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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 07:29:06

深入探討,《天諭》六大職業(yè)控制與解控技能詳解

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本次小編為大家呈現(xiàn)的是關(guān)于天諭中六大職業(yè)的控制與解控技能的詳細(xì)解析,主要對(duì)比每一職業(yè)的硬控、軟控、解控、霸體以及無(wú)敵等標(biāo)志性的PVP技能。類似于增加傷害和破甲的技能不在本次討論范圍內(nèi)。小編并非專業(yè)的PVP玩家,對(duì)技能的理解可能不夠全面,因此小編的評(píng)論(吐槽)大家就當(dāng)作笑話看看吧。主要目的是列舉每個(gè)職業(yè)的技能,以便更好地了解自己與對(duì)手。

有人提到了高修技能的問(wèn)題,這里做個(gè)說(shuō)明:有些高修技能無(wú)需通過(guò)書本學(xué)習(xí)便能掌握,有些則是可以通過(guò)大師兄或軍階驅(qū)魔交換得到,還有一些屬于稀有技能書。不過(guò),隨著游戲的推進(jìn),高修和稀有高修技能書將會(huì)普及。所以,小編也將高修技能修煉中的控制能力納入討論范圍,畢竟并不是每個(gè)職業(yè)的高修都有控制或反控技能。為了方便后期的職業(yè)對(duì)比,我已將這些內(nèi)容放入表格中。

靈瓏

天諭職業(yè)控制與解控技能的詳細(xì)解析

這里我解釋一下,你們看到的靈瓏無(wú)雙1是靈瓏的左系無(wú)雙,靈瓏1是能夠積攢出左系無(wú)雙的普通技能,而靈瓏2和靈瓏無(wú)雙2則是對(duì)應(yīng)靈瓏的右系無(wú)雙。至于無(wú)雙的消耗量,由于悟道、修煉點(diǎn)以及獲取無(wú)雙的難易程度都不同,消耗量也很難進(jìn)行有效比較。

我只想告訴大家,靈瓏的二系(治療系)無(wú)雙比較容易積攢,而一系(攻擊系)無(wú)雙不進(jìn)行攻擊是無(wú)法積攢的。在競(jìng)技場(chǎng)中,一局大概能積攢出一個(gè)三星治療無(wú)雙蓮華千葉舞,但很難積攢出一個(gè)攻擊系的二星無(wú)雙蛇藤纏或鷹翼?yè)簟6?,蛇藤纏的目標(biāo)只要持續(xù)移動(dòng)就無(wú)法被控制,這是一個(gè)漏洞,而鷹翼?yè)舻娘w行速度過(guò)慢,通常無(wú)法命中那些聰明的玩家。

另外,紅色高亮的技能是高威脅技能,粉色高亮的技能是帶幾率的控制和一些軟控,綠色高亮的技能是解控或保命技能。

可以看出,靈瓏在正常操作下的控制技能,僅有靈化后的魅惑,其使用條件和冷卻時(shí)間都非??量獭_€有一個(gè)三星攻擊系無(wú)雙猿靈嘯空山,這個(gè)純治療角色幾乎無(wú)法釋放,毒奶也很難積攢到接近80點(diǎn)的無(wú)雙。而解控技能僅有靈化和30%血量以下點(diǎn)了修煉的靈甲,最近在競(jìng)技場(chǎng)中還發(fā)現(xiàn)靈甲在30%以下時(shí)經(jīng)常無(wú)法釋放的漏洞。而芊心只是一個(gè)防控技能,并不能進(jìn)行解控。

在看完靈瓏的無(wú)奈狀況后,我們來(lái)看看最近相當(dāng)活躍的光刃爸爸。

光刃

光刃的技能非常豐富,我們來(lái)看看,它的普通技能中包含4個(gè)紅色的高??刂萍寄埽@些技能都是短冷卻時(shí)間,主要以擊倒或封技能為核心,輔以減速效果。此外,還有5個(gè)高危無(wú)雙技能,盡管無(wú)雙技能難以積攢,但釋放一兩個(gè)也足以讓其他職業(yè)感到棘手。

霸體技能共有4個(gè),其中兩個(gè)自帶解除控制效果,其中一個(gè)是冷卻時(shí)間15秒的破月,具備解除控制和霸體效果。我想,有了這個(gè)技能,即使靈瓏使用蛇藤纏住光刃也無(wú)濟(jì)于事。光刃的確名不虛傳。

此外,還有多達(dá)6個(gè)粉色控制技能,確保在后期高修的光刃依然強(qiáng)力??梢哉f(shuō),光刃憑借追命、破月和定風(fēng)波這三個(gè)核心技能,就可以與對(duì)手激戰(zhàn)許久,一旦積攢出無(wú)雙技能,那便是一次強(qiáng)力爆發(fā)。

圣堂

圣堂的控制技能以擊倒和抓取為主,減速為輔。常用的控制技能冷卻時(shí)間適中,因此不像光刃能夠進(jìn)行持續(xù)連擊。然而,在圣堂面前使用讀條技能是比較困難的,因?yàn)樗哂袚舻埂⒋驍?、抓取和擊退的技能,所以還是多使用瞬發(fā)技能更為明智。

在游戲后期,高修的圣堂相當(dāng)令人畏懼,15秒冷卻的龍握可以封鎖6個(gè)技能,持續(xù)5秒,而每個(gè)人總共大約只有10個(gè)技能。圣堂的反控能力也相當(dāng)出色,24秒的嘯天和30秒的無(wú)雙霸罡體。

需要指出的是,圣堂的無(wú)雙1系是通過(guò)使用普通技能提升,而無(wú)雙2系則是通過(guò)承受攻擊提升。圣堂在受到攻擊后,其2系無(wú)雙技能都變得異常強(qiáng)大,例如大家熟悉的鎖擒魔。因此,在競(jìng)技場(chǎng)中,我和小伙伴們通常不優(yōu)先攻擊圣堂。不過(guò),這也反映出圣堂的解控技能并不多,至少?zèng)]有光刃那么有效,有時(shí)候控制圣堂比擊敗它更劃算。

玉虛

玉虛的控制技能主要以減速為主,同時(shí)也包括定身和冰凍。所謂冰凍,就是讓敵人被凍結(jié),無(wú)法做任何事情,但一旦受到攻擊就會(huì)解除冰凍,屬于軟控制。而硬控制則包括星劍的3秒眩暈,需要高修的星陣和靈襲。穿云的控制需要兩個(gè)高修支持,并只能對(duì)被凍結(jié)的目標(biāo)使用,才能實(shí)現(xiàn)深度凍結(jié)效果,使用條件較為苛刻。

無(wú)雙技能中的強(qiáng)控有劍影的擊倒和虛空禁的吸引效果(大家對(duì)此都比較熟悉)。至于霜月,一個(gè)三星無(wú)雙技能并不容易積攢,尤其是玉虛還需要用萬(wàn)象技能積攢天火。

玉虛的解除控制技能包括一個(gè)冰箱和一個(gè)閃現(xiàn),通常的使用順序是先用冰箱再接閃現(xiàn)。御風(fēng)流則只有霸體,沒(méi)有解除控制的技能,并且是個(gè)無(wú)雙技能。

值得注意的是,玉虛的大部分減速效果只能在冰靈狀態(tài)下激發(fā),而這限制了輸出能力,因?yàn)榛鸷屠椎妮敵龈鼜?qiáng)。

總的來(lái)說(shuō),玉虛由于擁有24秒的閃現(xiàn),其自保技能比靈瓏稍微強(qiáng)一些,控制技能也比靈瓏多。然而,除了靈瓏以外,作為一個(gè)脆皮輸出職業(yè),這樣的控制和自保技能在面對(duì)近戰(zhàn)職業(yè)的霸體技能時(shí)顯得無(wú)足輕重。

炎天

炎天的控制技能主要以擊倒和減輕功力為主,并輔以驅(qū)散和打斷。值得一提的是,炎天的一些粉色技能對(duì)于靈瓏來(lái)說(shuō)相當(dāng)于紅色技能,因此我用橘黃色高亮標(biāo)記了兩個(gè)較弱的治療技能。

實(shí)際上,炎天的許多技能都針對(duì)靈瓏和需要讀條的職業(yè)。震蕩彈雖然打斷率為50%,我用了粉色標(biāo)記,但這一每三秒發(fā)射一次的技能在打斷方面非常實(shí)用。然而對(duì)近戰(zhàn)無(wú)效,因而仍然用粉色處理。

炎天常用的技能包括震地雷的擊倒效果,以及標(biāo)志性的無(wú)雙技能,牢籠在群戰(zhàn)中有其特色,還有另一個(gè)具有3秒擊倒效果的刀山。結(jié)合超遠(yuǎn)射程,這些技能表現(xiàn)不錯(cuò)。

打斷技能主要針對(duì)法系職業(yè),弱療效果非常出色,高修的炎天是治療職業(yè)的噩夢(mèng)。

唯一的不足在于自保能力有限,魔能甲是其唯一的解除控制技能,還有兩個(gè)霸體技能,一個(gè)是在穿云彈引導(dǎo)期間,另一個(gè)是三星無(wú)雙戰(zhàn)爭(zhēng)鐵甲。不過(guò),炎天的魔能甲每30秒可持續(xù)5秒,還是較為實(shí)用的。

特別說(shuō)明的是,大家看到炎天的暗詭雷可能覺(jué)得很強(qiáng)大,5秒CD帶有各種控制效果,但釋放后還需再次按鍵才能跟蹤目標(biāo),速度不快,并且一旦接觸到任何敵對(duì)目標(biāo)就會(huì)爆炸,因此實(shí)用性不高,大家在面對(duì)炎天時(shí)只需提高警惕即可。

流光

附加信息:

1. 每秒通過(guò)流光極光連線的隊(duì)友,包括自己,能獲得10%的傷害減免,最多可累計(jì)到40%。

2. 黑白雞角色均擁有神行之風(fēng)增益效果,持續(xù)時(shí)間為5秒,每15秒冷卻一次,該增益能提供50%的傷害減免和50%的加速效果,即使在黑白雞角色脫離時(shí)仍然有效。

流光的技能效果會(huì)根據(jù)角色的形態(tài)而變化,同一技能在光系可能解除控制,而在滅系則可能施加控制。主要技能有靈魂之禁,冷卻時(shí)間為30秒,以及24秒冷卻的換位。

離魂歸位的控制需要一定的走位技巧。解控依賴這些技能,再加上一個(gè)輪回之門(通常在開(kāi)場(chǎng)時(shí)釋放的光墻)。因此,流光如果陷入被動(dòng)狀態(tài)會(huì)非常被動(dòng),而一旦掌握主動(dòng)權(quán)則非常主動(dòng)。

流光在戰(zhàn)斗中就一句話:不要慫。利用治療、其他輔助技能和光墻等拖延時(shí)間,一旦兩個(gè)主要控制技能冷卻完畢,立即進(jìn)行反擊和爆發(fā)。

在此需要說(shuō)明,魂珠技能的傷害與距離成正比。在引導(dǎo)魂珠時(shí),閃到流光的背面可以中斷魂珠的引導(dǎo)。

由于流光有兩個(gè)30秒的強(qiáng)控技能加上離魂歸位,這就是光刃畏懼流光的原因,因?yàn)楣馊械慕饪丶寄芾鋮s時(shí)間為15秒。

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游戲特色

李野以為他是來(lái)喊自己吃飯,便笑著調(diào)侃道:“老陸,這還沒(méi)到飯點(diǎn)兒呢!你這就急著吃飯了?小心讓牛書記看見(jiàn)點(diǎn)你的名哦!”

牛紅章這些天總是在抓各種跟紀(jì)律有關(guān)的“小事”,而且總廠、一分廠他都不定時(shí)巡視,遲到早退提前吃飯全都是打擊重點(diǎn)。

陸知章放下飯盒,說(shuō)道:“我也不急著吃飯,主要是有個(gè)事兒跟你商量,廠辦的小翁給我打電話,想從咱們這邊勻兩臺(tái)打印機(jī)過(guò)去,你看給還是不給?”

“勻兩臺(tái)打印機(jī)?”李野詫異的道:“咱們這邊也沒(méi)有多余的打印機(jī)???怎么,你是嫌你辦公室里的打印機(jī)整天吃灰嗎?”

“就是吃灰我也不給他呀!”陸知章壞壞的笑道:“我已經(jīng)打聽(tīng)清楚了,今天總廠找連想電腦那邊想買幾臺(tái)打印機(jī),結(jié)果你猜怎么著,足足比風(fēng)語(yǔ)電腦的貴了四千塊,”

“但是他們牛紅章又得罪了風(fēng)語(yǔ)電腦,小翁里外不是人,不好直接找風(fēng)語(yǔ)電腦采購(gòu),所以找咱們勻一勻”“好家伙,還真是便宜賣馬貴賣鞍.”

李野沒(méi)想到潘小瑛說(shuō)的是真的,而小翁說(shuō)的勻一勻,其實(shí)就是讓一分廠幫他們代買。李野琢磨了一下問(wèn)道:“小翁跟你關(guān)系不錯(cuò)?”

陸知章坦然道:“以前我廠辦主任,他副主任,能力可以,人也湊合.”李野抿了抿嘴,說(shuō)道:“你讓小翁去中關(guān)村那邊風(fēng)語(yǔ)電腦的門店購(gòu)買吧!我怕咱們沾了手,以后甩不脫?!?/p>

“欸,你這個(gè)主意好?!标懼沦澚艘宦暎螂娫捊o廠辦的小翁,讓小翁自己去買。但是到了第二天,小翁就又來(lái)麻煩陸知章和李野了。

“李野,還真讓你說(shuō)著了,小翁說(shuō)昨天買的風(fēng)語(yǔ)打印機(jī)不好使,連在風(fēng)語(yǔ)電腦上能用,連在連想電腦上就不行,這玩意兒還認(rèn)爹嗎?”

游戲亮點(diǎn)

“不在此處?”可令他驚訝的是,此谷之中,只有萬(wàn)蛇游動(dòng),吸納瘴氣修行,并無(wú)任何人族生靈的存在。執(zhí)法堂的金銀衛(wèi)和沈喬生皆不在此處。

可是在他的感知中,此地確實(shí)有一絲血?dú)膺z留,地上還有一些被燒成焦炭的毒蛇,顯然是不久前才發(fā)生過(guò)一場(chǎng)戰(zhàn)斗。

冥冥的直覺(jué)告訴他,此地有古怪。這不是憑空的感覺(jué),而是先天之體的神異。顧遠(yuǎn)發(fā)絲飛揚(yáng),有紫光流動(dòng),身軀壯大了一圈。

其雙目之中的金色流焰更是四溢而出,整個(gè)眸子似黃金之水在其中流動(dòng),神異萬(wàn)分?!肮挥絮柢E!”以先天之體催動(dòng)破妄法眸,顧遠(yuǎn)終于發(fā)現(xiàn)了一絲異樣。

游戲玩法

這樣子只會(huì)讓她受到這個(gè)影響越來(lái)越深。所以說(shuō),后續(xù)所出現(xiàn)的那些,大筒木輝夜肯定會(huì)成為自己的敵人。既然是這樣的話,那白夜也沒(méi)有必要去將大筒木輝夜給放出來(lái),想都可以不用想這件事情了。

兩者之間是存在著對(duì)立關(guān)系的,所以白夜肯定是不會(huì)放出來(lái)對(duì)方。而眼下封印掉黑絕才是目前白夜認(rèn)為對(duì)自己最有利的意見(jiàn)事情。

何況那些大筒木一族,白夜之前的時(shí)候早就已經(jīng)想好了,就是會(huì)對(duì)付對(duì)方的。所以黑絕說(shuō)的和沒(méi)說(shuō)的,其實(shí)也差不了多少。

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