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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 22:01:12

策略提升指南,[魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]學(xué)院研究

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我也很喜歡學(xué)院,打法與之前介紹的差不多。我通常選擇增加initiative的裝備,比如給羅殺王配上增加initiative和speed的裝備,這樣他跑得比騎兵還快,可以橫沖直撞。至于燈神,我認(rèn)為比第三代中的強(qiáng)不少。雖然生命力弱的問(wèn)題仍未解決,但16-22的傷害力非??膳?,堪比六級(jí)部隊(duì)。而且速度極快,數(shù)量眾多,若被燈神先發(fā)制人,敵人幾乎無(wú)力應(yīng)對(duì)。此外,8個(gè)燈神的價(jià)格為5600,而6個(gè)九頭蛇為5400,價(jià)格相差不大,但燈神的實(shí)用性更強(qiáng),九頭蛇則更適合防守,除非有傳送術(shù),否則不宜進(jìn)攻。因此,有資金時(shí)建議招募燈神,施放魔法也很不錯(cuò)。學(xué)院一周的部隊(duì)價(jià)格(無(wú)終極建筑)為31880,寶石4個(gè),一周收入4500*7=31500,差不多持平,少招幾個(gè)無(wú)用的石像鬼就行。

我并不認(rèn)為制寶無(wú)用,相反,我覺(jué)得它很強(qiáng)大。希望認(rèn)為制寶垃圾的人能提供理由,看是否有道理。制寶有兩個(gè)方向,一個(gè)是克服缺點(diǎn),另一個(gè)是發(fā)揚(yáng)優(yōu)點(diǎn),而學(xué)院派的主動(dòng)性普遍偏低,因此通常需要增加initiative。

我的搭配喜好如下:

Germlin:生命、幸運(yùn)、initiative。原因很簡(jiǎn)單:Germlin數(shù)量多但生命少,500個(gè)Germlin有3000生命值。通常20級(jí)的英雄能增加4-8點(diǎn)生命(因英雄和寶物不同而異),這意味著5000-7000的生命值。至于幸運(yùn),增加攻擊對(duì)Germlin意義不大,因?yàn)樗袅θ?,不如提升幸運(yùn),有時(shí)會(huì)帶來(lái)意外驚喜。initiative非常重要,幾乎是每個(gè)兵種所需。

石像鬼:防御、生命、initiative或士氣。原因是:它本身防御很強(qiáng),生命值高,在同級(jí)別中防御力名列前茅,并且數(shù)量龐大。攻擊力無(wú)可救藥,讓它成為真正的肉盾吧。至于initiative或士氣,走運(yùn)時(shí)可能消耗對(duì)方更多的反擊。

鋼像魔:speed、initiative,另一個(gè)無(wú)所謂。原因是:快速?zèng)_過(guò)去,反正有人能復(fù)活,消耗敵人的反擊,同時(shí)順便消滅一些敵人。

法師:攻擊、initiative、幸運(yùn)或抗魔:遠(yuǎn)程部隊(duì)需要強(qiáng)大的攻擊力,這無(wú)可置疑。就像三代末日之刃版中蛇族的蜥蜴射手進(jìn)化后,攻6防8,但仍認(rèn)為人類(lèi)的弩手攻6防3更好,因?yàn)楹笳吣苓B射兩箭,攻擊力是前者的兩倍。速度最重要,initiative對(duì)任何部隊(duì)都重要,initiative過(guò)低的部隊(duì)自然不強(qiáng)。法師不需要增加防御,如果更傾向于攻擊,建議增加幸運(yùn)。法師生命值不多,有時(shí)一個(gè)魔法就能重創(chuàng)他們,尤其是面對(duì)暗精靈時(shí),因此考慮防御時(shí)可以選擇抗魔。

燈神:攻擊、initiative、幸運(yùn)或抗魔或speed:與法師類(lèi)似,燈神需要極高的攻擊力,因?yàn)槠浔旧砉袅O強(qiáng),要突出他的這一戰(zhàn)斗性優(yōu)點(diǎn),讓他直接沖過(guò)去消滅或重創(chuàng)敵方一隊(duì)。initiative不必多說(shuō),幸運(yùn)、抗魔或speed可以根據(jù)你是偏重攻擊、防御還是速度來(lái)選擇。

接下來(lái)是兩個(gè)最高級(jí)的兵種,許多人喜歡學(xué)院正是因?yàn)檫@兩個(gè)頂級(jí)兵種實(shí)在無(wú)可挑剔。

羅殺王:攻擊、initiative、speed。羅殺王如同以前的那加,攻擊高、生命強(qiáng)且不受反擊。唯一的缺點(diǎn)是8initiative,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,有小寶物即可解決。羅殺王比騎士跑得還快,加上speed,25級(jí)的英雄幾乎可以覆蓋4/5的屏幕。再加上一個(gè)較好的攻擊力,使得敵人在遭受攻擊時(shí)損失慘重,同時(shí)不受反擊。

泰坦的選擇在于攻擊、先攻、幸運(yùn)或抗魔。10點(diǎn)的先攻值實(shí)在偏低,需要提升,畢竟泰坦本身就具備較高的攻擊力,40-70的傷害和30的攻擊力在所有兵種中排名第二。對(duì)于泰坦來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)程攻擊和法師一樣至關(guān)重要。幸運(yùn)和抗魔的選擇則取決于玩家的個(gè)人喜好。

五代學(xué)院的制寶能力確實(shí)很強(qiáng),因?yàn)檫@種方式可以將一個(gè)不顯眼的兵種轉(zhuǎn)變?yōu)榉浅S杏玫膯挝?,且成本完全可以回收。怎么能說(shuō)是垃圾呢?尤其是后期英雄等級(jí)提升后,通過(guò)制寶,泰坦的先攻值可以超過(guò)15,這怎么能說(shuō)是垃圾呢?提升先攻值并不容易。最好的戒指可以提高20%的先攻值,而其他的大多數(shù)只是針對(duì)某些兵種有片面的提升效果。

表面上看,泰坦的190生命似乎弱了很多,但30的攻擊和防御與最高的天使31、31幾乎沒(méi)有差別,不像之前的三代中有24、24與30、30的明顯差距。

關(guān)于學(xué)院中哪個(gè)英雄最為出色,我認(rèn)為還有待討論,因?yàn)槲以H眼見(jiàn)過(guò)兩個(gè)大約20級(jí)的英雄分別制作出抗魔66%和38%差異的寶物,但后者能將先攻值提升25%,而前者只有15%。在對(duì)戰(zhàn)時(shí),需要根據(jù)對(duì)手的情況進(jìn)行選擇,比如對(duì)陣地牢時(shí),肯定要選用抗魔能力強(qiáng)的裝備。

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游戲特色

嗯?叫朋友過(guò)來(lái)一起玩?午木看看貌似一臉關(guān)心的舒梅,抬起手掌,屈起手指,給她的面具一個(gè)腦瓜崩,“老板的家事少打聽(tīng),不然扣你工資?!?/p>

舒梅的面具被彈的啪的一聲,她捂著腦門(mén),撇嘴??劬涂?,她工資很多!午木一行人在會(huì)場(chǎng)附近逛著。隨著時(shí)間越來(lái)越接近龍王出巡的時(shí)間,廣場(chǎng)和會(huì)場(chǎng)附近的人也越來(lái)越多。

南港當(dāng)?shù)?,本?lái)在路邊站崗的特警們,也開(kāi)始清理馬路中間,維持秩序。龍王要出巡了。午木瞅瞅遠(yuǎn)處廣場(chǎng)多到已經(jīng)擠不下的人群,干脆也不往那邊擠了,就在原地等著看。

其他游客們也是紛紛站住。兩個(gè)女游客站在午木他們前面一點(diǎn)。午木開(kāi)始本來(lái)是沒(méi)注意到她們的,直到“午狗之前在視頻里好像說(shuō)他今天也會(huì)來(lái)吧,怎么沒(méi)看到他出來(lái)?”其中一個(gè)女游客沖著朋友說(shuō)道。

午狗?邊上舒梅吃吃的笑。她家哥哥這真是走到哪里都能碰上“黑粉”。他們一路走來(lái),都已經(jīng)不知道聽(tīng)到多少喊午狗的聲音了。

嗯,其實(shí)到了現(xiàn)在,午木的稱(chēng)呼早就已經(jīng)變成了一種有些調(diào)侃性的廣泛稱(chēng)呼了,大概就相當(dāng)于雷子,軍兒之類(lèi)的叫法。

不止是黑粉,而是除了不了解的路人和粉絲外,基本上都是這樣叫了。只不過(guò)在黑粉嘴里,是攻擊性,在路人嘴里,攻擊性弱點(diǎn),偏調(diào)侃。

不過(guò)午木本人是不承認(rèn)他們的這種調(diào)侃的。喊他帶狗的一律是黑粉,既然是黑粉,那被他上嘴臉也是很合理的吧。

午木瞄瞄前面兩人,本來(lái)也沒(méi)在意。但看清前面兩人中一人的樣子后,他心中咦的一聲。碰上熟人了。他想了想,開(kāi)啟變聲技巧,用其他聲音隨口接話,“這種民俗祭典,他一個(gè)明星怎么可能會(huì)出場(chǎng),來(lái)也就是以私人身份來(lái)看看?!?/p>

嗯,黃市長(zhǎng)之前也猶豫過(guò)要不要讓他出場(chǎng)一下,但被午木直接拒絕了。這種場(chǎng)合他出場(chǎng)不合適,說(shuō)到底,一個(gè)明星和大家祖祖輩輩祭拜過(guò)來(lái)的龍王爺完全不是一個(gè)重量的,他出場(chǎng)反而容易讓人不舒服。

游戲亮點(diǎn)

【150點(diǎn)威力的招式,簡(jiǎn)直是絕殺!】【聽(tīng)主播意思,想要達(dá)到最大威力,條件應(yīng)該挺苛刻的吧,不然無(wú)敵了!】

【估計(jì)能學(xué)會(huì)這個(gè)招式的寶可夢(mèng)不多,或者很難掌握!】葉銀川看著彈幕,點(diǎn)點(diǎn)頭。在游戲里,「泄憤」這個(gè)招式,能夠?qū)W會(huì)的寶可夢(mèng)不少,但貌似都只能通過(guò)招式學(xué)習(xí)機(jī)來(lái)學(xué)習(xí),說(shuō)明不是升級(jí)就能自然學(xué)會(huì)的。

而游戲里的效果,則是在能力下降時(shí),能夠發(fā)揮出雙倍效果。在現(xiàn)實(shí)里,則是變成了跟情緒掛鉤,還是有明顯區(qū)別的。

不管怎么說(shuō),150的招式威力,一旦能夠在實(shí)戰(zhàn)打出來(lái),那就只能用恐怖來(lái)形容……說(shuō)這是惡系的大威力招式,也不過(guò)分吧?

游戲玩法

…………嗶啵嗶啵嗶?!√m打電話報(bào)警,警視廳很快就來(lái)人,將這一大堆人給帶走。被帶進(jìn)調(diào)解室。沒(méi)等藤野幾人說(shuō)什么。

竜神便哭訴了起來(lái),哭的趕上真的一樣:“警官,警官,你們可得為我做主?。 薄八麄儗?shí)在是太過(guò)分了!”“那個(gè)男人拿著木刀二話不說(shuō)就闖進(jìn)了我的公司打砸,我情急之下只能和他糾纏到外面!”

“緊接著這群人就來(lái)了,那個(gè)小子二話不說(shuō),上來(lái)就是對(duì)我一頓暴揍,你們看我身上這傷!”身為老黑道,竜神對(duì)于進(jìn)局子這套操作很是熟悉。

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