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弓箭手大作戰(zhàn)中的反彈技能解析。到底什么是反彈技能呢?反彈可以理解為一種“以牙還牙”的技能,敵人攻擊你的同時(shí)也會(huì)受到傷害,給對(duì)方一種無(wú)形中的威懾力。不過(guò),這個(gè)技能對(duì)那些追著你不放的敵人來(lái)說(shuō),效果并不算太顯著,畢竟在游戲前期,大家的傷害都不高,你反彈幾下也不至于讓對(duì)方陣亡。接下來(lái),小編就為大家?guī)?lái)弓箭手大作戰(zhàn)反彈技能的使用心得。
拿到這個(gè)技能后,當(dāng)我們?cè)谑艿綌橙斯舳粞獣r(shí),對(duì)方也會(huì)反過(guò)來(lái)掉血。這種“反傷”機(jī)制在許多大型動(dòng)作類游戲中并不少見(jiàn),然而,在游戲初期,它的作用不太明顯,但隨著游戲進(jìn)入后期,反彈技能的效果會(huì)變得更加可觀。
在弓箭手大作戰(zhàn)中,“反傷”屬性的存在感并不是很突出,因?yàn)槲覀兊慕巧珶o(wú)論是血量還是防御都相對(duì)較低。不過(guò),這種機(jī)制在一些大型動(dòng)作類游戲中倒是非常常見(jiàn),比如《英雄聯(lián)盟》中的反甲裝備。當(dāng)坦克型英雄穿上反甲后,ADC角色通常會(huì)對(duì)攻擊它有所顧忌,因?yàn)楣粼蕉啵约旱难烤偷舻迷娇?,甚至有可能因?yàn)榉磦苯雨囃觥?/p>