樣一來,怪物就會遠離你。你會有足夠的時間鋪設大量地雷。
這是一個流暢的風箏轉(zhuǎn)身技巧。(這種方法要求怪物的移動速度適中,不能太慢)
第二點:提升清怪效率,適用于那些較容易對付的怪物(移動速度不快的那種)。
A點(安全點)?? B點(安全點)
和上面的方法類似,在這兩個點之間先布置地雷 ->逆轉(zhuǎn) ->再布置地雷 ->逆轉(zhuǎn)。
這種情況下就成了拉扯戰(zhàn)術(shù),而不是風箏打法,非常實用。
3. 應對高速移動的怪物。那種速度極快、根本甩不掉的怪物:
A點----------------------------------<--你<------怪- B點(轉(zhuǎn)折點)
方法類似,朝著移動方向傳送,然后拼命奔跑,拉開距離后再折返。
但這種方式不太建議使用,通常怪物會停止追擊,重新聚集怪物會變得很麻煩。
對于這類怪物,使用傷害壓制的方式應對似乎更有效。
小編現(xiàn)在正專注于堆戰(zhàn)斗MF裝備,-_- 發(fā)現(xiàn)裝備掉落的質(zhì)量確實有所提升。
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